本文主角
此文不負責暴雷問題
0冥初始速度為237、255天速度為272(有天冥獎勵+10)。
職業書ペルセポネの典錄在所有紅票副本,VC證(3本典錄製作)數值為5力5速。
ANOTHER ZONE說明
在屬性陣(地裂陣、水天陣、烈火陣、風王陣)或攻擊種陣(煌斬陣、瞬突陣、轟打陣、幻魔陣)時發動,2回合之內將會強化並鎖定陣,屬性陣增傷由1.5倍變2倍、攻擊種陣增傷由1.3倍變1.6倍,不影響減傷也不影響AF蓄積速度。期間不會被其他陣覆蓋(包括Boss),但仍然可以主動解除。此外異時層角色也有各自在強化陣中才會發動的被動Another Sense,強化回合數過了之後將會自動解除陣效果。
來自CP的新手知識補充:ZONE(陣)系統介紹
A.技能說明
倍率參考這個蛋館:鏈接
VC–この力が、いつか意味を持つならば……
地裂陣展開+敵方全體突攻擊(特大、威力1.6)(強化為必定爆擊)
被動效果
1.Another Sense
給予我方全體效果下克上
每個異時層的Another Sense效果不一樣,Another Sense效果不管是誰開的強化陣都會發動,但限定異時層角色在前排才會發動。
下克上的效果是根據敵人等級增傷,增加量=(敵人的Lv)2/200(%)、上限100%(敵人Lv.142),效果計算上下克上、虎視眈眈、精神統一遞減加算,上限350%。Lv.???也有內部設置的等級,所以可以用下克上測定敵人的等級是多少。
2.前排
戰鬥開始時、給予我方全體MP消耗-100%(一回合)
直接打臉各位普攻流,周回隊伍帶上他就不用擔心MP消耗的問題了,目前攻擊動畫最快且倍率高的是玫「巨人碎擊」(倍率960%、79幀),再來是緋奈「機關鬼哭流.冥風舞」(倍率440%、81幀),順帶一提As燕的普攻是99幀。
推特mineral_AE大大的實測鏈接
3.ZONE展開時(非睡眠/混亂/石化):
回合結束後,我方全體地屬性攻擊15%UP(1回合)×地攻撃數(最大60%)
1.冥界の槍撃–倍率:0.8×2-消耗MP53-分別判定
全體地突2連(特大)+附加敵人猛毒和受傷(永續、倍率0.8 0.8)+我方冥角HP最大值1500UP(3回合)
屬性/攻擊陣展開時:威力3倍+槍、弓裝備者攻擊25%UP(3回合)+ZONE覺醒(1次限定 2回合)
紫槍最重要的一招,若是一開始是閃擊陣那就需要有人在AF內開啟屬性/武器陣,之後再放這招強化陣。
毒痛的判定這好像沒有人特別提過,稍微講一下
假設現在力量高的A先放了受傷(傷害3000、倍率0.8、永續),然後力量低的B又放了受傷(傷害1000、倍率1.6、3回合)
那麼現在敵人身上的受傷是→傷害3000、倍率0.8、3回合
這個規則是留下傷害高的(跟倍率無關),然後持續回合數覆蓋
2.イモータルシャード(不朽碎片)–倍率:0.5×4-消耗MP56
單體地突4連(特大)+我方物理、魔法爆擊率100%UP(3次行動)
中毒/受傷時威力2倍,中毒+受傷時威力4倍+AF連擊倍率增加1.4倍
ANOTHER ZONE時:威力3倍+破碎
這招倍率最高是0.5×4×4×3=24倍,以周回來說這傷害真的不錯,然後還給物魔必爆3回合真的很有誠意,就是要綁定Az有點不方便而已。
AF連擊倍率增加跟破碎基本上就是多賺到的,通常這招下去敵人也死掉了XD。
3.グレイブピアース(貫穿之槍)–倍率:0.54×3–消耗MP37
單體地突3連(中)+單體敵人力量、智力30%DOWN(3回合)
+我方冥角物耐、全屬耐30%UP(3回合)
重生關卡才會用到,雙降30%
4.ジアビスメサイア–消耗MP25
我方全體HP500治癒+MP20治癒(3回合)
冥角:HP1500治癒+MP60治癒(9回合)
重生關卡才會用到,給予冥角60MP的治癒+9回合真的很扯
八妖廻生ex 異時層キャラ縛り全員異時層打過八妖回生,在STAGE3跟4後半都是靠這招回MP在撐
5.ソウルコラプス–倍率:1.8–消耗MP52
單體地突(大)+爆傷25%(3回合)+自身力速25%(3回合)
ANOTHER ZONE時:威力2倍
有多的技能格再考慮帶
6.クラックスタブ–倍率:1.0–消耗MP17
全體地突(小)+敵人越少倍率增加(每減少1人+0.5,1人3.0)
有多的技能格也不考慮帶
B.裝備、靈晶
1.作為輔助
武器:月神槍(速度+30)
防具:避雷手環(速度+10)
射干玉手環(速度+20、Az時增傷10%)
徽章:速度徽章、獵鷹徽章
速度給他塞爆
靈晶:脅痛(潛能,機率受傷)
脅痛(附加combo礦)
脅痛(附加機率降力、智、速)
2.作為攻擊手
武器:極彩之槍(速度+20、70%爆率)
亞空之槍(全屬攻+20%、必爆)
防具:渾身手環(HP最大時增傷15%)
可惜夜手環(力量+15、速度+15)
射干玉手環(速度+20、Az時增傷10%)
徽章:力量徽章
靈晶:穿痛(附加狙擊)(有兩顆)
壞毒(附加薔薇or背水)
背襲(潛能)(打弱點才用)
分享:激震之力<槍>、HP最大時強化<槍>×2、全能之力<失落實驗室>、HP最大時強化<失落實驗室>
C.實戰
1.副本周回
樞機院麻結線,詳細隊伍配置→文章鏈接
開場的MP消耗-100%是真的很扯,在副本需要刷15波的時候帶上紫槍直接爽爽清。
2.八妖回生Ex2
成就:無人死亡、20回內通關、15回內通關、其他成就同時達成。
Es月華主要是用來降突耐+爆傷,赤套帶75%降耐跟50%武器傷,茶壺就是個開地陣工具人。
3.蟹坊主&陸吾+黒坊主&巴蛇+水球ImbriumBasin
面靈氣打不過欸,分身太靠北了
D.總結
紫裝槍是真的蠻強的,抽爆(O
周回打王都是不錯的角色,打長期戰回MP的能力也是很插件
實際用起來的強度比原本預期的還要強上不少
阿看立繪背後的背後靈跟技能名稱很明顯就會知道是誰了拉
為啥會出現就自己去看劇情ㄅ