嗨~大家好,我是木鼠~
前陣子因為不管是冰原還是崛起都開始不知道要玩什麼了,所以心血來潮創了小號再用一次弓箭拓荒。
為什麼說是「再」呢?因為第一次接觸魔物獵人這個IP,是在2年前世界是ps4免費下載遊戲的時候,當時根本不懂這個遊戲,總之弓箭看起來比較帥,就糊裡糊塗地選了一個難度偏高的武器一直玩下去了。
當初不懂遠程武器防禦低,也不懂配體力增強保命,靠著一箭一箭用磨的,一條龍30-40分鐘磨過來,實在不是辦法就直接找朋友carry過了。
現在實力也不是說有多高能打TA,估計也就只是凡人程度的平均水準(黑龍單刷15分鐘左右是極限),總之突然想試試看跟剛成為獵人時比進步了多少,順便拍了影片留做紀念。
這次小號拓荒給自己設置了幾個限制
- 只可以用弓箭(其實本尊也是玩到MR999才開始接觸其他武器,
發現輕弩逃課好爽) - 除了刷珠任以外,只可以單人進行任務
- 不可以使用防衛隊防具或武器
- 但可以使用飛翔爪、軟化或千千矢(
想說反正玩到一半一看到口水硬一定會肌肉記憶發作,就不為難自己了) - 目標是主線和全部歷戰王單人通過(貝希摩斯我放棄,
反正是聯動任)
給自己不能用防衛隊但可以用飛翔爪的借口是,雖然一樣都是可以大幅降低難度,但飛翔爪並不是毫無風險的,加上官方既然是將飛翔爪教學任務設置成下位1星,那就是用也無所謂嘛!
好了,廢話這麼多,以下是主線拓荒的影片記錄和各階段的一些心得,希望也能給現在才入坑世界冰原的人一點參考,也請各方大佬多多指教~
魔物獵人世界 – 主線(含劇情)
(1) 前往新大陸、基地導覽
不得不說,雖然只是開頭的劇情簡介,再次看到這一段還是挺感動的。當初下載免費遊戲時,因為這一段塑造的氣氛,就肯定自己會愛上這個遊戲了(果不其然是ps4裡面玩最久的遊戲)
有一點比較煩的是,要到真的著陸了才能調設置(對習慣Y軸反轉的我來說,爬熔山龍那段是真的痛苦)
(2) 初入古代樹森林,大凶豺龍
弓箭最常被說不適合拓荒的理由之一,莫過於初期防具配不出耐力相關技能。這點在崛起有很大的改善,然而在世界可以使用「〇→R2→R2→〇」以迅雷閃擊更容易地解決耐力容易見底的問題,個人感覺並不是真的難到無法拓荒。在到技能配得出體術3以前,不輕易亂滑步,才是保命的關鍵。
(3) 創建營地,搔鳥、毒妖鳥
一開始的兩隻鳥龍種不是很困難,明顯是遊戲安排讓玩家熟悉用的教學關卡(然後被亂入的蠻齶龍咬貓,本來想回去撞牠牆,想想算了現在還太脆先快逃好了www)
裝備方面,沒什麼好奢求的,可以摸摸骨頭做一套骨制,有體力增強1又有KO1,總比沒有好。胸的部分我選擇用搔鳥的耐回1,其實跟骨制的攻擊1一樣都只是加減而已,但比較喜歡搔鳥胸的外觀。武器方面,鐵弓或獵弓都差不多,但我想要節省強擊瓶就決定先用獵弓。貓咪武器在打完毒妖鳥後就換成毒武器了,感覺世界貓咪的異常比崛起容易觸發多了,多多少少能削減魔物的體力。
不過,我很好奇,一期團到四期團這麼多人,古代樹森林離星辰這麼近,你們都沒人先來開過營地咩?www
(4) 大蟻冢荒地,雌火龍、土砂龍
雌火龍感覺像是毒妖鳥的強化版,遊戲放在這裡像是要驗收毒妖鳥老師的教學成果一樣。雖然可以不用打,但是拓荒期做個體力護石(要用到雌火龍的素材)或是雌火頭(帶體力1)還是挺有幫助的,就照打了(其實只是不管看到什麼就殺什麼)。
上下位打包含雌火龍在內的火龍一族時,一旦遇到飛上天空的情況,可以(1)閃光彈伺候、(2)對頭部造成足夠的傷害將龍擊落、(3)破壞翅膀將龍擊落,不管是哪一種用弓箭打都是相對容易的。打土砂龍則沒有什麼特殊的技巧,往手手打,有掉黏著石可以丟頭,土砂龍很容易暈。
(5) 拯救研究人員,泥魚龍
你們這些研究者都跟艾波一樣欸,沒事就喜歡自己一個往外跑然後再跟獵人求救…
印象中第一次打泥魚龍很狼狽,在深水區移動緩慢一直掉進泥土,中了水異常還不知道怎麼解。現在就覺得泥魚龍沒有什麼特別的,往頭毆打就對了,另外可以在泥魚龍企圖纏泥巴時丟個紅色石頭斷動作,防止肉質惡化。嗯…世界的泥魚龍不會咆哮真是棒,不知道你去神火村跟誰學壞了?
(6) 前置準備,飛雷龍、蠻齶龍
在不考慮防衛隊武器的情況下,飛雷龍的弓感覺是拓荒期最好用的,世界弱雷的魔物(尤其強敵)較多,即使不是打弱雷魔物,純物理也比同等級的其他弓高,又可以打麻痹瓶大幅降低狩獵難度(尤其上下位魔物沒有耐性,可以麻痹加暈眩輪著用)
蠻齶龍被說是世界的新人殺手(還在打毒妖鳥就被蠻齶殺了一次),弓箭拓荒時確實要注意不能貪刀,不然很容易被連番攻擊咬碎。不過終究是入門魔物,如果站頭前面打太吃力,可以迂迴繞後面打尾巴也行。
另外,這邊也可以看到世界的魔物介紹影片比較用心的一面,完整地教玩家怎麼引誘魔物並利用落石造成傷害。相比於崛起突兀的和歌,還是世界的過場動畫做得好。
(7) 首次熔山龍捕獲作戰
不管用什麼武器打都是一樣,沒什麼特別的,做個搔鳥手搬砲彈舒舒服服。
然後全基地就只有主角一人知道大砲怎麼射,其他NPC只會裝不會射…然後,劍術大師你不是不會用飛翔爪嗎?你是怎麼上到熔山龍的背上來的?從腳底上爬上來的咩?難怪過這麼久你才來撿尾刀。
(8) 穿越大峽谷,來到陸珊瑚台地,眩鳥、浮空龍
世界裡面個人覺得最可愛的兩隻魔物,打法和之前的搔鳥或雌火龍雷同,只是要注意弓箭站點通常較遠,所以比較容易中魔物的閃光或是風砲。
(9) 瘴氣之谷,大凶齶龍、骨錘龍
哪只不貓,竟然貓在大凶齶龍www
骨錘龍肉質差,但身體長,想說用龍之矢打打看傷害如何,結果嗯…嘛…
忘記原來瘴氣之谷的11號營地是用送的,不需要自己解。
(10) 再度前往瘴氣之谷,風飄龍
風飄龍飛行頻率高,在初期是相對麻煩的魔物,但是強大的飛雷弓可以麻、可以破翅膀,再帶好帶滿閃光彈,把風飄龍按在地上教牠怎麼做龍。
(11) 消失蹤影的熔山龍,慘爪龍(和恐暴龍爭奪地盤)
阿姨,我不想努力了,我被這種艾波跟到真的好辛苦啊!
慘爪龍雖然速度快,但是攻擊模式相對固定,大部分的招也不會追蹤,不要急看熟動作打的話不會太困難。裝備兼具實用性和美觀,但是就快要進入上位了,有多餘的素材可以加減要一個體術,但不需要特別刷。
(12) 古代龍人的試煉(挑釁),火龍、角龍
古代龍人在此向玩家提出挑釁,打不贏火龍和角龍就不理玩家…不是啊,在探索搜集風茄和爆炸菇的時候,都不知道順手打過幾隻火龍和角龍了,古代龍人你給我嗆聲是什麼意思啊?
火龍和雌火龍的打法基本上差不多,角龍則比較麻煩一點。有音爆彈帶好帶滿就輕輕鬆鬆了,如果不上頭軟化的話,可以改打翅膀或尾巴。
(13) 熔山龍誘導作戰,阻止生態浩劫
可以換成合金腳和砲手護石,大砲傷害翻倍後半部一下子就結束了。搔鳥手我覺得就不需要了,NPC和貓咪會搬砲彈(但就是不會發射)
滅盡龍亂入那邊我老是失足www,不過不打也無所謂就是了。
(14) 邁入上位,特殊的雌火龍痕迹
大家最煩的撿腳印時間www
剛進入上位會要打上位毒妖鳥,開始撿腳印後會出現上位蠻齶龍的任務,打法不變,只是傷害變高了。繼續用下位的裝對弓箭來說實在是太吃力了,我自己是選擇趁著撿腳印順便把路過遇到的飛雷龍(頭帶體術)、眩鳥(胸帶體術)、搔鳥(胸帶耐回、腳帶看破)、慘爪龍(手腰有體術和看破)打一打,先做出一套簡單的上位裝來用。
理想上用火龍的胸和腳有弱特3外加屬性會心擊,傷害會突飛猛進,但是要刷玉太麻煩了,而且外觀不好看就算了。
(15) 櫻火龍,金獅子登場
櫻火龍打起來和雌火龍基本上一樣,近戰或許會因為尾巴彈刀很煩,但弓箭體感上打起來幾乎沒有差。
調查團同期或前輩各個沒血沒淚沒屁眼,不肯發射大砲就算了,還把我丟去跟金獅子和恐暴龍獨處…
(16) 探索龍結晶之地,熔岩龍、爆錘龍、岩賊龍
需要尋找的魔物分別是熔岩龍(11區)、爆錘龍(8區)、岩賊龍(2區),全部都可以省略不打。要尋找的滅盡龍痕迹,則分別位於2區、10往11區的信道、1往8區的信道。
缺大水袋做不出水弓,拿著飛雷弓硬著頭皮上,結果就是熔岩龍跟爆錘龍打得無敵久…
(17) 捕食古龍的古龍 – 滅盡龍
設置上或外型設計上都覺得滅盡龍挺帥的,希望以後的魔物獵人還能看到滅盡龍回歸。
由於平常都是打殲世滅盡龍,其實挺不習慣普通種能追蹤獵人的大招,加上打殲世滅盡龍只要往頭打就可以了,不大需要理會白刺/黑刺什麼的,覺得自己會搞砸,事先把裝備防禦升滿了2件,再把體力護石升到II,勉強吃下大招能殘血。
(18) 風暴降生 – 鋼龍
2代就有的元老級古龍,用近戰打最常抱怨的就是飛天和風壓,但用弓箭打就完全沒有這方面的困擾。鋼龍雖然身體會彈箭,但是頭到脖子、外加整條尾巴都是可以打的,沒什麼太特別的就是往頭一直打,累積到足夠的失衡值後就任獵人料理。上位沒有耐性,感到吃力的話還可以用閃光、麻痹、暈眩來壓制鋼龍。整體來說,對弓箭來說,算是偏容易的古龍。
印象中鋼龍回家睡覺被吵醒會放一堆風,所以決定把麻痹留到最後一區打,沒想到我高估了上位的體力了www
(19) 躁動症吉娃娃 – 炎王龍
個人最不想打的魔物,就是討厭,打起來就煩。大部分人都覺得炎王簡單,但是我特別不擅長打這隻過動兒…一樣是元老級古龍,相比鋼龍的風鎧,炎王龍的炎鎧的範圍感覺比較廣,從側面打頭也有可能會被火焰擋掉(也可能只是鬃毛造成頭比較大卻打不中的錯覺)。炎王的小而快速的招特別地多,要是被咬到失衡,很容易被追擊,在拓荒時火力不足以壓制炎王時,我選擇寧可拉開距離,並盡量用撞牆和暈眩控場。
(20) 生化危機 – 屍套龍
新出的古龍,在沒有瘴氣耐性III是很容易被吸血吸到死,但是打到這裡我已經有3顆耐瘴珠了,就不為難自己了,耐瘴插上,屍套像是沙包一樣,尤其動作又慢,應該是3頭古龍里最簡單的了。如果沒有耐瘴,沒有火力壓制的情況下,弓箭還是以保持距離避免中了瘴氣後被小招撞死為上策。
(21) 收束之地 – 冥燈龍
欸~龍人大哥,你不要自己開了任務自己先衝下去1貓啊!金獅子你也是,進了任務就退出留我自己打4人血量啊!
印象中第一次玩的時候,這個任務雙人打了快30分鐘,覺得血量永遠看不到底…不過主線的冥燈龍威脅性偏低,動作偏慢,攻擊也不頻繁,前手和頭都可以打,進入超臨界狀態可以打胸,花點時間就能打過。
(22) 尾聲
片尾,僅含劇情和工作人員名單。
魔物獵人世界 – 特別任務(含劇情)
這邊的特別任務和主線沒什麼關連,不過相對比較有劇情就一起保存下來了。期中考(升等任)以及其他遊戲的聯動任務就省略了(其實就是貝希摩斯打得太狼狽)
(23) 從恐暴龍背上救出恐暴龍
如果不用飛翔爪軟化,恐暴龍或許是普通魔物里最難打的,整隻硬梆梆沒有弱點,攻擊範圍極廣又痛。放陷阱的話,地洞中的恐暴龍仍然能攻擊,需要注意。
要救出艾波的條件我仍然不是很確定,以前第一次打花了20分鐘才救出來,然後發現還要繼續打恐暴龍差點被勸退www
(24) 放閃的炎家夫婦
閃到連滅盡龍都受不了了www
炎妃龍在不能軟化的情況下,絕對是最難打的古龍,不過要是接受軟化和撞牆的話,瞬間就難度大幅降低了,甚至個人覺得某方面來說比炎王還容易(少了廣範圍的粉塵爆炸)(好啦我就討厭炎王有偏見)
(25) NTR炎妃龍大作戰
取得世界冰原最強逃課神器轉身衣裝的最後一步,NTR炎妃大作戰。
由於同時與炎王炎妃為敵,實在是太辛苦,就算不是放聯合大招,光各種龍車和爆炸就有得受的了。於是,我選擇先吸引炎妃的注意(炎妃會主動攻擊視線內的玩家,炎王則不會),帶到角落拍怒撞怒後拉去隔壁區單獨打。途中,炎妃血量降到一定的程度會求救,趁炎王還沒發現自己時,趕快把炎妃拉去別區(本次嘗試就失敗了),或是拉到炎王不會發現的角落繼續NTR。
打死炎妃後再去慢慢打炎王,NTR作戰大成功。
魔物獵人世界 – 歷戰王古龍(不含影片)
還沒有γ裝去打歷戰王很難不1-2貓,就不把狼狽的戰況放上來了,以下只是簡述自己的心得。
裝備方面於是需要重新整備,個人的思路是以生存為上,弱特和屬性會心擊為主要輸出技能,不強求頂傷(畢竟不想也沒辦法刷絢輝)。
於是,配出來的通用裝是
- 蒼火龍頭β(超心1)
- 火龍胸β(弱特2)
- 杜賓手α(耐力急速回復2)
- 炎妃腰β(整備2)
- 炎妃腳β(體力增強2)
- 體術護石III、轉身衣裝、強打衣裝
由於炎妃的防具不只2件可以出耐力突破最大上限的效果,還各帶2個2級洞,可以補足耐力急速回復、弱點特效、體術。刷到強弓珠後也可以放進去。火龍和蒼火龍混搭也可以出屬性會心擊的效果,所以選了2件比較有用的來用,1級洞可以塞對應的屬性珠。
用這一套打歷戰王主要是求穩,在有整備和耐力相關技能的加持下,在有轉身時可以無壓力地輸出,替換成強打後可以交替使用暈眩和麻痹/睡眠控場,維持輸出的時間,而沒有衣裝時則小心為上,避免被大招打到直接一發貓車(但結果還是難免1-2貓)
具體上,各種歷戰王的心得如下:
- 歷戰王麒麟:柿子先挑軟的打,
而且可以作巴魯特外觀。麒麟血量本身就不高,歷戰王的攻擊模式其實和打習慣的M位麒麟差不多,所以基本上沒有壓力,還沒換區就打死了。 - 歷戰王炎王龍:
可以做但丁外觀,所以先打。炎王龍很多小招以及火焰,是穿著轉身衣裝也會受傷的,尤其弓箭很脆,被小咬一下7成血就沒了,第1場在打去睡覺後3貓。第2場則打得很謹慎,水弓插上痹瓶珠,靠麻痹和暈眩交替,總算在10分鐘左右0貓過了。 - 歷戰王屍套龍:本來想說打起來應該跟霧瘴屍套龍差不多吧,結果地上的黴菌比想像痛太多了,第1場忘記插耐瘴無奈3貓,第2場插好耐瘴但也是花了快15分鐘1貓過了。
- 歷戰王鋼龍:打起來跟一般鋼龍一樣,血比較厚而已,10分鐘不到0貓過了。
- 歷戰王炎妃龍:比較麻煩的是中間突然有炎王來亂,被兩台龍車龍貓了1次,等炎王放完大招就可以放手虐殺炎妃龍了,等炎王走浪費了特別多時間,大概花了15分鐘才打完。
- 歷戰王熔山龍:途中亂入的滅盡龍必須要打,但是我又打到一半摔下去了www,破壞王和砲手帶上,雖然一樣還是很花時間且無趣,但還算輕鬆。
- 歷戰王冥燈龍:比起強打,我改帶耐熱防止被地板燒死,血很厚燒害也很高,不過打法基本上不變,就是鎖著腳腳和胸口打,避免站在口砲、翅膀和尾巴的攻擊範圍。途中迴避失誤被炸到秒殺一次,回到場地時才剛從翼龍下來就被冥燈籠衝過來踩死…於是在營地等到有衣裝才又下場,果不其然才一下翼龍就又被踩www,花了17分鐘2貓。
- 歷戰王滅盡龍:聽說被強化的很離譜,本來很怕,實際打起來覺得弓箭打其實挺好玩的,落石、麻痹、暈眩、破刺各種手段交替使用,把滅盡壓在地上打。直到滅盡一換區,一追過去馬上被放大招,大招閃是閃過了,卻被追擊的龍車輕輕一擦就貓了www。打到骷髏後,開始狂使用閃光不讓回家,盡量繼續削弱體力,最後眠爆剛好炸死,花了17分鐘1貓。
打歷戰王來說,由於有衣裝的加持,和崛起的強化個體相比,世界其實簡單很多。如果是要wiki TA那另當別論,但是以像我這樣技術普通的凡人獵人來說,先…不要…
整體來說,在已經懂這個遊戲的機制後,用弓箭拓荒世界其實並不是太困難(當然有飛翔爪是讓遊戲難度大幅降低)。尤其可以善用迅雷閃擊作為耐力不足的對策,個人體感上甚至比崛起的弓箭拓荒容易不少(只是怪物的血量比較高而已)。
地平線出了,冰原拓荒可能要再等等啦~