因為真的很少找到對胃口的遊戲
雖然陸方目前正在搞事,嘗試搞垮台服中。
¶村咲小夜(10)
在你就算不動那些坦時超級好用(雖然很吃臉)
¶米婭(12)
而且人設部分也很喜歡
也是最近玩過最要用腦來推關的遊戲(x
以下角色簡評全主觀 有任何嚴重錯誤或不符合之觸處請理性提出探討
也希望能吸引更多新手更好培養角色
本身SSR剩幾隻沒有 但幾乎全形色在友人幫助下都玩過幾輪了
這邊會分成 推關 競技 特殊功能來分別評價
聖十目前不評價,太多不確定性還沒測試,之後都全部角色都測試過在更新。
★★★
攻襲:
SSR
¶村咲小夜(10)
⧐推關:9.0 ⧐PVP:9.0
我們的第一女主角,有不錯的傷害且好升星
目前最高4星SSR,不是雲玩家基本上都很好拿,大佬到新手都愛用,
雖然推關上主切王傷害不一定很夠
但主要是這個屌被動
在你就算不動那些坦時超級好用(雖然很吃臉)
在打
¶上泉螢(10)
或是香緹 維多利亞這種又硬又不好處理的坦時,就是一屆神角。
¶上泉螢(10)
⧐推關:8.5(後期:7.5) ⧐PVP:7.5
稀少的低C的直列攻襲角 新手池之一
在前期的發揮非常之好,但越到後期甚至中期大家都有個共識就是輸出太低,雖然被動看起來跟東文一樣很牛,但實際上後面的傷害也是頗可愛可愛的。(機率也是但雖然身為SSR不好升星輸出不夠,但基本上切中路和暈眩的部分在後期或是PVP表現也不會到太差,簡單來說就是吃臉,但造型那麼可愛評價高一點也有不是問題(X。
¶東文真希(12)
¶赫茜(14) (莉澤)<–雷 有劇透
性別不明就算好感10 cup還是不明
低C攻襲在第二隊長也非常有優勢。
五星後自帶爆率 ,不確定影響是否大,再確認。
¶東文真希(12)
⧐推關:8(高星:10)
⧐PVP:8(高星:10)
( 低星後期:5)
我們的開服人氣之最其一,東文+美雪的組合也成為了大家的首選。
但基本上大家應該玩到後期都有發現,怎麼砍怎麼搔癢(X ,地板很低,天花板也超高的一隻角色,雖然難取得高星的狀況下砍人就是搔癢,但在優秀被動和第二主角的配合還是用處不小。
還有個缺點是白質非常差 體質極差,也導致戰力極低,體質除了攻擊和速度之外一無是處,但破萬的攻擊還是很可怕,高星的東文沒有什麼是砍不動的,有的話那就第二刀第三刀(X。
低星亡語被動還是可用的,很常直接結束遊戲。
¶赫茜(14) (莉澤)<–雷 有劇透
⧐推關:8 ⧐PVP:9.5
意外用起來評價給蠻高的一隻
推關上雖然也因為是SSR升星困難 但因為被動的關係在特定關卡極度好用 配高傷害單體常常做到翻盤。
在PVP或許有人會疑問評價會不會太高
會給如此高分是因為在PVP開始時,雙方主角身上都有一個類似減傷的白盾,減非常非常多,
真的好體貼 好香
¶石琥(12)
¶潘(14)
東文最痛的第一刀也會被吃掉很多傷害,但赫茜一開場一放下去就立刻破白盾然後接著砍,開場傷害目前應該算是最高的,開場丟下去先送死就對了 開場半血先送走。
¶石琥(12)
⧐推關:7.0 ⧐ PVP:6.0
台服限定的免費SSR,人手一支。
技能組其實是蠻豪華的,倍率也不差,特殊技倍率也比其他人高了點,普攻機率帶燃燒,大招倍率其實也不差,對 什麼都不差
差就差在他是打整排qnq
整排目前的可用度真的頗小 不是東卡一個洞就是西卡一個洞 想偷王也要剛好鑽到洞,清怪的話勉勉強強可以 但也是效率不是那麼的高
唯一的特效燃燒又只有在瑪麗上,希望未來會有燃燒角色救救我們的石琥。
優勢在12耗的攻襲+SSR ,配隊上很靈活。
SR
¶潘(14)
⧐推關:9.5(10) ⧐PVP:9.5(10)
SR戰神,又是一個性別不明(X
本遊戲單體輸出之最之一
本身高攻擊,且單體高倍率,還附帶opop的禁治療,但主要讓他輸出爆表的還是這個被動自帶爆擊率先不說,每一格空位+4.5%攻擊,在打單體真的是輸出爆表,
¶琪琪(11)
史上最煩人小怪之一
雖然還沒研究出傷害率給的效益到底是多少
¶伊賀 鳴(12)
¶彭茜(14)
而且禁療不管在PVE PVP都非常的實用。
碎片較好取得,在升星上也比別人容易許多。
¶琪琪(11)
⧐推關:8.0 ⧐PVP:8.5
有著攻襲角色的低c高攻優勢,高倍率的單體傷害在單體不足且星數夠高時還是可以當主力打手之一的,特點除了單體高傷高暈眩外還有
第二被動
雖然還沒研究出傷害率給的效益到底是多少
但尤其在第二主角隊伍中觸發條件簡單,簡單又暴力,可以當作第二位潘潘看,第一被動雖然看似厲害,但基本上能活2回以上就很厲害了,所以增加傷害約落在15-30%,也算不錯了
¶伊賀 鳴(12)
⧐推圖:5 ⧐PVP:6
原本看技能組應該要說個評價蠻高的角色,斬殺+攻襲死亡300%,但但但,就是這個斬殺,導致他的不實用,
伊賀鳴對生命比例最低的夥伴,
就因為限定先斬殺夥伴,導致他在場上就會有點尷尬,常常去斬殺一些殘血的夥伴,導致效益不佳。
如果他的技能是改成比例最低的敵人的話,上場率實用性應該會直接上T1,抑或是如果還是要指定夥伴,應該至少要來個斬殺夥伴後回怒之類的設置(雖然怕又過強就是了
R
¶彭茜(14)
⧐推圖:4-6.5 ⧐PVP:6
⧐高難度/特殊關卡:7.5
名副其實R卡工具人之一,有兩個幫隊友增傷的被動,好觸發還有爆率非常簡單明了
如果有觸發到最多提升到22+15%的攻擊和爆擊率,但眾所皆知的副本內的列隊等待的詬病,非常吃臉,如果剛好不是提升到打手的話效益會較低,而且14c攻襲其實算是蠻不靈活的,堪用,特殊場合buff秒殺流之類的可以試試。
¶卡蘿爾(9)
降65%攻其實蠻有感的
如果有觸發到最多提升到22+15%的攻擊和爆擊率,但眾所皆知的副本內的列隊等待的詬病,非常吃臉,如果剛好不是提升到打手的話效益會較低,而且14c攻襲其實算是蠻不靈活的,堪用,特殊場合buff秒殺流之類的可以試試。
¶卡蘿爾(9)
⧐推圖:6 ⧐PVP:7.5
⧐特殊關卡:7.5
先來看看他的技能
降65%攻其實蠻有感的
大招會偷2buff且傷害還行,但R卡攻擊力較低,而且這遊戲buff其實蠻微妙的,不知道哪些可以偷哪些不行,待測試。
簡單來說也是微微小工具人的感覺,對上一些一刀怪的時候或許可以派上用場(?
畢竟也才9c。
¶米婭(12)
⧐推圖:6.5 ⧐PVP:7
⧐特殊玩法:9
技能機制很特殊,死亡後隊長繼承55%血攻,簡單來說就是讓他上場去死(X
版上也有人發明了隊長強無敵打法,
米婭->復活->米婭->回收->復活->米婭
最多繼承165%攻和血
但要那麼順利其實還是挺困難的(X
極度吃臉,但在不是隊長強無敵打法下,附帶的破防其實在開場還是有不錯的效果。