雜談
這輪主要是熟悉環境
待環境和按鍵熟悉度上來之後我就直接重開檔玩難度:難
而重開時(也就是正式的第一輪 難度:難)
我發現玩普通難度時的那0.5輪得到的寶玉、寶玉器、秘策、馬都還留著
於是明白了系統的機制是:
你若得到了東西則所有存檔皆能共用
比如說存檔1我選張飛得到了赤兔馬
0.5輪:普通難度
首輪求個熟悉環境而已
發生戰爭時主要是看兵力和糧
兵力優勢:打起來會特別容易
兵力弱勢:打起來會特別吃力
兵力平手(較常發生的情況)攻防沒被增減幅
糧不夠:兵力高不起來 大約就是5000糧能出5000兵
按鍵方面
打擊組合不是以往的□△△△
R1+□(打暈)然後□□□□
R1+△(打騰空)然後□□□□
R1+╳(打跌倒)然後□□□□
R1+○(特殊招式-小無雙)然後□□□□
前期這裡不熟是正常的
其實普通難度就算只用□□□□□一直打配合方御也能輕鬆打到破關
但若可以的話還是多熟悉一下新按法會比較有樂趣
我覺得除了攻防戰之外
若你運行「散步」時也可以騎馬去郊外打賊兵、鹿、野狼、老虎和熊
這時就有足夠的時間可以讓你多多熟悉你的武器要怎麼用
這在你之後打正式戰 面對武將會有一些幫助
注1:
若散步有人跟你同行的話
去效外打到一定的數量後同行人會送你道具
我是固定打200~300
雖然打小怪可以賺錢和糧 但效率不高不需花太多時間
這裡主要就是用來習慣按鍵而已
內政
每運行一個指令會增減一些名聲值
比如說:
運行「掠奪」除了收入會增加之外,善德會降,惡德會升
而每種名聲值加滿後會升等 等級則會對應到更高級的官階
新的官階則又有不同名聲的增減幅(之後再談)
PS:
就算是惡德滿級也會有關於惡德滿級的高等職位
所以其實不用擔心哪個好不好的問題
因為最終目標都是為了金色稱號
被攻
一定會發生別人來攻你或是起義軍集結的情況
這時只要你的城防不是零就不會直接被打下來(會主動提示會不會被攻陷)
所以通常當回合時要嘛用徵募兵、要嘛就是調有兵的人去進駐
總之是先取得兵力上的平衡或優勢
待下一回合時
就可能會發生已擊退他們的情況
或是必須打防衛戰的情況
意思是當回合先布局、下一回合以後才是正式開始
因此被攻的當下不用太緊張
攻防戰
戰鬥一開始時會運行計策
之後會接著阻止敵人的計策
這兩個盡量讓他成功
一方面事關獲得名聲 一方面則是運行成功後攻防難度會下降
武器
這代沒有所謂的打武器
寶玉器等級愈高 = 能裝愈多玉 = 武器等級愈高
結算
結算時會問你下次要侵攻哪裡當目標
記得這時候你可以分派各武將去進駐各城市
我前面一直沒看到這個功能
結果之後每次都要多浪費一回合去布兵-.-
正式第一輪 難度:難
這一輪主要是有方向性的去做事
0.5輪時我通常都是一個稱號吃到滿
這一輪則在作內政動作前會先去改稱號
因為基本上只要對著符號去看就好
比如說運行這個指令可獲得名聲是:書本+5 閃電人頭+8
這時候就可以去先選擇有利的稱號再去運行
例如這個稱號: 書本雖然加0% 但閃電人頭可以加乘65%
散步
主要就是拿馬-.-
跟以下的人友好度S之後可以結婚或結義
之後在散步欄看到他出現「!」就可以進入散步模式 有機率的拿馬
(通常2~3次就可以拿到)
赤兔 呂布、關羽、董卓~幾乎都只會騎這隻
絕影 曹操
的蘆 劉備
打金色寶玉/寶玉器
只要符合以下條件就有機會拿金色寶玉器
難度:難以上
稱號:金色
兵種選「賊兵」可以增加拿寶的機會
武器適性
武器愈使用 他的適性就會愈高
所以當你的武器適性變成大星之後
就可以試著換武器打看看
這樣做的好處是你的下一代武器適性會愈廣
破關後
如果你有結婚會生孩子
大概有3個重點
1.看你的孩子是不是天才型XD
2.生完之後的當下記得改性別(因為之後的編輯模式無法改性別)
3.編輯模式仍然可以改變你兒子/女兒的樣貌、姓名和武器適性…等
第二輪 修羅難度
主要就是拿寶和尋求刺激度,大致上就是重複上輪所做的事讓自己更熟練
有被夾過就知道個中的度爛XDD
不過好處是多一次拿寶的機會~~
2.攻防戰打不過的話可以裝斬玉器然後全部都裝斬玉
這在清據點和運行計策時非常好用
3.如果對方的城防太高時記得先去破壞再攻城
不然敵人絕對會硬到你哭出來XDDD
4.擅用秘技
最後
個人還蠻喜歡玩修羅難度的~~覺得過程比較刺激
之後也都是主玩修羅難度
只是現在玩到第五輪了還是沒生出天才型實在是~”~