========前言========
分享一些对英高游戏老玩家来说可能早就知道
新手可能不清楚 但是对游戏机制非常重要的一些常识跟消息
对 没错 艾尔登法环跟黑暗灵魂一样
是对新手非常 非常 非常不友好的游戏
游戏中海量的机制 游戏本身不会跟你详细说明
你必须自行去搜索及理解
本文的用意在于让没接触过系列作的新手能更快理解游戏机制跟上手
本文会尽量避免任何有关剧透
请安心观看
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另外请注意
本人目前也还在拓荒
艾尔登法环大多机制是类似于黑暗灵魂3
故一些机制是以黑暗灵魂3的设置为推敲
可能跟本作实际设置有些许落差
如有错误 请不吝指正 万分感谢
========前言========
负重与翻滚
负重会影响翻滚的速度
人物的耐力能力值会影响负重的上限 部分装备或饰品能够提升负重上限
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附图右侧的装备字段上的装备都给玩家增加负重
如左手三把武器 右手三把武器 身上四件防具 及 饰品
影响到附图左侧角色的负重值 为左侧的 36.0/57.3
意思是指身上的装备负重是36.0 而 人物的负重上限是57.3
另外箭矢与下方的道具是不影响负重的
负重在不同状况下对玩家的影响有着不同差异
负重 | 影响 |
0%~30%以下 | 低负重 翻滚速度最快 距离最长 |
30%~70%以下 | 中负重 翻滚速度中等 距离中距离 |
70%以上 | 重负重 翻滚与短距离 |
100%以上 | 超重负重 无法翻滚 走路会变得非常缓慢 |
而正常来说维持在中负重就可以正常翻滚体验游戏
如果没有特殊的需求一般都会建议维持在70%以下即可 不必强求30%以下低负重
然后请注意 虽然玩家最多可同时装备左手三把武器 右手三把武器进行切换
但每一把装备的武器都会影响负重 不是说你没切换出来就不算数
盾牌与防御
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盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值 但大多情况不会拿来当武器使用 可以先忽略
而右侧就是盾牌的数据
防御时的减伤率 就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤
附图盾牌物理减伤率是100.0 意思就是指当受到物理伤害时 拥有100%的减伤 不会受到任何伤害
但魔力减伤率只有55.0 意思是只能抵挡55%的魔法伤害 玩家会受到45%的魔法伤害
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是
最后一个数值 防御强度
这个数值越高越好 意思是指在举盾防御状态下 玩家抵挡攻击时会消耗的精力
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力 在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时 玩家会陷入大僵直 是非常危险的
并且在举盾状态下 玩家的精力恢复速度是会下降的
所以注意自身的精力量 在敌人攻击间隔 解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌 分别是 小盾 中盾 大盾
重量也以此递增 使用时请留意对负重的影响 通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高
小盾很少会有100.0减伤率 且防御强度通常都不太高
通常是老手在使用 因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反 招架 parry)
判定是最快速 最易于使用的
一般来说建议中盾即可 在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾
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另外有些盾牌本身没有战技
使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技
非常方便
武器的伤害与种类
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在武器的名称下方可以看到伤害的种类
物理伤害分为 普通 斩击 突刺 打击 不同种类
而这个种类在面对不同敌人是有伤害加成的 而且这个伤害加成非常巨大
所以应对种类的繁多的敌人
多准备几把不同类型的武器 是非常有帮助的
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附图的小龟龟 用伤害相近的棍棒(打击)跟直剑(普通)攻击 伤害就有非常大的差距
而且用打击系武器面对坚硬的敌人比较不容易弹刀 直剑攻击缩壳的乌龟不仅伤害低甚至会弹刀
顺带一提双持武器攻击也较不容易弹刀 面对坚硬敌人且没打击武器时 可以考虑双持进进行攻击
你可能想问 我怎么这个敌人弱什么属性
通常情况用逻辑跟经验去判断就好
例如身上
有毛 穿布甲 怕斩击
身上有壳 穿重甲 怕打击
而突刺…作为魂系老玩家我就要说抱歉了 历代怕突刺的怪的蛮玄乎的= =”
就可能要待完整详细攻略出来才知道了
另外骸骨跟软泥类敌人通常也都是弱打击
此外 有些武器是自带物理以外的属性的
例如火把
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面对软泥跟植物等弱火的敌人伤害相当不错
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在游戏也可以透过战灰系统让武器的属性产生变化
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附图让物理属性的大剑变成神圣属性
你可能又想问了 我怎么知道敌人怕什么属性
一样通常情况用逻辑跟经验去判断就好
例如
有毛软泥植物 弱火
有壳 重甲 龙 弱雷
不死黑暗 弱神圣
不会魔法 弱魔法
不过也要提醒各位
反过来说敌人也是有各种属性的抗性的
用错误的属性攻击可能会导致效果不佳
通常来说会喷火的怪不弱火 会喷雷的怪不弱雷 会放魔法的怪不弱魔法如此
如果你没有准备相应对的手段
那一些时候 可能会陷入窘境 请多加注意
武器的能力加成
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武器的能力加成等级为S A B C D E –
S为最好 -为无加成
附图的武器基础伤害为147+ 44
有力气 C 灵巧 E的加成
147为武器本身的伤害 + 44为 玩家的力量与灵巧加成
简单来说这代表这把武器 当你力气点得越高 有越高的伤害加成 另外有少许的灵巧加成
战灰系统可以改变武器本身的能力加成
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例如厚重战灰可以让武器有更高的力气加成 而锋利战灰可以让武器有更高的灵巧加成
可以看到附图的武器使用锋利战灰后 力气补正变成E 灵巧补正变成C
也同时能注意到伤害变低了
那是因为我的玩家角色是主点力气的力量型战士 灵巧值比较低
不适合使用灵巧加成高的武器
同样了 如果你拿到一把非常喜欢的武器 但能力加成却与你的角色不相符
可以透过战灰系统 让武器变得更佳适合你的角色配点
另外 大多数加成高的武器基础伤害都比较低 而加成低的武器基础伤害都比较高
可以理解成有些武器适合初期拓荒 但后继无力
有些武器能随着玩家一同成长壮大 陪伴整个旅途
战技与战灰
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在武器页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果
在双持右手武器的状态下用左手重攻击键(L2/LT) 可以释放战技
或者是在左手空手或左手持无战技盾牌时可在单持状态下释放战技
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在战灰页面切换显示 可以看到武器的说明及武器本身的战技效果
在赐福处可以在武器上装备战灰 进而改变武器本身的战技
并且有些战灰能够更改武器的属性
大多战技是一些特殊攻击动作
能够打出更高的伤害 或者 削弱敌人 击飞敌人
而有些战技是BUFF类型 使用后能短暂提升玩家数值
详细的说明都能在游戏内看到
善用战技系统 能大大帮助游戏进行
========文长先发先存盘========
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