敵人技能
BOSS_TITLE_5953
【突擊】
BOSS_DESC_5953
• 突擊 2 次
BOSS_TITLE_5954
【突擊】
BOSS_DESC_5954
• 突擊 2 次
BOSS_TITLE_5955
【突擊】
BOSS_DESC_5955
• 突擊 2 次
BOSS_TITLE_5956
【突擊】
BOSS_DESC_5956
• 突擊 2 次
BOSS_TITLE_5957
【突擊】
BOSS_DESC_5957
• 突擊 2 次
BOSS_TITLE_5958
【火焰地型】
BOSS_DESC_5958
• 每回合隨機 1 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 5,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5959
【火焰地型】
BOSS_DESC_5959
• 每回合隨機 2 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 5,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5960
【火焰地型】
BOSS_DESC_5960
• 每回合隨機 3 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 5,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5961
【火焰地型】
BOSS_DESC_5961
• 每回合隨機 4 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 5,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5962
【火焰地型】
BOSS_DESC_5962
• 每回合隨機 5 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 5,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5963
【火焰地型】
BOSS_DESC_5963
• 每回合隨機 1 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 10,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5964
【火焰地型】
BOSS_DESC_5964
• 每回合隨機 2 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 10,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5965
【火焰地型】
BOSS_DESC_5965
• 每回合隨機 3 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 10,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5966
【火焰地型】
BOSS_DESC_5966
• 每回合隨機 4 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 10,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5967
【火焰地型】
BOSS_DESC_5967
• 每回合隨機 5 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 10,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5968
【火焰地型】
BOSS_DESC_5968
• 每回合隨機 1 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 20,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5969
【火焰地型】
BOSS_DESC_5969
• 每回合隨機 2 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 20,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5970
【火焰地型】
BOSS_DESC_5970
• 每回合隨機 3 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 20,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5971
【火焰地型】
BOSS_DESC_5971
• 每回合隨機 4 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 20,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5972
【火焰地型】
BOSS_DESC_5972
• 每回合隨機 5 個位置
⇒ 出現火焰地型
• 若召喚師沒有在
火焰地型位置
最後結束轉珠
⇒ 對每個發動攻擊的成員
造成 20,000 點的傷害
BOSS_TITLE_5973
【非紙扇狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_5973
• 只有敵人置身在紙扇狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
BOSS_TITLE_5974
【紙扇狀態 – 加攻、減防】
BOSS_DESC_5974
• 敵人置身在紙扇狀態
⓵ 攻擊力永久 10 倍
⓶ 防禦力減至 1
BOSS_DESC_5975
BOSS_TITLE_5976
【隊中有「志村妙」- 減攻、減防】
BOSS_DESC_5976
• 進場時若隊中有「志村妙」
⇒ 敵人的攻擊力及防禦力
減至 1
BOSS_TITLE_5977
【隊中有「土方十四郎」- 突擊 – 碎裂 – ≥5 連擊盾-追擊 ‧ 隊中沒有「土方十四郎」- 突擊 – 碎裂 – ≥7 連擊盾-追擊 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5977
• 進場時若隊中 有
「土方十四郎」
⓵ 突擊 1 次
⓶ 隨機碎裂 3 個位置,
該位置內的符石
無法消除或引爆
⓷ 達成 ≥5 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
⇒ 並根據差距的連擊數
追打相應次數攻擊
• 進場時若隊中沒有
「土方十四郎」
⓵ 突擊 1 次
⓶ 隨機碎裂 6 個位置,
該位置內的符石
無法消除或引爆
⓷ 達成 ≥7 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
⇒ 並根據差距的連擊數
追打相應次數攻擊
⓸ 進場時封鎖所有成員
⇒ 主動技能及攻擊 3 回合
BOSS_TITLE_5978
【隊中有「土方十四郎」- 符石轉光 – 反首消暗符石盾-化血-反擊 ‧ 隊中沒有「土方十四郎」- 符石轉暗 – 反首消暗符石盾-化血-反擊】
BOSS_DESC_5978
• 進場時若隊中 有
「土方十四郎」
⓵ 進場時將所有暗符石
⇒ 轉化為光符石
⓶ 首批消除暗符石及擊中敵人
▋無法對敵人造成傷害
▋敵人回復相等於
該傷害的血量
▋敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
• 進場時若隊中沒有
「土方十四郎」
⓵ 進場時將所有光符石
⇒ 轉化為暗符石
⓶ 首批消除暗符石及擊中敵人
▋無法對敵人造成傷害
▋敵人回復相等於
該傷害的血量
▋敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害 2 次
BOSS_TITLE_5979
【隊中有「沖田總悟」- 連環光牢 – ≥5 連擊盾-追擊 ‧ 隊中沒有「沖田總悟」- 連環光牢 – ≥7 連擊盾-追擊】
BOSS_DESC_5979
• 進場時若隊中 有
「沖田總悟」
⓵ 射擊最左方及最右方
直行的位置
⇒ 被射擊的位置一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
⓶ 達成 ≥5 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
⇒ 並根據差距的連擊數
追打相應次數攻擊
• 進場時若隊中沒有
「沖田總悟」
⓵ 射擊外側直行、橫行的位置
⇒ 被射擊的位置一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
⓶ 達成 ≥7 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
⇒ 並根據差距的連擊數
追打相應次數攻擊
BOSS_TITLE_5980
【攻速變更 ‧ 隊中有「沖田總悟」- 符石轉暗 – 反首消光符石盾-化血-反擊 – 結界地型 ‧ 隊中沒有「沖田總悟」- 符石轉光 – 反首消光符石盾-化血-反擊 – 結界地型】
BOSS_DESC_5980
• 敵人首次攻擊變為 CD 1
• 進場時若隊中 有
「沖田總悟」
⓵ 進場時將所有光符石
⇒ 轉化為暗符石
⓶ 首批消除光符石及擊中敵人
▋無法對敵人造成傷害
▋敵人回復相等於
該傷害的血量
▋敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害
⓷ 隨機 2×2 個位置
⇒ 出現結界地型
▋地型內只能首批消除符石
▋地型內的符石
⇒ 不能轉化或引爆
• 進場時若隊中沒有
「沖田總悟」
⓵ 進場時將所有暗符石
⇒ 轉化為光符石
⓶ 首批消除光符石及擊中敵人
▋無法對敵人造成傷害
▋敵人回復相等於
該傷害的血量
▋敵人反擊
⇒ 自身 100% 攻擊傷害 2 次
⓷ 6×5 個位置出現結界地型
▋地型內只能首批消除符石
▋地型內的符石
⇒ 不能轉化或引爆
BOSS_TITLE_5981
【隊中有「玉子」- 突擊 – 紅豆包 – 符石轉木 ‧ 隊中沒有「玉子」- 突擊 – 紅豆包 – 符石轉火】
BOSS_DESC_5981
• 進場時若隊中 有
「玉子」
⓵ 突擊 1 次
⓶ 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
⓷ 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為木符石
• 進場時若隊中沒有
「玉子」
⓵ 突擊 1 次
⓶ 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
⓷ 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為火符石
BOSS_TITLE_5982
【攻速變更.隊中有「玉子」- 全版引爆-掉落心符石 – 消火禁咒 – 固定 5 連擊盾 ‧ 隊中沒有「玉子」- 全版引爆-掉落火符石 – 消火禁咒 – 固定 7 連擊盾】
BOSS_DESC_5982
• 敵人首次攻擊變為 CD 1
• 進場時若隊中 有
「玉子」
⓵ 進場時引爆所有符石
⇒ 掉落心符石
⓶ 1 回合內,
火符石無法被消除
⓷ 首批消除 5 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
• 進場時若隊中沒有
「玉子」
⓵ 進場時引爆所有符石
⇒ 掉落火符石
⓶ 3 回合內,
火符石無法被消除
⓷ 首批消除 7 連擊 (Combo)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
BOSS_TITLE_5983
【突擊 ‧ 紅豆包】
BOSS_DESC_5983
• 突擊 1 次
• 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
BOSS_TITLE_5984
【突擊 ‧ 紅豆包】
BOSS_DESC_5984
• 突擊 1 次
• 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
BOSS_TITLE_5985
【突擊 ‧ 紅豆包】
BOSS_DESC_5985
• 突擊 1 次
• 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
BOSS_TITLE_5986
【突擊 ‧ 紅豆包】
BOSS_DESC_5986
• 突擊 1 次
• 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
BOSS_TITLE_5987
【突擊 ‧ 紅豆包】
BOSS_DESC_5987
• 突擊 1 次
• 隨機 1 個成員被扔「紅豆包」
⇒ 該成員頭像出現「紅豆包」圖標
BOSS_TITLE_5988
【鋼線符石 (荊棘符石)】
BOSS_DESC_5988
• 每回合隨機將 4 粒符石
⇒ 添加為鋼線符石
• 如場上鋼線符石 ≤3 粒
⇒ 添加鋼線符石
⇒ 直至場上有 4 粒為止
• 鋼線符石不能轉化
• 移動符石時
每觸碰 1 次鋼線符石
⇒ 根據敵人攻擊力
扣除召喚師生命力
BOSS_TITLE_5989
【鋼線符石 (荊棘符石)】
BOSS_DESC_5989
• 每回合隨機將 7 粒符石
⇒ 添加為鋼線符石
• 如場上鋼線符石 ≤6 粒
⇒ 添加鋼線符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 鋼線符石不能轉化
• 移動符石時
每觸碰 1 次鋼線符石
⇒ 根據敵人攻擊力
扣除召喚師生命力
BOSS_TITLE_5990
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_5990
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能 1 回合
BOSS_TITLE_5991
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_5991
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能 2 回合
BOSS_TITLE_5992
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_5992
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能 3 回合
BOSS_TITLE_5993
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_5993
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能 4 回合
BOSS_TITLE_5994
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_5994
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能 5 回合
BOSS_TITLE_5995
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5995
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能及攻擊 1 回合
BOSS_TITLE_5996
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5996
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能及攻擊 2 回合
BOSS_TITLE_5997
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5997
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能及攻擊 3 回合
BOSS_TITLE_5998
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5998
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能及攻擊 4 回合
BOSS_TITLE_5999
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_5999
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 封鎖所有成員的
主動技能及攻擊 5 回合
BOSS_TITLE_6000
【隱身 – 凈世】
BOSS_DESC_6000
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 消除召喚師
所有附加效果,
相關技能 CD 將被重置
BOSS_TITLE_6001
【隱身 – 清技及 EP】
BOSS_DESC_6001
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 將所有成員
主動技能 CD、EP
及累積戰鬥回合數重置
BOSS_TITLE_6002
【隱身 – 清技】
BOSS_DESC_6002
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 將所有成員
主動技能 CD
及累積戰鬥回合數重置
BOSS_TITLE_6003
【隱身 – 防禦崩壞】
BOSS_DESC_6003
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 敵人無視所有減傷效果和
意志技能
BOSS_TITLE_6004
【隱身 – 加攻】
BOSS_DESC_6004
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 隱身期間敵人的攻擊力 5 倍
BOSS_TITLE_6005
【隱身 – 加攻】
BOSS_DESC_6005
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 隱身期間敵人的
攻擊力 10 倍
BOSS_TITLE_6006
【隱身 – 加攻】
BOSS_DESC_6006
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 隱身期間敵人的
攻擊力 10 倍
BOSS_TITLE_6007
【隱身 – 回復弱化】
BOSS_DESC_6007
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 1 回合內,
所有成員的回復力減至 0%
BOSS_TITLE_6008
【隱身 – 回復弱化】
BOSS_DESC_6008
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 2 回合內,
所有成員的回復力減至 0%
BOSS_TITLE_6009
【隱身 – 回復弱化】
BOSS_DESC_6009
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 3 回合內,
所有成員的回復力減至 0%
BOSS_TITLE_6010
【隱身 – 回復弱化】
BOSS_DESC_6010
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 4 回合內,
所有成員的回復力減至 0%
BOSS_TITLE_6011
【隱身 – 回復弱化】
BOSS_DESC_6011
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 5 回合內,
所有成員的回復力減至 0%
BOSS_TITLE_6012
【隱身 – 喋血屠刀 50%】
BOSS_DESC_6012
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 扣除召喚師 50% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
BOSS_TITLE_6013
【隱身 – 喋血屠刀 70%】
BOSS_DESC_6013
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 扣除召喚師 70% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
BOSS_TITLE_6014
【隱身 – 喋血屠刀 99%】
BOSS_DESC_6014
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 扣除召喚師 99% 生命力
(無視所有減傷效果和
意志技能)
BOSS_TITLE_6015
【隱身 – 扣除 99% 現有生命力】
BOSS_DESC_6015
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 扣除召喚師
99% 現有生命力
(受減傷或增傷效果影響)
BOSS_TITLE_6016
【風化符石】
BOSS_DESC_6016
• 每回合隨機將 2 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 15,000 點傷害
BOSS_TITLE_6017
【風化符石】
BOSS_DESC_6017
• 每回合隨機將 4 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 15,000 點傷害
BOSS_TITLE_6018
【風化符石】
BOSS_DESC_6018
• 每回合隨機將 6 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 15,000 點傷害
BOSS_TITLE_6019
【風化符石】
BOSS_DESC_6019
• 每回合隨機將 2 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 60,000 點傷害
BOSS_TITLE_6020
【風化符石】
BOSS_DESC_6020
• 每回合隨機將 4 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 60,000 點傷害
BOSS_TITLE_6021
【風化符石】
BOSS_DESC_6021
• 每回合隨機將 6 粒符石
⇒ 添加為風化符石
• 風化符石一經觸碰
⓵ 即時停止移動符石
⓶ 對召喚師造成
⇒ 60,000 點傷害
BOSS_TITLE_6022
【非點燃狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6022
• 只有敵人置身在點燃狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6023
【非凍結狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6023
• 只有敵人置身在凍結狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6024
【非電擊狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6024
• 只有敵人置身在電擊狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6025
【非石化狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6025
• 只有敵人置身在石化狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6026
【非暈眩狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6026
• 只有敵人置身在暈擊狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6027
【非中毒狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6027
• 只有敵人置身在中毒狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6028
【非烈毒狀態 – 弱攻】
BOSS_DESC_6028
• 只有敵人置身在烈毒狀態
⇒ 才能對敵人造成傷害
BOSS_TITLE_6029
【鎖定攻擊 – 水】
BOSS_DESC_6029
• 每回合鎖定場上的水符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6030
【鎖定攻擊 – 火】
BOSS_DESC_6030
• 每回合鎖定場上的火符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6031
【鎖定攻擊 – 木】
BOSS_DESC_6031
• 每回合鎖定場上的木符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6032
【鎖定攻擊 – 光】
BOSS_DESC_6032
• 每回合鎖定場上的光符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6033
【鎖定攻擊 – 暗】
BOSS_DESC_6033
• 每回合鎖定場上的暗符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6034
【鎖定攻擊 – 心】
BOSS_DESC_6034
• 每回合鎖定場上的心符石
• 每引爆 1 粒鎖定符石
⇒ 該回合敵人
攻擊次數增加 1 次
⇒ 最多可增加 6 次
BOSS_TITLE_6035
【碎裂】
BOSS_DESC_6035
• 進場時及
每當敵人發動攻擊時
⇒ 隨機碎裂 5 個位置
• 該位置內的符石
⇒ 無法消除或引爆
BOSS_TITLE_6036
【碎裂】
BOSS_DESC_6036
• 進場時及
每當敵人發動攻擊時
⇒ 隨機碎裂 7 個位置
• 該位置內的符石
⇒ 無法消除或引爆
BOSS_TITLE_6037
【移動符石時間愈長 – 加攻】
BOSS_DESC_6037
• 移動符石時間愈長
⇒ 敵人攻擊力愈高
BOSS_TITLE_6038
【移動符石時間愈長 – 加攻】
BOSS_DESC_6038
• 移動符石時間愈長
⇒ 敵人攻擊力愈高
BOSS_TITLE_6039
【移動符石時間愈長 – 加攻】
BOSS_DESC_6039
• 移動符石時間愈長
⇒ 敵人攻擊力愈高
BOSS_TITLE_6040
【敵屬變水】
BOSS_DESC_6040
• 敵人轉換為水屬性
BOSS_TITLE_6041
【敵屬變火】
BOSS_DESC_6041
• 敵人轉換為火屬性
BOSS_TITLE_6042
【敵屬變木】
BOSS_DESC_6042
• 敵人轉換為木屬性
BOSS_TITLE_6043
【敵屬變光】
BOSS_DESC_6043
• 敵人轉換為光屬性
BOSS_TITLE_6044
【敵屬變暗】
BOSS_DESC_6044
• 敵人轉換為暗屬性
BOSS_TITLE_6045
【克制敵屬限制形狀盾 – 反擊】
BOSS_DESC_6045
• 在指定位置消除
克制敵人屬性的符石
(不可連同位置旁邊的符石)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
• 若無法達成上述條件
及擊中敵人
⇒ 敵人反擊
自身 100% 攻擊傷害
• 若發動攻擊時有成員
無視「指定形狀盾」
⇒ 則上述反擊無效
BOSS_TITLE_6046
【克制敵屬強化限制形狀盾 – 反擊】
BOSS_DESC_6046
• 在指定位置消除
克制敵人屬性的強化符石
(不可連同位置旁邊的符石)
⇒ 才能對敵人造成傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
• 若無法達成上述條件
及擊中敵人
⇒ 敵人反擊
自身 100% 攻擊傷害
• 若發動攻擊時有成員
無視「指定形狀盾」
⇒ 則上述反擊無效
BOSS_TITLE_6047
【符石轉水】
BOSS_DESC_6047
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為水符石
BOSS_TITLE_6048
【符石轉火】
BOSS_DESC_6048
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為火符石
BOSS_TITLE_6049
【符石轉木】
BOSS_DESC_6049
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為木符石
BOSS_TITLE_6050
【符石轉光】
BOSS_DESC_6050
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為光符石
BOSS_TITLE_6051
【符石轉暗】
BOSS_DESC_6051
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為暗符石
BOSS_TITLE_6052
【符石轉心】
BOSS_DESC_6052
• 每回合結束時,
將所有與指定位置符石
相同種類的符石
⇒ 轉化為心符石
BOSS_TITLE_6053
【凍結之水 – 符石轉水】
BOSS_DESC_6053
• 每回合將所有水符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加水凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6054
【凍結之火 – 符石轉火】
BOSS_DESC_6054
• 每回合將所有火符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加火凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6055
【凍結之木 – 符石轉木】
BOSS_DESC_6055
• 每回合將所有木符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加木凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6056
【凍結之光 – 符石轉光】
BOSS_DESC_6056
• 每回合將所有光符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加光凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6057
【凍結之暗 – 符石轉暗】
BOSS_DESC_6057
• 每回合將所有暗符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加暗凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6058
【凍結之心 – 符石轉心】
BOSS_DESC_6058
• 每回合將所有心符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 如場上凍結符石
(未凍結狀態) ≤6 粒
⇒ 添加心凍結符石
⇒ 直至場上有 7 粒為止
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6059
【瘴氣】
BOSS_DESC_6059
• 入場時最頂及最底
1 橫行位置
⇒ 施放瘴氣
• 每經過瘴氣位置
⇒ 召喚師累積 20% 瘴氣
• 當累積至 100% 瘴氣
⇒ 回合結束時召喚師會死亡
BOSS_TITLE_6060
【自戕 ‧ 四技連環:反首消暗符石盾-反擊 – 五屬強化盾-追擊 – 首消 23 粒數盾-反擊 – ≥10 連擊盾-追擊】
BOSS_DESC_6060
• 受到敵人攻擊時
⇒ 敵人扣除自身 25% 生命力
• 除此之外,
敵人不會受到任何傷害
• 敵人根據當前生命力
⇒ 出現不同敵技:
▋反首消暗符石盾 – 反擊
▋五屬強化盾 – 追擊
▋首消 23 粒數盾 – 反擊
▋≥10 連擊盾 – 追擊
BOSS_TITLE_6061
【反擊】
BOSS_DESC_6061
• 當敵人受到攻擊傷害
⇒ 反擊自身 500% 攻擊傷害
BOSS_TITLE_6062
【凍結圍城】
BOSS_DESC_6062
• 進場時將所有符石
⇒ 添加為凍結符石
(未凍結狀態)
• 回合結束時,
將未凍結狀態的符石
⇒ 添加為冰封狀態
• 冰封狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6063
【凍結圍城】
BOSS_DESC_6063
• 進場時將所有符石
⇒ 添加為凍結符石(冰封狀態)
• 此狀態下的符石 3 回合內
⇒ 不能消除、轉化或引爆
BOSS_TITLE_6064
【二段生命 50%:反首消木符石盾;首消 19 粒數盾 ‧ 10 倍攻】
BOSS_DESC_6064
• 敵人生命分為 2 個階段
• 召喚師需要分階段攻擊敵人
▋階段 1
【反首消木符石盾】
▋階段 2
【首消 19 粒數盾 ‧ 10 倍攻】
BOSS_TITLE_6065
【電擊之水 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6065
• 進場時將所有水符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6066
【電擊之火 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6066
• 進場時將所有火符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6067
【電擊之木 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6067
• 進場時將所有木符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6068
【電擊之光 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6068
• 進場時將所有光符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6069
【電擊之暗 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6069
• 進場時將所有暗符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6070
【電擊之心 ‧ 電擊符石】
BOSS_DESC_6070
• 進場時將所有心符石
⇒ 添加為電擊符石
• 每回合結束時,
隨機將 3 粒符石
⇒ 添加為電擊符石
• 如有電擊符石未被消除
⇒ 全隊攻擊力變 0
• 電擊符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
BOSS_TITLE_6071
【隱身 – 技能錮縛】
BOSS_DESC_6071
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 永久封鎖所有成員
的主動技能
BOSS_TITLE_6072
【隱身 – 技能錮縛-鎖攻】
BOSS_DESC_6072
• 敵人會隱身
⇒ 直至發動第 1 次攻擊、
受到傷害或消耗
• 隱身期間敵人
不受任何攻擊傷害
及不會被附上狀態
• 當召喚師在敵人
隱身期間受到攻擊
⇒ 永久封鎖所有成員
的主動技能及攻擊
BOSS_TITLE_6073
【攻擊力基值弱化 – 加攻】
BOSS_DESC_6073
• 進場時隊中攻擊力基值
最高的成員
⇒ 攻擊力基值減至 0%
• 將減去攻擊力基值的 10 倍
⇒ 加入敵人攻擊力基值
BOSS_TITLE_6075
【攻擊力基值弱化 – 加攻】
BOSS_DESC_6075
• 隊中當前攻擊力基值
最高的成員
⇒ 攻擊力基值減至 0%
• 將減去攻擊力基值的 10 倍
⇒ 加入敵人攻擊力基值
BOSS_TITLE_6077
【一步一傷】
BOSS_DESC_6077
• 1 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6078
【一步一傷】
BOSS_DESC_6078
• 2 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6079
【一步一傷】
BOSS_DESC_6079
• 3 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6080
【一步一傷】
BOSS_DESC_6080
• 4 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6081
【一步一傷】
BOSS_DESC_6081
• 5 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6082
【一步一傷】
BOSS_DESC_6082
• 受到突擊後,
1 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6083
【一步一傷】
BOSS_DESC_6083
• 受到突擊後,
2 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6084
【一步一傷】
BOSS_DESC_6084
• 受到突擊後,
3 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6085
【一步一傷】
BOSS_DESC_6085
• 受到突擊後,
4 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
BOSS_TITLE_6086
【一步一傷】
BOSS_DESC_6086
• 受到突擊後,
5 回合內,每移動 1 步
⇒ 對召喚師造成
10,000 點傷害
WAVESKILL_DESC_10457
只能消除首批符石
WAVESKILL_DESC_10458
• 累計首批消除 10 粒符石
⇒ 下回合起可點擊
右上方技能圖標
⓵ 對敵方全體造成
⇒ 1 點無屬性傷害
(此傷害無視敵人技能
及我方技能加乘)
⓶ 敵方全體附上
⇒「紙扇」狀態
* 發動後,
將重置累計首消數量
WAVESKILL_DESC_10459
• 累計首批消除 20 粒符石
⇒ 下回合起可點擊
右上方技能圖標
⓵ 對敵方全體造成
⇒ 1 點無屬性傷害
(此傷害無視敵人技能
及我方技能加乘)
⓶ 敵方全體附上
⇒「紙扇」狀態
* 發動後,
將重置累計首消數量
WAVESKILL_DESC_10460
• 持續為移動符石時觸碰的
位置塗上蛋黃醬
WAVESKILL_DESC_10461
• 每回合隨機 2 個位置
⇒ 出現防禦地型
• 每回合隨機鎖定 1 個成員
⇒「移動符石時間完結一刻」
該角色符石需置於
防禦地型內,
否則該成員於回合結束時
陷入永久「殞命狀態」
*「近藤勛」、
「沖田總悟」、「山崎退」
不會被鎖定
WAVESKILL_DESC_10462
• 每回合隨機 4 個位置
⇒ 出現防禦地型
• 每回合隨機鎖定 1 個成員
⇒「移動符石時間完結一刻」
該角色符石需置於
防禦地型內,
否則該成員於回合結束時
陷入永久「殞命狀態」
*「近藤勛」、
「沖田總悟」、「山崎退」
不會被鎖定
WAVESKILL_DESC_10463
• 每回合隨機黏腐 2 個位置
• 被黏腐的符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
WAVESKILL_DESC_10464
• 每回合隨機黏腐 3 個位置
• 被黏腐的符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
WAVESKILL_DESC_10465
• 每回合隨機黏腐 4 個位置
• 被黏腐的符石一經觸碰
⇒ 即時停止移動符石
WAVESKILL_DESC_10466
擊倒敵人 爭奪排名!
WAVESKILL_DESC_10467
• 每回合隨機在 2 個位置
⇒ 施放瘴氣
• 每經過瘴氣位置
⇒ 召喚師累積 10% 瘴氣
• 當累積至 100% 瘴氣
⇒ 回合結束時召喚師會死亡
WAVESKILL_DESC_10468
• 每回合隨機在 4 個位置
⇒ 施放瘴氣
• 每經過瘴氣位置
⇒ 召喚師累積 10% 瘴氣
• 當累積至 100% 瘴氣
⇒ 回合結束時召喚師會死亡
WAVESKILL_DESC_10469
• 每回合隨機在 2 個位置
⇒ 施放瘴氣
• 每經過瘴氣位置
⇒ 召喚師累積 20% 瘴氣
• 當累積至 100% 瘴氣
⇒ 回合結束時召喚師會死亡
拆包