武鋒陣是在赤壁劇本出的一個新陣法,需要用四個
袁紹/曹操/高覽/徐晃/許褚/張郃兌換(個人比較推薦用高覽/張郃)
基本上只要玩齊六個賽季,賽季開始有抽20抽,沒有亂玩典藏,這個陣法還是很容易獲得的(畢竟20抽很容易中兩個高覧XD)
武鋒的效果是當三個武將兵種特性不相同時,前五回合,主將有80%優先成為敵方戰法的目標,然後戰法對主將的傷害減少30%(只有戰法,普攻是不算的),然後奇數回合兵種特性較低副將恢復我方單體兵力(不吃智商,類似自愈),偶數回合兵種特性較高副將造成傷害提高14%(可疊加)
簡單點講的話,武鋒陣,類似一個2保1陣容,主將挨打,副將輸出輔助,最佳配置當然是ASB(注:兵種寶物提升的兵種特性也算)
可用武將:
主將(建議用兩類武將,統率高的/被打會對敵方增加控制效果的)
控制類:程普(震懾),貂蟬(分擔+混亂/技窮/虛弱/禁療)
統率類:趙雲(洞察+50點屬性),曹操(統率高+副將造成傷害可以回血),夏侯惇(38點統+40%反擊)
副將(輸出位)
基本上只要選兵種特性為S的武將就行,如果是兵種特性A的話,可以用兵種寶物~建議選一些穩定輸出/爆發輸出的武將,因為武鋒那個增傷是可以疊加的,到後面輸出會很可觀。
副將(輔助位)
看隊伍選擇,個人比較推薦有回血的輔助武將,左慈(規避)/蔡姬(增傷減傷)/華佗(加統急救)
常見武鋒隊伍:
武鋒三仙
張角:藤甲武鋒
于吉:用武士別
左慈:刮骨暫避
原理:利用左慈規避以及暫避藤甲的減傷拖回合,五雷打控制以及傷害,回合越後于吉傷害越高
建議:高紅可以玩,可當分城隊伍用,不太建議投資大量資源,投資與收穫容易不成正比,如果是真愛的話,可以把太平也投資進去,也有用當于吉主將的
武鋒程普
程普:武鋒/軍民/草船/禦敵/獨行/魅惑/能加統的嘲諷類戰法
黃忠:破陣+所向/萬箭
左慈/蔡姬/華佗:刮骨/白馬/暫避/武鋒/禦敵
原理:程普會擋傷害+控制對面,副將武鋒穩定回血,輸出隨緣(就算有白馬還是容易演,黃忠演帝之名可不簡單)
建議:中間武將有很多選擇,可以用甘寧/陸遜/張飛之類的,當然還是要看兵種特性選擇,這套一樣不太建議主隊出,除非你是武鋒程普開荒,就可以直接程普陸遜蔡姬,平民玩家可以當第二,三隊出(戰法不會跟第一隊搶的情況下),氪金玩家的話,就看自己紅度和需求
武鋒貂蟬
貂蟬:魅惑+獨行/減傷/能加統的嘲諷類戰法
呂玲琦:破陣+萬箭
蔡文姬/左慈/華佗:白馬+武鋒
原理:白馬增加主動戰法發動幾率,貂蟬搭配武鋒魅惑可以控制敵人,呂妹補傷害,後面賽季可以用巾幗個性,有陣容加成
建議:呂妹可以改張角,依然可以吃到陣容加成,三個武將都不算特別熱門,也比較容易高紅,個人覺得還是可以的,一樣不用給太多資源,可當第三四隊出
結論:
武鋒算一個非常多變的體系,可以說很多武將都能放進去,只是看你願不願意投資,所以建議如果是武將沒到很好的平民玩家,可以考慮換一個武鋒,然後進行搭配,例如你們那區兵刃隊伍比較多,可以考慮出個藤甲武鋒,效果可能會沒有那些滿配t0陣容好,但總得試一試,對吧?不一定要贏才是賺,白版打滿紅能打一萬都是賺
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