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【心得】【FHPD】警车风格涂装●第1辑

✍缘起:

☛随着新一代续作的发售:停摆已久的涂装目录也恢复更新,顺便带着新掌握的技法与涂装概念与配色重新绘制过往的作品。
☛原则承袭于FH4,但更强化细节与设计核心之逻辑与美感。 将黑色底色置换为深蓝色、以黑色于各部分点缀、以红色于首尾点缀,同时加上金属区块或刻线。
☛其实在FH4时期就想将主体色选用深蓝色,但因为警盾边框用色考量改采黑色;随着将警盾边框用色归一化,我也能用更凸显细节的方式来对车体布色。
☛还有比较惭愧的是直到FH5已经涂装了几辆车后才发现”遮罩”的用法;这也让自身的ㄧ些涂装想法又更能完整的实践,最终得以达到目前心中较为理想的标准化涂装概念。
☛自己是认为以本作的涂装系统来说:自身的涂装概念大概将本作的功能发会到极限了―尤其车体模块关系而造成的涂装重叠处应该是目前对于细节处理的最大障碍~
☛本作添加了许多新车但也少了一些上作很喜欢的车(如:Spania GTA●GTA Spano ~2016~、W Motors●Lykan HyperSport ~2016~、McLaren●765LT…等),希望有机会加回来,不然我得找机会回锅上作去涂装。

●随着新一代续作的发售:感觉又增加了不少新玩家,图装相关的文章也多了不少分享;看着也觉得是时候回归一下了~ 
●回顾了过去的文章:发现上次发文已经是两年前了,虽然之后一直有新的涂装作品出来但都懒得录像,因此本来可能发布的第3辑也就不了了之…
●当初没继续制作赏车短片的原因有一点是突然发现XBOX内置录像无法以4K录制1min以上的影像截取:之后用电脑采屏幕录像但效果不好、也不是屏幕问题;之后才知晓原来只是XBOX系统接口无法选择,但实际上仍可录制超过1min…

✦FH4时期的赏车是直接录像未剪辑,从FH5开始会经过剪辑并仅录制未展开车辆状态时的样貌、个贴图的参数展示也不录制了,避免过于冗长。
✦车辆拍照同样以展示涂装为优先,所以基本上都在白天、昨天一次拍完;而且这款游戏的拍照系统很阳春:没有时间&天气参数、相机移动范围有限、没有特殊镜头(偏偏官方宣传照又很爱展示广角镜头让你以为游戏内也能拍出来…),所以还是随缘算了~
✦大略玩下来虽然地图比较大,但还是比较喜欢上一作的风景,套一句车友说的:『这代没有四代那样美丽的秋景』。
✦本作的表演赛会锁定车辆强制跑剧情,所以”如上作中和战机对决的场面”也拍不到了…

好的,接下来开始展示这一期的目录。 对应IG排版,之后应该30辆出一篇文章发布:
本人帐号:LeoMightyNo9 警车涂装关键字:police 平台为XBOX ONE,但应该和PC是相通的~
✂清单:
总目录001:Mercedes-AMG●ONE ~2021~
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本作封面车,个人觉得倒是很意外地一辆~
总目录002:McLaren●SENNA ~2018~
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前作封面车~
总目录003:Chevrolet●C8 STINGRAY COUPE ~2020~
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系列车款(乃至于整个车厂)首次采用成本较高中后置(故谓之”深藏杀机”)引擎设计,是个人很喜欢的核心设计概念! 车体外观是能好好发挥的造型。
原厂车身套件大部分会被涂装系统中加入的色块覆盖、因为懒得多花时间制作挖空这些区域的色块,最终选择不会被覆盖的”宽车体”套件。
总目录004:McLaren●P1 ~2013~
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明明本作都能在漫游模式中展开敞篷或升降尾翼(封面车”ONE”)了,结果这辆P1一旦进入漫游模式还是强制升起尾翼…
总目录005:Rimac●Concept_Two (C_Two) ~2019~
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较上一作的设计增添了一些细节~
总目录006:Italdesign●ZeroUno ~2018~
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来自上一作更新追加的车辆:掌握了”遮罩”的用法后,这辆的涂法又能更进一步发挥了~
总目录007:Aston Martin●Valhalla ~2019~
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这辆是19年版的概念车,因此造型和报导与数据中的量产版本仍有些许不同。
如果是量产型的外型:车侧的造型应该能实践更理想与不同于本车的涂装;其中概念型引擎盖的凹槽倒是满喜欢的,但在量产型取消了。
总目录008:LOTUS●EVIJA ~2020~
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尽管车侧的贴纸未能以本格派的方式黏贴,但涂装起来仍旧相当过瘾!
总目录009:FORD●Bronco (Badlands Ver.) ~2021~
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本作封面车之一,很好发挥的一辆。 可将车顶拆卸,故于赏车动画中制作了比较两者的演示。
总目录010:Aston Martin●VULCAN AMR Pro ~2017~
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以上作中制作的涂装为基础做了修改:更理想也更精致、尤其侧边的绘制变化让整体颜色分布更加洗练。
总目录011:ALPINE●A110 ~2017~
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独特的四车头灯乃承袭自过往(被并购前后)造型之血脉。
总目录012:Nissan●GT-R (R35) ~2012~
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较上作的涂装添加了一些细节:17年版的外型(尤其车头保杆)较12年版的更加鲜明且好发挥~
总目录013:Nissan●GT-R (R35) ~2017~
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较上作的涂装添加了一些细节:17年版的外型(尤其车头保杆)较12年版的更加鲜明且好发挥~
总目录014:McLaren●Speedtail ~2019~
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涂装上用了新的概念来布局着色区域、同时加入新掌握的”遮罩”概念,比上作中的涂装又更好看许多!
本车也成为了BBC知名节目”Top Gear”中的单元主决:节目中与喷射战斗机F35展开了一场对决。 这也不禁想到了上作中与战斗机对决的表演赛~
总目录015:Lamboeghini●Huracan Performante ~2018~
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作为Gallardo继承款的车系拥有更加锐利的外观、同时保有厂牌旗下车型那容易发挥涂装理念的外型:个人很喜欢车头前端的车灯处的凹面设计,涂装后更显锐利感;不过可惜的是水箱罩与进风口处上下层会被途中重叠,因此在颜色上做了取舍、否则应该是延续上作的涂装与侧裙同样采用金属色泽。
总目录016:PORSCHE●Cayman GTS ~2015~
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✒15年版的不确定,但18年版的于上作中的赛季13作为追加车辆登场,而本作中则作为首发车辆。
Cayman作为一个较新的车系,拥有更加俐落的外观、同时保有优雅气息;两个版本的外观差异不大,涂装都很好发挥~
总目录017:PORSCHE●718 Cayman GTS ~2018~
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✒15年版的不确定,但18年版的于上作中的赛季13作为追加车辆登场,而本作中则作为首发车辆。
Cayman作为一个较新的车系,拥有更加俐落的外观、同时保有优雅气息;两个版本的外观差异不大,涂装都很好发挥~
总目录018:Ferrari●488 PISTA ~2019~
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上作中做为赛季中的追加车辆登场,本作登录于首发车辆中。 其中458&488车系的模块建模算是最早实现心中最佳涂装理念的车款―即以遮罩实现的金属刻线或区块,所以这两支车系算是两作的涂装里修改最少的车款之一。
总目录019:Ferrari●J50 ~2017~
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本车以488车系中的GTB系之敞篷版危机底打造,作为周年纪念车辆以10辆为上限的数量于日本限量发售。 在涂装发挥上有着很好发挥的典型设计~
总目录020:JAGUAR●C-X75 ~2010~
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本车在上作中于【007坐驾】的DLC中作为追加车辆登场,在本作中同样收录于首发车辆中。 同样以上作涂装为基底变化,也是更加好看了~
总目录021:JAGUAR●I-PACE ~2018~
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这辆车于上作同样以赛季中的追加车辆登场,并于本作登录于首发车辆中。 上作中制作了两种涂装样式,本作算是将两种概念揉合起来~
总目录022:McLaren●F1 ~1993~【Ver.C】
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这辆近代超跑即便是放到现在也还是很帅气、也是在众多跑车中更显精巧的一款坐驾。
这款外观虽然尚算典型、但涂装上又无法发挥全部的想法,最后做了三种涂装:Ver.A & Ver.B 代表了两种涂装理念之走向,本片的Ver.C算是将上述两种结合起来的样式;但依旧觉得隔靴搔痒,还未找到最理想的呈现方式~
总目录023:AstonMartin●Vantage ~2019~
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较上作于锐利的车侧处增添了一些细节~
总目录024:NIO|蔚来●EP9 ~2016~
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虽然车体有部分区域会造成涂装重叠之美中不足,但整体来说算能够好好发挥涂装想法的车体!
这款高端市场取向的超跑自然引入了绚烂的开门开启方式:类似蝶翼但又将开启角度延伸至垂直―姑且将期命名为孔雀开屏式吧!
尽管这辆车的各项赛道数据均表现优异,但在本作中却相对黯淡:因为可改装处很少,因此几乎维持原厂性能、且调校等级会因为置换了对极速&加速性能妹有过大影响的零件而直接提升至X999级别,因此最终性能表现会显得不足于性能等级的期许。
总目录025:Koenigsegg●ONE:1 ~2015~
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本作的Koenigsegg系列车款用了全新的概念来涂装,大致上分为两个走向:一为自CC系列以来至ONE:1、AGERA等较为典型的类火柴盒造型;一为自REGERA开启的较为流线型且接近外星飞行器之导向的外观;最后还有一种算是揉合前两种的外观、并融入类似Bugatti DIVO那种含有Lamboeghini基因成分的JESKO。
总目录026:Koenigsegg●REGERA ~2016~
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本作的Koenigsegg系列车款用了全新的概念来涂装,大致上分为两个走向:一为自CC系列以来至ONE:1、AGERA等较为典型的类火柴盒造型;一为自REGERA开启的较为流线型且接近外星飞行器之导向的外观;最后还有一种算是揉合前两种的外观、并融入类似Bugatti DIVO那种含有Lamboeghini基因成分的JESKO。
总目录027:Koenigsegg●AGERA RS ~2017~
分享代码|SHARE CODE:142 226 564
本作的Koenigsegg系列车款用了全新的概念来涂装,大致上分为两个走向:一为自CC系列以来至ONE:1、AGERA等较为典型的类火柴盒造型;一为自REGERA开启的较为流线型且接近外星飞行器之导向的外观;最后还有一种算是揉合前两种的外观、并融入类似Bugatti DIVO那种含有Lamboeghini基因成分的JESKO。
总目录028:Koenigsegg●JESKO ~2020~
分享代码|SHARE CODE:133 792 135
本作的Koenigsegg系列车款用了全新的概念来涂装,大致上分为两个走向:一为自CC系列以来至ONE:1、AGERA等较为典型的类火柴盒造型;一为自REGERA开启的较为流线型且接近外星飞行器之导向的外观;最后还有一种算是揉合前两种的外观、并融入类似Bugatti DIVO那种含有Lamboeghini基因成分的JESKO。
总目录029:Aston Martin●Vantage GT12 ~2016~
分享代码|SHARE CODE:177 196 025
大概是因为模块特性导致的涂布限制吧?这辆是少数近100%沿用上作涂装方式的一辆~
总目录030:Lamboeghini●Sesto Elemento ~2011~
分享代码|SHARE CODE (Forza Edition):120 883 686
分享代码|SHARE CODE (Normal Edition):990 087 745
这款采用了心目中较为本格派的涂法(For Lamboeghini系列),因此和上作的涂法算是有明显不同;但感觉上作的涂法也是挺不错的、至少没那么制式化~
以上是本辑所上传的目录。 谢谢各位观赏!

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