角色信息
POB(95等)
上面影片分别是:
(1) 3咒,66%更多生命,额外物理冰伤,104%数量隐匿
(2) 2咒,23%增伤,60%机率穿刺,尊师杀手
(3) 35%增加伤害/70%范围,22%增伤,额外物理电伤,奉献地面,塑型
3.15的时候就有在HCSSF玩过毒刀锋陷阱,所以可以接受刀锋陷阱的手感,其实之前肌肉哥在3.15也有玩过了审问元素版的,只是3.16天赋改动很多,这版ninja上也只有1人在玩这个,加上3.17这次多了全知这个鬼东西,所以就来尝试组个防御/伤害兼顾的版本试试。
因为全知龙卷正夯的关系,在组的过程撞到了龙卷也需要的审问,审问飞涨的情况下单单一颗审问就占了我很大部分的造价,但优点也是都去玩龙卷了的关系,国际服破裂T1点伤的匕首/细剑根本超便宜没人要玩,平均一把才20~50C就收的到了。
伤害面
【心得】【随风】3.15 刀锋陷阱伤害计算 洒水器的逆袭
伤害部分POB是参考3.15 随风大佬这篇去设置,虽然我不是装散弹陷阱,但因为中型星团扩展性+迅速组装+专精5%机率丢额外4陷阱,其实平均丢的数量也都不少,所以就直接设置36了。
通常打邀请类第一只出现,或者可以完全扛着丢的情况下都能打到POB上面的2200w左右,但其他情况例如怪物好动,能丢陷阱的时间不多,那伤害面就可能会打到对折。
整体全知目前1260等同穿抗126,此外刀锋陷阱是吃的到右上匕首专精,爆击时扑杀这点的,然后刀锋陷阱选相异品质增加旋转速度。
防御面解析
依照每个人装备程度不同,95等血量大概都会落在4500左右,配合密教格拉维奇工艺词,获得10%额外最大生命ES,ES大概落在500~600配合鬼舞。
皮肤护甲15000(喝水25000),闪避25500(喝水42000),抗争之旗给予周围敌人减少将近40%的暴率,满法压机率 53%法术减伤,升华10%秒回,免感电/免点燃,周围敌人致盲15%减伤,残喘大部分时间都能给敌人10~13%左右造成伤害减伤效果,此外回旋之刃串夜刃辅助,回旋之刃撞怪时多拿个灵巧,在打图上稳定性非常高。
这边特别提到忘却阴影这点,因为本身已经免点燃了,其它有高危险性的就是中毒,众神殿选择阿尔卡莉+夏卡莉可以非常有效的对付中毒,也大幅降低了中毒配上忘却阴影的副作用效果,这样就让我能在后期面对到一堆杂七杂八的持续伤有很好的容错空间。
虽然没有大抗,但本身蛮高的闪避在对付麻烦的元素攻击也已经相当足够了,加上因为本身审问跟探测机兽冰缓感电不冲突,无边异能+探测机兽的冰缓效果也是很常被忽略掉,冰缓也是后期打王很强力的防御手段之一(可以参考3.15 gauntlet steelmage盾投打王换破城斧拿必定冰缓的差别)。
装备选择/造价
这只整体造价也是落在国际服将近30E,但实际上整只有将近一半的是花在审问(7E)+3等启蒙(4E+),很遗憾的审问对这只帮助真的很大很重要,所以难去找替代品,我买的当下是7E多的时候。
且整只绑橘装很少,又因为国际破裂T1元素点伤的匕首/细剑产量多,也没人要玩的关系,我自己一把收起来是平均20~50C而已且市面上还一大堆,服务器产量不同也会影响到破碎匕首价格,所以我只能肯定我自己组起来的造价,并不能去保证说每个服务器,每个人组起来造价会落在哪边。
武器部分双持匕首或细剑都行,我是自己买破裂底来,客家一点丢T2元素点精随,直到丢到前缀出T2以上火点/冰点,后缀就简单了因为刀锋陷阱不吃攻速,所以后缀看是要花园锁前暴击C,或是直接锁前丢隐匿C都行目标就是暴加或者机率双倍伤/能力值那些,最后再上陷阱投掷速度工艺,平均做一把只要1~2E。
衣服作法跟我上一篇冠军钢突87%像,就是原先后缀丢抗性精随变成丢能力值精随而已,最后后缀完毕再用异能通货搞前缀,空一前上获得额外最大生命ES,总督/吞噬词则选择非咒光环效果+坚定/优雅光环效果,便宜简单大概落在1E左右。
鞋子主要挑高法压,补混抗,带能力最好,一样看是要自己搞或直接买,没甚么特别的。
手套部分同上衣服部分做法,只是后续可以换像是图片这种带深渊洞+1~2能力后缀的手套,受惠于异能通货,后缀先用化石丢出一深渊洞加能力,前缀再用异能通货搞血量就好也不难做。
头盔先选附魔刀锋陷阱+1次数的力敏底,然后做法跟衣服相同,前缀空一前可以打上+1范围宝石工艺,这样坚定/优雅都能爽吃到+1,另外重点总督词一定要选择减少攻击魔力消耗,这对刀锋陷阱魔力影响非常大。
能力值深渊腰带,看是要自己丢精随或是直接买,我是自己丢啦。
戒指同上腰带,两个戒指中其中一个要空一前上非引导减消耗,最好其中1~2件装备上也要有命中,毕竟刀锋陷阱还要撑命中,全知装基本上就都长得差不多,前缀能再有点伤是更好,我原先有做几个卖掉,现在用的这两个都是收的,加起来3.5E。
中型星团则是选游击战术+扩展性两大点的,便宜,没甚么特别。
三相则是选择精准增加伤害单词就行,非常便宜,单词只要80C左右,整体提升帮助又大。
总结
虽然不能飞车,又要撑命中,但这只整体玩起来很满意,稳定性非常高的生存面,不俗的单体伤害,清图也不算太差,30层瞻望/80%数量点金恐惧/无暇夏乌拉之类也都能打过(可以看2/24凌晨VOD)。
最后真的不得不说,这次24挑战送的武器装在匕首上,配刀刃陷阱真的很帅,有问题可以在下方留言或有开台的时候当面问都行,一样我知道的部分尽力回答。