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【心得】【Master Duel】實況時所遊玩的構築分享

前言
作為一位MD才初次入坑遊戲王的實況主,也稍微課了點金,目前的小目標是先把主流玩過一輪作為了解對面在做甚麼的基礎,也順便把遊玩牌組的構築及感想分享給大家,也歡迎推坑牌組。
實況鏈接
目錄
1F 魔救 アダマシア
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魔救 アダマシア (掛寶石軸)
評價
跟我心目中最適合MD爬分的電腦堺及龍輝巧相比先攻定場能力稍遜一籌,僅僅如此也是十分適合爬分的牌組了,除了吃G外大部分手坑在初動通過有翻到防禦者後威脅性就大幅降低,初動被抵擋手上有特招點還是能夠繼續做事,整體抗手坑展開還算優秀(除了G),後手突破倒是沒什麼特別的亮點,即使阻擋十字軍能處理一些定場怪或貼紙,比起能入天庭號的牌組反攻能力還是稍嫌不足,這點只能依靠一滴或是手坑叫停展開來彌補,而魔救構築上大部分UR都是泛用的也是這套牌十分加分的地方,整體而言十分推薦給想組下一套爬分牌的玩家做選擇。
台大影片中有講解用水晶機巧調度積木龍的方式及構築介紹,看完翻個幾把石頭大概就知道要怎麼展開了,但影片中的是屬於比較妥協一點的展開,用聯結車調度積木龍會卡兩個沒啥用的東西在場上,資源足夠還是用御影調度優。
構築
手坑選用
増殖するG 2  
灰流うらら 3
原始生命態ニビル 1
無限泡影 1  
由於會影響到翻石頭,魔救能投入手坑位置相對來說較少,其中增值G能提供給積木龍及巨岩代價除外,隕石則是岩石族能當防禦者回合結束留在場上的觀看代價(能不給看當然是最好)。
對策牌選用
ハーピィの羽根帚 1
墓穴の指名者 2
抹殺の指名者 1
禁じられた一滴 1  

同樣是因為會影響翻石頭的原因,對策牌位置也不算有餘裕,其中一滴及抹指可視喜好調整。

動點
怒気土器 3
魔救の追求者 3  (小藍)
魔救の探索者 3  (小紅)
魔救の分析者 3  (小綠)

土器拉小綠優先,小紅小藍用積木龍調度後可特招,正常沒積木龍是用兩卡出水機拉幻獸機再使用聯結車調度積木龍,胡點兩個動點都有翻出石頭可用御影志士調度積木龍,再做水機把Link堆上去出神弓或IP。

隨動件
幻獣機オライオン 1
調整怪,給水晶機巧拉上來的東西,上手為廢件,本身不是地屬不能給積木龍跟巨岩當代價要注意。
亡龍の戦栗-デストルドー 1
在手上及墓地都能用的調整補點,場上兩張4星可先叫出這隻再疊御影志士之後用這張跟御影做水晶機巧,墓地剛好夠資源跳積木龍並上疊神弓或IP,另外用法就是場上有4星先叫下來,之後跟幻獸機衍生物做猛禽晶石。
おろかな埋葬 1
優先埋積木龍,但在手牌資源足夠做御影的情況下可埋亡龍,沒翻出石頭也能葬石魔起跳做水機。

寶石組件
ブリリアント・フュージョン 1
ジェムナイト・エメラル 1
ジェムナイト・ジルコニア 1
用融合來把積木龍送墓並場上多個Link素材,算是比較賺資源的愚埋,但有寶石騎士上手的風險以及佔掉額外一格的缺點,當初是覺得掛調皮沒很好用才嘗試寶石,優先度沒到很高,如果不掛額外格位置給裝彈槍管龍。

結語
除了深淵潛伏者、裝彈槍管龍(我的構築是寶石)及本家巨龍晶石,其餘UR都可以算是通用UR,貴反而貴在SR都在不同包,而且還都沒啥好貨,比較建議本家魔救抽完抽其他想玩的主題或是水晶機巧那包,那整包UR都還蠻值得抽的,抽完再用碎片把SR補齊。
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