【心得】教你如何蓋吞噬台

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我的 4合 1吞噬台 ,各種體型都能使用
在 203服 ,南山九梨左下雪山 ,冰天峰景點的位置 ,歡迎使用

什麼是吞噬台

吞噬台就是利用家園建造的功能
來打造一個利於寵物吞噬的空間
最主要的功能就是寵物不會受到傷害
或著飛型怪物飛不起來不會亂跑
如果寵物等級較低 ,或著要吃飛型怪
使用吞噬台會讓你的吞噬過程非常輕鬆

吞噬台的原理

利用高低差
讓上方的怪物打的到下方怪物
而下方怪物打不到上方怪物
來實現無傷的效果
他的原理就是創建在
每次吞噬時的位置都一樣
利用固定的吞噬位置 ,才能有效的製造高低差環境

吞噬的位置

1. 被召換出來的寵物 ,都會面相南方
2. 不管任何人或怪物的位置在哪裡
  吞噬後都會固定距離與方向
以玩家為中心 ,吞噬後的位置大概是
自己的寵物會在東邊 2.5格 ,被吞的臨時寵物會在西邊 2格處
兩獸距離 4.5格位置
這個方位非常重要 ,如果沒注意方位就直接蓋吞噬台
輕則不會上檯子 ,重則自己的寵物完全打不到臨時寵

吞噬台的原型

佔地 7*2 ,紅線只是標示格數
重點 :高台為東邊 ,平面圍牆為西邊
這個原型其實非常實用 ,中大型飛行大部分都能通吃了
高扇牆就是阻擋大型怪攻擊的關鍵 ,才讓這個檯子中大飛型都能吃
只是我個人為了解省家園空間才把他精簡化 (後面會介紹
人物站在中間紅線的矮牆內吞噬
寵物就會上高台 ,被吞噬的臨時就會被困在小空間內
成果大概會是這樣
請先不要管那發育不良 ,尾巴又非常大的尾刺蠍 ..
下方的攻擊會一直穿透上方的怪物 ,無法有效的攻擊
一直打到時間到了 ,尾刺蠍都還是滿血
這是 4級尾刺蠍吃 42級白翎雕的解果 (打到天都黑了
雖然吃不下 ,但完全沒損血 ,還能造成白翎雕傷害
至於原型怎麼蓋應該照著圖蓋就好了 ,不用多加說明
房間細節
高台細節

吞噬台使用方法

首先 ,先把要練的寵物設置為出戰
之後再收回寵物不要佔位置 (按哨子收回不是 “遣返”
這樣不用招喚寵物 ,在吞噬的時候也能確定是哪支要吞
接著把要吞的臨時寵物隨便在旁邊招喚
然後按下吞噬按鈕後會跳出一個小窗口 ,不要按綠色的吞噬
留著那個窗口跑到小房間前面的 2個矮牆
貼著交接處的角落再按下綠色吞噬按鈕
就可以成功控制寵物的佔位 ,放心吞噬了
寵物站哪裡不重要 ,人物面向哪裡也不重要
重要的只有人物的佔位
佔位對了 ,怪物就會定位

吞噬台無法使用的幾種原因

1. 高低差太大 ,根據我個人測試 ,高低差超過 2.5格就會無法吞噬
2. 吞噬台上方有樓板 。我原本想在吞噬台上方 10格的位置蓋家園
 結果發現下面的吞噬台原本可以使用 ,變成了地形不適合
 後來把上面層板拆除後 ,吞噬台又可以用了
 如果怕吞噬台佔位置 ,請一定要往上蓋不要往下蓋 ,確保吞噬台上方都是凈空的
3. 佔位不對 。如果你像我一樣 ,吞噬台蓋的那麼緊湊 ,沒有其他立足空間
 那隻要差半格距離 ,都會造成寵物或臨時怪沒有地方站立
 請檢查寵物跟臨時怪之間 ,距離是否有 4格的空間
 或者是你吞噬的地點 ,是不是在吞噬台中間
4. 方位不對 。吞噬台一定要蓋東西向
 如果蓋南北向或著東西相反 ,都不是我們要的吞噬台
5. 在樓梯上召換寵物 ,寵物會穿過所有家園設施 ,掉到最底下的地面
 請確保吞噬台上面沒有樓梯 ,也沒有牆壁會卡到吞噬位置
 不然寵物都會直接穿模掉下去 ,保持吞噬台上方凈空就對了

卡時間 Bug

以前的確可以把畫面縮小 ,讓時間不會倒數
但寵物還是會持續攻擊的 Bug
我也有使用過
但在寫這篇文的時候又再次試驗
吞噬時明顯在 120秒內打不死怪物
後來把時間卡在剩餘 6x秒的時候終於打死了
結果卻出現吞噬失敗
我以為看錯還試驗了 2次 ,最後都以失敗告終
所以這 Bug已經被修復不能用啰

簡化版吞噬台

直接把沒有用的東西全部抽掉 ,就變這樣
就是第一張圖片的黃色吞噬台樣式 (高低差 1.5格
4種類型的個別細節

1. 綠色吞噬台

專吃小型怪 ,無法阻擋傷害 ,高低差 1格

2. 黃色吞噬台

原型精簡後 ,用不到的建設全移除 ,臨時怪旁的矮牆 ,只是為了鏈接扇型牆
可以吞噬中型與飛行怪物 ,高低差 1.5格

3. 藍色吞噬台

在黃色吞噬台的基礎上 ,加高寵物高度
可以吞噬中型、大型與飛型怪物 ,高低差 2.5格
中型飛型怪用黃藍都可以
只是某些組合可能會有一種不能無傷 ,就換另一種試試看吧

4. 紅色吞噬台

在藍色吞噬台的基礎下 ,加一塊樓板阻擋怪物攻擊 (方型扇型都沒差
不可貼牆吞噬所以放鳥巢輔助定位 ,下面扇型牆其實也沒用
在這邊吃飛型怪攻擊也會被樓板擋住
要吃大飛型怪請使用藍色吞噬台 ,還有鸁魚尾巴攻擊傷害無法阻擋
只能吃不會從尾巴攻擊的大型怪物 ,高低差 2.5格
接著來說說吞噬台的重點設置
其實吞噬台只需要一排就足夠了
弄成 7*2也只是比較美觀而已
只有一格的空間 ,怪物就無法左右橫移 ,連牆壁都不用了
而那個矮扇型牆 ,則是整個吞噬台的核心
下方怪物的攻擊之所以會穿透無法造成傷害
實際上就是被矮扇牆擋下來了
只是特效沒有撞到牆壁繼續往前飛
才產生攻擊穿透的效果 ,這個特效本身早已沒有傷害
也因為這個扇形牆會剛好卡住飛型怪
所以飛型怪才飛不起來 ,飛不起來也就無法左右移動
才會變成飛型怪在地面搧翅膀 ,然後還毫無傷害
我試過不用扇型牆 ,直接用矮牆擋在怪物前面
結果就是卡不住飛型怪 ,有些怪物嘴巴也會穿過矮牆傷害到寵物
怎麼改都沒辦法換掉這個扇牆
扇型牆前面的矮牆 ,也只是幫助玩家定位而已
前面說了吞噬位置的分析能發現
玩家從哪裡按下吞噬按鈕 ,對怪物吞噬的位置有絕對關係
如果你是蓋給自己用的話 ,能確定從哪裡吞噬怪物會卡住
其實定位用的矮牆都可以省略了
寵物架的高度也只是要避開矮扇牆 ,能攻擊到怪物而已
具體高度 1.5 ~ 2.5格其實都可以打到
高低差 3格以上就會無法吞噬
只是怪物發射攻擊的點 ,會影響這個檯子會不會造成傷害
所以才需要不同樣式的吞噬台 ,才達到所有怪物都通用的目的
舉個例子
怪物攻擊沒傷害 ,是因為被扇牆擋下了
那如果換個攻擊不會被擋住的怪物 ,例如小白
那同樣的檯子吃小白 ,卻還是會受到傷害
這就是有些時候 ,明明是無傷吞噬台卻還會受到傷害的原因
寵物大小是關鍵
有了以上的說明 ,相信你對吞噬台的原理已經有一定程度的了解了
而不是 “反正我這樣做能無傷就對了” 而已
哦對了 ,吞噬小白目前 4種檯子都會有傷 ,蛇類攻擊點太高了
為了少見的蛇類弄一個吞噬台 ,我覺得有點沒意義
明明有很多怪物可以吃 ,等級高了再吃小白也是可以
至於旁邊的空地 ,就是拿來招喚臨時寵用的
還有我改的這個方向跟原型是南北相反的
寵物招換出來會面向南方 ,有些大型寵物迴轉半徑很大不好轉彎
改這樣招喚出來後就可以直接往前走不用回頭
因為一開始以為寵物需要騎過去才能卡位置
但後來發現根本不用管臨時怪在哪裡 xD
最後
4合 1吞噬台 ,就這樣蓋出來了
因為小型怪沒有無傷
又或著某些組合可能還是會有傷
所以我不會說這是 “無傷”吞噬台
只能說是 ,方便你吞噬的檯子而已
如果你看完我的文章 ,有理解到吞噬台是怎麼運作的
相信你只需要看過我吞噬台的樣子 ,就知道該如何複製出來了
詳細的蓋法我就不多說啦 ~
希望這篇文章有幫助到你
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