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【攻略】武將的使用方式

前言:
武將能一次抽到好,我就只能說你是天生歐命!但如果沒有,那我只能說慢慢磨起來吧,畢竟大家的武將也是這樣慢慢走來的。
 
武將可以分為三個位置分別為、主將、先鋒、參謀這三種,至於會這樣分的原因則是因為他們後續的成長素質會有所影響。
 
主將:主需求統率
▲當統率越高、能帶領的兵也就越多
▲帶兵數量
也就是說,帶的兵多寡成敗在於主將,當兵越少的情況下,能擊敗敵人的機會相對越低,哪怕兵種相剋的問題存在,也是可以用數量來彌補。
 
先鋒:主需求勇武
▲武勇,一個隊伍的進攻手
一個隊伍中,武勇影響部隊的攻擊加乘以及防禦加乘,但要放在先鋒的位置,才能把的效果發揮出來,放在其它的部份,反到是用處並不大。
 
參謀:主需求智略
▲參謀,隊伍中的軍師
同等先鋒的道理,他依靠的是智略來增加部隊的攻擊以及防禦,可以說先鋒及參謀這兩種他們所做的內容都是一樣的,只是要求的屬性不同罷了。
 
但武將中最為重要則為技能的搭配
 
技能
 
說到技能有分為兩種其一為開戰前的技能以及主動型技能,開戰型技能對應的大多數都是兵種,只有當適應的兵種,才能發動該效果,如果不是則會顯示兵種不符,如此一來加乘效果減少了,那麼你的傷害也就容易大打折扣了。
在前期的時候,可能會覺得加乘效果不會影響太多,才4-6%而己不算什麼,但當武將高端到最高端的時候,影響至少會到20-30%,這樣子的數字,到後期往往會是決定勝負的一個關鍵,因此在選擇兵種上,可是要好好慎選才行。
 
至於主動技能,則是要看每個武將,技能的類型有傷害、控制、強化、妨礙之類的,如何去搭配選擇,就需要把主將、先鋒、參謀這三個位置的武將全部都參考一次後,再來決定你的布署。
畢竟技能上面的搭配,搞的好的話,不僅可以減少士兵損傷,還能加速把敵人擊敗的情況。
 
 
最後獨立拉出來講的武將:政治官員
個人認為,這種系列的武將,應該是最為特殊的角色了,他們唯一最需要練級的估計只有主將這個位職的武將了,其餘的僅需要去想辦法增加採集什麼樣的資源時,在另行去替換位置即可。
 
例:藏春院
雖說這隻角色不過是個N級的角色,但好在他的技能方面,當開採銅幣的時候,當前部隊提升6%,而且又因為他們的階級夠低,所以在招募的時候特別容易招到,也就是說可以在短時間之內快速到達最高端最,讓技能達到最大用處。
 
而他們帶的兵基本上就是最笨重的大筒兵了,大筒兵是遊戲中的攻城武器,但最大的好處就是負重量是最高的那一位,可以一次性載走許多資源,只要擁有他基本上每次去開採的資源都能達到最大化,但相對的他的用處也僅於此而己,只要遇到其它兵種,可以說是直接認輸會比較快,不然可是會賠了夫人又折兵阿~
 
最後:武將分為SSR、SR、R、N,最好升到最高端的就是R及N,至於SR及SSR都很難但偏偏這兩種也是最有價值的武將…只能說初期要搞事的話就是靠SR及R在那邊慢慢用或許還會比較好一點,畢竟沒課金的情況下去養SSR的話,可能到後期因為武將的階級不夠,導致直接被別人打趴也有可能阿QQ

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