【心得】【湖畔之初—無相新月】卡片簡評

竟然是全新自製!!藤花、神樹、阿爾原初…都還沒補完,竟然又開了新坑!!不過自製副本終於換新介面了~
※卡片詳細SS1、SS2、EXAS版上【湖畔之初—無相新月】活動一覽已有詳列出,以下僅列出重要潛能
※防AS封、SS封、封印以下會簡稱三封無效;貫穿防禦、阻隔傷害、屬性吸收以下會簡稱三貫;火水、水火、雷水以下會簡稱界王屬;火雷、水雷、雷火以下會簡稱WAS屬


深雪裡的溫暖火焰沃絲(魔族小王妃 沃絲)
潛能:初速-2、三封無效、恐怖無效-500血1.2倍、初速-3

SS1是CD2全體斬擊,可以開場就+10C,能夠快速+C,讓10C以內的EXAS迅速啟動,不過開場+C火屬還有神樹3 達達米絲,兩者差在屬性、CD、+C數,但沃絲有罕見的恐怖無效潛,雖然沃絲開場+C數比較少,但不怕恐怖還是有優勢

SS2是單體弱化100%5T,單屬性隊友越多再提升傷害&持續回合,比較注重在炸出去的傷害&持續回合,論弱化倍率,野心奔騰的黑劍 艾盧多貝里克‧哥德還是佔優(雖然速度較慢、回合數較短),不過單體弱化已經越來越少用,還要指定有點麻煩,以性能來說算是中規中矩

EXAS是5C常駐全體化1000%,20C時+500%,40C時再+1000%,沒有貫穿,就只是很普通的全體化,多了高C增傷算還行

AS是連擊,單屬性隊友越多再提升連擊數&傷害,最高可以10連擊,但倍率不怎麼樣,搭上EX全體化,打出去倍率也不算出色,僅SS1開場+10C比較實用,建議開9潛即可

評價:SS1強;SS2普通;AS偏弱;EXAS普通;整體還行

迷途於深雪之境 海爾(悲憫之心 海爾)
潛能:初速-3、三封無效、水出*4、答題重置、心眼、恐怖無效

SS1是使用隊友50%HP,無視技反單體3T死秒,可以開場開;SS2是無視技反全體2T死秒,自身HP35%以下時再縮短1T,死秒最大的問題就是對有BOSS標記敵人無效,本身就很難用,又受限對象,基本上難以上場,日版關僅玖式算可以用到,而台版自製關又常在道中小怪放BOSS標記,因此也很難發揮

EXAS是5C常駐追擊毒50000 3T+全體反擊750%,自身HP50%以下時反擊傷害再+500%,非常不錯的常駐反擊,追擊也可以應付低血鐵壁/多層,但是海爾本身HP就較高,L潛又+2000HP,導致要自身HP50%以下的條件較難達成

AS是減傷+全體增傷,但也要自身HP50%以下才能再提高增傷倍率,在SS幾乎沒用的情況下,應該只有EXAS能上場,本身血量偏高,L潛又只+HP,但不少條件都要壓血,非常矛盾的一張卡,條件改成HP50%以上不好嗎?

評價:SS偏弱;AS普通;EXAS強;整體還行

祝福的美好牽掛黃獨(邊境草藥師 黃獨)
潛能:初速-3、詛咒無效、三封無效、恐慌吶喊無效、回復反轉無效、戰回10%
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是開場+5C,純雷BOOST800%3T,極低機率爆擊;SS2是回復全體全部HP,純雷BOOST1500%6T,極低機率爆擊,自身HP≧60%時發動則必定爆擊,SS性能與性轉飛迅相同,但純屬BOOST得綁死隊友,黃獨若只有4純雷隊友,BOOST倍率便會大幅下降,且非純雷就吃不到BOOST,SS2雖然可以必爆,但初速太慢、CD太長,若要應付台版自製噁心鐵壁很不切實際,而且還有丟免錢的詛咒一直拆,因此並不是太實用

EXAS是正解2次或2色以上1次,連續化2次+依單屬性隊友數自己增傷150%(上限:5階段)+EX強化3T,EX精靈回復20%+減傷15%+增傷350%,非EX精靈回復15%+減傷10%+增傷200%,連續化2次能讓輔助效果翻倍,非常強力,還可以搭配自己AS全體攻擊打出不錯的傷害

本身有罕見的詛咒無效&恐慌吶喊無效潛,EXAS搭配AS可以掃場、補血、減傷、增傷,非常實用,雖然SS並非太出色,但也可以當開場+5C來用,SS2也有全體補滿血功能,算是滿多功能的一張卡

評價:SS中上;AS普通;EXAS強;整體不錯

慈悲的一國之君 金(日境國的國王 金)
潛能:初速-4、三封無效、答三色1.3倍、開場2C、心眼、-500血1.2倍

SS是強化復屬封印,原廠這個技能都出在復光/暗,可以搭配反轉強化使用,讓提升的基礎雙圍再翻倍,且打出去的傷害只剩光/暗以規避主屬屬吸;不過金卻是WAS屬,除了基本的提升基礎雙圍,還依隊伍中屬性提升AS傷害倍率(鼓勵組融合隊),但封印下去就只剩主屬傷害,還不如直接用純雷隊,要配WAS,卻會導致連擊數減半,非常矛盾,出在這屬性根本意義不明

EXAS是5C常駐全體化+保留問題題型(全盤面轉三色&+3C 3T),常駐盤保又多一張,是自動防卡色的好幫手

AS設計就是要搭自己SS,而且還能搭EXAS的轉三色,算是有呼應,但倍率…普普通通,主要問題是強化復屬封印在WAS屬不好用,且沒特色,正常應該是用EXAS居多

評價:SS很爛;AS普通;EXAS不錯;整體還行

為了國王,不為俸祿!祺菈亞(想要不會斷的髮帶 祺菈亞)
潛能:初速-2、火出*4、三封無效、回復反轉無效、戰回20%、初速-1

SS1是CD2L次數大魔術,雖然倍率還不錯,但初在SS1!?要使用SS1的話自己根本無法累積L次數,只能靠隊友,完全意義不明的SS1,就…是張適合搭配雙艾斌永動機的炸吧(?

SS2是CD3無視技反全體10次火&雷激化,倍率是800%–>2400%–>7200%–>21600%,若搭配A+激化結晶,倍率是875%–>2625%–>7875%–>23625%,非常驚人的倍率,而且是雙屬傷害!非常暴力!

EXAS是正解1次三貫1000%1T,消耗3C再貫穿免疫&多層500%,條件簡單的貫穿多層,搭配自身AS全體攻擊,可以打出不錯的傷害

本身AS是復屬增傷+全體攻擊,雖然高C提升的倍率不多,但原本的增傷倍率就頗不錯,SS2和EXAS也都相當實用,建議開滿潛,小缺點是HP偏低,需特別注意,但仍是相當出色的卡

評價:SS1偏弱;SS2極強;AS不錯;EXAS強;整體強

因羈絆而獨一無二布奈(自由的火種 布奈)
潛能:初速-1、火出*4、詛咒無效、屬反無效、三封無效、心眼絕(看穿敵方下次行動)、-500血1.2倍、初速-6
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是殘滅大魔術,全體光傷1200%,之後25T光傷1400%,雖然倍率不怎麼樣,但搭配自身SS2可以炸出很不錯的傷害

SS2是自身強化反轉,開場可以讓自己血1.5倍、攻2.5倍、增傷1200%,建議開滿潛,開場先反轉,1T後丟殘滅,可以炸出不錯的傷害,且自身有防阻咒,不用怕增傷被拆掉

EXAS是回滿100%5次,全體反擊1000%+1000傷害盾3T,倍率不錯的全體反擊,缺點是條件偏麻煩點,雖然能靠自身AS扣血,但卻沒戰回潛補滿,得依靠隊友或結晶

整體是參考日版小櫻異業 小櫻&知世,原本沉溺慾望的惡魔 戴爾波也是參考她,但進化後那慘樣… 跟小櫻&知世相比,布奈SS1不用蓄1T、EX條件較簡單、潛能較佳,雖AS倍率較高卻多了扣5%HP,但整體算小櫻&知世的上位版,推薦開滿潛,先反轉再丟殘滅

評價:SS1中上;SS2不錯;AS不錯;EXAS不錯;整體不錯

無相森林的銀白祭司雨依(圖鑑)
潛能:初速-1、水出*4、屬反無效、AS&SS封無效、毒/弱化/死秒/封印無效、初速-5
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是開場保留問題類型(全盤面轉光暗+增傷200%+AS倍率強化2倍,自身HP≧50%時增傷300%+AS倍率強化3倍),效果相當不錯,但很可惜是轉光暗,無法發揮三色打手的極限倍率,得綁定復光/暗隊友或無屬化

SS2是爆裂大魔術,索內到底多愛爆裂炸?跟原廠雙屬爆裂相比,雨依的倍率上限值更高,計量方式也略有不同,雨依擊殺、達成傷害計分較高,還多了高C上限提升,可以炸出極高的傷害,雖然可以配SS1的AS倍率強化,但會導致發動速度太慢,通常應該是搭配反轉強化直接提升AS輸出來蓄

EXAS是7C常駐全體3000盾+77%起死+保留問題類型(全盤面轉光暗+增傷300%+AS倍率強化3倍 3T),效果非常棒,能起死+盤保是自動的好幫手,但要注意仍只有轉光暗

AS是回血+增傷+對雷以外屬殺5連擊,再依照隊伍中主水復光/暗與主光/暗復水精靈提升,非常特別的條件,不論是一般使用或搭配反轉都可以,也有呼應自己EXAS&SS1的轉光暗,可惜潛能並沒有特別的抗性

評價:SS1不錯;SS2不錯;AS強;EXAS極強;整體強

存在於「規則」以外 太極(配布)
潛能:初速-4、三封無效、水出*4、屬反無效、戰回20%
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活
AS1:減傷10%,單體3連擊200%,隊伍中主水復光/暗與主光/暗復水精靈越多,則再提升連擊數1並加重50%(上限:5階段)
AS2:減傷15%,單體3連擊300%,隊伍中主水復光/暗與主光/暗復水精靈越多,則再提升連擊數1並加重50%(上限:5階段)
SS:連鎖強擊1T,全體主水復光/暗精靈,AS給予有效傷害+1C,若1回合內+30C以上時,持續回合+1T,CD4
EXAS:正解2次或答2色以上1次,依隊伍中主水復光/暗與主光/暗復水精靈數+1C(上限:5階段)+獅子奮迅3T,依承受敵方行動次數提升自己攻擊400(上限值:10000),並減經自己受到30%全屬性傷害

SS很特別,開場連鎖強擊,且能夠同時搭配復光/暗隊友,本身AS最多可以打16下,要湊滿30下不算太難,也可以搭配WAS使用,提高+C效率;EXAS條件也很特別,搭配反轉使用也不受影響,同時是第一張配布的獅子奮迅(日版至今都還沒配布獅子奮迅),有一定的戰略價值;本身AS、EXAS都能搭配反轉,設計上相當新穎

評價:SS1強;AS不錯;EXAS不錯;整體不錯

這次很多卡都給了罕見的潛能,SS1與SS不同的卡也能靠自身潛能調整,還有些新穎的設計,算相當不錯,但那個起死L潛不太實用,圖鑑的潛能也沒啥亮點,有點小可惜

這次消耗150水晶就有福袋,而且全都是卡,沒有垃圾!但要注意福袋機率絕對不平均!
50抽的弱化50%結晶個人覺得還好,雖然不錯,但沒到特別重要,可以視自身情況要不要拿到手

這台不是異業,所以能夠再契約,建議先以火雷為目標、其次火光&純雷:純火可以1張;純水可以1張;純雷可以複數;雷火可以1張;火雷可以複數;火光可以1張;圖鑑有餘裕再拚

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