因为真的很少找到对胃口的游戏
虽然陆方目前正在搞事,尝试搞垮台服中。
¶村咲小夜(10)
在你就算不动那些坦时超级好用(虽然很吃脸)
¶米娅(12)
而且人设部分也很喜欢
也是最近玩过最要用脑来推关的游戏(x
以下角色简评全主观 有任何严重错误或不符合之触处请理性提出探讨
也希望能吸引更多新手更好培养角色
本身SSR剩几只没有 但几乎全角色在友人帮助下都玩过几轮了
这边会分成 推关 竞技 特殊功能来分别评价
圣十目前不评价,太多不确定性还没测试,之后都全部角色都测试过在更新。
★★★
攻袭:
SSR
¶村咲小夜(10)
⧐推关:9.0 ⧐PVP:9.0
我们的第一女主角,有不错的伤害且好升星
目前最高4星SSR,不是云玩家基本上都很好拿,大佬到新手都爱用,
虽然推关上主切王伤害不一定很够
但主要是这个屌被动
在你就算不动那些坦时超级好用(虽然很吃脸)
在打
¶上泉萤(10)
或是香缇 维多利亚这种又硬又不好处理的坦时,就是一届神角。
¶上泉萤(10)
⧐推关:8.5(后期:7.5) ⧐PVP:7.5
稀少的低C的直列攻袭角 新手池之一
在前期的发挥非常之好,但越到后期甚至中期大家都有个共识就是输出太低,虽然被动看起来跟东文一样很牛,但实际上后面的伤害也是颇可爱可爱的。(机率也是但虽然身为SSR不好升星输出不够,但基本上切中路和晕眩的部分在后期或是PVP表现也不会到太差,简单来说就是吃脸,但造型那么可爱评价高一点也有不是问题(X。
¶东文真希(12)
¶赫茜(14) (莉泽)<–雷 有剧透
性别不明就算好感10 cup还是不明
低C攻袭在第二队长也非常有优势。
五星后自带爆率 ,不确定影响是否大,再确认。
¶东文真希(12)
⧐推关:8(高星:10)
⧐PVP:8(高星:10)
( 低星后期:5)
我们的开服人气之最其一,东文+美雪的组合也成为了大家的首选。
但基本上大家应该玩到后期都有发现,怎么砍怎么搔痒(X ,地板很低,天花板也超高的一只角色,虽然难取得高星的状况下砍人就是搔痒,但在优秀被动和第二主角的配合还是用处不小。
还有个缺点是白质非常差 体质极差,也导致战力极低,体质除了攻击和速度之外一无是处,但破万的攻击还是很可怕,高星的东文没有什么是砍不动的,有的话那就第二刀第三刀(X。
低星亡语被动还是可用的,很常直接结束游戏。
¶赫茜(14) (莉泽)<–雷 有剧透
⧐推关:8 ⧐PVP:9.5
意外用起来评价给蛮高的一只
推关上虽然也因为是SSR升星困难 但因为被动的关系在特定关卡极度好用 配高伤害单体常常做到翻盘。
在PVP或许有人会疑问评价会不会太高
会给如此高分是因为在PVP开始时,双方主角身上都有一个类似减伤的白盾,减非常非常多,
真的好体贴 好香
¶石琥(12)
¶潘(14)
东文最痛的第一刀也会被吃掉很多伤害,但赫茜一开场一放下去就立刻破白盾然后接着砍,开场伤害目前应该算是最高的,开场丢下去先送死就对了 开场半血先送走。
¶石琥(12)
⧐推关:7.0 ⧐ PVP:6.0
台服限定的免费SSR,人手一支。
技能组其实是蛮豪华的,倍率也不差,特殊技倍率也比其他人高了点,普攻机率带燃烧,大招倍率其实也不差,对 什么都不差
差就差在他是打整排qnq
整排目前的可用度真的颇小 不是东卡一个洞就是西卡一个洞 想偷王也要刚好钻到洞,清怪的话勉勉强强可以 但也是效率不是那么的高
唯一的特效燃烧又只有在玛丽上,希望未来会有燃烧角色救救我们的石琥。
优势在12耗的攻袭+SSR ,配队上很灵活。
SR
¶潘(14)
⧐推关:9.5(10) ⧐PVP:9.5(10)
SR战神,又是一个性别不明(X
本游戏单体输出之最之一
本身高攻击,且单体高倍率,还附带opop的禁治疗,但主要让他输出爆表的还是这个被动自带爆击率先不说,每一格空位+4.5%攻击,在打单体真的是输出爆表,
¶琪琪(11)
史上最烦人小怪之一
虽然还没研究出伤害率给的效益到底是多少
¶伊贺 鸣(12)
¶彭茜(14)
而且禁疗不管在PVE PVP都非常的实用。
碎片较好取得,在升星上也比别人容易许多。
¶琪琪(11)
⧐推关:8.0 ⧐PVP:8.5
有着攻袭角色的低c高攻优势,高倍率的单体伤害在单体不足且星数够高时还是可以当主力打手之一的,特点除了单体高伤高晕眩外还有
第二被动
虽然还没研究出伤害率给的效益到底是多少
但尤其在第二主角队伍中触发条件简单,简单又暴力,可以当作第二位潘潘看,第一被动虽然看似厉害,但基本上能活2回以上就很厉害了,所以增加伤害约落在15-30%,也算不错了
¶伊贺 鸣(12)
⧐推图:5 ⧐PVP:6
原本看技能组应该要说个评价蛮高的角色,斩杀+攻袭死亡300%,但但但,就是这个斩杀,导致他的不实用,
伊贺鸣对生命比例最低的伙伴,
就因为限定先斩杀伙伴,导致他在场上就会有点尴尬,常常去斩杀一些残血的伙伴,导致效益不佳。
如果他的技能是改成比例最低的敌人的话,上场率实用性应该会直接上T1,抑或是如果还是要指定伙伴,应该至少要来个斩杀伙伴后回怒之类的设置(虽然怕又过强就是了
R
¶彭茜(14)
⧐推图:4-6.5 ⧐PVP:6
⧐高难度/特殊关卡:7.5
名副其实R卡工具人之一,有两个帮队友增伤的被动,好触发还有爆率非常简单明了
如果有触发到最多提升到22+15%的攻击和爆击率,但众所皆知的副本内的列队等待的诟病,非常吃脸,如果刚好不是提升到打手的话效益会较低,而且14c攻袭其实算是蛮不灵活的,堪用,特殊场合buff秒杀流之类的可以试试。
¶卡萝尔(9)
降65%攻其实蛮有感的
如果有触发到最多提升到22+15%的攻击和爆击率,但众所皆知的副本内的列队等待的诟病,非常吃脸,如果刚好不是提升到打手的话效益会较低,而且14c攻袭其实算是蛮不灵活的,堪用,特殊场合buff秒杀流之类的可以试试。
¶卡萝尔(9)
⧐推图:6 ⧐PVP:7.5
⧐特殊关卡:7.5
先来看看他的技能
降65%攻其实蛮有感的
大招会偷2buff且伤害还行,但R卡攻击力较低,而且这游戏buff其实蛮微妙的,不知道哪些可以偷哪些不行,待测试。
简单来说也是微微小工具人的感觉,对上一些一刀怪的时候或许可以派上用场(?
毕竟也才9c。
¶米娅(12)
⧐推图:6.5 ⧐PVP:7
⧐特殊玩法:9
技能机制很特殊,死亡后队长继承55%血攻,简单来说就是让他上场去死(X
版上也有人发明了队长强无敌打法,
米娅->复活->米娅->回收->复活->米娅
最多继承165%攻和血
但要那么顺利其实还是挺困难的(X
极度吃脸,但在不是队长强无敌打法下,附带的破防其实在开场还是有不错的效果。