最近學妹新出了原初德古拉,上次出的強化版的老戰姬還是龍曹,不過比起龍曹和青羽魏延,原初德古拉和「原版」德古拉的造型區別很大(不過設置上看原初好像才是原版),從蘿莉型直接變成了大胸長腿御姐型,個人覺得這個造型香多了,這次活動里的百年回溯活動最多可以拿到3個原初德古拉,不像之前的戰姬扭蛋活動扭滿也只能拿到8個戰姬本體,相對還是比較容易拿到9個升15星的,下面給大家分享下我個人這幾天使用這個戰姬的心得,歡迎大家交流討論
以下是個人使用的原初德古拉的屬性皮膚
技能分析
主動技能:對隨機三個敵人造成傷害,並降低目標攻擊力,對血量還剩一半以上的敵人造成額外攻擊力比例的傷害,對血量一半以下的造成額外目標百分比已損失血量的傷害;並施加2層眷屬術,持續2回合
根據被攻擊目標血量來造成額外傷害,傷害比例不錯,還能降低目標輸出能力
眷屬術:持續傷害,在施加和回合結束時都能造成目標生命上限的百分比傷害,並根據造成傷害量來恢復自身一定的血量
每層眷屬術的傷害會分開計算,並且施加和回合結束時都能直接生效,技能能夠直接施加2層,所以在施加的回合一共能造成4段傷害,主動技能精英5級後所施加的眷屬術傷害會變為每層造成目標生命上限10%的傷害,4段傷害就能直接打40%的血,不過這個每次傷害不能超過自身攻擊力的2500%,另外這就是個普通的持續傷害,不是技能特效,可以被洗禮等清負面的效果洗掉,目前眷屬術在戰鬥中還沒有圖標,之後應該會加上吧
被動技能1:增加了生命,攻擊,格擋,免控,速度,屬性提升很全面,增加的格擋屬性能配合觸發被動效果
被動技能2:自身在普通攻擊時有機率獲得一層血蝙蝠,在戰鬥中有其它戰姬死亡時,使所有敵人降低精準還有造成的全傷害(全傷害最多降低40%),持續6回合
在精英技能升至5級的情況下普通也只有30%的機率獲得血蝙蝠,機率較低,只要戰鬥中有其它戰姬死亡,敵人全體的輸出能力就會下降,並且持續回合長,同時使自身立即獲得2層血蝙蝠,提升自身輸出能力
血蝙蝠:技能特效,可疊加。自身下一次在施加眷屬術時,會消耗1層血蝙蝠,使該層眷屬術造成的最終傷害提高,同時增加該層眷屬術造成傷害的傷害上限
被動技能3:受到主動或普通攻擊時,會對攻擊者造成傷害,如果格擋了該傷害,額外對隨機2名敵人造成傷害,並施加眷屬術2回合
只要挨打就能造成傷害,格擋後能對更多敵人造成更高的傷害,本身就有帶格擋屬性,再配合被動2技能降低敵方精準的效果,更容易觸發格擋來觸發被動,也能夠施加眷屬術,和主動技能比起來施加層數少一層,而且這個眷屬術的傷害要比主動技能加的眷屬術的傷害要低,都是精英5級的情況下,主動施加的眷屬術能造成目標生命上限10%的傷害,而這個被動3的眷屬術是7%的傷害,但勝在這是個比較容易觸發的被動技能,可以連續多次進行觸發造成多次傷害
精英技能升級順序推薦:
先升被動「血月之族」,再升主動「血編之網」,再是被動「眷屬之血」和「原初之力」
裝備魂器和水晶的推薦:
裝備:遊俠套,高端技能選擇加護或反制
氪金魂器:雙生魔杖,不落黎明,雪舞迴風
平民魂器:探知懷錶
水晶推薦:雙攻,格擋+攻
水晶和魂器要看屬性搭配選擇,要保證原初德古拉觸發格擋的機率,如魂器攜帶了加格擋的雙生魔杖,水晶就雙攻,如果魂器沒有加格擋屬性,那麼水晶就選格擋加攻
由於技能的傷害上限很多都和德古拉的攻擊力相關,個人覺得最適合的搭配是粉色雙杖加雙功水晶,既保證生存又保證輸出
推薦潛能:33331或23321
實戰表現
PVE:
由於原初德古拉的被動需要被攻擊以及觸發格擋來造成傷害,並且社團61關boss,書靈秘境boss都是單個敵人而且每條生命的血量不多但會無限復活, 使原初德古拉不能高頻率的觸發格擋,生命百分比傷害的收益也較低,所以沒有特別出色的表現
學院考核:在這期學院考核中使用15星原初德古拉單通84關,85關敵人發生了改變,變成了黛安娜,黛安娜的攻擊能根據目標攻擊力造成額外傷害,對於原初德古拉這種高攻擊力的有明顯效果,然後就卡在了第85關,如果boss不是黛安娜,相信對後面關卡還是有一戰之力的
天空島:最近天空島也是剛好開放了,並且天空島中是擁有多個敵人的, 正好可以試下原初德古拉在天空島中的表現,天空島中敵人血量很高,原初德古拉可以很容易打出生命百分比傷害的上限,由於原初德古拉的技能傷害上限是跟自身攻擊力有關,並且天空島敵人並不一定會攻擊原初德古拉使原初德古拉觸發格擋效果來造成傷害,所以在保證原初德古拉能存活的前提下,把原初德古拉的水晶以及魂器都更改為能夠儘可能提升攻擊力的配置,最終能達到和同樣攜帶粉翅膀的光弓差不多的輸出能力
左圖攜帶粉雙杖加格擋 右圖攜帶粉翅膀加攻擊
PVP:
原初德古拉在pvp方面發揮穩定,在pvp中面對多個敵人的攻擊能更多的觸發格擋來發揮被動技能的作用,在隊伍中其它輸出位先死亡的情況下也能擔起大任
總結:
原初德古拉在pvp和pve方面都有不錯的表現,目前最適合使用的pve戰鬥是在學院考核和天空島面對多個敵人的戰鬥,在天空島中面對血量極高的敵人時,原初德古拉可以捨棄更高的格擋率,去堆攻擊力來提升技能傷害上限,在pvp方面由於對方戰姬血量也有限,生命百分比傷害能更穩定的發揮,本身技能效果也擁有還不錯的傷害倍率,還能夠降低對面輸出,來提升我方的生存能力,但由於本身需要格擋屬性,並且技能傷害和自身攻擊力關係大,想要更好的發揮原初德古拉的作用,會對裝備魂器以及水晶上有較大的要求