哈啰大家好,我是叛
最近看了不少大神推薦的武將,於是心血來潮幫大家整理了一些隊伍介紹!
假如大家手邊有這些武將,不妨可以我朝著推薦的隊伍方向去編隊。
首先我們在組成隊伍前,需要知道兵種克制、武將位置的屬性影響、還有天賦對隊伍組成的影響。
兵種克制:
遊戲新手教程一開始就有提到兵種克制的重要性,這邊在幫大家複習一下!遊戲內的剋制關係
足輕克制騎兵,騎兵克制忍者,忍者克制火槍,火槍克制足輕,大筒是邊緣人不吃克制效果。
假如忘記的朋友也可以點擊遊戲內的道場,可以找到克制關係圖複習 !
武將位置
在編輯隊伍時,我們可以選擇由誰來擔任主將、先鋒、參謀,要選這些位子最主要的原因,是因為武將的屬性能力會影響到我們隊伍的戰力加成,像是武將的統率屬性越高,影響的效果就是增加部隊的帶兵數,武勇、智略屬性越高,影響的就是隊伍的攻擊、防禦屬性。
因此我們編輯隊伍時,應該考慮武將的屬性值高低,去選擇適合的位置。
BTW.大筒隊的武將就很任性,每個適合的位置都是主將,哈哈哈
天賦
再來是天賦點,天賦點應該算是遊戲里差別最大的地方,因為每個人的點法不同,會影響到的就是天賦技能,像是戰鬥系的武士之魂,開啟後就可以取得一個攻防增益,讓你打架變得更強。發展系的所領安堵可以避免資源被掠奪,使用後可以直接上演空城計。輔助系的技能就更厲害了,南蠻保護可以直接招喚南蠻商人,或是像甲賀秘法可以直接領取一次甲賀眾納貢收益,更適合在發展時使用。
足輕
足輕兵種的防禦力在所有兵種裡面位居第一
主將可以選擇德川家康或是長宗我部元親
目前看大佬們幾乎都是選擇德川家康,主要原因來自於德川的主動技能三河魂會增加全體軍團的防禦、攻擊力,還可以清除所有負面效果。
長宗我部元親的技能四國霸業則較偏向單體攻擊,在防禦力為優勢的足輕隊里反而有點雞助。
另外一點是因為德川的被動是增加攻擊力,而長宗我部元親的被動則是增加防禦力,整體來看德川的被動能力跟其他位置疊加起來效果比較優秀!
先鋒方面足輕有前田利家以及柴田勝家兩名武將可以選擇,前田利家可以透過國士無雙取得,但目前大佬的首選都是以柴田勝家為主,原因很簡單。柴田的主動技能”衝鋒柴田“實在是遊戲里OP的技能,額外的兵力真實傷害讓足輕部隊的攻擊上限提高很多,算是足輕隊的傷害主力。
參謀方面則是可以選擇豐臣秀吉或是宇佐美定滿,豐臣秀吉的主動技能”千成衾“算是足輕隊非常好用的BUFF技能,可以吸取敵方隊伍攻擊最高的部隊的攻擊力,並且會依照雙方參謀的智略決定附帶的額外效果,宇佐美定滿則是提高部隊防禦力,並且給予穩定的威壓效果,讓對方無法發動技能。
目前足輕隊伍最好的選擇是主將德川家康/先鋒柴田勝家/參謀豐臣秀吉
德川家康與豐臣秀吉主動技能增加部隊攻擊力後,配合柴田勝家的技能衝鋒柴田打出高額爆發
騎兵
騎兵部隊以部隊的移動速度聞名
主將可以選擇武田信玄或是吉川元春
武田信玄的風林火山可以無視護盾的攻擊多目標傷害,並且有機會讓對方進入動搖狀態。
吉川元春的技能則較偏向針對對方參謀有增加攻擊力效果的武將,例如以淺井初、高橋紹運為主的忍隊或是剛剛上面提到的足輕德川流。
喜歡打武道會的朋友推薦可以把吉川元春放上陣,可以剋制到非常多的忍隊!
先鋒方面可以選擇真田信村或是前田慶次,個人首推前田慶次,畢竟第七天簽到可以拿到XD
主要原因是信村的技能防轉攻雖然效果不錯,但是跟慶次的技能花之慶次每回合增加傷害來比就遜色太多了!
參謀方面有阿市、片倉小十郎可以選擇,個人首推阿市,原因很簡單,第二天簽到可以拿到R
認真來說阿市的恢復能力在遊戲里算較為少見的,而片倉小十郎的技能則算是穩定發揮的BUFF技能。在持續戰鬥的情況下個人更偏好阿市!
騎兵隊伍算是遊戲里非常好取得的隊伍,只要有拿到一隻騎兵主將就可以靠簽到送的武將組好隊伍。
以上就是這次的兵種組成分享,剩下的三個兵種由於篇幅較長,打算放在下一篇在寫