先上人權
從82趴打到95趴ㄉ場數
————————————-(個人)分析————————————
優點:
1.樣樣通樣樣松
2.三擴以320炮傷來說極其優異(原始數據0.14/0.14/0.08)
3.金彈初速有夠快(1569),上不上金是兩台車的差別
4.履帶適性意外的好
5.車身裝甲還不錯,偶爾會有驚喜
缺點:
1.俯角-7,有的時候蠻痛苦的
2.拉基散布,百擴0.31打遠就像假的
3.油箱意外的很容易壞
4.以一台中坦來說蠻瞎的(基礎視野380)
5.裝填稍久(紅風扇+紫快填+食物+BIA只能壓到7.22秒)
6.頭很軟爛,炮盾是假的,臉頰200穿深就能穩穿
————————————-(裝備跟改裝)————————————
第一套(常用)
第二套(不常用)
戰地改裝
————————————-(打法)————————————
你是一台除了開光以外都做得到的中坦
50的頂速其實夠收的到過路費
收完過路費之後就哪邊血多往哪邊跑
建議能近戰就近戰,他這根炮的散布真的不是開玩笑
在有掩體的情況下可以考慮擺角騙炮,基礎側面75其實蠻扛ㄉ
(僅限AP跟APCR,如果要扛HEAT角度要再更小)
如圖所示
在實際畫面中綠色的砲塔環會被外觀模塊擋住
配合前後不規則移動被尻穿的機率可以說是0
至少我這40場是沒被尻過
另外在俯角壓滿的情況下首上只有超過260穿深的HEAT才能爽打
AP跟APCR是完全沒轍ㄉ
————————————-卓越加總————————————
先上tomato.gg的圖
三卓最後90到95趴體感爬升
打個加總4000可以爬個0.3到0.4
整體來講不算難爬
————————————-感言————————————
在所有單發320炮傷的8階中坦中52 LIS無疑是缺點最少的
我個人覺得這車就是整體上位版的44-100,如果44-100打得不差這車應該也會玩得很開心
就是從金彈換成其他彈種的時候可能會一時忘記前置怎麼瞄而已
在所有單發320炮傷的8階中坦中52 LIS無疑是缺點最少的
我個人覺得這車就是整體上位版的44-100,如果44-100打得不差這車應該也會玩得很開心