打法建議
1.吸魔建議:可以狀態的小怪優先吸一輪後再 1~2隻放酒醉收尾,集中快速吸
2.加分神角:阿魯巴斯是打勳章神寵 白字的怪幾乎都可以用美容手術 100%毒
毒打血多的小怪效率超高。
血很多要清的小怪的建議都先美容手術毒一下
因為2-3 很多時候寵都只能一直聖盾明鏡,那招毒價值瞬間暴增
一般的毒技能狀態 回合太短 沒啥用,還是乖乖乾坤二改吧
3.拉寵拉人方式
最快的拉 (考慮血魔比例) 另一隻慢的補用強補T到死的那個,魔夠可以用超 比較無腦。
隊伍組合
一弓格 一近戰
各有優缺點,弓無法吸魔,破物反無腦可乾坤,格對單技能很普通
斧容易死,劍騎吸魔慢但續航較佳
補補巫 補職用心練的隕即可 補有點考驗回復和技術配合,最好要強一點的。
我通關是劍弓補補巫 隊伍沒有全橘 甚至也沒有全隕13裝
主力寵建議 攻13000以上 魔9000,血最好10萬以上 防最好也高一些
坦寵建議 血防越高越好 太低 被打就飛,奉獻也補不到
站位部分,通常巫補人寵練度較低站位145 打手作支點 比較好,人全前排
T補通常T 中間的人 寵
寵弱的巫補放兩角落(常常補不到他們)
=====================以下為關卡內容========================
2-1
水晶隨意
留小怪4隻低於4好像會招 集火王 王吸干不會大地
小怪會中狀態,基本上難度不高,隊伍打不過這隻 別跟我說你可以打過勳章4
2-2 考驗運氣和配合的一關
水晶隨意,此關難度激增,容錯率很低,前10回合打爛就建議重來
斧=>會吸魔會護衛 煩
格=>會狀態會明鏡會氣功很煩
劍=>會護衛會明鏡 普通煩
騎=>會護衛會明鏡 普通煩
弓=>亂射普通痛 會明鏡 很煩
法=>瘋狂超法,很脆 但是有護衛在就很煩
巫=>拜拜一下 物反超煩,沒事就沒事 有時吸魔會被物反 直接重打。
補=>給你補 先無視
忍=>會狀態普通痛 無視
王=>(1)降防二改無視前後排 打防10000不屈600的阿魯也可以打18萬 會飛。
(2)吸魔會放4萬大地,我這組合只有兩補扛不住所以沒吸
(3)二動常放氣功 也算很危險的技能,一般沒晶核的都是會飛
流程
先出2坦寵最後接主力 ,先發寵一個放神燈,不然王群攻來通常是全飛 0貢獻
吸魔順序 吸斧 →吸格 →吸騎 →吸劍(注意雖然他們名字是白字但是不能給狀態)
巫放物反時 最快動的要注意一下,弓格放群攻破一下物反
巫補 一隻要輪流放超守,巫有減傷地板一定要放,不然王那招二改打中會飛
有奉獻的坦寵不要一起死,可以適時聖盾輪流死
吸完這4隻就不理他們, 如果主力寵沒倒太多,那應該就能過了
對面群攻速度都超快,所以對自身血量作預判很重要
主力寵血4~5萬明鏡拉血,4萬以下聖盾,滿血就是吸或者二改
吸完開始集火 法>弓>巫>忍>補
法打死前建議都不要浪費回合拉寵,但人死要馬上拉起來
最安全拉法 三補職動作配合:最快動的拉 一個補 一個超守
這樣才不會剛拉起來氣功打中就死
建議都要有人放超守,寵不要血太多(血高於守護得 沒守到中二改通常會直接飛)
王應該也會明鏡,不過我們運氣很好 都沒補
2-3
開場配置和2-2同
王只有一隻 會招2次 共6隻忍者
忍者會吸魔 很煩(可酒醉)
王會氣功 會狀態 會打很痛的乾坤,吸干王 二動是兩萬大地
忍者4隻以下會招忍者
開場先干吸王讓他放大地,招了小怪後 站法如下
忍 忍 王 忍 忍
忍 忍
我是習慣吸幹上面的黑字忍者(都前排)
紅的用殺的先前排再後排。
這時分兩種打法 橘裝神寵高戰力先殺再吸應該很輕鬆
普通隊建議先吸干該吸的幾隻再殺
隊伍有阿魯巴斯 紅字那兩隻可以優先送他毒。
吸完巫補有八成魔 就完成了
需要注意的大概是寵物血4萬以上就要明
這關明鏡優於聖盾 因為大地無視聖盾。
拉人建議用先前方式拉,建議是用補來拉 比較能扛住二動的大地
大概就是以上。