【心得】阿尔宙斯版本1.1.0大大大量出现!!修正刷闪机制及多一次机会刷闪头目方法

大家好~我是麻糬!
今日宝可梦传说-阿尔宙斯更新版本1.1.0
使过往的村庄来回SL刷闪机制完全失效
请记得是完全没办法使用
版本1.0.2以前才有办法使用村庄SL刷闪
如果还想保留以前刷闪建议不要更新
那这次更新刷闪有啥变动呢??
首先SL方法被去除了
添加了大大大量出现的新模式,并保留以前的大量出现
目前测试两种不会同时出现在同一张地图

而大大大量出现必须要解支线任务-96  才能开启新的大大大量出现模式
再来这个模式下跟一般大量出现有啥不同呢?
先说差异最大的部分“花岩怪”也会出现在大大大量里面
也就是出现色违机率更高了,但还是那句老话运气才是一切!!!
而御三家的色违貌是被锁起来了(这部分我还需要保留确认)

接着说明一下大大大量机制
首先大大大量出现是跟之前大量出现一样
回村来回刷出来的,并且回村就决定是否出闪和是否会有二次出现的大量出现

副任务来到红莲湿地可以再接副任务97

就可以看到如下图大大大量出现有部分宝可梦有果实图案跟星星图案

其中的果实图案就不用多说
也就是喂食给小卡比的果实,只要去捕捉那区域的大量出现宝可梦就会得到
没有符号的也会给只是比较小机率,建议直接找有果实符号的
如下图

而另一种星星图案

目前测试结果

只要有星星图案的宝可梦,在全部捕捉完成结束气息后,一定会出现头目或进化型
也帮各位玩家测试完成,如同前面所说回村就决定无法使用SL将另一种改变成头目
且出现头目的话只会固定6只,
如果是进化型则回到原本的10~16只
也有玩家说好像出闪的机率会变高,目前我是完全没这感觉
可能需要更多样本才能确认!

标题所说到的增加一次机会是怎么做到的呢?
首先要回到前一版本之前的讨论串
有玩家测试当轮利用4只同时击败和捕捉测试结果
简单说,利用此法可以改变后面出现的闪和头目的顺序
利用机制的第二次固定为头目,再将4只同时
击败/捕捉就可以改变第5和6只的顺序
这种方法必须要先提醒
绝对没有100%会出现闪,只是多一个机会让你可能会得到

建议第二轮首领群出来时先记录
(但需要远离一点请勿在大量出现范围内纪录以免出现消失的BUG问题)
第一轮先将前4只捕获
(目前测试只要进入战斗就会改变后面侦数,但需要更多玩家帮忙测试才能确定单只战斗是否会影响后面的侦数)
看第5~6只是否为闪,如果有闪光/色违,恭喜你不用刷了
没有的可以继续看下去
再来将第一轮的5~6只捕获纪录下性格等级相关数据
就可以开始准备重新第二轮


第二轮直接4只同时战斗,看要先击败还是先捕获请统一一种

接着击败or捕获完4只后,看见第5~6是否还有机会变成闪光/色违
如果没有就使用跟第二轮不同的方式击败or捕获继续第三轮

这方法最多测试三轮就可以知道差不多后面有没有闪光/色违
如果都
没有就放弃吧重新再刷或许机会更大

再次强调这个方法只是将后面侦数打乱让闪光/色违有机会出现
并不会增加出
闪光/色违的机率!!!

本人很幸运在第一次副任务就遇到大大大量出现的花岩怪
也刚好进去就刷到
闪光/色违
所以再次强第这都是运气!!不要相信用玄学方法可以增加机率了

以上目前粗略测试中
如果有讲解错误或是疑虑的部分,可在影片留言或巴哈这边留言
希望能引起更多玩家一起来讨论版本1.1.0更简易的刷闪方法

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