【心得】恐虐版恶魔王子破档心得

大概是因为难度不高的关系
破的人不少但是没啥文出来
顺便说 恶魔王子的推图路线其实跟恐虐是差不多的
就连主力兵表直接套用恐虐的也可以 只需替换飞行跟少部分远程跟骑兵即可
开场先往右边打掉两家诺斯卡 虽然也可以签外交但是打掉拿城的好处更多
统一左半边后  由于开场有跟恐虐签互不侵犯
可以直接把主力往上调去打色孽
而下方的诺德领跟大正教会女沙皇  会不定时派一只满编过来打固定的几座城
而恶魔王最大的优势就显现出来了
恶魔王子应该是所有阵营中受这游戏先天劣势
包括地理位置+裂缝军队影响 最小的阵营
原因在于它的建筑配置极度简单且无脑
不说五级城 就连普通的三级城 只要到T3
就能盖出一套能用到破关 兼顾收入/造兵跟防御的盖法
简单来说如下图
全阵营好像只有恶魔王子除了城墙以外  还多另一个提供驻军的建筑
也就是说三级小城三格建筑位  只要固定这两个  
剩一个看是缺钱造收入   还是缺兵造兵源都可
成长部分是靠战斗的机制来加所以建筑方面不用负担
完成后的城防军长这样
基本上  包括裂缝部队在内  不管是基斯里夫还是下方人类
或是裂缝出现后整只满编
全都可以”自动”血战险胜
如果出现惜败的话  这种兵力下去手动打也真的压力很小
几乎可以说是99%不会输的城防军
如果小城盖的不是恐虐而是其他三神的阵容会变成这样
严格来说  自动分就输一些  遇到后期裂缝军里磨魂者超过5台的就很大的机会输
手动当然也没有恐虐军团这么舒服
基于以上考量  建议只要是防线城市  包括面对人类方的港口和跟基斯里夫接触的那几个行省
都已盖恐虐城为主
四神荣耀中后期只会满出来不可能会不够 早晚而已
也因为恶魔王子有这种城防能力
所以只要能稳定T3  它的扩张力甚至比恐虐还强  因为恐虐打城需要先烧掉 再由机制机率盖回来
恶魔王子是直接占领靠战斗次数决定城长度  短时间生到T3不是难事
而扩张越稳=收入越稳=能养的军队越多=更加速扩张
这是我破关时的收入图
军队直接养到7只满编
包括这种梦幻阵容
在无需考量后方被裂缝军干扰下
所有满编都是在前线往外打
跟被地里位置跟城市分布搞到需来回跑的基斯里夫
和起始兵力太弱难以扩张跟防守裂缝还要兼顾抢灵魂跟奸奇纳垢
以及需要场场手动才有强度的色孽相比
整个是舒服到不行
如果难度又条最低的话    大概是锤3玩经营推图打法最舒服的阵营  
纯推图大概只输恐虐    没办法恐虐就是为了推图而生的
震旦跟金牙虽然也不差  但全图的气候适性还是没有混沌好
而且恶魔王子还能同时体验四神的兵种+法术机制
个人觉得如果是想玩纳垢奸奇却觉得被机制搞得有点惨的玩家
来玩玩恶魔王子真的还不错
真要说缺点就是    除了打到的装备都只能给别人装这点有点亏
色孽剑+两把恐虐神器都只能给其他领主
不过恶魔王子自带的套装纸娃娃玩法也挺有趣的
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