版上長年沒有統計武器的文了
最近似乎又掀起了一股apex熱潮
許多新手朋朋落地之後卻不知道該撿什麼武器
因此在這邊整理給各位
請注意推薦指數是給新手朋友看的白金以上看看就好了
當然也歡迎各位在下面留言討論
目錄
一.彈藥種類
二.武器介紹
三.結語
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apex武器種類繁多有手槍 霰彈 狙擊 步槍等
又因彈藥差異而有不同的特性
以下會用彈藥來進行分類及解說
目前遊戲內共有
輕型彈藥/重型彈藥/能量彈藥/霰彈彈藥/狙擊彈藥/箭矢
六種不同彈藥
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輕型彈藥
一盒有二十發
一格可以帶六十發
特性
容易拾取子彈
飛性速度中等
下墜中等
1.p2020
傷害:18
對腳傷害:16爆頭傷害:27
錐點傷害:27
錐點對腳傷害:24
錐點對頭傷害:41
子彈量無/白/藍/紫金:14/16/18/21
配件欄:輕型彈夾,瞄具,錐點彈藥
一把常見的制式手槍 ,有著輕彈槍中第二高的傷害,這季有錐點強勢回歸讓他再次崛起,但是若沒有錐點或輕擴,壓制力偏低。
優點:有錐點是一把威脅度高的副武器
缺點:沒有錐點就是懶覺比雞腿
推薦指數:無錐點0/5 有錐點3/5
2.re-45
傷害:12
對腳傷害:11爆頭傷害:18
錐點傷害:16
錐點對腳傷害:14錐點對頭傷害:24
子彈量無/白/藍/紫金:16/19/22/25
配件欄:槍管 輕型彈夾 瞄具 錐點彈藥
re-45有著高射速及精準的腰射,除外沒有別的地方,包括傷害.彈道都是中下等級,是在找到其他輕彈槍前的過渡槍,有錐點可以當副武器。
優點:高射速 前期用來當過度槍
缺點:dps偏低 中遠距離弱勢
推薦指數:無錐點2/5 有錐點3/5
3.轉換者衝鋒槍 Alternator
傷害:16
對腳傷害:13
爆頭傷害:24
子彈量無/白/藍/紫金:19/22/25/27
配件欄:槍管 輕型彈夾 槍托
射速偏低的輕彈衝鋒槍,在落地初期撿到是一把強勢的武器,可以穩定的輸出,但中後期稍嫌無力。
優點:落地高傷武器 容易壓槍 控制
缺點:後期跟其他槍相較dps低 彈道下墜高
推薦指數:3.5/5
4.r-99衝鋒槍
傷害:11
對腳傷害:9
爆頭傷害:17
子彈量無/白/藍/紫金:20/22/24/27
配件欄:槍管 輕型彈夾 瞄具 槍托
擁有高dpi的輕型衝鋒槍,近距離交戰下能夠發回強大的火力,落地容易因高射速導致子彈不足,須留意。
優點:高dpi 高精準度情況下可以快速帶走敵人
缺點:彈藥量需要控制 面對紅甲的直布或腐蝕一管會帶不走
推薦指數:4/5分
5.r-301卡賓槍
傷害:14
對腳傷害:11
爆頭傷害:25
子彈量無/白/藍/紫金:18/20/25/27
配件欄:槍管 輕型彈夾 瞄具 槍托
非常全面的步槍,新手的絕對專武,中近距離都能有效發揮,好控制。
優點:甚麼事情都做得到 中規中矩
缺點:沒有
推薦指數:100/5分
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重型彈藥
一盒有二十發
一格可以帶六十發
特性
容易拾取子彈
飛性速度慢
下墜高
通常傷害也較高
1.小幫手 wingman
傷害:45
對腳傷害:41
爆頭傷害:97
子彈量無/白/藍/紫金:6/7/8/9
配件欄:重型彈夾 瞄具 強化版裝填器
強力左輪手槍,高手的愛武,也是專武,在對的人身上可以發揮非常強力的輸出,需要高精準度才能打出傷害。
優點:高傷害 因手槍特性移動速度快 省子彈 約180發可以用很久了
缺點:若打不到人只能當小砲手 玩具槍
推薦指數:1/5
2.獵獸連發個人防衛武器 Prowler
傷害:14
對腳傷害:11
爆頭傷害:21
子彈量無/白/藍/紫金:20/25/30/35
配件欄:重型彈夾 瞄具 槍托
五連發的半自動衝鋒槍,在近距離有著毀滅性的傷害,給手把玩家使用更是強力,中距離便開始出現無力感。
優點:近距離高傷害 腰射准
缺點:需要搭配高級彈夾才能發揮優勢 遠距離無力
推薦指數:3/5
3.C.A.R. 衝鋒槍
傷害:13
對腳傷害:10
爆頭傷害:20
子彈量無/白/藍/紫金:20/22/24/27
配件欄:槍管 重型/輕型彈夾 瞄具 槍托
中規中局的衝鋒槍,不低的傷害配上高射速,中近距離都能有效壓制敵人,加上能夠靈活使用兩種彈藥,是新手的好武器。
優點:能夠同時使用重輕彈(按B切換)拾彈容易
缺點:水平后座力較為特殊 需要習慣
推薦指數:4/5
4.v-47平行步槍 Flatline
傷害:18
對腳傷害:14
爆頭傷害:32
子彈量無/白/藍/紫金:20/25/27/30
配件欄: 重型彈夾 瞄具 槍托
s11的版本解答,s12慘遭削弱,但是依據佔有一席之地,如果是從別的遊戲來的,平行大概就是ak,左右彈道偏重,只要白槍擴就能起舞。
優點:配件只需白槍擴就+5發 容易使用 腰射有一定準度
缺點:水平后座力偏大
推薦指數:5/5
5.汗洛連發突擊步槍 Hemlock
傷害:20
對腳傷害:15
對頭傷害:35
子彈量無/白/藍/紫金:18/24/27/30
強化版裝填器擴充/最高子彈量: 5/24 7/30 8/33 9/36
配件:槍管 能量擴充 倍鏡 槍托 強化版裝填器
一把三連發的突擊步槍,容易控制,中遠距離能夠穩定消耗敵人,在某版被砍傷害及腰射精準度以後,近戰基本穩輸。(預設B能夠切換單發)
優點:中遠距離穩定傷害 下墜不多
缺點:近戰腰射很糟 dps偏低
推薦指數3/5
6.狂暴輕機槍 Rampage
傷害 26
對腳傷害22
對頭傷害39
子彈量無/白/藍/紫金:28/32/34/40
配件欄:槍管 重型彈夾 瞄具 槍托
有著高傷害的機槍,射速很慢但是容易瞄準,預設B鍵可以添加燃燒彈充能,能夠大幅增加射速,近遠通用。
優點:穩定 彈量高 遠近適宜
缺點:在沒有燃燒彈充能的情況下 近距離輸出輸人一截
推薦4/5
7.30-30 連發槍 30-30 repeater
傷害/蓄力滿傷害:42/57
對腳/蓄力滿傷害:36/48
對頭/蓄力滿傷害:74/100
有粉碎蓋七顆彈丸
粉碎蓋傷害/全中傷害:7/49
粉碎蓋對頭傷害/全中傷害:9/63
子彈量無/白/藍/紫金:6/8/10/12
配件欄:槍管 重型彈夾 瞄具 狙擊槍托
一把用來打遠的射手步槍,在g7進空投後順位往上,雖然有著增強過的粉碎蓋,但是打遠不如三重擊,打近不如霰彈槍,有點尷尬。
優點:有粉絲蓋能打遠能打近
缺點:不上不下偏尷尬 彈道難掌握
推薦指數:2/5
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能量彈藥
特性
能量彈藥
一盒20發
一格可以帶60發
飛行速度快
下墜低
看起來很酷
1.哈博克 Havoc
傷害:18
對腳傷害:14
對頭傷害:32
子彈量無/白/藍/紫金:24/28/32/36
配件:能量擴充 倍鏡 槍托 渦輪增壓
高傷 高射速的能量步槍,雖然整體素質很完美,但是沒有渦輪增壓的情況下,非常不適合用來交戰,中遠距離也不好使用。
優點:dps高 可以融化敵人
缺點:沒有渦輪增壓非常劣勢 即使有也非常難用
推薦指數:1/5
2.L-star
傷害:17
對腳傷害:14
對頭傷害:30
配件:槍管 能量擴充 倍鏡 槍托
在上版本無情削弱下,又變成L-trash了,即使滿配也不是一把好用的槍(我腰射什麼都打不到 ㄇㄉ)
優點:能夠控制開槍時機的話 可以持續輸出
缺點:后座力很怪 腰射很玄
推薦指數:1/5
3.專註衝鋒槍 Devotion
傷害:16
對腳傷害:14
對頭傷害:28
子彈量無/白/藍/紫金:36/40/44/48
配件:槍管 能量擴充 倍鏡 槍托 渦輪增壓
信仰機槍,在有渦輪增壓後可以瞬間融化敵人,即使沒有配件,也算有交戰能力。
優點:有渦輪是強大的武器 近戰腰射有一定準度
缺點:沒有渦輪前面空窗期偏長 中遠距離無力
推薦指數:2.5/5
4.三重擊 Triple take
傷害:21
對腳傷害:19
對頭傷害:37
子彈量無/白/藍/紫金:18/21/24/27(一次只用三發)
配件:槍管 能量擴充 倍鏡 狙擊槍托 動能供應器
一把幾乎沒有下墜的射手步槍,即使當前版本削弱傷害, 依舊是中遠距離的不二選擇。
優點:不太下墜 容易控制
缺點:子彈消耗偏高
推薦指數:5/5
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狙擊槍彈藥
一盒12發
一格裝24發
1.長弓 DMR Long bow DMR
傷害:55
對腳傷害:44
對頭傷害:118
配件:槍管 狙擊擴充 倍鏡 狙擊槍托
穩定的單發狙擊槍,有配件在遠距離消耗高且快,但不易掌握。
優點:射速傷害都不低
缺點:需要配件 下墜很高
推薦指數:3/5
2.電能步槍 Charge rifle (惡臭茲碰
傷害:茲3*15 咚45
對頭傷害:茲 4*14 咚 60
子彈量:8(一發消耗2)
配件:倍鏡 狙擊槍托
狗,就很狗。完全不用預判子彈下墜,當別人在移動時隨便亂打,就可以強迫別人拉一顆小電,搞別人心態首選。
優點:上手難度低 不用預判子彈下墜
缺點:距離太遠有傷害遞減 要基本的跟槍 會變成全場獵殺的目標
推薦指數:4/5
3.哨兵 Sentinel
傷害/充能傷害:70/88
對頭傷害/充能傷害:140/176
對腳傷害:63/79
子彈量 無/白/藍/紫金:4/5/6/7
配件:狙擊擴充 倍鏡 狙擊槍托 死眼節奏
除了空頭槍克萊柏以外唯一的一把栓狙,預設鍵B,可消耗兩顆小電充能(金甲只要一顆)。
優點:爆頭傷害高
缺點:射擊間隔長 無法打出持續穩定的傷害(加了死眼節奏可以稍微改善)
推薦指數:0/5
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霰彈槍彈藥
一盒八發
一格可以裝16發
1. 莫三比克 mozambique
傷害/全中傷害:15/45
對腳傷害/全中傷害:14/42
對頭傷害/全中傷害:19/57
錐點傷害/全中傷害:25/75
錐點對腳傷害/全中傷害:20/60
錐點對頭傷害/全中傷害:18/54
子彈量:6
配件:槍栓 倍鏡 錐點彈藥
一把在此版本又成神的槍,錐點的回歸加上紫槍栓的射速,其效率不亞於其他霰彈槍。
優點:紫槍栓下射速超群 配錐點兩發人會消失
缺點:需要配件 不易命中 換彈時間偏長
推薦指數:無錐點0/5 有錐點4/5
2.和平使者 peacekeeper
傷害/全中傷害:9/99
對腳傷害/全中傷害:7/77
對頭傷害/全中傷害:11/121
子彈量:5
配件:槍栓 倍鏡 動能供應器
能夠維護和平也能發布和平的拴動式霰彈槍,即使一發滿噴無法100,在高手手中,依舊是一把能夠扭轉戰局的致命武器。
優點:滿噴可以面對多位敵人
缺點:需要一定程度對遊戲的認知 才能用的上手
推薦指數:2/5
3.EVA-8 自動
傷害/全中傷害:9/99
對腳傷害/全中傷害:7/77
對頭傷害/全中傷害:11/121
子彈量:8
配件:槍栓 倍鏡
在上個版本遭到無情削弱,不論傷害 射速,都被狠狠一刀,被tsm奉為版本垃圾,但本體依舊是可用的霰彈槍。
優點:容錯率高 射速高
缺點:傷害低
推薦指數:3.5/5
4.獒犬霰彈槍 Mastiff
傷害/全中傷害:11/88
對頭傷害/全中傷害:14/112
配件:槍栓 倍鏡 雙發裝填器
霰彈槍中唯一的一把單發裝填槍,能夠裝一發打一發,傷害略低於和平,射速也略低於eva-8,是一把中規中矩的槍。
優點:中規中矩
缺點:中規中矩
推薦指數:4/5
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箭矢
一捆16發
一格可以帶32發
不太容易撿
用單發射擊射到牆上及敵人都可以撿回來
靠近會自動吸收
博切克複合弓 Bocek
傷害/蓄力滿傷害:25/60
對腳/蓄力滿傷害:20/54
對頭/蓄力滿傷害:31/105
有粉碎蓋七顆彈丸
粉碎蓋傷害/全中傷害(蓄力傷害/全中傷害):5/35(11/77)
粉碎蓋對頭傷害/全中傷害(蓄力傷害/全中傷害):6/42(14/98)
配件:倍鏡 粉碎蓋 死眼節奏
在現版本處於一個偏尷尬的狀態,各方面皆有比他優異的存在,除非想成為精靈遊俠,否則有更好的選擇。
優點:箭矢不太下墜
缺點:需要集氣 彈藥不易搜集
推薦指數:1/5
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空頭槍
唯一尊神克萊柏跟版本輪替的小弟們
(進空頭後配件全滿加上稍微BUFF
1.克萊柏 Kraber
傷害:145
對頭傷害:435
對腳傷害:116
子彈量:4(共12發)
配件:預設6*10倍鏡(不可更換)
本遊戲唯一一把爆頭可以一槍倒的狙擊槍,即使命中身體也有145的高傷害,能夠逆轉戰局,看到一定拿。
優點:爆頭一槍 很帥
缺點:無
推薦指數:5/5
2.噴火槍 Spitfire
傷害:19
對頭傷害:33
對腳傷害:16
子彈量:55(共300發)
配件:二倍鏡(可更換)
能夠左鍵一次按到底,55發全部送你的機槍,佣有無限開火權,號稱新手專武。
優點:非常容易控制
缺點:dps 偏低
推薦指數:5/5
3.電能衝鋒槍 Volt
傷害:17
對頭傷害:26
對腳傷害:14
子彈量:28(共238發)
配件:數字威脅(可更換)
基本萬能的衝鋒槍,在各方面都很頂尖,有其他槍的優點,卻沒有其他槍的缺點,看到請手刀撿起。
優點:中近距離皆可使用 dps 高
缺點:基本無
推薦指數:5/5
推薦指數:5/5
4. G7斥侯 G7 Scout
傷害:36
對頭傷害:72
對腳傷害:27
子彈量:20(共140發)
配件:2*4倍鏡(可更換)內置雙擊扳機
中遠距離能高輸出的射手步槍,在空投中偏弱勢的存在,對單發武器有興趣者可以嘗試。
預設鍵B可以切換單發模式(撿起來預設為雙連發)
優點:爆頭傷害高
缺點:主打的雙連發有點雞肋 建議切單發
推薦指數:2/5
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結語:
武器篇大概先到這裡
原本預計要把配件跟輔助器一起寫出來
但這樣已經花了我太多時間 篇幅也很長
我怕再寫下去會看到睡著
之後會再另外寫一篇整理配件
有任何問題歡迎下方留言詢問
文中任何錯誤也請不吝嗇指教
感謝看到這裡的你
鯊拉拉公主寫於 2022.02.21