板上教學有提到這個系統的好像不太多,這是去年八月(也就是7.5周年的時候啦)推出的新系統
技能進化跟煉藥系統是一起推出的,也是互相搭配的
新手時期可以無視的原因是
1.效益不大
2.太吃資源
技能進化就是四星->四星PRO
五星->五星Pro
進化的差別
1.四星差5%,五星差10%白質
2.會多進化技能(每個角色會有所差異)
3.四星會發光,五星會變成Live2D(也就是動圖啦)
技能等級最高有10,跟覺醒一樣,五星資源量吃的比四星多蠻多的,但加強的上限也較高
但跟覺醒不同的是,技能等級越高,每級升級吃的素材量也越多,故除非強制覺醒+資源量多+很有愛,不然開1級也已經有一定程度的效果了,升更高級只有進化技能的效果會增加,非常燒資源
會用到的素材有四種(1-3都是看屬性)
1.結晶—–就是做古代符石會用到的那個金平糖,符石狩獵掉落率非常高
2.幻想花—-刷最高級素材關機率掉落,若非大課長其實不太會缺,推薦優先用來煉藥
3.靈藥—-需用3結晶+1上級調和葯+30花蕾+100點煉藥
4.技能點數—四星重複一次+25,五星重複一次+125(開信重複不算),或著用活動給的四星進化書以及五星進化書,一次可以+5點
素材需求量:
四星
0->1
2結晶,4幻想花,3靈藥,25點
1->2
4結晶,5幻想花,4靈藥,50點
2->3
6結晶,6幻想花,5靈藥,75點
3->4
8結晶,7幻想花,6靈藥,100點
4->5
10結晶,8幻想花,7靈藥,125點
….先下略
五星
0->1
5結晶,10幻想花,10靈藥,50點
1->2
10結晶,12幻想花,12靈藥,100點
2->3
15結晶,14幻想花,14靈藥,150點
3->4
20結晶,16幻想花,16靈藥,200點
4->5
25結晶,20幻想花,20靈藥,250點(五星升到5級開始,每級素材要求量會加倍)
…..先下略
做一個古符需要30結晶,光是五星開放技能進化的那級就已經超過一個古符需要的結晶量了(5結晶+30結晶=35結晶,除非你靈藥非常歐洲都大成功),而且古符可以給所有同武器的後衛或前衛角色裝,技能進化只有該只有效果
四星相較五星資源量少上許多,而且也確實有部分角色有技能進化的價值,考慮到金幣抽跟退鑽也會加進化技能,或許某些四星練高會蠻好用的
最後下面舉例個人認為部分好用的技能進化(五星通常有上位板技能…,效果當然也比較好.不過也有一些四星五星類型技能差很多的)
後補系列:四星8%起跳,五星12%起跳,同屬增傷/同國別增傷
中古補強勢的現在,官方給後補技能進化這種選擇,在需要帶其他中尉的場合(例如下面會講到的),或許進化後補也有出場的機會
除了5個四星常駐後補有屬性增傷外,目前五星火水風也有屬性增傷,而某四星光特招後補有雪國增傷8%
斬殺:跟斬擊符石的計算方式不同,是每段個別計算,故在多段角上面,斬殺效益較高,因四星聖女是對三屬斬殺,所以機率有被下調
同屬於2體弓的暗五星點心蘿技能為壓血增傷
威壓:威壓狀態就是古前突的那個效果,不能跟古突疊,且效果較古突的16%增傷少,換個說法就是,帶了這隻等於同時有中尉加成+舊打+古突的效果,某些情況下可能帶這隻+後補是不錯的選擇…..?
五星也有部分角色有這種進化效果,例如水五星後法魔王史萊姆,暗單體八段中槍等….
斬殺:經典的翻身案例,單體兩屬五段斬殺,推薦每個新手都可以進化個等級1,在台板時期,甚至是三星多彩的下位替代,在開放公會任務+哈啰哈啰進化後,只要是公會任務的槍加成火王,甚至是公會任務的暗王,哈啰哈啰都是很優先被考慮的選項(公會任務無法使用救援斬,是要求帶中衛斬殺角的場合)
拿到斬殺的多段角(至少包含克屬)其實蠻吃香的
搶錢:第一次出現此技能是在貓戰合作的奧爾嘉身上,效果就是增加錢錢所得量
五星1月國別單體單段暗後槍有這個技能的上位版本,除了搶錢外,還可以搶經驗