【攻略】艾爾登法環實用知識與初期技巧(編輯中)

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分享一些對英高遊戲老玩家來說可能早就知道
新手可能不清楚 但是對遊戲機制非常重要的一些常識跟消息
對 沒錯 艾爾登法環跟黑暗靈魂一樣
是對新手非常 非常 非常不友好的遊戲
遊戲中海量的機制 遊戲本身不會跟你詳細說明
你必須自行去搜索及理解
本文的用意在於讓沒接觸過系列作的新手能更快理解遊戲機制跟上手
本文會盡量避免任何有關劇透
請安心觀看
另外請注意
本人目前也還在拓荒
艾爾登法環大多機制是類似於黑暗靈魂3
故一些機制是以黑暗靈魂3的設置為推敲
可能跟本作實際設置有些許落差
如有錯誤 請不吝指正 萬分感謝
========前言========
負重與翻滾
負重會影響翻滾的速度
人物的耐力能力值會影響負重的上限 部分裝備或飾品能夠提升負重上限
附圖右側的裝備欄位上的裝備都給玩家增加負重
如左手三把武器 右手三把武器 身上四件防具 及 飾品
影響到附圖左側角色的負重值 為左側的 36.0/57.3
意思是指身上的裝備負重是36.0 而 人物的負重上限是57.3
另外箭矢與下方的道具是不影響負重的
負重在不同狀況下對玩家的影響有著不同差異
負重 影響
0%~30%以下 低負重 翻滾速度最快 距離最長
30%~70%以下 中負重 翻滾速度中等 距離中距離
70%以上 重負重 翻滾與短距離
100%以上 超重負重 無法翻滾 走路會變得非常緩慢
而正常來說維持在中負重就可以正常翻滾體驗遊戲
如果沒有特殊的需求一般都會建議維持在70%以下即可 不必強求30%以下低負重
然後請注意 雖然玩家最多可同時裝備左手三把武器 右手三把武器進行切換
但每一把裝備的武器都會影響負重 不是說你沒切換出來就不算數
盾牌與防禦
盾牌的左側為做為武器攻擊時的數值 但大多情況不會拿來當武器使用 可以先忽略
而右側就是盾牌的數據
防禦時的減傷率 就是玩家舉盾防禦狀態受到該類型攻擊時會受到的損傷
附圖盾牌物理減傷率是100.0 意思就是指當受到物理傷害時 擁有100%的減傷 不會受到任何傷害
但魔力減傷率只有55.0 意思是只能抵擋55%的魔法傷害 玩家會受到45%的魔法傷害
另外盾牌還有一個非常重要的數據就是
最後一個數值 防禦強度
這個數值越高越好 意思是指在舉盾防禦狀態下 玩家抵擋攻擊時會消耗的精力
舉盾狀態抵擋攻擊都會消耗精力 在舉盾狀態被敵人攻擊至精力耗盡時 玩家會陷入大僵直 是非常危險的
並且在舉盾狀態下 玩家的精力恢復速度是會下降的
所以注意自身的精力量 在敵人攻擊間隔 解除舉盾跟進行翻滾也是非常必要的
盾牌的差異與盾牌戰技
遊戲中有三種盾牌 分別是 小盾 中盾 大盾
重量也以此遞增 使用時請留意對負重的影響 通常上面提到的防禦強度也是越大的盾牌越高
小盾很少會有100.0減傷率 且防禦強度通常都不太高
通常是老手在使用 因為小盾在進行戰技:格擋(俗稱的彈反 招架 parry)
判定是最快速 最易於使用的
一般來說建議中盾即可 在面對非常棘手的敵人時則也可以考慮使用更加安全但是負重更重的大盾
另外有些盾牌本身沒有戰技
使用左手重攻擊鍵(L2/LT)會直接使用出右手武器必須在雙持狀態下才能使用的戰技
非常方便
武器的傷害與種類
在武器的名稱下方可以看到傷害的種類
物理傷害分為 普通 斬擊 突刺 打擊 不同種類
而這個種類在面對不同敵人是有傷害加成的 而且這個傷害加成非常巨大
所以應對種類的繁多的敵人
多準備幾把不同類型的武器 是非常有幫助的
附圖的小龜龜 用傷害相近的棍棒(打擊)跟直劍(普通)攻擊 傷害就有非常大的差距
而且用打擊系武器面對堅硬的敵人比較不容易彈刀 直劍攻擊縮殼的烏龜不僅傷害低甚至會彈刀
順帶一提雙持武器攻擊也較不容易彈刀 面對堅硬敵人且沒打擊武器時 可以考慮雙持進進行攻擊
你可能想問 我怎麼這個敵人弱什麼屬性
通常情況用邏輯跟經驗去判斷就好
例如身上
有毛 穿布甲 怕斬擊
身上有殼 穿重甲 怕打擊
而突刺…作為魂系老玩家我就要說抱歉了 歷代怕突刺的怪的蠻玄乎的= =”
就可能要待完整詳細攻略出來才知道了
另外骸骨跟軟泥類敵人通常也都是弱打擊
此外 有些武器是自帶物理以外的屬性的
例如火把
面對軟泥跟植物等弱火的敵人傷害相當不錯
在遊戲也可以透過戰灰系統讓武器的屬性產生變化
附圖讓物理屬性的大劍變成神聖屬性
你可能又想問了 我怎麼知道敵人怕什麼屬性
一樣通常情況用邏輯跟經驗去判斷就好
例如
有毛軟泥植物 弱火  
有殼 重甲 龍 弱雷
不死黑暗 弱神聖
不會魔法 弱魔法

不過也要提醒各位
反過來說敵人也是有各種屬性的抗性的
用錯誤的屬性攻擊可能會導致效果不佳
通常來說會噴火的怪不弱火 會噴雷的怪不弱雷 會放魔法的怪不弱魔法如此
如果你沒有準備相應對的手段
那一些時候 可能會陷入窘境 請多加註意
武器的能力加成
武器的能力加成等級為S A B C D E –
S為最好 -為無加成
附圖的武器基礎傷害為147+ 44
有力氣 C 靈巧 E的加成
147為武器本身的傷害 + 44為 玩家的力量與靈巧加成
簡單來說這代表這把武器 當你力氣點得越高 有越高的傷害加成 另外有少許的靈巧加成
戰灰系統可以改變武器本身的能力加成
例如厚重戰灰可以讓武器有更高的力氣加成 而鋒利戰灰可以讓武器有更高的靈巧加成
可以看到附圖的武器使用鋒利戰灰後 力氣補正變成E 靈巧補正變成C
也同時能注意到傷害變低了
那是因為我的玩家角色是主點力氣的力量型戰士 靈巧值比較低
不適合使用靈巧加成高的武器
同樣了 如果你拿到一把非常喜歡的武器 但能力加成卻與你的角色不相符
可以透過戰灰系統 讓武器變得更佳適合你的角色配點
另外 大多數加成高的武器基礎傷害都比較低 而加成低的武器基礎傷害都比較高
可以理解成有些武器適合初期拓荒 但後繼無力
有些武器能隨著玩家一同成長壯大 陪伴整個旅途
戰技與戰灰
在武器頁面切換顯示 可以看到武器的說明及武器本身的戰技效果
在雙持右手武器的狀態下用左手重攻擊鍵(L2/LT) 可以釋放戰技
或者是在左手空手或左手持無戰技盾牌時可在單持狀態下釋放戰技
在戰灰頁面切換顯示 可以看到武器的說明及武器本身的戰技效果
在賜福處可以在武器上裝備戰灰 進而改變武器本身的戰技
並且有些戰灰能夠更改武器的屬性
大多戰技是一些特殊攻擊動作
能夠打出更高的傷害 或者 削弱敵人 擊飛敵人
而有些戰技是BUFF類型 使用後能短暫提升玩家數值
詳細的說明都能在遊戲內看到
善用戰技系統 能大大幫助遊戲進行
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