千呼万唤豪鬼终于来了,一开始还以为豪鬼会做为传承或是魔王阵营推出呢,毕竟豪鬼一直以来都是一个大魔王的存在。虽然豪鬼并不属于任何一个阵营,但其杀人拳法一直被归类在「反派」,即使是在街机也是做为隐藏角色登场。
不过做为正史最强的格斗家,我认为快打旋风对决中的豪鬼是有调整强度的,不是说豪鬼做的很烂,而是少了那种无敌的绝望感。其实这是好事,破格强就失去游戏乐趣了,但整体来说还是蛮好用的,尤其又是属于宗师阵营,在天生的上限上就比其他三属阵营来得高。
题外话,豪鬼与刚拳还有杀意隆果然同属一个门派!
这几只角色都能帮自己上Buff,刚拳是刚雷盾,豪鬼是极,而杀意隆则是杀意之息,不知道未来会不会出这种专上特殊状态的格斗家,让配队更有弹性、更多元,但剧情上就要伤脑筋了,毕竟豪鬼底下也没有学徒之类的。
再来是我觉得豪鬼不算是定位在「推关型」的格斗家(常见还是用春丽、毒药、法老王这种主要打全体AOE的)
豪鬼的技能都是单体,不过单体的系数蛮高的,可以做为单体输出手来培养,但如果你想要像春丽那种,能造成AOE高伤就有点强求了。
再来讲我觉得几招有用的技能。
首先是连招2号这招,虽然是单体技能,但不要小看这招的单体伤害,系数很高,总共有715%的炎系伤害,而且在施放三次之后就会变成真。瞬狱杀,系数就会变成1105%的魂系伤害,打出来的伤害是相当惊人的!
首先是连招2号这招,虽然是单体技能,但不要小看这招的单体伤害,系数很高,总共有715%的炎系伤害,而且在施放三次之后就会变成真。瞬狱杀,系数就会变成1105%的魂系伤害,打出来的伤害是相当惊人的!
如果豪鬼养不起来就放去支持位吧,格斗意志解锁+5就有全体的AOE技能,也算是不无小补,而且5秒就可以触发1次,也算是触发很快的支持技了。
再来是我认为跟他好搭的阵容↓↓↓↓
首先是上一波的黑蚀龙肯实在太好用了,我认为他就是传承阵营的加强版春丽,每一招都是AOE,而且还带有控制技能,也可以提升我方阵营的攻击力;坦克的部分不用说,目前现阶段版本最强的坦克就是刚拳了,能给盾又有够硬,如果对方没有针对低血量收割的格斗家,或是没有像春丽、毒药、法老王这种全体高伤AOE的角色的话,基本上要过刚拳这面盾是很难通过的。
再来就是杀意隆这个位子,特别说明一下,杀意隆的3技能单体系数也高达870%,因为杀意隆我一开始就做为主力来练他的输出,并且我的杀意隆战力比豪鬼还要高不少,先卖个关子,后面也借这个阵容比较一下两个单体输出霸主的能力,谁胜谁负。
由于杀意隆有扣全体队友的血量,提高输出的能力,因此是我的阵容选择之一,但这个位置其实没有太大的强制性,你要补上春丽这种输出角色也没问题;当然你想打稳一些,放Rose或是Elena这种补血格斗家也可以。
以下也借这个阵容,比较一下双方伤害的能力↓↓↓↓
这边主要会挑双方最高系数的输出技能,在战斗中尽量做最高频施放,以此来做评比;杀意隆最高系数的技能是连招3的870%,而豪鬼则是连招2的1105%。
挑战的关卡是41-10和41-11。
这个是41-11杀意隆与豪鬼的输出图,技能连招上都会以杀意隆三技能为结尾,可以看出两者的输出没有差多少,但其实我这两只的战力差了4M,杀意隆15M,豪鬼11M,在差4M战斗力的情况下豪鬼可以打出和杀意隆接近的输出,不难看出到底谁才是输出之王。
再来是41-10,这一次的连招我就选择豪鬼最高系数的连招2为主,这样就不难看出豪鬼的输出能力比杀意隆还要高上不少了,而且这还是在两者战斗力有差距的情况下,因此豪鬼输出是会比杀意隆高的。
PS:上面那条黑蚀龙肯实在是有点太抢眼了XD
其实黑蚀龙肯的输出能力真的是蛮好的,不过会这么高也都是因为会打出全体输出,总之你只要想着豪鬼搭配一个能打全体输出的角色就行,全体输出先帮你把后排的血量打低,豪鬼再来针对血量最低的角色进行收割,各司其职。
总结论:这一次的豪鬼虽然没有原版这么强又绝望,但强度还是不错的,想要高单体输出的玩家可以抽出来,尤其宗师阵营的加持让他有高天花板的成长,做为游戏后期选择,不会让你失望的!