先分享一下個人的資歷,本人在MD出以前沒玩過實體卡牌,而上一次玩電子版的遊戲王也是PSP的時代了(那時只玩墓守,整天被六武眾電)。
同時,閃刀姬也是我選擇的第一副套牌,理由很簡單–卡圖很香。
因此就我的經驗來說,新手要直接以閃刀姬入坑,不是不行,只是相較於其他主流牌組來說有點辛苦。
但只要願意花相當程度的時間了解環境與牌組,在MD里要爬上白金1是沒問題的(玩強勢牌但操作失誤的對手其實也不少),且閃刀姬相較於其他以定式為主的牌型來說,對局上的變化較多,也因此較為有趣。
牌組編排:
以下顏色標示部分為選用牌,可看情況替換。
#created by MDT
—————-主卡組: 40—————-
1 效果分隔士 エフェクト・ヴェーラー Effect Veiler
2 效果分隔士 エフェクト・ヴェーラー Effect Veiler
3 增殖的G 増殖するG Maxx “C”
4 增殖的G 増殖するG Maxx “C”
5 增殖的G 増殖するG Maxx “C”
6 幽鬼兔 幽鬼うさぎ Ghost Ogre & Snow Rabbit
7 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
8 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
9 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
10 應戰的G 応戦するG Retaliating “C”
11 應戰的G 応戦するG Retaliating “C”
12 閃刀姬-零 閃刀姫-レイ Sky Striker Ace – Raye
13 閃刀姬-零 閃刀姫-レイ Sky Striker Ace – Raye
14 閃刀姬-零 閃刀姫-レイ Sky Striker Ace – Raye
15 閃刀姬-露世 閃刀姫-ロゼ Sky Striker Ace – Roze
16 恐龍摔角手‧潘克拉辛角龍 ダイナレスラー・パンクラトプス Dinowrestler Pankratops
17 原始生命態 尼比魯 原始生命態ニビル Nibiru, the Primal Being
18 落雷 サンダー・ボルト Raigeki
19 神鷹羽毛掃 ハーピィの羽根帚 Harpie’s Feather Duster
20 成金哥布爾 成金ゴブリン Upstart Goblin
21 增援 増援 Reinforcement of the Army
22 貪慾之壺 貪慾な壺 Pot of Avarice
23 煉裝融合【結合】 錬裝融合 Metalfoes Fusion
24 閃刀起動-交戰 閃刀起動-エンゲージ Sky Striker Mobilize – Engage!
25 閃刀起動-交戰 閃刀起動-エンゲージ Sky Striker Mobilize – Engage!
26 閃刀術式-後燃器 閃刀術式-アフターバーナー Sky Striker Maneuver – Afterburners!
27 閃刀術式-妨礙電波 閃刀術式-ジャミングウェーブ Sky Striker Maneuver – Jamming Waves!
28 閃電風暴 ライトニング・ストーム Lightning Storm
29 閃刀空域-零域 閃刀空域-エリアゼロ Sky Striker Airspace – Area Zero
30 閃刀機關-多用途戰鬥機 閃刀機関-マルチロール Sky Striker Mecha Modules – Multirole
31 閃刀機關-多用途戰鬥機 閃刀機関-マルチロール Sky Striker Mecha Modules – Multirole
32 雙重龍捲 ツインツイスター Twin Twisters
33 閃刀機-大黃蜂鑽 閃刀機-ホーネットビット Sky Striker Mecha – Hornet Drones
34 閃刀機-黑寡婦錨 閃刀機-ウィドウアンカー Sky Striker Mecha – Widow Anchor
35 閃刀機-黑寡婦錨 閃刀機-ウィドウアンカー Sky Striker Mecha – Widow Anchor
36 閃刀機-鯊式加農炮 閃刀機-シャークキャノン Sky Striker Mecha – Shark Cannon
37 禁忌的一滴 禁じられた一滴 Forbidden Droplet
38 禁忌的一滴 禁じられた一滴 Forbidden Droplet
39 無限泡影 無限泡影 Infinite Impermanence
40 無限泡影 無限泡影 Infinite Impermanence
—————-額外卡組: 15—————-
1 閃刀姬-篝 閃刀姫-カガリ Sky Striker Ace – Kagari
2 閃刀姬-雫 閃刀姫-シズク Sky Striker Ace – Shizuku
3 閃刀姬-雫 閃刀姫-シズク Sky Striker Ace – Shizuku
4 閃刀姬-雫 閃刀姫-シズク Sky Striker Ace – Shizuku
5 閃刀姬-颯 閃刀姫-ハヤテ Sky Striker Ace – Hayate
6 閃刀姬-颯 閃刀姫-ハヤテ Sky Striker Ace – Hayate
7 閃刀姬-颯 閃刀姫-ハヤテ Sky Striker Ace – Hayate
8 閃刀姬-魁 閃刀姫-カイナ Sky Striker Ace – Kaina
9 水晶機巧-玻璃纖維 水晶機巧-ハリファイバー Crystron Halqifibrax
10 I:P 偽裝舞娘 I:Pマスカレーナ I:P Masquerena
11 閃刀姬-澤克 閃刀姫-ジーク Sky Striker Ace – Zeke
12 閃刀姬-澤克 閃刀姫-ジーク Sky Striker Ace – Zeke
13 夢幻崩影‧獨角獸 トロイメア・ユニコーン Knightmare Unicorn
14 神聖魔皇后 塞勒涅 神聖魔皇后セレーネ Selene, Queen of the Master Magicians
15 連碼語者 アクセスコード・トーカー Accesscode Talker
組牌思路:
由於閃刀姬9成9以上的場都會選擇後手,在無法因應對手更換主題進行更換的情況下,手坑、干擾牌都是能放就放,並針對以下幾副天梯上常見的主題進行修改。
1. 鐵獸戰線:
鐵獸戰線的干擾以無效怪獸效果發動為主,因此牌組放入落雷、閃電風暴,提高我方開場做招前,先解掉關鍵牌(像是召命神弓)的可能性。
凶鳥對閃刀的影響性並不大,移除閃刀姬後,零依然可以跳回場上變成其他閃刀姬。因此對上鐵獸戰線的場幾乎都是優勢場,其中十二鐵會比LL鐵還要更好對付(LL鐵啟動點較多)。
2. 龍輝巧:
分成崇光聲明者出場前與出場後兩種情況。
出場前,龍輝巧一定會使用到含有特殊召喚效果的魔法卡極超龍輝巧與流星輝巧群。因此牌組放入應戰的G,只要透過特殊召喚進場的應戰G,待在場上期間送往墓地的牌全部都會變成除外,幾乎可以做到一張卡卡死龍輝巧。
崇光聲明者出場後也不用太擔心,可以先使用任意一張閃刀魔法卡(像是閃刀啟動),誘使崇光發動效果,再連鎖發動禁忌的一滴,來封鎖崇光效果,由於崇光無法在同一條連鎖上重複發動效果,因此崇光在這種情況下無法無效一滴。
若確定對方手中已經有朱光聲明者的情況,建議以怪獸卡為代價發動禁忌的一滴,有效封鎖崇光。
另一張需要注意的是聲明者的神巫,龍輝巧的啟動點幾乎集中在這張上,除了灰流與效分外,
幽鬼兔也可以用來炸聲明者的神巫,少掉這張協調怪會讓龍輝巧沒辦法做出很完整的陣型。
應戰的G另外也能用在影依上,主要會用到的場大概就這兩種,但玩龍輝巧的玩家真的是有夠多,基本上不太會碰上應戰的G放不出來而卡手陣亡的問題。
3. 黃金國:
黃金國最大的問題是王宮的敕命,由於閃刀姬的牌組幾乎都是由魔法卡構成,因此能不能清掉敕命幾乎成為決勝的關鍵。
牌組中一共有兩張牌能有效清掉敕命,分別是雙旋風(必須連鎖於敕命後面)與恐龍摔角手,恐龍摔角手的破壞效果是以自身進墓地為發動代價,由於發動效果時本身已經離開場面,因此不會吃到技能剝奪的效果。
最後,閃刀姬前期重視解場,確保對手無法反制後再使用連碼語者或露世收頭。風閃能打怪解場的情況就解場,留怪給對手的風險往往都比搶這1500滴血重要。
補充一下對我個人來說的無解對手:電腦堺,幾乎只能賭對手做錯。
重要單卡說明:
效果分隔士 エフェクト・ヴェーラー Effect Veiler
手坑之一,可在對手的主要階段無效掉對手場上怪物效果發動,也是召喚連碼語者的combo關鍵牌。
幽鬼兔 幽鬼うさぎ Ghost Ogre & Snow Rabbit
手坑之一,場上的卡片效果發動後從手牌捨棄,破壞該卡片。除了破壞對手關鍵怪獸外,也可以拿來拆自己的閃刀空域,進而從牌組跳閃刀姬。
應戰的G 応戦するG Retaliating “C”
手坑之一,對手使用魔法卡進行特招時可以將此卡從手上特招到場上,用此方法召喚時,此卡待在場上的期間,雙方玩家送墓的卡片會直接除外。
此卡送墓後,可以檢索增值的G出來。
這張主要用來針對龍輝巧,龍輝巧會頻繁使用到墓地資源,這張卡待在場上會讓龍輝巧直接當機。
閃刀姬-零 閃刀姫-レイ Sky Striker Ace – Raye
主力怪獸,可以二速變身Link1的閃刀姬到Ex格(不能到怪獸格上,這點要特別小心,即使有其他Link怪開格也一樣)。在戰鬥階段可以先用零揍一拳後,變為風閃(閃刀姬-颯)再揍一拳,但要注意這麼做會吃到墓穴指名者,請謹慎使用。
二速變身一回合只能使用一次,建議等對手出招後再變身,可以迴避掉一些破壞效果。也可以使用閃刀空域指定零,再將零連鎖在後直接變身為其他閃刀姬,藉此迴避掉空域的送墓代價。
Link的閃刀姬離場時可以從墓地里將零復活回場上,這個效果也是一個回合一次。可使用二速變身變為地閃(閃刀姬-魁)來封鎖怪物攻擊。或者再確定對手無法擊殺閃刀姬的情況下變身為水閃(閃刀姬-雫),水閃特召的結束階段可以檢所墓地不存在的閃刀魔法卡。
閃刀姬-露世 閃刀姫-ロゼ Sky Striker Ace – Roze
主力怪獸,召喚、特殊召喚閃刀姬時可以從手牌特招。破壞對手Ex格的怪獸時也可以從墓地特招,並無效場上一隻怪獸的能力一個回合。
本身也可以變身Link的閃刀姬,但無法二速變身。露世在許多情況下可以做到收頭尾刀,必須記熟露世的兩種特招方式,並小心本家魔法的使用限制(主要怪獸格不可有怪獸)
恐龍摔角手‧潘克拉辛角龍 ダイナレスラー・パンクラトプス Dinowrestler Pankratops
對方場上的怪獸數量大於我方時,此卡可以特殊召喚。解放自己後可以破壞檯面上的一張牌。用來應對黃金卿的技能剝奪以及王宮的敕命。
煉裝融合【結合】 錬裝融合 Metalfoes Fusion
此卡在墓地時可以洗回牌堆並抽一張牌,用來搭配閃刀機關或閃刀空域。
禁忌的一滴 禁じられた一滴 Forbidden Droplet
送墓指定數量的手牌或場上的牌,來無效該數量的對手怪物效果,被無效的怪獸攻擊減半。對手無法以送墓卡片的類型來對應一滴的發動(像是我送墓的類型中若有怪獸卡,則對手無法使用怪獸效果對應)。
這張牌可以連鎖在自己的魔法卡發動之後,並讓那些魔法卡作為一滴的發動代價,因為一滴僅會讓牌送墓而不會無效,原本發動的魔法卡依然能正常使用。因此對閃刀姬來說,大部分的情況都能近乎無代價的無效對手怪獸。
閃刀姬-篝 閃刀姫-カガリ Sky Striker Ace – Kagari
火閃,特召後可從墓地檢索閃刀魔法卡,通常是用來檢索閃刀啟動,但要注意這麼做會減少墓地的魔法卡數量。內戰時火閃務必使用閃刀姬零的二速變身效果進場,這麼做會讓火閃產生蘇生限制,避免對方使用鯊魚砲復活我方的火閃,並發動效果。
閃刀姬-雫 閃刀姫-シズク Sky Striker Ace – Shizuku
水閃,特召後當回合的結束階段可以從牌組檢索一張墓地沒有的閃刀魔法卡。可以接續在閃刀機關之後,使用閃刀機關將墓地里的閃刀啟動返回場上,再使用水閃檢索牌組的另一張啟動。
由於MD無法在結束階段選擇水閃與機關的發動順序,若機關進場後有使用過閃刀魔法卡,那機關在結束階段必定優先發動效果。若想要使用水閃檢索速攻魔法卡後直接發動速攻魔法卡,再讓機關撿回來的操作,請務必注意機關在場上期間是否曾經發動過其他閃刀魔法卡。
閃刀姬-颯 閃刀姫-ハヤテ Sky Striker Ace – Hayate
風閃,可以直擊對手。傷害步驟計算後可以從牌組將一張閃刀卡堆墓。如果可以使用風閃擊殺對手Ex格的怪獸,可以考慮堆露世。露世送墓後會因為對手的怪獸從Ex格離場,而從墓地特召到場上。
閃刀姬-魁 閃刀姫-カイナ Sky Striker Ace – Kaina
地閃,召喚成功後可指定一隻對手的怪獸,該怪獸到對手的結束階段為止都無法進行攻擊。為確保閃刀姬在場上存活率,這張牌通常只在對手在戰鬥階段破壞我方閃刀姬時才會使用零的二速變身特召。
地閃在場上時,使用閃刀魔法卡後可以補100點血,這效果幾乎用不太上。
閃刀姬-澤克 閃刀姫-ジーク Sky Striker Ace – Zeke
暗閃,唯一一張Link2的閃刀姬,無法使用零的二速變身召喚。主要用來清掉自己怪獸格上的怪獸。召喚成功後可以指定暫時移除一張場上的怪獸(可以指自己,千萬不要不小心發到效果),直到對手的結束階段。
自身還能移除自己場上的一張牌,提升1000點攻擊力,這個通常攻擊力用不太到,主要是要清自己場的效果,以達成閃刀魔法的發動條件。
水晶機巧-玻璃纖維 水晶機巧-ハリファイバー Crystron Halqifibrax
神聖魔皇后 塞勒涅 神聖魔皇后セレーネ Selene, Queen of the Master Magicians
連碼語者 アクセスコード・トーカー Accesscode Talker
使用任意一體怪獸+協調怪,且雙方墓地及場上總共存在3張魔法卡,就能一路往上變成連碼語者,擁有5300的打點。因為Link的閃刀姬皆為不同屬性,連碼語者的指定破壞效果通常都能使用4次。
這是閃刀姬牌組經常使用的解場以及收頭手段,過程中會吃泡影、隕石、效分、灰流、墓穴指名者(我方效分被移除),需確保對手不會中斷任何一個連鎖點在開始做招。
I:P 偽裝舞娘 I:Pマスカレーナ I:P Masquerena
夢幻崩影‧獨角獸 トロイメア・ユニコーン Knightmare Unicorn
非Link的怪獸兩體,可以做出IP舞娘,舞娘可以在對手的主要階段作為Link素材進行Link召喚,可以先在場上蓋爪子,等對手下怪後再抓過來做成獨角獸。
獨角獸成功進場後,可以捨棄一張手牌,將場上的一張牌洗回牌堆,干擾對手做招。
大部分的場合其實都不會用到這個連招,單純只是因為抽到IP,有妹子牌哪有不放的理由。
其他備牌
王宮的鐵壁(王宮の鉄壁):
讓機關上場的牌在使用之後不被除外,多次反覆使用。也可以剋制一些部份需要透過除外才能發動效果的牌型,如鐵獸戰線。
卡通電子龍+卡通目錄+嵌合巨劍龍:
(トゥーン・サイバー・ドラゴン + トゥーンのもくじ + キメラテック・メガフリート・ドラゴン)
卡通目錄堆其他卡通目錄,最後再上手電筒子龍。電子龍在我方沒有怪獸的情況下可以特召上場,而嵌合巨劍龍可以用場上的電子龍與對手EX格的怪獸進行接觸融合。
同時達到堆魔法卡與解場的效果。
墓穴指名者(墓穴の指名者):
由於是主打後手,墓穴指名者較難發揮立刻解場的效果,若對手場面普遍不具有康牌效果,則可以考慮投入來確保不被對手灰流。
神的聲明(神の聲明)、神的通告(神の通告):
泛用阻擋做招,由於是陷阱卡,在第一回合就需決定勝負的情況下較難使用。
海龜壞獸(海亀壊獣ガメシエル):
直接吃掉對手的一張怪獸,由於壞獸進場是規則特招,幾乎不怕被任何東西阻擋,拿來扁龍輝巧還不錯。未來的閃刀有閃術兵器可以使用,效果類似壞獸但有使用條件。
強欲而貪慾之壺(強欲で貪慾な壺):
里側移除牌組10張牌,我方抽2。在多數場合下都是利大於弊,但自從我被移除兩張啟動後就再也不放了。建議多次使用啟動等具有檢索效果的牌之後再使用,避免關鍵牌被移除。
閃刀姬真的是一副相當有趣的牌組,不論是瘋狂解場的快感或是成功收頭的成就感,對我而言都是遠遠勝過定式演牌的玩法。
我也為此組了一套閃刀姬實卡(尚缺兩張啟動),但也因為沒朋友在玩遊戲王的關係,目前也還沒機會拿去實戰,有沒有嘉義的朋友來揪決鬥的呀