在D2中, 討論傭兵的文章非常稀少, 專業的分析文章也很稀少.
今天就站在傭兵的角度, 來做一個深入的分析, 包含功能及裝備說明.
首先, 傭兵主人是否有發送技能, 會是決定傭兵裝備很重要的一環.
有發送表示能時常將傭兵叫回身邊, 傭兵是比較安全的, 防禦需求比較低.
因為大多數角色是沒有發送的, 本文將著重討論沒發送時的傭兵配裝.
在四種傭兵中, 最值得討論的就是A2沙漠傭兵, 雖然D2R強化了其它傭兵.
但是配裝重點並沒有因此改變, 該重視的事都一樣, 頂多是武器選擇多了一些.
以下先將傭兵該重視的項目列出來, 預設是沙漠傭兵, 但其它傭兵也可以參考.
A.吸血: 如果主人有LT偷取生命的話吸血5%就夠, 沒有的話則是10%以上.
B.全抗: 抗性最少火電要滿. 我腰帶會放一排解毒藥水給自己或傭兵喝.
C.快速再度攻擊(FHR): A2傭兵的硬直有15F, 至少要配到30%FHR才有10F.
A2傭兵建議配30%FHR, 被恐龍或牛頭圍攻才能順利反擊, 這是重要屬性.
傭兵的重點在於活下來, 以上都是跟生存有關的項目, 以下為次要項目.
D.攻速: 活下來後就能考慮攻擊輸出了. 攻速表參考
E.無法冰凍: 傭兵雖然會被冰, 但大多是被圍死不是冰死, 這是次要屬性.
F.加技: 加技能對整體戰力提升非常有限, 算是最後考慮的項目.
基於以上重點, 我們可以選擇合的裝備, 先談裝甲跟頭盔.╰(‵□′)╯
除非是鐵狼法師, 不然A1,A2,A5傭兵最好的裝甲都是無形剛毅, 除了高攻擊力
以外, 寒冰裝甲又能加防禦力. 其它裝甲遠遠不能比. 真要說的話, 鬥士禍根
石塊符文組也算能用, 但比較適合防禦靈氣傭兵.
頭盔的選擇就比較複雜, 但無論如何都不會選到安達利爾的面貌. 這頭盔
除了吸血以外, 加的都是次要屬性, 對傭兵的生存完全沒有幫助. 除非主角有
發送技能, 不然怎樣都不會選到這個頭盔的.
實用的頭盔詳列如下:
A.偷取骷髏: 鑲個夏就有30%FHR, 有吸血有攻速, 算是全面型頭盔.
B.吸血鬼的凝視: 鑲夏有20%FHR, 有吸血冰傷DR%跟MDR, 也是個好頭盔.
C.黑角面具: 吸電跟緩速, 如果武器能吸血或主角有LT偷命, 給A1或A5用.
D.巨骷髏: 擊退頭盔, 如果主角有LT咀咒的話, 這很適合A1傭兵用.
E.吉永的臉: 有致命壓碎跟30%FHR, 如果武器有吸血這就很適合.
F.年紀之冠: 有30%FHR兩洞跟加1技, 力量需求高但傭兵反而能戴.
武器的話, 主要區別是有沒有吸血, 相關文章有很多這裡就不細談了.
這裡再多聊一個傭兵的功能, 增加命中率. D2R 有以下傭兵能增加命中率.
A.羅格傭兵: 內視(IS)能減敵人防禦, 但要放了才有效, 實用性中等.
B.祝福瞄準傭兵: 帳面直接加命中率, 好用而且裝備好的話是實用的肉盾.
C.火鐵狼: 也是直接加命中率但不是肉盾, 我認為裝備不好時會比較實用.
D.野蠻人: Battle Cry 是減防禦%, 跟咀咒衝突. 配裝沒咀咒時反而實用.
傭兵就聊到這裡, 主要是給出明確的方向而不是訂出制服. 接下來聊聊我
最後的角色, 自在極意熊☽究極版. 這個角色是犧牲一部分防禦力, 但是將其
戰鬥力最大化, 命中率最高, 攻擊力最強, 物傷最高的刺客熊.
可以先點影片鏈接再來看文章, 以往配無限傭兵在打三野人或魔王時都是
變回人型用龍爪踢命中率才夠. 雖然沒有問題但總是不夠究竟, 另外物傷雖然
足夠但離主流角色還是差一些些, 玩起來不夠爽.
這次改版主要是用祝瞄傭兵讓命中率直接破萬, 加上死神喪鐘的衰老咀咒.
兼顧攻擊力與安全性, 完成角色的最終進化, 打巴爾或是三野人都是變熊形態.
尤其是三野人, 以前只要是皮膚硬化就要打很久, 這次不管什麼屬性都樂勝.
細部的配裝跟技能我放在影片約15分打巴爾的地方. 以下挑重點講.
A.原本的手套跟盾是熔岩角羊跟升級摩西, 在影片12分可以看到我換掉了.
B.克雷得勞手盾兩件式有加命中率跟緩速, 另外擊退在打恐龍時也很好用.
C.哈斯拉柏(Hsarus)腳腰也是加大量命中率, 這部份是比較固定的.
D.手套跟頭可以換其它的, 例如手安, 或是西剛頭手兩件式.
E.傭兵頭我用偷取骷髏, 但財力夠的話用年冠也行.
F.陷阱主攻電, 亡者守衛我只有點一點.
自在極意熊有一個重點是影子大師必需點滿, 主要是她的AI在敵人多時會
放心靈爆震確保主角跟傭兵的安全. 另外她的技能也包含刺客的協同, 有一定
的威力. 高級影子大師的生存力高, 幾乎可視為被動技能.
敏捷點到拿摩西盾時格檔滿. 但如果是雙夢版因為格檔速度慢, 敏捷反而
是點到拿的動裝備就好, 不建議高格檔. 雙夢版的鏈接我放在下面, 主要是有
混亂跟聖冰安全性比較高, 加上LT咀咒基本上很難死.
先前提到究極版安全性稍差的問題, 其實也只是打恐龍跟地表暗黑時有差.
平時因為有衰老其實無感. 恐龍如果是棘手屬性就拉遠一點打, 地表暗黑就多
準備一些藥水喝也是打的過, 整體而言我是比較喜歡[究極版].
自在極意熊跟其它肉搏角色主要的不同是她不是那麼無腦. 雖然只是普攻,
但走位非常重要, 這要實戰才能體會. 第二是遇到大量敵人時可以放亡者守衛
增加殺敵效率, 這跟肉博角色只能一刀一刀砍差蠻多的.
雖然這是D2的角色, 但在D2R甚至PTR都一樣適用. 再重複一次右鍵設普攻
按地板就會自動尋敵攻擊了, 簡單暴力成就感高. 刺客熊是我D2最後一個角色,
老實說還蠻有榮耀感的. D2R的部份就給大家發揮了, 下台一鞠躬881.