小弟最近剛入坑,會喜歡這遊戲好玩當然不用多說,
但是最喜歡的是跟人一起打副本的關卡設計,
大家一起打BOSS,最後還可以抽報酬,
跟朋友一起打過副本是個很有趣而且難得的設計,
所以想說希望剛加入遊戲的人也可以一起體會到樂趣,
所以想要分享一些心得給其他也是最近剛入坑的人~
那以下要介紹的角色:
光之聖女–卡琳
角色整體里說是團隊中的補師,每個隊伍都會需要,
並且新手加入時不用看臉就可以靠登錄獲得,再加上輔助的定位,
所以大家應該也可以比較容易上手而且不用擔心找不到隊友。
被動:聖女的覺悟
讓異常狀態對自身的影響降低,
這個技能放在卡琳身上的意義是增加隊伍的穩定度,
讓必殺技的復活跟平常的回復可以更穩定,
以免受到異常狀態的影響,導致關鍵時刻發會不了作用。
必殺技:伊蓮娜的庇佑
全隊復活,效果簡單暴力非常強大,
倒了之後又站起來打,
如果只是單純的新手推劇情,
光是靠這招就可以避免很多前期的難題了。
但全隊復活不是萬靈丹,
首先卡琳要活著,
再玩到稍微後面一點會發現,
剛復活的角色很快就會倒,
所以還是要注意練度。
主動一:祝福的祈禱
賦予我方隊伍所有人治療效果以及護盾,
回血又給盾,很強的技能,
這招所給的兩個效果都很直接的增強隊伍的生存力。
主動二:寧靜的安息
賦予我方隊伍全隊治療,
總而言之就是幫忙把整隊都奶起來的技能,
總而言之就是幫忙把整隊都奶起來的技能,
跟第一招效果類似,但是少了護盾。
雖然少了護盾,
相對的冷卻時間也更短了。
主動三:女神的懲罰
作為輔助,乍看之下可能有點多餘的傷害技能,
但是技能會附上」攻擊力減少」的debuff,才是這招的真正重點,
用處在於讓隊伍整體需要承擔的壓力降低,
但由於必殺的全隊復活,
讓這招整體來說的效果沒那麼明顯,
讓這招整體來說的效果沒那麼明顯,
畢竟萬一有人倒了還是可以復活,所以這招有時候會忽略,
但依舊是有用的技能。
潛力:
由於兩招回復生命的補師技能都會依照生命值的比例來回血,
個人會優先把資源朝向增加生命的方向進行投資,
推薦在資源有限的新手時期,效益會比較高,
畢竟經常缺資源的情況下,隊伍還有其他角色要照顧,
不能將潛力全部升上去,結果其他角色都沒有升級到。
裝備:
選擇的話個人是依照版上置頂文章的角色裝備推薦,
選擇可以降低技能冷卻時間的裝備,
因為冷卻時間越短就代表在相同時間下可以回復的血量多寡,
因此降低CD時間是讓隊伍整體變得穩定的一個好方法。
總整理
1.必殺技可以復活全隊,也就是說有時候全隊的希望就是你,要好好走位。
2.主動技一跟主動技二兩招都會回血,差別在於前者給盾、後者CD比較短。
3.潛力前期建議先升生命就好,如果隨便亂升資源很可能會不夠養其他角色。
2.主動技一跟主動技二兩招都會回血,差別在於前者給盾、後者CD比較短。
3.潛力前期建議先升生命就好,如果隨便亂升資源很可能會不夠養其他角色。
4.裝備上的話,建議選降低技能冷卻時間。