版上长年没有统计武器的文了
最近似乎又掀起了一股apex热潮
许多新手朋朋落地之后却不知道该捡什么武器
因此在这边整理给各位
请注意推荐指数是给新手朋友看的白金以上看看就好了
当然也欢迎各位在下面留言讨论
目录
一.弹药种类
二.武器介绍
三.结语
——————————————我是分隔线———————————————-
apex武器种类繁多有手枪 霰弹 狙击 步枪等
又因弹药差异而有不同的特性
以下会用弹药来进行分类及解说
目前游戏内共有
轻型弹药/重型弹药/能量弹药/霰弹弹药/狙击弹药/箭矢
六种不同弹药
——————————————我是分隔线———————————————-
轻型弹药
一盒有二十发
一格可以带六十发
特性
容易拾取子弹
飞性速度中等
下坠中等
1.p2020
伤害:18
对脚伤害:16爆头伤害:27
锥点伤害:27
锥点对脚伤害:24
锥点对头伤害:41
子弹量无/白/蓝/紫金:14/16/18/21
配件栏:轻型弹夹,瞄具,锥点弹药
一把常见的制式手枪 ,有着轻弹枪中第二高的伤害,这季有锥点强势回归让他再次崛起,但是若没有锥点或轻扩,压制力偏低。
优点:有锥点是一把威胁度高的副武器
缺点:没有锥点就是懒觉比鸡腿
推荐指数:无锥点0/5 有锥点3/5
2.re-45
伤害:12
对脚伤害:11爆头伤害:18
锥点伤害:16
锥点对脚伤害:14锥点对头伤害:24
子弹量无/白/蓝/紫金:16/19/22/25
配件栏:枪管 轻型弹夹 瞄具 锥点弹药
re-45有着高射速及精准的腰射,除外没有别的地方,包括伤害.弹道都是中下等级,是在找到其他轻弹枪前的过渡枪,有锥点可以当副武器。
优点:高射速 前期用来当过度枪
缺点:dps偏低 中远距离弱势
推荐指数:无锥点2/5 有锥点3/5
3.转换者冲锋枪 Alternator
伤害:16
对脚伤害:13
爆头伤害:24
子弹量无/白/蓝/紫金:19/22/25/27
配件栏:枪管 轻型弹夹 枪托
射速偏低的轻弹冲锋枪,在落地初期捡到是一把强势的武器,可以稳定的输出,但中后期稍嫌无力。
优点:落地高伤武器 容易压枪 控制
缺点:后期跟其他枪相较dps低 弹道下坠高
推荐指数:3.5/5
4.r-99冲锋枪
伤害:11
对脚伤害:9
爆头伤害:17
子弹量无/白/蓝/紫金:20/22/24/27
配件栏:枪管 轻型弹夹 瞄具 枪托
拥有高dpi的轻型冲锋枪,近距离交战下能够发回强大的火力,落地容易因高射速导致子弹不足,须留意。
优点:高dpi 高精准度情况下可以快速带走敌人
缺点:弹药量需要控制 面对红甲的直布或腐蚀一管会带不走
推荐指数:4/5分
5.r-301卡宾枪
伤害:14
对脚伤害:11
爆头伤害:25
子弹量无/白/蓝/紫金:18/20/25/27
配件栏:枪管 轻型弹夹 瞄具 枪托
非常全面的步枪,新手的绝对专武,中近距离都能有效发挥,好控制。
优点:甚么事情都做得到 中规中矩
缺点:没有
推荐指数:100/5分
——————————————我是分隔线———————————————-
重型弹药
一盒有二十发
一格可以带六十发
特性
容易拾取子弹
飞性速度慢
下坠高
通常伤害也较高
1.小帮手 wingman
伤害:45
对脚伤害:41
爆头伤害:97
子弹量无/白/蓝/紫金:6/7/8/9
配件栏:重型弹夹 瞄具 强化版装填器
强力左轮手枪,高手的爱武,也是专武,在对的人身上可以发挥非常强力的输出,需要高精准度才能打出伤害。
优点:高伤害 因手枪特性移动速度快 省子弹 约180发可以用很久了
缺点:若打不到人只能当小砲手 玩具枪
推荐指数:1/5
2.猎兽连发个人防卫武器 Prowler
伤害:14
对脚伤害:11
爆头伤害:21
子弹量无/白/蓝/紫金:20/25/30/35
配件栏:重型弹夹 瞄具 枪托
五连发的半自动冲锋枪,在近距离有着毁灭性的伤害,给手把玩家使用更是强力,中距离便开始出现无力感。
优点:近距离高伤害 腰射准
缺点:需要搭配高级弹夹才能发挥优势 远距离无力
推荐指数:3/5
3.C.A.R. 冲锋枪
伤害:13
对脚伤害:10
爆头伤害:20
子弹量无/白/蓝/紫金:20/22/24/27
配件栏:枪管 重型/轻型弹夹 瞄具 枪托
中规中局的冲锋枪,不低的伤害配上高射速,中近距离都能有效压制敌人,加上能够灵活使用两种弹药,是新手的好武器。
优点:能够同时使用重轻弹(按B切换)拾弹容易
缺点:水平后座力较为特殊 需要习惯
推荐指数:4/5
4.v-47平行步枪 Flatline
伤害:18
对脚伤害:14
爆头伤害:32
子弹量无/白/蓝/紫金:20/25/27/30
配件栏: 重型弹夹 瞄具 枪托
s11的版本解答,s12惨遭削弱,但是依据占有一席之地,如果是从别的游戏来的,平行大概就是ak,左右弹道偏重,只要白枪扩就能起舞。
优点:配件只需白枪扩就+5发 容易使用 腰射有一定准度
缺点:水平后座力偏大
推荐指数:5/5
5.汗洛连发突击步枪 Hemlock
伤害:20
对脚伤害:15
对头伤害:35
子弹量无/白/蓝/紫金:18/24/27/30
强化版装填器扩充/最高子弹量: 5/24 7/30 8/33 9/36
配件:枪管 能量扩充 倍镜 枪托 强化版装填器
一把三连发的突击步枪,容易控制,中远距离能够稳定消耗敌人,在某版被砍伤害及腰射精准度以后,近战基本稳输。(缺省B能够切换单发)
优点:中远距离稳定伤害 下坠不多
缺点:近战腰射很糟 dps偏低
推荐指数3/5
6.狂暴轻机枪 Rampage
伤害 26
对脚伤害22
对头伤害39
子弹量无/白/蓝/紫金:28/32/34/40
配件栏:枪管 重型弹夹 瞄具 枪托
有着高伤害的机枪,射速很慢但是容易瞄准,缺省B键可以添加燃烧弹充能,能够大幅增加射速,近远通用。
优点:稳定 弹量高 远近适宜
缺点:在没有燃烧弹充能的情况下 近距离输出输人一截
推荐4/5
7.30-30 连发枪 30-30 repeater
伤害/蓄力满伤害:42/57
对脚/蓄力满伤害:36/48
对头/蓄力满伤害:74/100
有粉碎盖七颗弹丸
粉碎盖伤害/全中伤害:7/49
粉碎盖对头伤害/全中伤害:9/63
子弹量无/白/蓝/紫金:6/8/10/12
配件栏:枪管 重型弹夹 瞄具 狙击枪托
一把用来打远的射手步枪,在g7进空投后顺位往上,虽然有着增强过的粉碎盖,但是打远不如三重击,打近不如霰弹枪,有点尴尬。
优点:有粉丝盖能打远能打近
缺点:不上不下偏尴尬 弹道难掌握
推荐指数:2/5
——————————————我是分隔线———————————————-
能量弹药
特性
能量弹药
一盒20发
一格可以带60发
飞行速度快
下坠低
看起来很酷
1.哈博克 Havoc
伤害:18
对脚伤害:14
对头伤害:32
子弹量无/白/蓝/紫金:24/28/32/36
配件:能量扩充 倍镜 枪托 涡轮增压
高伤 高射速的能量步枪,虽然整体素质很完美,但是没有涡轮增压的情况下,非常不适合用来交战,中远距离也不好使用。
优点:dps高 可以融化敌人
缺点:没有涡轮增压非常劣势 即使有也非常难用
推荐指数:1/5
2.L-star
伤害:17
对脚伤害:14
对头伤害:30
配件:枪管 能量扩充 倍镜 枪托
在上版本无情削弱下,又变成L-trash了,即使满配也不是一把好用的枪(我腰射什么都打不到 ㄇㄉ)
优点:能够控制开枪时机的话 可以持续输出
缺点:后座力很怪 腰射很玄
推荐指数:1/5
3.专注冲锋枪 Devotion
伤害:16
对脚伤害:14
对头伤害:28
子弹量无/白/蓝/紫金:36/40/44/48
配件:枪管 能量扩充 倍镜 枪托 涡轮增压
信仰机枪,在有涡轮增压后可以瞬间融化敌人,即使没有配件,也算有交战能力。
优点:有涡轮是强大的武器 近战腰射有一定准度
缺点:没有涡轮前面空窗期偏长 中远距离无力
推荐指数:2.5/5
4.三重击 Triple take
伤害:21
对脚伤害:19
对头伤害:37
子弹量无/白/蓝/紫金:18/21/24/27(一次只用三发)
配件:枪管 能量扩充 倍镜 狙击枪托 动能供应器
一把几乎没有下坠的射手步枪,即使当前版本削弱伤害, 依旧是中远距离的不二选择。
优点:不太下坠 容易控制
缺点:子弹消耗偏高
推荐指数:5/5
——————————————我是分隔线———————————————-
狙击枪弹药
一盒12发
一格装24发
1.长弓 DMR Long bow DMR
伤害:55
对脚伤害:44
对头伤害:118
配件:枪管 狙击扩充 倍镜 狙击枪托
稳定的单发狙击枪,有配件在远距离消耗高且快,但不易掌握。
优点:射速伤害都不低
缺点:需要配件 下坠很高
推荐指数:3/5
2.电能步枪 Charge rifle (恶臭兹碰
伤害:兹3*15 咚45
对头伤害:兹 4*14 咚 60
子弹量:8(一发消耗2)
配件:倍镜 狙击枪托
狗,就很狗。完全不用预判子弹下坠,当别人在移动时随便乱打,就可以强迫别人拉一颗小电,搞别人心态首选。
优点:上手难度低 不用预判子弹下坠
缺点:距离太远有伤害递减 要基本的跟枪 会变成全场猎杀的目标
推荐指数:4/5
3.哨兵 Sentinel
伤害/充能伤害:70/88
对头伤害/充能伤害:140/176
对脚伤害:63/79
子弹量 无/白/蓝/紫金:4/5/6/7
配件:狙击扩充 倍镜 狙击枪托 死眼节奏
除了空头枪克莱柏以外唯一的一把栓狙,缺省键B,可消耗两颗小电充能(金甲只要一颗)。
优点:爆头伤害高
缺点:射击间隔长 无法打出持续稳定的伤害(加了死眼节奏可以稍微改善)
推荐指数:0/5
——————————————我是分隔线———————————————-
霰弹枪弹药
一盒八发
一格可以装16发
1. 莫桑比克 mozambique
伤害/全中伤害:15/45
对脚伤害/全中伤害:14/42
对头伤害/全中伤害:19/57
锥点伤害/全中伤害:25/75
锥点对脚伤害/全中伤害:20/60
锥点对头伤害/全中伤害:18/54
子弹量:6
配件:枪栓 倍镜 锥点弹药
一把在此版本又成神的枪,锥点的回归加上紫枪栓的射速,其效率不亚于其他霰弹枪。
优点:紫枪栓下射速超群 配锥点两发人会消失
缺点:需要配件 不易命中 换弹时间偏长
推荐指数:无锥点0/5 有锥点4/5
2.和平使者 peacekeeper
伤害/全中伤害:9/99
对脚伤害/全中伤害:7/77
对头伤害/全中伤害:11/121
子弹量:5
配件:枪栓 倍镜 动能供应器
能够维护和平也能发布和平的拴动式霰弹枪,即使一发满喷无法100,在高手手中,依旧是一把能够扭转战局的致命武器。
优点:满喷可以面对多位敌人
缺点:需要一定程度对游戏的认知 才能用的上手
推荐指数:2/5
3.EVA-8 自动
伤害/全中伤害:9/99
对脚伤害/全中伤害:7/77
对头伤害/全中伤害:11/121
子弹量:8
配件:枪栓 倍镜
在上个版本遭到无情削弱,不论伤害 射速,都被狠狠一刀,被tsm奉为版本垃圾,但本体依旧是可用的霰弹枪。
优点:容错率高 射速高
缺点:伤害低
推荐指数:3.5/5
4.獒犬霰弹枪 Mastiff
伤害/全中伤害:11/88
对头伤害/全中伤害:14/112
配件:枪栓 倍镜 双发装填器
霰弹枪中唯一的一把单发装填枪,能够装一发打一发,伤害略低于和平,射速也略低于eva-8,是一把中规中矩的枪。
优点:中规中矩
缺点:中规中矩
推荐指数:4/5
——————————————我是分隔线———————————————-
箭矢
一捆16发
一格可以带32发
不太容易捡
用单发射击射到墙上及敌人都可以捡回来
靠近会自动吸收
博切克复合弓 Bocek
伤害/蓄力满伤害:25/60
对脚/蓄力满伤害:20/54
对头/蓄力满伤害:31/105
有粉碎盖七颗弹丸
粉碎盖伤害/全中伤害(蓄力伤害/全中伤害):5/35(11/77)
粉碎盖对头伤害/全中伤害(蓄力伤害/全中伤害):6/42(14/98)
配件:倍镜 粉碎盖 死眼节奏
在现版本处于一个偏尴尬的状态,各方面皆有比他优异的存在,除非想成为精灵游侠,否则有更好的选择。
优点:箭矢不太下坠
缺点:需要集气 弹药不易搜集
推荐指数:1/5
——————————————我是分隔线———————————————-
空头枪
唯一尊神克莱柏跟版本轮替的小弟们
(进空头后配件全满加上稍微BUFF
1.克莱柏 Kraber
伤害:145
对头伤害:435
对脚伤害:116
子弹量:4(共12发)
配件:缺省6*10倍镜(不可更换)
本游戏唯一一把爆头可以一枪倒的狙击枪,即使命中身体也有145的高伤害,能够逆转战局,看到一定拿。
优点:爆头一枪 很帅
缺点:无
推荐指数:5/5
2.喷火枪 Spitfire
伤害:19
对头伤害:33
对脚伤害:16
子弹量:55(共300发)
配件:二倍镜(可更换)
能够左键一次按到底,55发全部送你的机枪,佣有无限开火权,号称新手专武。
优点:非常容易控制
缺点:dps 偏低
推荐指数:5/5
3.电能冲锋枪 Volt
伤害:17
对头伤害:26
对脚伤害:14
子弹量:28(共238发)
配件:数字威胁(可更换)
基本万能的冲锋枪,在各方面都很顶尖,有其他枪的优点,却没有其他枪的缺点,看到请手刀捡起。
优点:中近距离皆可使用 dps 高
缺点:基本无
推荐指数:5/5
推荐指数:5/5
4. G7斥侯 G7 Scout
伤害:36
对头伤害:72
对脚伤害:27
子弹量:20(共140发)
配件:2*4倍镜(可更换)内置双击扳机
中远距离能高输出的射手步枪,在空投中偏弱势的存在,对单发武器有兴趣者可以尝试。
缺省键B可以切换单发模式(捡起来缺省为双连发)
优点:爆头伤害高
缺点:主打的双连发有点鸡肋 建议切单发
推荐指数:2/5
——————————————我是分隔线———————————————-
结语:
武器篇大概先到这里
原本预计要把配件跟辅助器一起写出来
但这样已经花了我太多时间 篇幅也很长
我怕再写下去会看到睡着
之后会再另外写一篇整理配件
有任何问题欢迎下方留言询问
文中任何错误也请不吝啬指教
感谢看到这里的你
鲨拉拉公主写于 2022.02.21