【心得】這是一個「不退則進」的故事…..



  季初,原本是B排I的小弟想說要把牌位掉到D,不想每場掛網(扣分越來越重,還會被暫時鎖號)便想試著當「演員」 剛開始用打野很順利掉到BV 但是不知為什麼到這段位後即使整場戰績2/7/1這樣子還是能贏== 一路躺回AV後決定開始用輔助位 也是磕磕碰碰(不好掉) 幾場放生幾場從開頭就掛網 然後就如同上圖的慘劇…..
  平復了幾天心情後思考了一下,發現其實星曜區段的隊友也不像板上所言如此不堪,當然請勿以s50星或璀璨思維去看待 咱們以星曜角度來看 大家還是很積極進取的 也有看過蠻多很秀的大神隱藏在此區間,自己測試後發現一些輔助角可能對想要「躺」的夥伴們會有助益,他們操作絕對不會太難! 且消極玩都能有五成勝率以上 認真玩絕對能表現更好。
  Ps:再次提醒本文適用於星曜區間,且一部分帶有消極思想。 請各路衛道士及sssss大神斟酌後再觀賞

這隻應該算這一季我最常選的輔助了(很躺,真的很躺!),技能組很簡單,基本只要二招會踩大招會施放就有很大作用,會建議不太會飛的玩家選定一個人飛就好,大機率會希望有一定坦度的戰士或者野,還有dps高的射手(能走A的那些),特別要說的一點就是假如你們家刺客是像潘因這種進去一套的飛的時間可以抓在進去的瞬間就放下去(確保會在旁邊)有時候很多贊會被怪罪的就是「來不及」救 ,因此可以試試看飛滿血,沒錯!就是飛滿血 雖然聽起來荒謬 但常常提前了這一秒飛 就會看到像悟空啊 拉茲啊之類敵方順秒類型刺客直接吃鱉,很有用! 哪怕真的飛早了也有足夠反應上盾+治療 總之請把要飛的人當成寶貝在顧大致上沒問題  至於出裝個人會偏向先出輔助盾+冷卻鞋配上聖珠符文 +上奧義可使大招常駐40%降冷卻 在長生或仙靈出後就可轉鞋子了(請視戰況調整輔助裝類型)中期沒事的時候就跑去隊友不在的線吃兵 基本上沒什麼危險性 覺得情況不對就拿大招逃跑也沒問題 有特別想掉星的就一有大招就開,不過難度很高 還有有過一場0助攻贏的場==


  躺分二號,裝備請出冷卻鞋配惡魔微笑刷傷害,輔助裝看要滅絕(娛樂性滿分)還是清心(逃跑用)都可以記得出藍色的就好,魔紋萬鈞配回魔的小魔紋搭法師奧義,真正愉悅的哥德爾絕對是瘋狂發二招的,請保持著練準度的心對著敵方發炮,記住絕對不要「用大開戰」會蒸發!大招基本上只有三種情況會用到,一是剛四等對面沒有魔防鞋的射手或輔助(有些會先出輔助裝),這時若有隊友就可以順上去大。二是對方嘗試塔殺你家輸出位,順上去隊友死去不死去不管,起碼人頭要拿到。三則是對方沒有韌性的卻還想跟你單挑的時候,這時候基本上有大的哥德爾贏面很大!其餘時間用大清兵其實也完全沒有問題,冷卻撐滿大招算快,總之請盡量以不死為原則,只要有發炮打到人,隊友會看情況退或補上的 有多餘閑心可以朝後排瞄看看 看血條掉的會很愉悅XD


  躺分三號,這只是我最常見到其他人選的,大概玩法勾法相信大家都明白了,大概補充的也只有幾點,首先個人覺得出魔攻的他在星曜場遠遠比出肉的好(個人觀點不喜自便),配上聖雷魔炎和爆裂在拉過來接一技軟皮就半血,出了王冠後更是只要接上大就能幹掉一隻,有幾次更是隨便用大吸一群+一技直接雙殺。出血裝雖然硬了些但對方完全不會怕你,假如我是軟皮我不會去理坦夸克 因為只要躲掉控制就是塊肉,因此魔攻在這區段是效益十分高的。看過很多人前期會去亂對面打野的BUFF 這是正確的 但別人也會想到 所以蠻常被阻擾或者打野自己肉身擋鉤都有 也很多人會去中路魔龍給對方壓力+蹭些兵 這也是個好選擇,不過不妨下次去看看凱撒路吧!常常凱撒路會在一兩等打的火熱 若你去有六成機會可以擾亂或幫忙擊殺對方(騙掉瞬移也賺)記得去之前pin燈 隊友有沒有看都沒差順便可以看看這場隊友正不正常~ 不太會拉的同學可以走近一技 對方順有繳情況下基本上你任系統自動施法二技都能拉中沒繳等繳完一樣讓系統拉 反正一個鉤能賺一個順也是極好,順+大等等其他就不多贅述了 大家一定比小弟強 若要掉星的玩家請往坦克瞄準,雖然小弟常常遇到的是拉對面坦結果拉到輸出…..
ps:有時候大招清兵也是可以的,冷卻出滿之後同哥德爾省去時間可以做更多事 有空多拉拉敏感點的草(河道兩邊或魔龍凱撒單草 BUFF草) 你將會很愉悅的欣賞一群屁孩哭著說你開圖XD


  最近改良過後出場率大幅上升,很多人玩法都喜歡二過去把人敲回來,這招很好,很秀 不過成功率真的不太高,首先一技判定不像超人一樣身側就能推(需要正前方) 再來二技拔掉了暈之後對方的跑速也要算進去,再扣掉清醒清心的可能性風險其實很高,個人對這隻「躺」的見解是,坦度用在擋或分攤關鍵招(圖輪大 颯迦大)以及探草不至於被秒,團戰中的站位反倒會是輸出位的三四個身位半徑,此時最重要的就是手放二招上!一招需要考慮瞄準施法動作等等,若刺客進場請用二撞上去!然後你的被動+二技+治癒或盾 清心趕快開基本上八九成都能保到輸出!再來考慮一招怎麼槌 一招方向可以考慮往人群 距離四個身位左右的敵人可以擊飛(角度要練 判定不太好抓)大招的話非必要我會留給人多的地方 他們進場後開戰了在控制,會比用大開戰來的好中不容易躲,當然小團戰追人或危及時自己斟酌,記得不要沒開就好。這樣測試結果很好躺
若有掉星的把大亂丟一個方向且二招一招亂捶即可(雖然常常亂丟大捶到要進場的悟空…..)
  Ps:這隻大招冷卻滿情況下也是能拿來吃兵的,老話一句 大招放著不會生利息,只要覺得還沒有如此快開戰或隊友有優勢分推的情況節省時間才是上策。

  最後,再說一次,此攻略我只想說此心得適用星曜且真的很消極,本來也是想要往下掉卻不幸晉級的產物,小弟的觀點是「不是所有輔助都只能玩的痛苦」一些愛麗絲 若依安奈特等海鮮不也正是讓我們在玩輔助的時候多點樂趣嗎?要玩就要玩自己想玩的,想當然很多人會說這樣會禍害到別人,但我倒想反問他們,今天要你玩的戰戰兢兢 沉悶 一直走位坦招 一直犧牲掩護撤退 好不容易創造了優勢結果被所謂「爛隊友」一下子送掉,然後開始自怨自艾 最後因為犧牲了也保不了戰敗加星,一直在「升星」途上上下下,贏了別人也不會感謝;還是不如自己發覺遊戲樂趣,把目標放在「掉星」上 目標D排,每場照自己喜歡的玩,玩的場場開心輸了也是,因為自己更近「目標」一步了。玩喜歡的打法角色有何不可呢?虛擬世界中不用特別跟人起衝突 打字關掉也是一種 只要想著平常自己也會雷 也有玩雷的時候 也就能認同別人的雷了 。這是遊戲 是讓我們放鬆 開心的初衷,而不是打輸了就怨天怨地,有時候不是做不到而是自己把目標放到太高!
   以後目標依然會以掉到D排為主,希望路途順遂不要在配到一堆超強隊友了==(可能需要很久@@)排版拉基請見諒

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