【心得】原初·德古拉个人使用测评

最近学妹新出了原初德古拉,上次出的强化版的老战姬还是龙曹,不过比起龙曹和青羽魏延,原初德古拉和“原版”德古拉的造型区别很大(不过设置上看原初好像才是原版),从萝莉型直接变成了大胸长腿御姐型,个人觉得这个造型香多了,这次活动里的百年回溯活动最多可以拿到3个原初德古拉,不像之前的战姬扭蛋活动扭满也只能拿到8个战姬本体,相对还是比较容易拿到9个升15星的,下面给大家分享下我个人这几天使用这个战姬的心得,欢迎大家交流讨论
 
以下是个人使用的原初德古拉的属性皮肤
 
技能分析
主动技能:对随机三个敌人造成伤害,并降低目标攻击力,对血量还剩一半以上的敌人造成额外攻击力比例的伤害,对血量一半以下的造成额外目标百分比已损失血量的伤害;并施加2层眷属术,持续2回合
根据被攻击目标血量来造成额外伤害,伤害比例不错,还能降低目标输出能力
 
眷属术:持续伤害,在施加和回合结束时都能造成目标生命上限的百分比伤害,并根据造成伤害量来恢复自身一定的血量
 
每层眷属术的伤害会分开计算,并且施加和回合结束时都能直接生效,技能能够直接施加2层,所以在施加的回合一共能造成4段伤害,主动技能精英5级后所施加的眷属术伤害会变为每层造成目标生命上限10%的伤害,4段伤害就能直接打40%的血,不过这个每次伤害不能超过自身攻击力的2500%,另外这就是个普通的持续伤害,不是技能特效,可以被洗礼等清负面的效果洗掉,目前眷属术在战斗中还没有图标,之后应该会加上吧
 
被动技能1增加了生命,攻击,格挡,免控,速度,属性提升很全面,增加的格挡属性能配合触发被动效果
 
被动技能2自身在普通攻击时有机率获得一层血蝙蝠,在战斗中有其它战姬死亡时,使所有敌人降低精准还有造成的全伤害(全伤害最多降低40%),持续6回合
在精英技能升至5级的情况下普通也只有30%的机率获得血蝙蝠,机率较低,只要战斗中有其它战姬死亡,敌人全体的输出能力就会下降,并且持续回合长,同时使自身立即获得2层血蝙蝠,提升自身输出能力
血蝙蝠:技能特效,可叠加。自身下一次在施加眷属术时,会消耗1层血蝙蝠,使该层眷属术造成的最终伤害提高,同时增加该层眷属术造成伤害的伤害上限
 
被动技能3:受到主动或普通攻击时,会对攻击者造成伤害,如果格挡了该伤害,额外对随机2名敌人造成伤害,并施加眷属术2回合
只要挨打就能造成伤害,格挡后能对更多敌人造成更高的伤害,本身就有带格挡属性,再配合被动2技能降低敌方精准的效果,更容易触发格挡来触发被动,也能够施加眷属术,和主动技能比起来施加层数少一层,而且这个眷属术的伤害要比主动技能加的眷属术的伤害要低,都是精英5级的情况下,主动施加的眷属术能造成目标生命上限10%的伤害,而这个被动3的眷属术是7%的伤害,但胜在这是个比较容易触发的被动技能,可以连续多次进行触发造成多次伤害
精英技能升级顺序推荐:
先升被动“血月之族”,再升主动“血编之网”,再是被动“眷属之血”和“原初之力”
装备魂器和水晶的推荐:
装备:游侠套,高端技能选择加护或反制
氪金魂器:双生魔杖,不落黎明,雪舞回风
平民魂器:探知怀表
水晶推荐:双攻,格挡+攻
水晶和魂器要看属性搭配选择,要保证原初德古拉触发格挡的机率,如魂器携带了加格挡的双生魔杖,水晶就双攻,如果魂器没有加格挡属性,那么水晶就选格挡加攻
由于技能的伤害上限很多都和德古拉的攻击力相关,个人觉得最适合的搭配是粉色双杖加双功水晶,既保证生存又保证输出
 
推荐潜能:33331或23321
 
实战表现
PVE
由于原初德古拉的被动需要被攻击以及触发格挡来造成伤害,并且社团61boss,书灵秘境boss都是单个敌人而且每条生命的血量不多但会无限复活, 使原初德古拉不能高频率的触发格挡,生命百分比伤害的收益也较低,所以没有特别出色的表现
 
学院考核:在这期学院考核中使用15星原初德古拉单通84关,85关敌人发生了改变,变成了戴安娜,戴安娜的攻击能根据目标攻击力造成额外伤害,对于原初德古拉这种高攻击力的有明显效果,然后就卡在了第85关,如果boss不是戴安娜,相信对后面关卡还是有一战之力的
 
天空岛:最近天空岛也是刚好开放了,并且天空岛中是拥有多个敌人的, 正好可以试下原初德古拉在天空岛中的表现,天空岛中敌人血量很高,原初德古拉可以很容易打出生命百分比伤害的上限,由于原初德古拉的技能伤害上限是跟自身攻击力有关,并且天空岛敌人并不一定会攻击原初德古拉使原初德古拉触发格挡效果来造成伤害,所以在保证原初德古拉能存活的前提下,把原初德古拉的水晶以及魂器都更改为能够尽可能提升攻击力的配置,最终能达到和同样携带粉翅膀的光弓差不多的输出能力
                    左图携带粉双杖加格挡                                              右图携带粉翅膀加攻击
PVP
原初德古拉在pvp方面发挥稳定,在pvp中面对多个敌人的攻击能更多的触发格挡来发挥被动技能的作用,在队伍中其它输出位先死亡的情况下也能担起大任
 
总结:
原初德古拉在pvp和pve方面都有不错的表现,目前最适合使用的pve战斗是在学院考核和天空岛面对多个敌人的战斗,在天空岛中面对血量极高的敌人时,原初德古拉可以舍弃更高的格挡率,去堆攻击力来提升技能伤害上限,在pvp方面由于对方战姬血量也有限,生命百分比伤害能更稳定的发挥,本身技能效果也拥有还不错的伤害倍率,还能够降低对面输出,来提升我方的生存能力,但由于本身需要格挡属性,并且技能伤害和自身攻击力关系大,想要更好的发挥原初德古拉的作用,会对装备魂器以及水晶上有较大的要求

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