【心得】关于先行服版本【索文】的特化出装

首先我们先了解一下这次改动了什么
用通俗的语言来说,索文普攻物理伤害只有原版本80%了,但是紫色子弹的伤害可以说是翻倍了。
那么我们就可以开发出一套关于索文的特化出装:
特化流索文指的是主要靠紫色子弹打伤害的不出暴击的索文
有人开局会出鞋子,有人会出20攻击力,而我认为开局可以先出10%攻速,让紫色子弹更快的打完。
之后做出cd鞋和龙骨剑。为什么做龙骨剑?龙骨剑有攻速,吸血,攻击力和装备被动,打肉特别快。由于我们特化流索文是不出暴击装的,所以我们不出嗜血弓。吸血剑可以出吗?可以,但是出吸血剑之后攻速难免有一些慢,虽然续航很厉害,但是伤害能力就下去了。所以综合考虑,我们先出龙骨剑。
再做全能武器,这件装备提供了很综合的属性,特别是血量,能让索文极限反杀。全能武器还具有独特的收割能力,比较契合索文的技能机制,所以要出。
之后我们做天丛云。索文的普攻是物理伤害,龙骨剑的被动是物理伤害,全能武器的被动也是物理伤害,综上考虑,我们出天丛云,不仅仅是为了40%物理穿透,还为了他能提供的最多75+10*4=115点物理攻击力,这些攻击力都能提高我们紫色子弹的伤害。
王者之剑对于索文来说也是很重要的一件装备,200点攻击力很重要,还有被动提供的收割能力让索文在后期所向披靡。
最后一件有很多种选择,不知道出什么就无脑复活甲。我的选择是做150法穿的这个装备!因为特化流索文的伤害,一半都是依靠紫色子弹打出来的,紫色子弹是法伤,那我们当然要选择出法术穿透!但为什么偏偏做这件法穿呢?因为它有500血量和10%cd,这是很关键的。而且在敌人魔抗不高的情况下,固定法穿肯定是最优解。当敌人魔抗多起来,那我们可以做混沌法杖,40%法穿,不过我觉得没必要。
最后可以把鞋子换成复活甲,或者其他你喜欢的装备。
之后就要根据这个出装思路和特化流索文的打法来思考我们的魔纹和奥义了。
首先说魔纹:
一般来说黄色魔纹的增伤和穿透是打伤害的最优选择,所以我们先选上。
先思考第一种情况:黄色主魔纹
那么大魔纹就有三种选择,但是万钧圣雷我想不太适合索文,所以先排除。
带护盾还是小精灵?
护盾偏向于保命,触发后索文也有法伤,也能吸血,看上去不错。小精灵则偏向于打肉打伤害,看上去也不错。那我们先把这两个放在这。
来思考第二种情况:蓝色主魔纹
如果是蓝色主魔纹那应该就是偏向于发育,中后期的,前期不是最强的魔纹,如果索文想开局就在在线打出绝对压制,那蓝色魔纹可能不是一个最优的选择。
第三种情况:红色主魔纹
射手带红色的情况比较少,索文想带红色魔纹也只有死亡诅咒一种情况,而且死亡诅咒和索文好像也不配,那我们不考虑红色主魔纹。
第四种情况:绿色主魔纹
我们都有一种感觉,绿色魔纹的伤害能力有点欠缺,但是绿色有功能性,而且伤害在前期可以说是不逊于其他魔纹的。
所以我选择了这一套魔纹:
为什么选丛林游侠呢,因为索文一级想留人就要用黄色子弹,但是用了黄色,伤害就低了,我们选择丛林游侠,可以黏着人a,把子弹打光。
当然,根据打法的不同,可以配不同的魔纹。
之后就要思考奥义怎么带了:
这是索文的攻速阈值。根据我们那套出装,到15级满装备,攻速一共是等级成长的14*3=42,加上龙骨剑的30,加上全能武器的15,一共是87。考虑到后期一般会被减30攻速,实际攻速在57。看上去不错,但是这是奥义里不带攻速的情况。
我的带法是16%的攻速,这样理想攻速就变成87+16=103,卡到101.6档位,被减30攻速后也有73点,卡到72.8档位。所以是比较理想的。
然后特化流索文,法穿是很关键的一点。
绿色塞满法穿,那就6%攻速了,还差10%就塞满精灵,问题就解决了。
红色我选择纯攻,来增强普攻和紫色子弹的伤害。
这套出装有多猛呢?在进入实战演练之前,我们先进行理论分析:
这是一级什么装备也没出的索文的属性皮肤。
我们先计算三紫的伤害=(8+0.02*额外攻击力)%=8.64%
二紫=0.75*三紫=6.84%
我们提出一个一级adc模型(参考索文):3400血,135物抗,80魔抗
由于我们有82法穿,所以一级紫色子弹的法伤就是皮肤伤害。至于135物抗,我们有18物穿,还剩117点物抗,约等于83.7%的伤害通过率。而索文普攻只有80%ad加成,那对面实际受到的伤害就是67%*皮肤ad。
考虑两种打法:
第一种,5发三紫:
子弹法伤=5*8.64%=43.2%
普攻物伤=5*197*67%÷3400=19.4%
暗中伤人:虽然说是4%当前生命值的真伤,但是实际上会少一点,这里就算4%吧
丛林游侠:8%
总伤害不考虑牺牲之斧的加成,一共是74.6%
第二种,10发二紫:
子弹法伤=10*6.84%=68.4%
普攻物伤=10*197*67%÷3400=38.8%
暗中伤人:4%
丛林游侠:8%
总伤害不考虑牺牲之斧的加成,一共是119.2%
很明显,第二种打法才能打死对方,或者我们可以考虑8发二紫,1发三紫的打法,都是值得思考的。
需要注意的是,敌方并不是100%的血量,如果对方带的是强化回复,那么对方血量就是(3400+660)÷3400=119.4%了,更不要说对面还可能带的物理吸血,魔纹的黄盾等等,都是会影响我们击杀的。不过需要注意的是,如果都带了牺牲之斧,那我们打对面就是1.05倍的加成了。
这里是训练营仿真:
不过可以发现普攻0.8倍并没有实装,所以实装之后伤害应该会低一些。
接下来该计算后期的伤害了,不过我太懒了不想算,有没有人能帮我算一下的?比方说这套装备的伤害和暴击装伤害的对比之类的。
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