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【心得】【心得】葛嵐頓技能介紹與實戰應用

✿前言✿
自從玩了眼袋就喜歡上菊花這角色,因為版上文章少,
因此來分享一下個人玩到現在的心得,
希望眼袋玩的人能多一點RRR~~

✿葛嵐頓總體評價✿


優點
傷害高,在團戰中背後增傷可以一直觸發,配合滅殺追王可以長時間黏著
打法多變化,精通分身術、瞬移繞背,比起刺客更像個忍者。
生存強,多數技能都有無敵效果,只要不貪刀就能在場上活很久。
帥氣滿分,整場飛來飛去,跳上跳下。

缺點
清怪速度慢,由於要繞背才有增傷,清105小怪會有點吃力。
手太短,不熟悉王的動作會打得很辛苦。
SP消耗過多高傷害的技能都吃SP,跟壓制團會很吃緊
眼袋 使多數人無法接受


✿葛嵐頓技能✿

菊花狂熱
身處敵人身後,激發葛嵐頓的潛力,造成更高的傷害
設置➤操作方式設置➤暗襲階段 可以選擇是否打開暗襲提示的小圈圈。
     
位移兩段
無敵技能,第二段落下的時候沒有無敵,
最好的生存手法還是位移➤凝魂。
格擋
核心技能,格擋成功可以衍伸很多種躲法,能讓生存力大幅提高。

回身、燕回
格擋成功後的衍生技能
回身
凝魂➤S  往後跳一小段距離,沒有無敵。
用途:
花式閃招,大腿擋多段傷害時會用到
按錯,不小心按到S
燕回
凝魂➤W  在原地留一個分身,彈跳到敵人身後,
飛出去到落地的這段時間有無敵,前提是不要接D。
用正面接招會有10秒CD,自己菊花接招則無視CD。
用途:
增加無敵時間,格擋成功後不一定要馬上按可以自己控制彈出去的時間(約0.5秒)。
製造分身,分身能保命、增加輸出,當作劫的影子就好。
回到分身位置
有分身的情況下,格擋按兩下就可以回到分身位置,位移途中無敵。
用途:
躲紅光,吃到分身後有1秒無視紅光,位移途中不能擋紅光。
增加輸出,吃到分身後,立刻接一次D,傷害很高。
回耐,穿過敵人會回更多耐力。

空中下劈   (耐力-5)
羽躍➤D
燕回➤D
S長按➤D
D長按可以再次跳起來。

空中3連劈   (SP-70/傷害+10%)
可以少量回耐
私刑➤D  傷害不用管,重點是很帥 !!
私刑(長按)➤跳起來➤D  花式技巧,大腿專用
       
普攻 S   (傷害+10%)
普攻能爆擊但會消耗耐力,普攻4次一循環
用途:
改變自己的方位,用菊花擋招。
位移,連續S會產生很大的位移,用來追王或繞背。
重製動畫,凝魂➤S➤凝魂,可以擋多段攻擊。
趕路,位移➤S➤位移。
重擊 D   (傷害+10%)
5次一循環,S後接D可以銜接重擊次數,
例如:S三下後接D會從第三下開始算
跑D 滑D   (耐力-5)
比較少用到,用來邊躲招邊貪刀。

瞬移到王身後   (傷害+10%)
CD10秒的高傷害技能,能用就用,位移過程~造成傷害後0.5秒都有無敵。
原地按TAB集氣,集氣過程可以回耐力,也可以用凝魂、位移中斷詠唱。
邊TAB邊走路,機動性高且可以使用技能飾品,
快捷鍵立即使用,消耗125sp,用來躲招很好用,要注意前置動作沒有無敵。
菊花打擊   (傷害+10%)
主力輸出,命中後少量回耐,在菊花會打出巨量的傷害,打在正面傷害只有1/4。
第二型態   (CD-22秒)
回滿耐力,在115秒內位移改成連續小瞬移,並持續回耐。
開滑步後無敵時間變短,雖可連續位移,但生存還是降低。
有方法可以取消滑步硬質,但我不知道  等待大腿補充。
斷招害隊友  (傷害+10%)
最痛的技能,只能在滑步狀態下使用,
穿越敵人攻擊➤D      純傷害
穿越敵人攻擊➤TAB  傷害+小僵直,帥氣度滿點!!
(有某人說尼潘大蟲6連可以用剎那僵直,讓隊友失誤)
✦多重影分身  (傷害+10%))
召喚3個分身對周圍造成傷害,過程中無敵。

用途:
清小怪,用來清一大波小怪非常愉悅。
SP滿出來,SP太多就放億刃打傷害。

✦壓制  (SP-70)
砍到菊花會有4個分身,砍到正面只有2個分身。
想多人運動盡量砍到背後喔。

✿實戰打法✿

主要輸出手法:
葛嵐頓主要傷害是由脊碎、滅殺、處決剎那打出來,
滅殺和脊碎CD一轉好就可以放,打團時滑步能開就開,
否則耐力會很不足,億刃有多的SP才考慮施放。
跟壓制團的話億刃基本上用不到,靠脊碎、滅殺傷害就很不錯。

燕回的時機點:
一擋到BOSS攻擊就可以選擇要不要飛出去,該如何判斷要馬上飛還是等0.5秒再飛?
判斷依據為BOSS的攻擊段數,我們最終目的都是讓我們能停留在BOSS背後,
以下舉2個簡單例子:
✦BOSS往你身上一下重擊
躲法:凝魂➤馬上燕回➤私刑
✦BOSS會往你身上連續刺兩下
假如第一下馬上彈出去,第二下攻擊會刺往在空中的我們,落地後BOSS會正對我們,
等0.5秒後再飛可以讓我們保持在BOSS背後。
躲法:凝魂0.5秒後➤燕回➤私刑

菊花接招的重要性:
燕回正面接招會有10秒的冷卻時間,在有那麼多生存技能的情況下,
就算不練菊花擋招也可以打的很安穩,但就怕有個攻擊方式只會燕回躲(像是叔叔7連)
而燕回卻處於CD這種尷尬的情況,菊花擋招建議還是練起來。
在BOSS出招前收刀➤往反方向S➤凝魂:
這種方法比較穩,因為S過程中凝魂可以直接中斷動畫,且S硬質比較小。
在BOSS出招前提早往反方向D➤凝魂:
貪刀的打法,必須承擔被BOSS痛毆的風險,比較不建議。

只要有分身什麼紅光都擋給你看:
吃到分身的1秒內是連紅光都可躲的,光魯的元氣彈、尼潘的紅光插、BZG的紅光,
只要出問題,靠分身都能搞定~!!
狂氣之墓的9血紅光圈,可以靠第一圈拿分身,再利用分身躲第二圈紅光哦~!
影片放在文末 (別人的) 。

常常被忽略的分身增傷:
回到分身只要習慣後1秒內打出的第一下D會有高幅度增傷,許多人會忽略忘記打,
吃到分身的1秒內都是無敵狀態,所以可以貪一刀,只要把分身當作無敵技來用,
就不會忘記貪這一刀了!
個人打起來的感覺是打前兩刀都是無敵的,可以放心貪。

配合滅殺的高生存躲法:
光是靠凝魂+燕回+分身就能在場上活很久,配合滅殺就能達到長時間無敵狀態,
凝魂燕回瞬影D滅殺
基本上學會這套就能在場上逍遙很久,但是你有發現嗎?
整套動作的前提都是創建在凝魂擋到的情況下 !
所以還是得要練好凝魂擋招RRRR  QAQ~~~

開滑步就是送頭?
不少人剛接觸滑步,就瘋狂被王痛毆,無敵時間變得太短,
很多原本位移可以躲的招都躲不掉,建議新手如果真的不習慣,
慢慢嘗試一下滑步能不能躲掉,一下躲不掉,你有試過第二下嗎!?
躲不掉的招就練慣用凝魂去擋,凝魂無敵時間比滑步要久,
且擋到就可以叫出分身開始逍遙。 當然打高難度絕命戰是可以考慮不開滑步的~~

剎那如何觸發?
我一開始想觸發剎那都觸發不了,反而變成故意送頭,
簡單來講就是往攻擊的地方撞,
BOSS用劍攻擊,就往劍撞,
BOSS用左手打你,就往他左手撞。
以圖來說明
BOSS要由左往右揮武器,此時可以選擇往左下或下方躲避,
往右下躲因為滑步無敵時間短,有可能會無法觸發剎那。
使用剎那有一定風險,嘗試時出任何意外事故,本文不負任何責任。

SP不夠用怎麼辦?
葛叔傷害得依靠SP技能來打,最快速集SP的方法為SSSSDD,
這樣傷害會比較低,但SP量會比較足夠,網路上也有人使用SSSD打法 (不建議),
最簡單解決方法是帶貓雕或是換-70SP覺醒石,如果有人受不了貓雕的龜速,
可以考慮使用一致卷 (本人沒使用過) ,或是犧牲一點傷害換取SP量。

✿海外高手影片分享✿

Zaydethe 巴羅爾Solo
我很多葛嵐頓的技巧都是看他影片學的,整場打下來看得非常舒服,
非常推薦新手可以看一下這部影片,許多小細節都有做到,也包含非常多技巧應用。
04:45  凝魂+分身擋4連擊   
05:30  回身花式閃招+凝魂0.5秒後接燕回
18:28  懶人躲火牆  (不要學)
19:10  簡單躲即死7連

Nauches 巴羅爾Solo
使用SSSD的高SP打法,SP相對來說很充裕,打法非常豪放,
比起上一個影片這部就像SpeedRun,當中也有一些操作令我吃驚 !
想看滅殺躲招可以參考這部影片。
17:53  利用S重製凝魂,成功躲避一頓攻擊。
21:22  我真的很佩服這一系列的躲招
23:50  配合滅殺躲即死7連擊
25:07  取消滑步硬質
25:44  凝魂➤S➤凝魂….真心佩服

Zaydethe 狂氣之墓
分身躲紅光
00:55  

라포  布麗姬Solo
跟鬼一樣,已經玩到出神入化了,什麼技巧都有用,葛嵐頓大神 !
15:30  這個跳躍看得我下巴快掉下來
18:32  分身躲紅光
24:31  私刑(長按)➤跳起來  躲冒火狀態    (大佬帶我飛)

以上純個人心得,歡迎各位大腿分享自己的打法~
希望這文章有幫助到你 !

下台一鞠躬 ~~

最後附上可愛的葛叔  ~

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