零、前言
萬花筒迷宮也出來一段時間了,由於這個內容比較新,而且牽涉到新手養成,所以想打一篇給剛接觸的人,但發現想講得實在是太多了XD 以下我會分成簡介、戰前準備、法夫納、關中Tips、關卡種類、小怪/菁英怪介紹、重點BOSS介紹、武器/護符選擇、共享/技能選擇、龍族選擇、角色護符、遠征、兌換。
一、簡介
萬花筒迷宮玩法是選一個角色帶一隻法夫納,從零開始推圖,打到最高層(目前是50層)後獲得角色護符、紫碎和紅碎,兩種碎片可以用來升級法夫納能力和兌換物品。
角色被動和技能與練度無關,一律是最高級效果,迷宮內角色最高80等。
每日有10魂點,用於中斷(保留目前進度離開迷宮)、重新挑戰(死掉後重打同一層)和回城(直接結算),0魂點回城獎勵會減少。
每日可以Skip到最高30層3次,只要通過一次,任何角色都可以Skip,就是省時間用的,從第1層開打的話沒有限制次數。
迷宮內沒有屬性克制。
二、戰前準備
1. 確認角色的技能效果和3個被動
長按角色icon就能看,真的超重要!多認識一下你操作的角色吧
2. 選擇法夫納技能
3. 選擇2個共享技能(在此不受Cost限制)
三、法夫納
1. 法夫納技能
名字 | 效果 |
法夫治癒 | 緩補,給輸出手增加些許容錯。 |
法夫飛盾 | 類似主線潔那S2攻擊,傷害還挺高的,適合輸出低的角色,或著可以自己解決回復需求的角色。 |
法夫衝刺 | 加移動速度,目前還沒有開發出什麼用處。 |
2. 法夫納強化
點了之後可以在迷宮適用的能力。
建議第一個點經驗(exp),因為怪給的經驗是固定的,還有等級壓制。其次是攻擊和技傷等傷害向能力,還有很缺的紫碎加成,其他的能力老實說不太有感,等想到要點再說。
目前最高可以點到20等(最高10%加成)
四、關中Tips
1. 主線圖只要踩到NEXT就會把迷宮裡掉在地上的技能和武器放在法夫納包包,亂戰之間最後也會自動撿給你,可以節省一點時間。
P.S. 過圖之後在法夫納包包的東西會自動轉化成紅碎,所以務必檢查一下有沒有要放進背包的東西或想換的技能。
2. 過圖後血量和技能條會補滿。
3. 玩家的Buff、Debuff和異常狀態會保留到下一層,但如果中斷重進或死掉重來會把狀態清空。
4. 跟在一般關卡不同,技能SP會自動累積。
5. 紅技用技能硬直時間和翻滾可以免傷,紫技則會被打斷,這算是戰鬥的基本常識。
五、關卡種類
種類 | 時間限制 | 說明 |
主線地圖 | 無 | 跟名字一樣,地圖是取自主線,包含小怪和菁英怪,可以直接跑到NEXT過圖。 |
寶物庫 | 無 | 只有黃金史萊姆、寶箱和水桶的地圖,代表你很幸運。 |
亂戰之間 | 無 | 把你關起來跟一群小怪打,沒打完就不能過圖。 其中最惡劣的是一整窩治療兵,除非能快速輾壓,不然只能一隻一隻慢慢打完。 |
Boss戰 | 5分鐘 | 把你關起來跟一個Boss打,沒打完就不能過圖,打完可以選一條龍。 |
六、小怪 / 菁英怪介紹
1. 小怪,分為近戰、遠程、高防怪和治療兵,exp一隻90
近戰怪 | 血量較高,會靠近角色攻擊 | 劍兵、刀兵、槍兵、短劍兵、史萊姆、哥布爾、毒菇、翼蜥、食屍鬼、老鼠、骷髏、蜥蜴人、獵犬、牛 |
遠程怪 | 血量較低,會在遠處攻擊,角色靠近會遠離 | 弓兵、魔法兵、惡魔、幽魂、鳥、蟾蜍、遺迹怪、樹人 |
高防怪 | 防禦很高的近戰怪,因為通常打出1血,所以有人會誤以為是Hit怪,但Hit怪是會顯示計數的,高防怪如果輸出夠高可以打出1以上的數字 | 盾兵、斧兵、食人魔、巨魔、巨像 |
治療兵 | 會補血的遠程怪,因為高防怪血少,會直接被治療兵補滿,所以兩者形成一個Combo。 | 治療兵,其中哥布爾治療師有扣血就會一直補,帝國和殭屍會穿插攻擊。 |
P.S. 黃金史萊姆,很弱卻有1500經驗值。
2. 菁英怪,體型較大、周圍有紅光的怪,血量較厚,清一色惡魔族,exp一隻1500
教會劍兵隊長 | 攻速較快,會使用周圍攻擊和遠程劍氣,小心被控場。 |
教會槍兵隊長 | 一直跳高無法造成傷害很煩,攻擊會朝一個地方刺幾下,破綻其實很好抓。 |
教會斧兵隊長 | 攻速很慢,不太難。 |
巨魔工匠 | 很簡單。 |
南瓜獨眼巨人 | 唯一會主動找人的菁英怪,看到腳下莫名紅圈就知道又有南瓜= = 攻擊也很棘手,會丟人又會撞人。 |
螃蟹 | 唯一棘手的是追蹤冰球,可以利用迷宮牆壁引爆,或著乾脆變龍,攻擊附凍結。 |
七、重點Boss介紹
1. 隨機Boss(非全部,僅列出較難的)
圖標 | 名字 | 出處 | 異常 | 說明 |
家康 | 團體活動「新春日下招福來運」 | 詛咒 | 開場有阿迪斯,OD後叫山茶,兩個跟班不難,難點在於家康攻擊帶詛咒。 | |
拉碧絲 | 設施活動「歌劇院的怪盜」 | 麻痹 | 攻擊比較花,有兩招無敵技能,但總體難度還好。 | |
拉契希 | 主線第11章6-2「模式.肅清」 | 無 | 攻擊傷害很高,盡量不要吃到,吃到幾乎是紅血。 | |
索爾 | 主線第15章4-5「決戰雷帝」 | 麻痹 | 難點在於OD後15hit的破綻3顆,需要用高Hit技能解,沒解完就是秒殺。 | |
哈魯 | 擊退活動「阿爾貝利亞守護騎士」 | 無 | 本身攻擊算快,還不時穿插大範圍紫圈,對於大部分玩家都是惡夢。 OD後會叫出4顆種子,種子在場就會降攻擊、技傷、防禦,在減益狀態下有可能被秒殺,而且普攻也會變成Fes李弗的強化普攻,可以遠距離攻擊。 攻略思路:等哈魯出招再進攻,OD後邊躲技能邊清種子。 如果輸出夠輾壓可以直接變龍收。 |
2. 40層固定Boss:真龍
(龍族,流程同中高級,真火拔掉了火山環節,開場有帶異常核爆,沒抗性建議變龍。)
名字 | 異常 |
真耶夢加德(真風) | 昏厥 |
真布倫希爾德(真火) | 火燒 |
真墨丘利(真水) | 濕身 |
真朱庇特(真光) | 麻痹 |
真索迪亞克(真暗) | 詛咒 |
3. 45層固定Boss:咢牙人形
(亞人族,暗牙除外,流程大致同咢牙中級)
名字 | 異常 | 說明 | 對策技能 |
【風牙】路弗.特修加德魯(中級) | 睡眠 | 飢餓病能力(綠色那圈)需要補技來解除,會加攻。 陷阱環節刪掉了。 |
補技、驅散技(解除增益效果) |
【水牙】雪爾希爾(中級) | 濕身、凍結 | 小核爆被改成紅技,王隱形後跑到他身後,會加防。 | 驅散技(解除增益效果) |
【火牙】彩羽&乙羽(中級) | 火燒、昏厥 | 禁止通行發動期間要上異常,但輸出高的話可以直接BK輾過去。 | 火燒、濕身、凍傷技能 (毒和麻痹比較難上) |
【光牙】凱嚴(中級) | 麻痹、黑暗 | 在圈內敵我雙方輸出和受傷都增加,所以要在圈內輸出,圈外躲招,其中他開的盾需要驅散解除,也可以用高Hit硬解,但會反傷所以不推薦。 用圈圈關起來那招可以變龍逃出去。 |
驅散技(解除增益效果) |
4. 50層固定Boss:和45層同樣的咢牙獸形
(野獸族,流程同咢牙高級P2)
名字 | 異常 | 說明 | 對策技能 |
【風牙】路弗.特修加德魯(高級P2) | 昏厥 | 獵犬的攻擊帶飢餓病(綠色那圈)需要補技來解除,會加攻 | 補技、驅散技(解除增益效果) |
【水牙】雪爾希爾(高級P2) | 濕身、凍結 | 小核爆被改成紅技,王隱形後跑到他身後,會加防。 | 驅散技(解除增益效果) |
【火牙】彩羽&乙羽(高級P2) | 火燒、昏厥 | 禁止通行發動期間要上異常。 可以喂王吃蝴蝶,紅蝶上火燒,藍蝶上昏厥。 白黑蝶則是打爆留的霧可以上,白蝶火燒,黑蝶昏厥。 花開大爆炸要往上方移動,紫圈出來再往外躲。 紫圈核爆頗多。 |
火燒、濕身、凍傷技能 (毒和麻痹比較難上)、補技 |
【光牙】凱嚴(高級P2) | 麻痹、黑暗 | 在圈內敵我雙方輸出和受傷都增加,所以要在圈內輸出,圈外躲招,其中他開的盾需要驅散解除,也可以用高Hit硬解,但會反傷所以不推薦。 珠子吃到會給王增益,要把珠子打掉並引王離開珠子。 禁錮掌環節好像被改成開盾。 |
驅散技(解除增益效果) |
八、護符 / 武器選擇
護符和武器都可以提供HP和攻擊力。
武器盡量選高攻擊,其次考量附加能力和武器技能(特別是根源憩療和驅散技)。
護符選擇則以能力考量優先,特別增攻和獅子奮迅最為泛用,其次是特攻類,但前提是角色本身能達成特攻條件,靠迷宮撿的技能效益不高。
P.S. 有可能用到的武器和護符可以保留在背包里,需要用時再打開背包換,戰鬥中會暫停給你換,但要注意獅子奮迅一旦卸下來Buff就會消失,需要裝回去重新累積。
九、共享 / 技能選擇
1. 共享是進場前可以選2個已經開過的共享技能帶進去,但用一次就沒了,所以老實說影響不大,角色夠深的選擇會比較多,主角團的共享技能不需要開也能用,但裡面比較好用的大概就蘭薩弗(上毒驅散)
2. 迷宮內技能
很常用
技能 | 說明 |
15%增攻+緩補+追擊傷害,這遊戲緩補>瞬補,尤其追擊傷害在迷宮裡的傷害比例不低,也是很有效的增傷手段,還能加倍Hit數,個人建議2~3個。 | |
總倍率最高的驅散技,點擊屏幕的次數追加攻擊,可以打3~9下,拿來清怪也不錯用。 | |
總Hit數46的驅散技,可以一技解索爾2個破綻,打高防怪也有用。 | |
可以上火燒的驅散技,火牙對策之一。 | |
沒什麼特色的驅散技,遠程攻擊。 |
還算好用
15%增攻+一發瞬補,沒根源憩療可以帶著以備不時之需。 | |
14hit凍傷技,火牙對策之一。 | |
大範圍裂風+睡眠技,面對一群怪時有用。 | |
總倍率高+上暗黑+硬直長,還有特別音效加持。 |
很少用
共18hit,上劫火 | |
共13hit,無效果 | |
上毒 | |
上毒+有機率減攻30% | |
上麻痹 | |
上裂風 | |
上閃熱 | |
上昏厥 | |
上凍結 | |
共12hit,10秒內降防5% | |
15秒內增攻15% | |
15秒內增防25% |
十、龍族選擇
龍化規則跟迷宮外無異,龍條不足或異常狀態中均無法變龍,對爆能、召喚、特殊龍化系統角色來說就是純被動。
龍族最多能持有8種,技能效果跟原來相同,但被動跟迷宮外不同,一種龍變的次數也有限制,但就算變龍次數耗盡,被動也不會消失。
T1
圖 | 名字 | 變龍次數 | 被動 | 龍技 | 說明 |
耶夢加德.零 | 2 | 攻擊力+15% | 大範圍清場+減風屬抗性10% | 大範圍技能可以無腦解很多場合。 | |
瑪斯(龍絆日ver.) | 2 | 攻擊力+15% | 20秒內增攻20%,可用兩次。 | 技能範圍大,還能上Buff。 | |
索爾(龍絆日ver.) | 2 | 攻擊力+15% | 上麻痹 | 主要是因為被動,龍化傷害並不出色,但普攻還有打hit的功能。 | |
咕嚕曼 | 2 | 龍化傷害+50% | 一發瞬補+蓄集龍條+延長龍化時間 | 被動好,龍化傷害也高。 但對不能變龍的角色沒用。 |
T2
圖 | 名字 | 變龍次數 | 被動 | 龍技 | 說明 |
奈亞拉托提普 | 2 | 技能傷害+15% | 上毒 | 被動強 | |
哈斯塔 | 2 | 技能傷害+15% | 上睡眠 | 被動強&技能控場 | |
AC-011嘉蘭德 | 2 | 技能傷害+15% | 無效果攻擊 | 被動強 | |
惠比壽 | 2 | 暴擊率+20% | 一發瞬補 | 被動強 | |
荷魯斯 | 2 | 攻速+10% | 無效果攻擊 | 被動強,但是技能無敵幀也會縮短。 | |
迦具土 | 2 | 防禦力+15% | 上火燒 | 龍技對策火牙能力 | |
神威 | 2 | 血量+8% | 上凍結 | 技能控場 | |
耶夢加德 | 3 | 血量+4%&攻擊+5% | 無效果攻擊 | 被動加傷害 | |
索迪亞克 | 3 | 攻擊+5%&防禦+7% | 上毒 | 被動加傷害 | |
朱庇特 | 3 | 攻擊+5%&防禦+7% | 無效果攻擊 | 被動加傷害 | |
菲尼克斯 | 3 | 血量+4% | 緩補 | 龍技可以回血,但補量比迷宮外少。 | |
火龍 | 4 | 火燒&昏厥抗性+100% | 無效果攻擊 | 補抗性,對策真風、真火、火牙。 | |
雪龍 | 4 | 濕身&凍結抗性+100% | 無效果攻擊 | 補抗性,對策真水、水牙。 | |
嵐龍 | 4 | 昏厥&睡眠抗性+100% | 無效果攻擊 | 補抗性,對策真風、風牙。 | |
日龍 | 4 | 麻痹&黑暗抗性+100% | 無效果攻擊 | 補抗性,對策拉碧絲、真光、光牙。 | |
影龍 | 4 | 毒&詛咒抗性+100% | 無效果攻擊 | 補抗性,對策家康、真暗。 |
T3
圖 | 名字 | 變龍次數 | 被動 | 龍技 |
舞獅 | 2 | 暴擊傷害+40% (前提要有高暴擊率才有收益) |
Buff三抽一: 10秒內加攻20%或加防20%或加暴擊率10% |
|
鐵扇公主 | 2 | 回復技能效果+80% (受益角色較少) |
上超活力 | |
魅影 | 2 | 防禦力+15% | 上黑暗 | |
斯提克斯 | 2 | 防禦力+15% | 無效果攻擊 | |
布倫希爾德 | 3 | 血量+4%&防禦+7% | 無效果攻擊 | |
墨丘利 | 3 | 血量+4%&防禦+7% | 無效果攻擊 |
十一、角色護符
萬花筒迷宮結算可以獲得的護符,任何角色皆可裝備,中途回城的效果量或效果數可能會減少。
理想的護符可以省下2格護符位。
角色護符上限500張,可在 隊伍>>一覽/道別>>龍輝護符>>角色護符>>前往出售頁面 賣掉。
位置1 | 攻擊力、技能傷害、爆擊率、爆發傷害、龍化傷害、龍化累積、HP |
位置2 | 爆擊傷害、開場技能條、技能累積、龍化時間、回復技能效果、防禦力、堅實一擊(+40%技傷/-25%爆傷)、流麗一擊(+20%攻擊/-50%爆發傷害)、神速一擊(+15%技能累積/-20%技能傷害)、聽天一擊(+15%爆擊率/-18%龍化傷害) |
具體限制和效果量可看OM龍絆攻略站
十二、遠征
最多可選4個角色遠征8小時,遠征期間的角色不能進迷宮,目前只能遠徵到30層拿5500紅碎+大概會被賣掉的4張護符。
十三、兌換所
每個月的兌換優先換白金水晶(一鍵拉滿角色)和金剛晶(突破5星龍),再來斟酌換夢想聖鑰、大馬士革鋼、虹精金鋼、英雄之證、騎士之證,其他就看個人了。
參考數據源:
1. OM龍絆攻略站
2. 英文Wiki