【心得】停滯?前景!?76的去留及未來展望的看法分析

胡亂打的文章,對這遊戲我有說不盡的感觸,就索性發個心得

【目前的停滯】
對於《異塵餘生76》這款遊戲我真的有百般的埋怨以及感想,比較多的成分是恨鐵不成鋼的部分。對於遊戲性,我在Steam上的評論已經獲得了第二多按贊數的成就(就繁體中文而言),第一名的評論簡簡單單的一句「干你娘破爛遊戲」直接獲得滿堂的喝采,成為了由史以來最值得參考的繁中評論。看來要擲地有聲,不僅要用最少的字數表達出內涵的功力,開門見山即破釜沉舟的底蘊勝過三千字銘心刻苦的字字箴言。
但其實個人的心得已經過時了,現在的76有著老玩家以及新進玩家有目共睹的大幅進步,已經從上市出那罵名遠播的半成品空洞遊戲,變成了有著厚實社區凝聚著重度及輕度玩家的養老遊戲。
個人以為重要的成功點有兩個:一是不斷的更新賽季和季節性活動,讓各派玩家可以在同樣重複的探索世界中獲得獎勵,以及有明確的目標可以完成;二是功能性不斷的優化,大大小小的便利性累積起來其實也功不可沒(如瓶蓋商人的統一、大量製作、每天可兌換的金條及傳奇票的提升、敲傳奇裝備…等,以及最最最重要的箱子容積從可悲的200變成1200,雖仍嫌不太夠,但已經比已開始的慘烈情形好太多了。)
但就凡一個熱愛此遊戲投注過心血的玩家來說,這遊戲怎樣的打磨都是遠遠不夠。只能期待未來前景所提供的是甜美的果實、亦或是騙人的毒藥。

【未來的前景】
三月FO76確定要大更新了,官方也發布了年度計劃的ROADMAP:
>>>去年信誓旦旦要出的四星以及寵物系統確定胎死腹中了,玩家所期待的最多的還是年底冬季」可能的」新世界BOSS,還有Pitt大更新DLC吧?(簡單的來說就是要馬多添加新BOSS可以打,不然就多一塊大區域可供探索。不要再沿用舊的沒什麼用的地區,搞無聊的事件、和過場沒多大獎勵的任務主線了…)
不過面對三月的更新個人還是期待的,現在就算每天隨性農傳奇票、和早就封頂的S.C.O.R.E記分板,無疑是對賽季和遊戲的熱情尚未磨平。(雖然三月初的「外星入侵」新季節性活動,我覺得還是了無新意居多。)
Angry Turtle一如既往簡單又清晰的介紹,又觸發了一次我對新賽季觸動了如初戀般的悸動,尤其是鐵軌的新skin,對於我這樣的鐵軌愛用者來說,勢必得搜藏的獎勵之一。
當然賽季的弊病依然存在,每天每周的遊玩並不是每個人都有時間及意願繼續付出的,更別說對於遊戲的熱情等於了花錢支持的慾望。如果沒有實質性的重大更新,新舊玩家每天上線面臨的依然是那虛無空蕩,且探索無數遍、早已摸到熟爛的廢土lay out
接著就是帶出一個大家知道但不敢去想的問題:這遊戲的壽命還又多久?
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這兩天官方出的季節月曆前景並不是非常的看好,其中「烤肉周」和「天蛾人」活動出現在了不對的半年間隔之中,是否這些活動會變成半年一次而非一年一度的例行公事、我不知道。
更令人感到害怕的是,今年可能是FO76的最後一年。官方已經在寅吃卯糧了,為了11/11預計上市的《星空》做一個鋪路,順便給毀譽參半的76做一個真正的結束。
(當然以上可能只是個人的猜想以及杞人憂天罷了,每半年一次的年度活動也許是方便新玩家更快的能搜刮季節性獎勵的便利性也說不定。)

【結語】
不論是依舊喜愛這個遊戲還好,或早已拋諸腦後前進也罷;76是否在今年走向終點、或者永久保持長青沒有人真正的準確預測。
或許官方真真正正的給這款遊戲突然來個宣布「天下無不散之宴席」那類客套話,也許給眾多奮鬥許久的玩家來說是個解脫也說不定,就現在市場競爭激烈,且手游市場排山倒海而來的利益衝突,能給我們有在線及單機體驗的B社公司我還是真心地感謝的。
大不了年底大家《星空》里再相見
以上只是等更新等到慌的小玩家的心得及拙見,謝謝觀賞。
也歡迎大家加入想法討論
全文完
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