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【攻略】无限巴龙—救世主以诺无脑打光夏轮回实战记录

前文:【心得】救世主大人的四小时试玩心得
安安我是小兵
这边来推广一下以诺的邪教玩法—无限巴龙
这篇文章会介绍到新英格丽有料之处和以诺能无限开龙刻的原因
其实光夏这关特别适合以诺打﹐因为在前面很多队都不能开技能﹐但以诺可以利用无限定版去把光夏那一堆手转盾给解了﹐某程度上在光夏这关以诺比绿谷和炭治郎都还要更屌
当然我也不打算收回我说以诺数据不太行的前言﹐毕竟这是个老轮回﹐但可以很好的看到以诺和英格丽的优势。
先讲一下无限开龙刻的原因﹐以前卑弥呼讲过了﹐攻次龙刻追打集气很快
攻次龙刻对正副队长来说每一拳是打8点﹐队员则是2点﹐如果队员和队长的龙刻同编号则会来到4点
开了英格丽后头尾以诺会打共6下﹐英格丽打3下
单算头尾以诺的追打﹐已经可以打出6*8=48点的龙刻
剩下2点可以用队员补﹐全任消则是消4珠﹐攻次的话则是有一个有攻击出来就有了
所以头尾以诺都用攻次龙刻的情况下﹐开了英格丽基本上每轮稳定打满龙刻
当然有一个问题是这样一来以诺不太能拉角色珠﹐一拉下回合队长以诺不打就集不太回来了
另外也有一种方法是全任消﹐这个适用于土偶
任消1颗=0.6﹐全队任消但不同编号=1.8/颗﹐全队任消同编号=2.4/颗
如果想要每轮巴龙但不同编号的话﹐每回合要消28珠才能维持
全同编号则是要21颗
但各位也知道人类队员很多武装龙刻﹐先别说同编号﹐有时连任消也不是
加上在现在的环境其实要做到消28颗其实还是满难的﹐所以我自己偏向推攻次以诺集气﹐简单嘛
正式攻略:
队伍
以诺 冰花 英格丽 皓月 亚瑟 以诺 (队伍请照次序﹐冰花外全加20)
这样组成5属可以把巴龙顺便多给一个解五属的功能
龙刻
九封 心脏 九封 蛋糕 神枪 九封
主要是队长战友双攻次龙刻
中间放一个队员带攻次龙刻并不让她软掉即可
开巴龙会得到这样一个版面
R1:
开抽角色﹐左以诺拉角色珠
R2:
一直抽卡一直爽﹐直到把巴龙抽出来为止﹐改拉英格丽角色珠
手转带走
英格丽先别开
R3:
手转一下﹐龙刻需要一些时间去存满
R4:
拼图盾﹐如果对面是光属就直接开巴龙+英格丽拆光
相反如果是暗属就先别开英格丽﹐手转带走
(4宝石让以诺英格丽有破拼)
R5-1:
开英格丽
先用叠一叠用脸接一下﹐接下来都是我的回合.jpg
解锁后开巴龙﹐叠消水
R5-2:(五属锁禁首消水)
同上﹐一直都是我的回合.JPG
同一版面同一转法(英格丽有2消火会把水叠到解五属盾)
R6:(多重减伤50%)
继续巴龙
把火珠拉成横排只首消火暗
R7:(禁首消火)
巴龙
开冰花1技﹐自己注意英格丽那直的木都是2消的火珠﹐拆一拆就好
R8:(17珠)
巴龙
还是可以简单17珠
R9(禁消火光心炸弹):
巴龙
先不消光
下回再巴龙+冰花把火珠处理掉
R10-1:(首消7)
巴龙
很简单﹐把一组5连暗拆成2+3
R10-2:
9C+光外弱化
巴龙
亚瑟角色珠不走到地形
有天降可秒杀反之再来一波
(这也体现以诺的伤害线真的很普通)
R11:(走路痛1000/步99回)
啊我们又不怎走路﹐巴龙丢他
R12:首消全水固定6C
开巴龙空转屌打
R13:(禁消水红绿灯回复弱化)
巴龙巴龙
走到灯就过了
R14:(拼图盾红绿灯)
巴龙巴龙巴龙
走到灯就过了(以英穿拼图)
R15-1:
万恶的56789
但在无限巴龙+有珠子2消时一切都是无駄
首消5:
首消6:
空转啦不是这都要我给吧
首消7
首消8
原理和首7一样﹐把火珠也拆成2+3就行了
首消9:
把剩下的暗珠也拆成2+3
这层完美体现英格丽2消的作用
所以我不讨厌2消﹐因为作用是有的
但我讨厌首批2消﹐马的经常在雷
R15-2:(腐蚀8C点燃90%)
虽然一波打不死
但一直巴龙就可以把他空干死了
R16:(首消3/4/5)
首消4就木光中间换一换
首消3就
R17:水印记
啊就叠满印记后把他给剁了
这边怕下回合手残可以开个火妹给下一关用
R18-1:先攻攻前盾碎龙刻禁首消暗
正版表示愤怒不给用了
这边开亚瑟1技+皓月2技穿攻前
转成这样
R18-2:
21盾
开以诺﹐版面是这样(底排本身有转珠)﹐然样照着走
R19:
三重石化
这边开亚瑟2技﹐因为底排会先转火人珠所以一定能发动到无视防御的效果﹐手转打死
R20-1:9C+光印记
这边开冰花把走路痛消掉
把英格丽开回来﹐拉英格丽角色珠﹐火暗心22拆会比较容易9C﹐反正正常转叠光珠就好
R20-2:33C+心禁消
昨天被BUG吃掉的组合技回来了﹐开组合技就可以秒了
伤害上来看组合技真的很有料﹐这也是这次以诺最大的价值了
影片:
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整的来说目前我看以诺最大的价值就是组合技和未来可能有腿能用时玩无限巴龙
那个爽度真的很高
也因此我个人觉得英格丽没什么问题(除了首批2消)﹐因为认识我的人也知道我以前爱玩美索﹐对部份2消其实觉得很有游戏体验
以诺在队员技能被锁死的情况下还能召唤﹐算是一种很大的优势了
英格丽也是﹐2消能帮助拆组数解固连﹐追打更是无限召唤的核心﹐也有超OP的组合技﹐所以我自己觉得放下去就对了
当然也正如我前一篇所说﹐这东西是一个双面刃﹐万一被搞就不好受了
反正观点还是一样﹐玩法很有戏﹐数据很残念(也不到很啦)
就这样
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