4洞半迴避坦
意志傳奇Ⅱ+9◇碧眼青猿☆比例減輕2
咆嘯制袍+9◇碧眼青猿☆比例減輕3
亮紅蓓蕾帽+9◇碧眼青猿☆比例減輕4
飾品☆比例減輕5
卡丘拉護符◇碧眼青猿☆迴避5
4紅中間綠
▲薩羅Ⅱ、▲晶石龍、▲劇毒蛛人、▲守門聖獸、▲冒險家
4洞抗性
薩羅刀刃L4+9◇碧眼青猿☆比例減輕2
咆嘯制袍+9◇碧眼青猿☆比例減輕3
路希歐之盾+9◇黑沼怨靈☆比例減輕4
飾品☆比例減輕5
卡丘拉護符◇碧眼青猿☆比例減輕1
全紅
▲薩羅Ⅱ、▲伊拉伊、▲龍魔雷比亞姆、▲晶石龍、▲角盔鼴鼠
3洞平民輸出
意志傳奇Ⅱ+9◇紫晶暴猿
咆嘯制袍◇朵莉
亮紅蓓蕾帽◇比達
野蠻戒指
3紅2綠
▲薩羅Ⅱ、▲艾妮娜、▲烏貝爾、▲巴魯緹阿、▲冒險家
6洞輸出
意志傳奇Ⅱ+9◇奧利提烏斯老師◇奧利提烏斯老師☆攻擊力4
咆嘯制袍+9◇奧利提烏斯老師☆攻擊力5
亮紅蓓蕾帽+9◇奧利提烏斯老師☆力士4
飾品☆力士5
野蠻戒指◇奧利提烏斯老師◇奧利提烏斯老師☆必殺5
3紅2綠 或 3綠2紅
▲薩羅Ⅱ、▲艾妮娜、▲烏貝爾、▲薙奧、▲肌肉
艾爾斯多拉姆Ⅱ+9◇奧利提烏斯老師◇斯科爾皮亞☆攻擊力4
鳶尾劍Ⅱ+9◇白狐◇白狐☆攻擊力4
赤柱砍刀+9◇奧利提烏斯老師◇拜坦蒂斯☆攻擊力4
綠玉巨劍Ⅱ+9◇奧利提烏斯老師◇歐拉姆特斯☆攻擊力4
劈風斬Ⅱ+9◇奧利提烏斯老師◇修茲魯姆☆攻擊力4
殺神光劍Ⅲ+9◇奧利提烏斯老師◇奧利提烏斯老師☆攻擊力4
墮神魔劍+9◇奧利提烏斯老師◇海利歐斯☆攻擊力4
咆嘯制袍+9◇紋咒靈狐☆攻擊力5
墮神魔鎧+9◇奧利提烏斯老師☆攻擊力5
亮紅蓓蕾帽+9◇托托拉斯☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇貝魯澤姆隊長☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇守護之龍☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇追蹤者☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇克萊碧諾斯☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇尼亞巴☆力士4
亮紅蓓蕾帽+9◇諾魯☆力士4
4洞基本無效
劈風斬Ⅱ+9◇夢魔紳士☆比例減輕4
金紅袍◇特勤柯達爾☆自動3
刺金旋盾◇魯道夫☆自動4
飾品☆自動5
主神護石◇朵溫☆比例減輕5
3紅2藍
▲薩羅Ⅱ、▲阿魯坦、▲柯達爾、▲晶石龍、▲角盔鼴鼠
若以上裝備的洞數不同的話
只需要視情況稍微更改就好
一閃
以銳利的一閃斬殺敵人
對目標造成比平常更高的傷害
也可引發爆擊
基礎技能冷卻時間:7秒
最短技能冷卻時間:1秒
最速需要冷卻時間:-6秒
配點影響冷卻時間:每10點DEX可以減少0.1秒冷卻
基礎傷害倍率:爆擊傷害 × ( 技能等級 + 9 ) ÷ 4 + 等級 × ( 技能等級 + 4 )
因為傷害是根據爆傷打的
白傷也是影響爆傷的因素
白傷會根據物攻,屬傷影響
所以傷害基本上就撐這三個
再來就考慮到配點跟技能
以等級上限360來考慮
其他技能效果請參考黃金打狗棒大大的文章:武士技能剖析
配點的部分,基本上根據個人喜好就可以了
因為刀修練的關係,基本上STR、AGI、DEX都是能高就高
因為明鏡止水的關係,基本上CRT不用點太高
VIT也可以考慮點一些,增加生存能力
那麼問題來了,CRT該點多少好呢?
算當前該點多少用這個算式:
CRT上限 + CRT解放等級 – 自身等級
但要算自己滿等級時要點多少的話,計算方式有兩種
一種是根據目前滿等級的上限,用上面的算式
另一種是256減(最大等級 ÷ 2)
至於懶得算的話怎麼辦呢?
就乾脆別點CRT了吧
配點就簡單粗暴的SAD滿,其他VIT
爆擊傷害就靠技能撐高
綜合上述,360滿解放時,配點應該是下面這兩種的其中一種
STR 436
VIT 62
AGI 436
DEX 436
CRT 76
STR 436
VIT 137
AGI 436
DEX 436
當然,你要點出其他配法也是可以的
下面就舉出幾個例子
STR 436
VIT 200
AGI 330
DEX 430
CRT 50
STR 436
VIT 256
AGI 436
DEX 256
CRT 61
STR 350
VIT 350
AGI 350
DEX 350
CRT 46
一閃武士,我個人最常看見的點法是SAD滿其他V
就拿這個點法的360滿解放狀況來計算吧
武士其他技能對傷害類的增益共有:
CRT+360
ATK+955.2
ATK+44%
爆擊傷害+77%
物理貫穿+20%
物理威力+3896
修羅 傷害+12%
可以看到,加乘其實很高…
也正是因為技能可以提供很高的傷害加乘
不少一閃武士都是玩半坦
傷害靠部分裝備跟配點去撐
也有些人是玩純輸出
至於冷卻的部分,基本上是直接無視
開頭也有說到一閃的冷卻
DEX 436時
436 ÷ 100 = 4.36
配點可減少4.3秒
6 – 4.3 = 1.7
還需要-1.7秒冷卻
殘心有-1秒技能冷卻
咆嘯制袍也有-1秒
基本上靠這兩個就夠冷了
靠DEX 400以上 + 殘心 + 咆嘯制袍,還不夠冷的話,可以考慮吹冷氣
其他也有不少裝備類會減冷卻,例如:
亮紅蓓蕾帽:技冷-1.2秒
▲薩羅Ⅱ:雙冷-0.5秒
▲守門聖獸:DEX 350以上時,雙冷-0.2秒
所以,冷卻的部分,其實後期反而不用太在意
至於前期,DEX256時需要-3.5秒
靠薩羅Ⅱ、殘心、天使甲、貝蕾,一樣夠冷
沒殘心的話可以考慮搞顆克魯提爾過度
接下來嘛…嘿對,接下來就是介紹裝備了
先稍微講一下概念
輸出裝,就是撐傷害,抗性不用顧
主要把物攻跟屬傷撐高就對了
抗性裝,就是跟輸出裝相反,傷害反而不太需要去顧,主要是抗性要高
無效裝,跟抗性裝一樣屬於坦裝
基本上主要撐高自動跟比例,當然血量跟雙抗也是需要的
大概就這樣吧
接下來從武器開始,我一一介紹
基本上,要雙抗的話,武器首選是薩羅刀刃L4
但如果只要其中一個,天羽斬・肆、真・冰霜之劍、未來神劍、真・炎劍弗栗多,甚至是拉米亞Ⅳ、殺神光劍Ⅲ也都可以考慮
要比例的話,朱紅之劍Ⅲ、戰亂之劍Ⅲ、短單手劍Ⅲ都不錯
順帶一提,因為朱紅會隨STR減少ATK,就算會根據ASPD增加ATK,武士的ATK也因為固定在80的關係,沒辦法加多少,就導致這把在傷害的部分上是輸原龍劍的,偏向坦裝、血裝等輔助裝的用途
武士因為AGI高的關係,迴避通常也蠻高的,當然也會有人把抗性裝玩成抗性迴避裝
例如意志傳奇Ⅱ、長柄斧、紅天狗・肆都是不差的選擇
輸出的話,通常是建議搞七屬跟懶人共8把
懶人的部分,首選當然是意志傳奇Ⅱ
武士因為刀修練的關係,AGI通常會很高,這也大幅度提升了意志的效益
但意志本身雖然有迴避,卻沒有抗性,若要拿來當半坦裝,建議可以考慮往迴避的方向發展
再來是七屬劍
目前傷害最高的七屬劍是
無屬性:艾爾斯多拉姆Ⅱ
水屬性:鳶尾劍Ⅱ
火屬性:赤柱砍刀
土屬性:綠玉巨劍Ⅱ
風屬性:劈風斬Ⅱ
光屬性:殺神光劍Ⅲ
暗屬性:墮神魔劍
劈風斬Ⅱ還會根據AGI提升大量生命,也有提升自動,不管是前期過度,或者無效玩法,也都可以拿劈風
暗屬性的部分,雖然惡魔斧也不錯,但整體輸出而言,除了聖騎(爆傷效益低),墮劍的傷害還是會比較高
光屬性,殺神光劍的傷害其實不高,有些人會直接用意志頂上去
其他也有幾把傷害不錯的劍,例如:布都御魂劍、紅天狗・肆
也有人會準備蟠紋斧,用來應付硬化
雖然實際上碰到硬化時,多數是直接穿坦裝磨過去
也有人拿魔法劍、特殊劍
不過那個玩法太特殊,這邊就不分析討論~
再來是衣服
咆嘯制袍對於抗性跟輸出都是不錯的好選擇,算是最好的,但當然也不是唯一選擇
若有墮神魔劍,打光屬性目標時,可換穿墮神魔鎧輸出
抗性也可以選用綠光盔甲,甚至緊身黑甲、拉米內托的鎧甲、金屬鎧、鐵甲都可以
輸出也可以選用月王鎧、伊拉戰甲,甚至神殿林甲、黑夢鎧、神聖衣甲、白絲威鎧甲都可以
然後是附加
抗性的部分,路希歐之盾(花盾)肯定是首選,次選有得勝肩鎧、力量頭盔、護胸甲、帽盔
甚至連小圓盾、決鬥的盾牌、艾米薩魯頭盔都可以考慮
輸出的話,因為DEX高,首選當然是亮紅貝蕾帽
次選包括猙獰面具、墮神魔盔、力量頭盔、深淵罩、出陣羽織、封鬼繃帶…
特殊
抗性的部分,可以直接用卡丘拉護符就好
其他也是有不錯的選擇,例如慚愧的首飾
輸出的部分,唯一推薦野蠻戒指
猛衝手鐲有DEX-100的副作用,所以最高也只提升200又3%的物攻,其實傷害會比野蠻低不少
當然,因為配裝無絕對的關係,如果硬要用猛衝,也不是不行
石頭的部分
抗性裝當然就是全身青猿啦,畢竟10%雙抗不限部位都有
輸出裝可以全部物攻石,其中物攻石又以戰老最好,其次是三大12%物攻石(紫猿、朵莉、比達)
七屬裝備(劍、附加)的話,也可以鑲嵌屬石
星能力
沒錢的話可以不用搞,除非無效一閃,不然星能力的影響其實沒有很大
抗性當然最好是全身比例減輕
我也有看過用比例543+範圍54的,但整體效益…實戰後感覺很難說會不會比較好
沒錢的話,搞個全身生命之類的也是可以的
輸出的話,基本上攻擊54+力士54+必殺5,算是比較好的
物貫也是個選擇,不過因為武士本身帶有20%物貫的關係,效益會稍微比較低一些
當然,也是可以用其他星能力,例如迴避就不錯
再來是無效裝的選擇
衣服的部分,因為無效裝本身幾乎沒有冷卻,頂多就薩羅Ⅱ的0.5秒
7 – 4.3 – 0.5 – 1 = 1.2
雖然加上殘心之後,可以1.2秒一發
但整體上來說,選用金紅袍還是會比龍之盔甲還要好一些
畢竟金紅袍其實也不算太差,只是多數情況下,龍之盔甲會比較適合
附加當然是選擇刺金旋盾
也可以為了冷卻選藍色肩章
但整體效益來說
金紅袍 + 刺金旋盾會比龍之盔甲 + 藍色肩章稍微好一些
主要是因為,刺金旋盾強化後,無效反擊的自動技能會升級
除了反擊傷害提高,觸發率也會提高
特殊就比較多元了
有用卡丘拉護符撐抗性的
有用小豆的護符撐異抗的
有用猴子尾巴撐自動的
總之就是見仁見智
石頭的話,基本上是以自動為主,也就是夢魔紳士、特勤柯達爾、魯道夫
特殊有用潔歐耶露的,也有用朵溫的
星能力,基本上自動54一定有
再來多數會用自動3
剩下兩個,比例減輕54不錯
當然也可以用自動5432+迴避5等其他配置
不怕都不觸發的話,可以直接當個狠人,完全不撐自動
身上穿的差不多講完了
再來講色石
這個部分,因為玩無效不一定會再多開一頁,所以我放在這邊才講
先講色線吧
如果很常玩無效,色線可以用3紅2藍,撐自動也撐血量
不然用紅綠或全紅就好
紅綠也有分,基本上是3:2跟4:1 (雖然也只有這兩種…)
3:2的,只要3顆排成一條線(直橫都可以),剩下兩顆再補剩下兩個位置
4:1,則是1顆的放中間,4顆的放上下左右
至於紅綠哪個比較多?
這點也是看個人想法~
再來是色石的選擇
這部分,主要根據自己常玩的玩法
常玩抗性,就以抗性為主
常玩輸出,就以輸出為主
抗性的話,下面幾顆都不錯
伊拉伊、龍魔雷比亞姆、依古納茲、晶石龍、角盔鼴鼠、拜坦蒂斯、古龍阿魯坦
如果有要撐迴避,可以考慮
劇毒蛛人、守門聖獸、卡爾巴拉
傷害的話,則是
烏貝爾、薩羅Ⅱ、艾妮娜、薙奧、肌肉、森龍巴魯提阿
無效的話可以撐自動、比例
薩羅Ⅱ、冒險家、柯達爾、阿魯坦、拉卡斯、海利歐斯、晶石龍、角盔鼴鼠
其他也有一些不錯的,例如
四手熾妖、金屬薩羅、澤塞爾
至於具體來說我會怎麼建議呢?
抗性:全紅
伊拉伊、龍魔雷比亞姆、依古納茲、晶石龍、角盔鼴鼠
因為4洞裝備通常至少會有75~80%雙抗,所以拜坦就不是必要
輸出:3紅2綠 或 2紅3綠
烏貝爾、薩羅Ⅱ、艾妮娜、薙奧、肌肉
薩羅Ⅱ是為了屬傷,薙奧是因為物攻跟爆傷都有,其他則是物攻
半坦:4紅中間綠
伊拉伊、龍魔雷比亞姆、烏貝爾、薩羅Ⅱ、肌肉
抗性跟傷害兼顧,能當作比較平均的組合,但也能說是要傷害沒傷害,要抗性沒抗性的尷尬組合
就看個人理解
無效:3紅2藍
薩羅Ⅱ、冒險家、柯達爾、晶石龍、角盔鼴鼠
沒冒險可以用古龍阿魯坦代替
這套算是經典的平民無效色石組合
裝備類效果請自行查閱肌肉老大或依露娜數據資料庫
這邊就不多放了~
大概就這樣啦
以上皆僅供參考
有錯誤或缺漏請直接告知
最後補充一下
我也不知道算小故事還是閑聊的部分
我自己本身是有一閃武士的
但等級還沒180,跑到解放後就丟著沒練了
上面的內容,其實是有不少實戰經驗的
我是有參與,不過我主要是輔助,看其他一閃武士各種表現
我個人本身不做沒意義的事情
之所以會提前肝出這篇文章並發布
原因跟前面幾篇類似,都是私下約定好的
差別只在於,這篇是一閃武士
我自認對於武士的理解其實還不夠深
所以我雖然敢發心得,但比起前面幾篇,這篇可能會有比較多寫得不好的部分
我知道一定還是有人覺得這篇沒意義
但對我們約定的雙方來說有意義,就夠了
會在文章最後補充這點,也是因為我多次被不同人問,發這種文章有什麼意義?