您的位置 首页 新信长之野望

【心得】足轻、骑兵队伍分享

哈啰大家好,我是叛
最近看了不少大神推荐的武将,于是心血来潮帮大家整理了一些队伍介绍!
假如大家手边有这些武将,不妨可以我朝着推荐的队伍方向去编队。

首先我们在组成队伍前,需要知道兵种克制、武将位置的属性影响、还有天赋对队伍组成的影响。

兵种克制:
游戏新手教程一开始就有提到兵种克制的重要性,这边在帮大家复习一下!游戏内的克制关系
足轻克制骑兵骑兵克制忍者忍者克制火枪火枪克制足轻大筒是边缘人不吃克制效果。
假如忘记的朋友也可以点击游戏内的道场,可以找到克制关系图复习 !

武将位置
在编辑队伍时,我们可以选择由谁来担任主将、先锋、参谋,要选这些位子最主要的原因,是因为武将的属性能力会影响到我们队伍的战力加成,像是武将的统率属性越高,影响的效果就是增加部队的带兵数,武勇、智略属性越高,影响的就是队伍的攻击、防御属性。
因此我们编辑队伍时,应该考虑武将的属性值高低,去选择适合的位置。

BTW.大筒队的武将就很任性,每个适合的位置都是主将,哈哈哈

天赋
再来是天赋点,天赋点应该算是游戏里差别最大的地方,因为每个人的点法不同,会影响到的就是天赋技能,像是战斗系武士之魂,开启后就可以取得一个攻防增益,让你打架变得更强。发展系所领安堵可以避免资源被掠夺,使用后可以直接上演空城计。辅助系的技能就更厉害了,南蛮保护可以直接招唤南蛮商人,或是像甲贺秘法可以直接领取一次甲贺众纳贡收益,更适合在发展时使用。



足轻
足轻兵种的防御力在所有兵种里面位居第一
主将可以选择德川家康或是长宗我部元亲
目前看大佬们几乎都是选择德川家康,主要原因来自于德川的主动技能三河魂会增加全体军团的防御、攻击力,还可以清除所有负面效果。
长宗我部元亲的技能四国霸业较偏向单体攻击,在防御力为优势的足轻队里反而有点鸡助。

另外一点是因为德川的被动是增加攻击力,而长宗我部元亲的被动则是增加防御力,整体来看德川的被动能力跟其他位置叠加起来效果比较优秀!
先锋方面足轻有前田利家以及柴田胜家两名武将可以选择,前田利家可以透过国士无双取得,但目前大佬的首选都是以柴田胜家为主,原因很简单。柴田的主动技能”冲锋柴田“实在是游戏里OP的技能,额外的兵力真实伤害让足轻部队的攻击上限提高很多,算是足轻队的伤害主力。
参谋方面则是可以选择丰臣秀吉或是宇佐美定满,丰臣秀吉的主动技能”千成衾“算是足轻队非常好用的BUFF技能,可以吸取敌方队伍攻击最高的部队的攻击力,并且会依照双方参谋的智略决定附带的额外效果,宇佐美定满则是提高部队防御力,并且给予稳定的威压效果,让对方无法发动技能

目前足轻队伍最好的选择是主将德川家康/先锋柴田胜家/参谋丰臣秀吉
德川家康与丰臣秀吉主动技能增加部队攻击力后,配合柴田胜家的技能冲锋柴田打出高额爆发

骑兵
骑兵部队以部队的移动速度闻名
主将可以选择武田信玄或是吉川元春
武田信玄的风林火山可以无视护盾的攻击多目标伤害,并且有机会让对方进入动摇状态。
吉川元春的技能则较偏向针对对方参谋有增加攻击力效果的武将,例如以浅井初、高桥绍运为主的忍队或是刚刚上面提到的足轻德川流。
喜欢打武道会的朋友推荐可以把吉川元春放上阵,可以克制到非常多的忍队!

先锋方面可以选择真田信村或是前田庆次,个人首推前田庆次,毕竟第七天签到可以拿到XD
主要原因是信村的技能防转攻虽然效果不错,但是跟庆次的技能花之庆次每回合增加伤害来比就逊色太多了!

参谋方面有阿市、片仓小十郎可以选择,个人首推阿市,原因很简单,第二天签到可以拿到R
认真来说阿市的恢复能力在游戏里算较为少见的,而片仓小十郎的技能则算是稳定发挥的BUFF技能。在持续战斗的情况下个人更偏好阿市!
骑兵队伍算是游戏里非常好取得的队伍,只要有拿到一只骑兵主将就可以靠签到送的武将组好队伍。

以上就是这次的兵种组成分享,剩下的三个兵种由于篇幅较长,打算放在下一篇在写
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/20529.html
返回顶部