您的位置 首頁 奧丁:神叛

【心得】CBT試玩一天遊戲系統比較(特別是變身系統)

本篇要分享一下CBT體心得,以及類似系列的遊戲比較,希望可以幫助玩家更快速了解遊戲。
 
首先,遊戲在畫質上確實比目前同系列好不少,而且圖像細節上可以調整的更多,裝PC版可能不能輸前幾年MMORPG的大作,雖然設置中圖像濾鏡設計很微妙一點,但動畫、古典和電影色彩轉換出來的感覺還是不錯,只是像默片的單色感覺不是很吉利(誤)。總之,在畫面呈現方面,遊戲在近期遊戲內還算不錯。
 
肝那莫好~人生系黑白A
 
在角色成長方面,和同類型遊戲一樣都是靠一些數值上的累積,就是等級、裝備、技能強化和收集等手游MMORPG培育方向,抽變身卡、坐騎和寵物這類在最近也很常見,課起來可以很深,消費就看個人能力,而且營運方向也要等實際上市才知道。不過目前在遊戲中來看,變身卡是只抽初始階業高端出來的二個職業,好處是不用抽到一些自己本來就不要的其它職業變身卡,畢竟抽到其它職業高端卡,又不好用時會感覺非常無言,因為當初就是想玩這個初始職業才選的。而且因為是兩個不同特色的高端職業變身上,玩家脫離戰鬥就能切換,再搭配一些可以快速切換介面設置,還是能保有一些職業切換上的自由度。
 
韓系遊戲現在變身卡好像都是必備
 
變身主要都是加被動能力,強度和評價上,一定是先看攻擊速度和技能施展速度,畢竟這直接影響到打怪和輸出效益,高品質相對加成也高。其它則是加基礎屬性和額外能力,額外能力會依需求更影響評價,以聖者來說,就是治療量、MP恢復和受到傷害(PVP則還有額外額求),而且要紫色以上才會有額外能力,依品質會增加詞條,神話階級可以到三種。除了變身帶來的效果外,各品質收集量也能獲得一些加成效果,額外多的也能拿來合成,雖然目前未公布機率,但小弟試玩合起來的體驗還是可以,雖然抽的機率還是不高。
 
神話階級也太閃亮亮了吧
 
抽池方面,變身卡是有不會抽到其它的職業的好處,只是分身要玩其它職業,就要重頭努力了,不過還好30級有送藍變,60有送紫變,所以不抽也不會太難過就是了,坐騎方面則是帳號共用,分身一樣可以免抽。不過坐騎分為空中和地上,種類很多,基本上就是移動速度方便,以及各能力屬性堆棧,微課和無課的玩家應該可以先不考慮,有送卷和每日抽再補就好了。
 
處跳下會叫出空中坐騎,不過如果之後有空戰玩法就真的精彩了XD
 
整體來說,遊戲雖說重課的坑很深,這類玩法本來就是花錢體驗大成長,畢竟有很多收集體系,不過微課和無課玩家在遊戲中還是有,合成機率目前體驗來說還是不差,抽卡也不會有歪職業的問題,花點時間還是能慢慢成長,成長這點老實說對於MMORPG來說很重要,這類型玩法體驗就是體驗成長的樂趣不是嗎?也是有不課不成長的某些遊戲,那體驗就真的要改善了,不過遊戲目前還是CBT,所以還是正式上市再看。另外,遊戲劇情上因為是走北歐神話的設置體系,這二天跑起來的感覺是還可以,雖然都是固定在跑零碎任務,練功黨依舊跳過劇情沒差,不過劇情黨還有故事可以看,也算是OK了。
 
有些坐騎真的很炫砲~
 
以上是小弟試玩的小小心得,遊戲整體還算OK,就看營運操作了,畢竟也是有很多遊戲就算本體佳,一手好牌還是玩的很慘的遊戲,就看營運是否能幫遊戲加更多分了。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/20792.html?variant=zh-tw
返回頂部