杂谈
这轮主要是熟悉环境
待环境和按键熟悉度上来之后我就直接重开档玩难度:难
而重开时(也就是正式的第一轮 难度:难)
我发现玩普通难度时的那0.5轮得到的宝玉、宝玉器、秘策、马都还留着
于是明白了系统的机制是:
你若得到了东西则所有存盘皆能共用
比如说存盘1我选张飞得到了赤兔马
0.5轮:普通难度
首轮求个熟悉环境而已
发生战争时主要是看兵力和粮
兵力优势:打起来会特别容易
兵力弱势:打起来会特别吃力
兵力平手(较常发生的情况)攻防没被增减幅
粮不够:兵力高不起来 大约就是5000粮能出5000兵
按键方面
打击组合不是以往的□△△△
R1+□(打晕)然后□□□□
R1+△(打腾空)然后□□□□
R1+╳(打跌倒)然后□□□□
R1+○(特殊招式-小无双)然后□□□□
前期这里不熟是正常的
其实普通难度就算只用□□□□□一直打配合方御也能轻松打到破关
但若可以的话还是多熟悉一下新按法会比较有乐趣
我觉得除了攻防战之外
若你运行「散步」时也可以骑马去郊外打贼兵、鹿、野狼、老虎和熊
这时就有足够的时间可以让你多多熟悉你的武器要怎么用
这在你之后打正式战 面对武将会有一些帮助
注1:
若散步有人跟你同行的话
去效外打到一定的数量后同行人会送你道具
我是固定打200~300
虽然打小怪可以赚钱和粮 但效率不高不需花太多时间
这里主要就是用来习惯按键而已
内政
每运行一个指令会增减一些名声值
比如说:
运行「掠夺」除了收入会增加之外,善德会降,恶德会升
而每种名声值加满后会升等 等级则会对应到更高级的官阶
新的官阶则又有不同名声的增减幅(之后再谈)
PS:
就算是恶德满级也会有关于恶德满级的高等职位
所以其实不用担心哪个好不好的问题
因为最终目标都是为了金色称号
被攻
一定会发生别人来攻你或是起义军集结的情况
这时只要你的城防不是零就不会直接被打下来(会主动提示会不会被攻陷)
所以通常当回合时要嘛用征募兵、要嘛就是调有兵的人去进驻
总之是先取得兵力上的平衡或优势
待下一回合时
就可能会发生已击退他们的情况
或是必须打防卫战的情况
意思是当回合先布局、下一回合以后才是正式开始
因此被攻的当下不用太紧张
攻防战
战斗一开始时会运行计策
之后会接着阻止敌人的计策
这两个尽量让他成功
一方面事关获得名声 一方面则是运行成功后攻防难度会下降
武器
这代没有所谓的打武器
宝玉器等级愈高 = 能装愈多玉 = 武器等级愈高
结算
结算时会问你下次要侵攻哪里当目标
记得这时候你可以分派各武将去进驻各城市
我前面一直没看到这个功能
结果之后每次都要多浪费一回合去布兵-.-
正式第一轮 难度:难
这一轮主要是有方向性的去做事
0.5轮时我通常都是一个称号吃到满
这一轮则在作内政动作前会先去改称号
因为基本上只要对着符号去看就好
比如说运行这个指令可获得名声是:书本+5 闪电人头+8
这时候就可以去先选择有利的称号再去运行
例如这个称号: 书本虽然加0% 但闪电人头可以加乘65%
散步
主要就是拿马-.-
跟以下的人友好度S之后可以结婚或结义
之后在散步栏看到他出现「!」就可以进入散步模式 有机率的拿马
(通常2~3次就可以拿到)
赤兔 吕布、关羽、董卓~几乎都只会骑这只
绝影 曹操
的芦 刘备
打金色宝玉/宝玉器
只要符合以下条件就有机会拿金色宝玉器
难度:难以上
称号:金色
兵种选「贼兵」可以增加拿宝的机会
武器适性
武器愈使用 他的适性就会愈高
所以当你的武器适性变成大星之后
就可以试着换武器打看看
这样做的好处是你的下一代武器适性会愈广
破关后
如果你有结婚会生孩子
大概有3个重点
1.看你的孩子是不是天才型XD
2.生完之后的当下记得改性别(因为之后的编辑模式无法改性别)
3.编辑模式仍然可以改变你儿子/女儿的样貌、姓名和武器适性…等
第二轮 修罗难度
主要就是拿宝和寻求刺激度,大致上就是重复上轮所做的事让自己更熟练
有被夹过就知道个中的度烂XDD
不过好处是多一次拿宝的机会~~
2.攻防战打不过的话可以装斩玉器然后全部都装斩玉
这在清据点和运行计策时非常好用
3.如果对方的城防太高时记得先去破坏再攻城
不然敌人绝对会硬到你哭出来XDDD
4.擅用秘技
最后
个人还蛮喜欢玩修罗难度的~~觉得过程比较刺激
之后也都是主玩修罗难度
只是现在玩到第五轮了还是没生出天才型实在是~”~