哈啰哈啰! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,超香的狐狸八重神子终于在2.5版本更新后登场了,多少人想一探究竟八重神子的狐狸尾巴长得如何呢?以这个外型加上日配又是佐仓绫音的情况下,就已经是非常值得收藏在尘歌壶的一只婆系角色了,而对于八重神子的实用性以及相关的抽取建议,洛洛也会在稍后影片中整理给在犹豫抽取的玩家们,除了天赋技能和命之座的解说与抽取建议之外,也会补充相关的武器、圣遗物推荐搭配与组队建议,以及相关的使用心得,影片开始前,若你还没有订阅洛洛的频道的话,记得先订阅一下唷!
00:00 章节
00:45 角色分析与定位
01:49 天赋技能分析
05:36 天赋升级优先级
05:47 等级&天赋突破素材
06:17 命之座的影响
08:18 命座抽取建议
08:33 武器推荐(五星+四星)
10:22 圣遗物推荐
11:53 圣遗物属性建议
12:05 队员搭配 – 三雷御姊队
12:55 队员搭配 – 八雷万班队
13:52 队员搭配 – 八九砂班队
14:11 队员搭配 – 八雷万心队
14:52 八重神子抽不抽?
角色分析与定位
八重神子是五星雷系法器角色,等级突破后增加的属性是暴击率,定位从官方前瞻直播中就有提到,主要是作为后台挂雷打输出的角色,主要的伤害来自于E元素战技的三枚杀生樱的后台持续雷伤,以及透过Q大招引爆杀生樱的爆发伤害,天赋技能输出的手感很不错,尤其放完直接切角上场的过程非常流畅,唯一也是最大的缺点就是大招充能非常吃,能量高达90点,因此组队方面最好务必搭配雷电将军使用,否则0命的八重神子将会大幅影响游戏体验,而即便1命可以提升能量回复速度,但若只有八重神子而没有雷电将军的话,还是会需要许多等待充能的空间,而若是为了在没有雷电将军的情况下,全塞元素充能相关的属性给八重神子的话,则会牺牲八重神子的杀生樱和大招伤害,因此也不推荐,若想抽八重神子的前提,就是在你最好、或是打算拥有至少一只0命雷电将军的情况下再考虑抽,否则在当前的配置下,八重在收藏价值上会大过于实战实用性。
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天赋技能分析
A – 普通攻击 狐灵食罪式
八重神子的普通攻击是三段式的法术攻击,第三下会有些微的前摇,普攻倍率比心海低,因此不太适合作为站场输出,而虽然重击倍率还可以,甚至比前三下普攻的伤害还要高,但重击的动作也有明显的前摇,喜欢使用打重击伤害的为主的角色还有更多更好的选择,如果只是将八重神子放在后台速切的输出角色的话,普攻也可以不用点太高,最多可以点到6级就好。
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E – 元素战技 野干疫咒.杀生樱
元素战技的特性是能够让八重神子瞬移,并留下一株「杀生樱」,若是释放杀生樱的过程中没有按任何方向键的话,默认移动方向会往后退,而且还可以看到一下下粉红色的尾巴,大地图用来三段快速移动,跑图时不扣体力还不错,而瞬移的过程中并不是无敌的,若是中途在路径上有受到攻击还是会扣血,最多可以有三次使用次数,因此可以在场上同时存在最多三株杀生樱,多人联机时也是最多只能在场上共有3株杀生樱,杀生樱每隔3秒就会对周围的一名敌人降下落雷,这个落雷也可以用来对空,像是攻击飞在天空的纯水精灵召唤的老鹰,但若是飞得太高的敌人可能会暂时攻击不到,若放满三株杀生樱时的持续伤害频率算高,也可以搭配水元素做感电伤害,在打公子的时候也可以把杀生樱放在公子周围,人一直跟他绕看着他被电死,假如一个人分身乏术要攻击两边的敌人时,也可以八重放完三株杀生樱后,快速到另外一边切主C清怪,两个场域同步进行输出的效果。
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杀生樱和菲谢尔的奥兹不同是不锁皮肤的,并且若场上有越多杀生樱时,杀生樱的位阶可以得到提升,若是要让杀生樱位阶提升,就要让每株杀生樱保持一定的距离,当处在有效距离,杀生樱之间就会产生一道雷元素的连接,若是杀生樱放得太远就不会有连接,位阶也不会提升,而当杀生樱的位阶成功提升的话,就会看到杀生樱的灵狐会套上一个环,1阶的杀生樱是没有被套环的灵狐,2阶的杀生樱会套一个环,3阶的杀生樱会套两个环,依此类推,位阶越高的杀生樱造成的伤害相对也会提高,透过解锁2命可以让杀生樱最多能有四个位阶,E技能也是八重神子的核心天赋,每株杀生樱可以在场上持续14秒,当又释放新的杀生樱会取代最先放的杀生樱,但是在累加3株场上的杀生樱就会需要在场上3秒。
Q – 元素爆发 大秘法.天狐显真
Q大招元素爆发「大密法・天狐显真」施放时八重神子会露出狐狸尾巴,并解放附近场上所有的杀生樱,造成范围雷元素伤害,每摧毁一株杀生樱就会降下一道落雷,大招冷却时间22秒,大招伤害倍率高,搭配杀生樱摆放的位置范围很适合用来应对群体怪物,但能量需求也相当高,需要90点,若是没有搭配雷电将军之类的角色,在打输出循环的过程中会感到挺卡手的。
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被动天赋1 – 神篱之御荫
解锁被动天赋1,就能在开完Q大招后,于杀生樱引爆后立即重置杀生樱的冷却时间,等于在Q完后就可以再接三次的杀生樱,若是做一套EEEQEEE,这样就会在循环中需要占据7~8秒的站场时间,搭配九条裟罗也还来得及吃到6秒的雷元素爆伤加成,虽然定位是脱手副C,但是个需要些微站场时间,不算是速切副C的输出角色。
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被动天赋2 – 启蜇之祝词
解锁被动天赋2,将会基于八重神子的每点元素精通,提升杀生樱造成的伤害0.15%,这个被动天赋会比较适合玩剧变反应的八重,但并不需要为了被动天赋2而特别提升八重的元素精通,毕竟剧变反应在触发时还是有机率性,并不如直接提升攻击和雷伤来得更加直接稳定,因此若有属性增加额外的精通,可以当作辅助的加分作用即可。
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被动天赋3 – 野狐说禅
被动天赋3类似于行秋的被动天赋效果,在合成角色天赋素材时,搭配八重神子可以有25%机率额外获得一份同地区的随机天赋素材。
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天赋升级优先级
天赋技能升级优先级方面,首先提升核心天赋E技能,其次Q,最后则是A,会建议E和Q都是最终能够点满,若纯打后台副C也可以不升普攻。
相关突破素材
八重神子的天赋突破素材为周三/六/日开放的天光系列,而等级突破素材需要打位于渊下宫的深海龙蜥来取得龙嗣伪鳍,以及野伏众会掉落的刀镡。当地特产的部分则需要采集稻妻地区海岸边的海灵芝。而若是天赋技能6以上,则会需要消耗新的周常BOSS祸津御建鸣神命所掉落的万劫之真意,这个新BOSS需要解完2.5版本更新后开放的雷电将军传说任务第二幕,而第二幕要解到的话也必须要先解完传说任务第一幕。
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命之座的影响
0命
0命的八重神子很容易会遇到充能不足的问题,开不了大的情况下就只能放放杀生樱在旁边跳个祭祀舞,或是就不管Q大招,单纯依靠E技能带来的持续伤害,且本身的元素微粒产生速度也不算快,所以基本上很绑定雷电将军,需要他的元素充能加速,或是搭配双雷成员的元素共鸣增加元素微粒的产生,以及透过其他队员额外产生的元素微粒来弥补充能。
1命
1命在八重神子开Q大招后,每引发一次杀生樱引爆的天狐霆雷,将会替八重回复8点元素能量,因此最多一次回复24点,在队伍的输出循环上有个1命可以缓解不少充能压力,但即便有1命的八重神子,若是没有搭配雷电将军的情况下,也还是会有充能的空窗,因此不管0命还是1命,还是推荐「八雷」组合。
2命是八重神子提升巨大的命座,主要是影响核心天赋E技能,让杀生樱的阶级可以直接再往上一阶,等于每株杀生樱的技能伤害量提升25%,同时又再额外增加杀生樱的攻击范围60%,能够大幅扩大杀生樱的落雷范围,面对分散的敌人也可以有效锁敌。
3命提升E技能杀生樱的天赋等级上限,也是影响着核心天赋E技能,但提升的伤害量没有比2命多,但若是想要再往上提升杀生樱的伤害量可以考虑3命的效果。
4命主要是增加八重神子在雷系队伍中的辅助能力,有点类似荒泷一斗提供给岩系队伍的辅助作用,在杀生樱命中敌人时将会为附近的雷系队友提供20%的雷元素伤害加成,持续5秒。
5命提升Q大招的天赋等级上限,大招伤害大约增加18%,增伤幅度还是以3命更好。
6命是让杀生樱的伤害能力更为爆炸,杀生樱的伤害会无视敌人的60%防御力,而防御力计算会受到怪物等级影响,假如八重神子和怪物皆为90等的情况下,杀生樱伤害大约可以增加42.857%的技能伤害量,想要追求完整的八重神子,满命是最能够完整伤害的命座,但相对来说成本也高,可以评估自身经济情况考虑。
命座抽取建议
命座抽取建议部分,假如会搭配「八雷」组合,并且搭配目前的专武神乐之真意一起考虑的话,洛洛的抽取顺序会是:0命>专武精1>1命>2命>3命>6命>专武满精。
武器推荐
五星武器
五星武器首选本次武器卡池为八重神子量身打造的法器神乐之真意,副属性提供暴击伤害,搭配八重自身突破自带的暴率,很容易就能达成很漂亮的毕业皮肤,又被动效果也是为了核心技能杀生樱而设计,提升更多杀生樱的伤害,同时再额外获得全元素伤害加成,其次可以选择的五星武器还有天空之卷,副属性提供高额的攻击力%数,唯独第二个被动效果的触发条件比较不好发动,放在厕所一段时间的天空之卷终于可以拿出来用了!第三个可以选择的是四风原典副属性为暴击率,由于被动效果的关系需要八重神子站场一段时间,此外提供的移动速度加成若是用在大世界跑图很方便,最后尘世之锁这个富婆快乐球,虽然可以给八重神子用,但并没有很适合,会比较偏痛苦锁的概念。
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四星武器
四星武器的部分首要推荐副属性提供暴击伤害的流浪乐章,缺点就是被动有三个随机效果,可能在输出伤害上并不会太稳定,但三个效果对于八重神子来说都可以派上用场,其次是副属性提供暴击率的匣里日月,被动效果可以在普攻命中的6秒后提升E和Q的伤害,若是配戴这个武器要记得触发被动前要先普攻,第三个四星武器在2.5版本后面的渊下宫探索活动,完成后可以获得免费满精炼的证誓之明瞳,副属性提供攻击力%数,被动效果是在施放元素战技时可以获得元素充能效率的提升,适合给需要缓解元素充能效率压力的0命八重神子,但效果上会更适合珊瑚宫心海,此外还有另外一个能够缓解充能压力的四星武器,是解完稻妻鸣神岛核心支线任务「神樱大祓」后可以获得的白辰之环,或是提供元素精通的万国诸海图谱,其他也还有宗室秘法录、黑岩绯月等等,可用的武器算蛮多的。其他没有提到的武器就不是算太推荐。
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圣遗物推荐
圣遗物的部分虽然目前没有专属圣遗物,比较偏向2+2套装的散搭居多,洛洛这边主要分为E技能杀生樱和Q大招伤害取向的圣遗物配法。
杀生樱取向
洛洛自己会比较倾向这种套装配法,主要就是追求杀生樱的伤害最大化,在经过许多大佬们的实测可以得出结论,要让杀生樱伤害最高又稳定的圣遗物套装,就是如雷2件套+角斗士/追忆2件套,此外还有一套是杀生樱最高伤害的圣遗物套装为平雷4件套,可以使受到雷元素影响下的敌人,提供35%的伤害加成,只是雷本算是当前玩家口碑所流传的圣遗物副本中第二毒的,如果有想要等等看未来是否有专属的圣遗物套装,就不一定要勉强自己刷4件套,毕竟4件套真的不是很好凑,又还要泡在毒本不知道多长时间,比较适合给原先就有刷好平雷4件套的玩家配戴,而此外也有追忆2件套+角斗士2件套,实测下来和如雷+角斗的2+2伤害不会差太多,因此也是参考方案。
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大招流取向
若是追求大招伤害最高,就是配戴如雷2件套+宗室2件套,但如雷+角斗士的2+2也只低于宗室套5%左右,因此在泛用性上还是首推如雷+角斗/追忆的2+2。而若是考量到元素充能想要穿绝缘4件套也可以,但伤害量还是比起穿宗室套的2+2落差了约10%。
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感电流取向
若是要玩感电流想要走精通可以考虑如雷2件套+乐团2件套,提升剧变反应的伤害,但如同前面所说,感电反应比较不是次次触发,以稳定的伤害量来说还是前面推荐的圣遗物套装为主。
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圣遗物属性建议
圣遗物主属性方面,推荐暴伤头>暴击头、攻击砂>精通砂、雷伤杯>攻击杯,副属性的部分以双暴为优先,其次为攻击力%数>元素充能效率>元素精通。
队员搭配
三雷御姊队
八重神子的配队最好就是绑定「八雷」,跳芭蕾啰!第一队先来推荐全部都是御姊的三雷队,组成为2命以上雷电将军+八重神子+满命九条裟罗+琴,琴团长的位置也可以换成万叶,但就会缺奶,或是拿试作金珀/讨龙的砂糖或莫娜,再稍微降一点伤害有感电又有奶能打的队伍也能配心海,再豪华一点也能配满命钟离,输出手法上雷神E→八重EEE→琴E扩散减抗→九条E→八重等半秒吃九条BUFF后QEEE→琴Q→九条Q→雷神吃九条Q的BUFF后开Q+A重连打→八重EEE这样的循环。整队都是姐姐就是香呀,缺点就是大部分都是五星角色,成本比较高,但这队也有个好处是可以让万叶和班尼特到其他队伍。
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八雷万班队
这队是以雷队最强队伍雷九万班下来做微调的队伍,队员组成为:八重神子+2命以上雷电将军+枫原万叶+班尼特,虽然论伤害量还是没有雷九万班高,但有人就是觉得八重比九条香啊!其实洛洛觉得这队的伤害量在深境的表现也算不错,就只是原本若有练好高练度的九条的话,会有点让他去坐冷板凳的感觉,而雷八万班和雷九万班实战的差别在于,雷九万班具备高额秒伤的高爆发瞬间伤害,但如果没有一刀秒掉敌人的话,雷电将军会有一段时间是普攻白字的刮痧等队员大招冷却好,而雷八万班的话在雷电将军这段普攻白字等其他队员冷却时间的过程中,八重的E可以在场上无限放,会有一个持续而稳定的伤害在场上。输出手法上为:雷神E→八重EEE→万叶EQ扩散减抗→班尼特Q→八重QEEE→万叶E→雷神Q+A重连打→八重EEE的循环。
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八九砂班队
若觉得刚刚那队对于平民有点遥不可及的话,也可以用比较平民的配置八九砂班队,组成为:八重神子+满命九条砂罗+砂糖+班尼特,组队的思路和八雷万班队差不多,但队员更多会是四星角色,但玩雷系主C最好就是要有满命九条裟罗,这是不可或缺的。
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八雷万心队
若是想要玩感电和搭配安逸的奶妈在场上就可以组成八雷万心队,队员为:八重神子+雷电将军+枫原万叶+珊瑚宫心海,在八重缺充能的情况下有雷电将军,在需要聚怪和减抗增伤的情况下有万叶,在需要奶量和感电挂水的情况下有心海,可以因应许多种场合,只是也都是五星角色,成本对于平民玩家来说比较昂贵一点。输出手法上:心海E→雷神E→八重EEE→万叶EQ→八重QEEE→万叶E→雷神Q+A重连打→心海E的循环。而若是想要平民一点的感电队,也可以组成八重神子+满命菲谢尔/行秋/北斗+砂糖。
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八重神子抽不抽?
看到这边你想抽八重神子吗?从前面的队伍配置上其实也可以观察到,八重的配队方向都不算太平民,同时前面的命座分析中,洛洛也有提到0命的八重其实也会很影响新手的游戏体验,还不如前面卡池抽甘雨来得更好,而就算抽了1命八重,一样会建议需要绑定雷电将军,而就算不绑定雷电将军的情况下,八重神子只剩下感电精通队能打,但普攻的手感用来打感电也不太适合站场,感电队的队员配置也需要有一定练度,新手前期也不容易养起来,双雷双火阵容的话洛洛是很不喜欢怪被弹飞追着跑,因此还是和2.5前瞻直播懒人包中下的总结一样,八重神子不太适合新手抽取,除非你的情况允许你组出「八雷」的组合,否则原石有限情况下建议抽下半卡池的雷电将军或心海,只能抽0命雷电将军也还有平民又强势的雷神国家队,或是抽2命组雷九万班,加上当前八重神子也还没有专属的圣遗物,在未来有机会改变现况前可以先跳过等待后面的复刻,总体来说,八重神子很需要雷电将军,但雷电将军却没有一定需要八重神子,而如果很想要一个后台挂雷的角色,也不要忘了皇女菲谢尔和他的奥兹,菲谢尔对于新手来说在大世界探索也可以担任主C,后期练度上来也可以转为脱手挂雷副C,作为挂雷副C的角色来说菲谢尔的速切手感更好,也可以放进国家队替换角色,若是还没看过大佬的菲九万班队也可以点击右上方信息卡查看华丽的操作流程和圣遗物配装,最后站在强度党考量的建议分享,八重神子就是一个后台持续输出的副C,定位就是这样,要硬玩成雷系主C的话,2命以上雷神还是体验最好,玩一玩又会不小心回到雷九万班或是雷八万班,如果已经有成熟的雷九万班队、雷神国家队、或是高练度的满命菲谢尔,倒是不一定需要抽八重神子,但站在XP党的角度看的话,八重神子真的是香!香!香!收服到尘歌壶里面真的好棒呢。
以上就是关于八重神子的角色全分析,提供给考虑抽角色的玩家们参考!
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