感謝繪師親友友情贊助鎮樓圖:
(繪師→Instagram@liuzzz0910)
畫的是我家的兩隻浪跡(左邊物理/右邊法系)
先上鎮樓歌:
看到這首上了THE FIRST TAKE終於讓我下定決心這周來把這篇從幾年前就想著要寫、嚷了N年終於願意動筆了的文章完成。
Aimer我女神
▲前言
大家好,我是波利伺服器的一介役畢浪跡舞者赤野雪兔,從二十年前(2002年10月)RO開服第一天就開始玩這個遊戲、十五年前(2007年2月)免服開服第一天就成為波利人、五年前(2017年11月)當兵時回歸終於鼓起勇氣玩了小時候看了會害羞卻沒有勇氣玩的舞娘,從此踏上浪跡一生推的浪跡舞者之路。
回鍋五年來的心路歷程都分享在PTT的RO版上了,有興趣的人歡迎移駕PTT RO版搜索ID:Fantasyweed
此外,去年三月也於200等開放時在版上寫過發光心得文:
【心得】浪跡舞者200發光心得暨回鍋四年來的生態觀察與參考指南
這次經歷漫長的種種心理鬥爭,總算下定決心要把它寫出來,
標題原定為《寫在2021年末的浪跡舞者養成心得》,但一拖再拖就變成現在這樣了;
之所以取這個名字,則是受版上這篇的啟發:
【心得】三轉末期的無課救星-主線EP恩典套的職業開發分享及討論
一晃眼,三轉居然也已開放十二年了。
相信有很多老玩家應該跟我雷同,當年是在R版來臨後對新生態感到強烈不適應而退坑的……而回鍋至今五年來,中間也反反覆復暫離又回鍋很多次,在離開RO的這將近十年間,我對RO的評價就是「永恆的鄉愁」,玩的是情懷、追求的是感動……
儘管事到如今我已認清了,青春無法復刻,回憶只能是回憶,我記憶里的仙境已成傳說,唯一能說的就是──原來橘子跟新幹線的營銷企劃領先時代整整十年,早在課金手游改變遊戲產業以前,他們就知道唯有賭博才能發大財了。
我就直說了,
這會是一篇披著浪跡舞者心得皮的黑特文。
佛心公司╰(⊙д⊙)╮佛心公司╭(⊙д⊙)╯
在這個將與三轉時代告別、連翻譯都不肯請的雞舍正在如火如荼徵求四轉譯名的時刻,
容我向各位隆重介紹──
我們是Wanderer(ワンダラー)
全RO唯一一個連職業譯名都沒被官方統一,
找數據的時候都要浪跡/浪姬各搜一遍的職業。
(其實官方現在看起來是想往「浪姬」定啦,但我已經習慣「浪跡」了……)
※在文章開始前的友善提醒:請記得使用OTP,至少被盜帳號的時候你比較能跟佛心公司討價還價。當然它會不會理你那是另一回事。
※本文不會列出任何我個人使用的裝備照片,本文拒絕參與或攪和任何關於擾亂經濟市場、影響交易行情、攸關任何奸商或農夫之期貨買賣行為。如有波動,干你雞舍。
※雖然標題這樣寫,但我個人其實是主玩物理系的(因為我當年是鍾情舞姬的奧義箭亂舞……),所以本文的主要內容將以奧義為主,殘響僅止於淺談暨拋磚引玉,因為法系太貴了我玩不起←_←
※我很討厭一味追求數字與強度,所以很多東西我從來沒有仔細研究過,以下絕大部分只是個人的遊玩心得與經驗談,如需要專業分析,可以試試看會不會有大神被我釣上來。
※本人不打PVP、不打GVG、甚至不太打王,本文參考價值有限,僅分享個人經驗供探索方向。
※本文大量參考麻匠的《【心得】深紅殘影的暴力美學!!戰斧颶風機械工匠養成法!!!》
麻匠我大哥,謝謝指教。
※特別感謝麻匠的機匠群、真矢的浪跡群、還有刷尼與嚴花的《一期一會》與兔媽的《兔子耳朵不能抓》的公會朋友們。
■目錄
1. 素質
2. 技能解說及優劣分析:我要玩物理還是法系?
3. 練級:關於純唱的個人看法
4. 鞭華爛漫──物理系浪跡的裝備與卡片選用(含影子套、服飾套解說)
5. 結語
▲一、素質
我個人的配點是長這樣,但事實上我只是為了把點數剛剛好點完才這樣配的。
DEX點120應該是沒有討論空間,AGI或許可以點到110就夠了?
I點120是因為之前跟朋友借花冠來、也曾有過一個花冠夢,
但去年100顆轉蛋丟水溝以後我就清醒了。
L是因為當年忘了看到哪篇文在說這是R版的神素質,
但這幾年又輾轉在別的文章看過人家說隨著等級上限提升、L的效益越來越被稀釋。
反倒是S點到可以提升負重,我其實有在想依我這配點把S跟L對調會不會比較好?
因為浪跡真的負重量很低……orz
至於配點順序要看各自情況,不過DEX優先點120應該是無庸置疑的(因為要穿DDD)
也有看過DEX點到130的,但我是覺得那10點太吃點數了,不如配到VIT去撐點血
畢竟多那10Dex可能還是不能一招打死怪,
但多10點Vit可能就能讓你多扛住一下致命的傷害……
▲二、技能解說及優劣分析:我要玩物理還是法系?
我大部分的技能其實是隨便點的,由圖可見我的技能甚至根本沒點完XD
沒有要打PVP/GVG的話,浪跡舞者的技能點配置非常靈活,我也不太想斬釘截鐵地說什麼是「必點」,以下僅說明個人的技能點思路:
1. 一轉應該沒什麼爭議,只有二連矢跟箭雨要滿哪招的差別。點箭雨是方便去炸蟻卵跟打歐洞。
2. 二轉經驗值倍增基本上是必點不解釋,保障就業的關鍵技能。
3. 纏箭投擲必滿,它是大暴雨的前置技。
4. 《女神之吻》必點,沒點會不能過三轉任務。
5. 《為您服務》基本上點滿,出團時視隊伍內職業組成決定要唱哪一招,物理(尤其吃爆職業如斬盧游)偏多時就唱女神,法系偏多就唱服務,不過在斬盧游滿街跑的如今我90%都是唱女神啦。
6. 《職人演奏家》記得點。
7. 殘響的前置技是《醜陋之舞》,有興趣玩殘響的話記得點滿。
8. 課程、搖擺舞、魔力之歌、豐年頌點滿。
9. 絕望之歌點起來可以在純唱時用來保隊友,如果有需要的話。
10. 《死亡峽谷》跟《循環的大自然之音》其實好像可以不用滿,實用性有限,前者是因為還是讓主教去救或叫死者自己爬起來吧,後者則是在有生命水與盾咒能用的如今它的回復量真的很杯水車薪。我有點只是因為以前很客家,點死亡峽谷是因為我有搭檔的樂師親友,我們詩舞雙打的時候用來救彼此的。
其他技能都是隨便配的,因為我朋友(即本文鎮樓圖繪師)是樂師控,我們的配點是以雙人合奏為考量的,樂趣就是星期五晚上兩個人跑去PVP場挑個沒人的地圖開房間跳《狂歡周末夜》一邊開轉蛋然後大爆死,還有王室狩獵祭的時候去用落花伴著月光下的水車小屋把擋路的白痴撞出去,以及用傀儡師的把戲藕斷絲連你儂我儂。
不確定配點的話請善用:技能模擬器(幻想廳)|技能模擬器(仙境全書)
※你也許不知道的詩舞冷知識:詩舞的《傀儡師的把戲》可以牽幾乎全部職業,唯獨舞娘/舞姬/浪跡不能牽舞娘/舞姬/浪跡,詩人/藝人/樂師不能牽詩人/藝人/樂師。即詩不能牽詩,舞不能牽舞。
稍微翻譯一下它在寫什麼東西:
二轉的合奏技(ex:經驗值倍增、戰鼓震天、不死神齊格弗里德、尼貝龍根的指環)
限定須詩舞雙人組才能唱,唱完雙方會陷入「合奏疲勞」狀態(十秒內不能放技能、減攻速移速)
要用「職人演奏家」解除,「職人演奏家」的技能CD為1分鐘
三轉的合奏技(ex:魔力之歌、與狼共舞、雷拉多露水)
不限定詩舞雙人組,雙樂師、雙浪跡也可以唱。
魔力之歌可以重疊施放,詩舞齊發魔力之歌就是一口氣補全隊40%SP(單次補20%)
據說四轉會有可以單人施放二轉合奏技的技能,我還沒研究就是了。
啊,特別拉一個技能出來介紹:
RO的世界背景原形是北歐神話(Ragnarok=諸神的黃昏)
詩舞的技能大部分都與北歐神話有關;
其中,《尼貝龍根的戒指》是一部取材自北歐神話、極其有名的歌劇,其最終部即為《諸神的黃昏》
在我的認知中,這是一個反映整個RO故事核心的技能,所以我一直是點滿它的,
但我從2017年回鍋後玩了整整兩年,興趣就是出團時就湊到樂師旁邊試試看對方點了什麼合奏;
卻直到2019年詩舞技能優化前夕,我才真的遇到第一個有點這招的樂師……QQ
而在遊戲中,這個技能的效果是在上述的列表中隨機抽一個效果幫隊友上BUFF
(別看它寫「任意賦予」,寫爽的。RO里絕大部分的技能說明都看看就好,呵呵)
由此可見,雞舍早在十幾年前,就告訴過你RO這個遊戲的核心是什麼了。
沒錯,靠賽遊戲,你各位通通給我轉蛋抽起來。
以下則簡單說明奧義箭亂舞、大暴雨及殘響的技能分析:
奧義箭亂舞:獨延1.5秒/共延0.5秒/變詠1.5秒/固詠0.5秒
搭配影子奧義耳的時候-0.2秒,每精鍊+3再減0.1秒(最多-0.5秒)
搭配翡翠玉結晶戰靴+翡翠耳環時-0.7秒
所以奧義箭亂舞目前的極限是秒3。
物理詩舞的主力單體輸出技,也是我個人獨鍾、主修的技能。
(我奧義耳只有+6,這是獨延-1.1秒、完全沒撐共延的情況)
大暴雨:獨延7秒/共延1秒/變詠3.5秒/固詠0.5秒
搭配浪跡服飾套Ⅰ(披肩&頭中)時,獨延-1秒;
搭配+11庇佑鞭子時,獨延-2秒;
搭配翡翠玉結晶戰靴+翡翠戒指時,獨延-1秒。
物理詩舞的核心輸出技(應該說物理詩舞三轉也就這招物理攻擊技……)
同樣沒有秒7這回事,但每次攻擊是3秒內10段傷害,在持有上述裝備時每3秒一發,
換言之可以達到無縫連續施放的境界,是物理詩舞在團練時的主力輸出技。
(我沒有翡翠戒指,這是獨延-3秒、完全沒撐共延的情況)
整體來說其實主修大暴雨就很夠用了,練團還是刷副本打王都用得到,奧義箭亂舞穿插其中去填縫隙就夠了。(我是因為本來就主修奧義箭亂舞)
至於以追求物理詩舞的極限輸出而言,到底撐大暴雨還是撐奧義會比較強我是不太清楚,以下歡迎各路大神分享實際評測。
不過不吃爆擊的物理輸出有一個共同的不可承受之重:命中問題。
遇到怪物開敏升的,物理詩舞就也能秒7了──秒7miss。
這個問題或許可用王寵皮里恩+妖術幫上強化打擊來勉強解決(或再配其他裝備、卡片達成100%誘導)
不過我沒錢,也不想花錢,就不去煩惱這個問題了。
來看哪天會出讓浪跡能秒7奧義順便解決命中問題的特!別在地裝,我再考慮要不要入手。
殘響:
相關評測→【心得】踢爆玩家騙局殘響居然不是0.2秒獨立延遲而是
詩舞的核心法系輸出技,在優化實裝以後徹底取代了以往重金屬音樂的地位
(所以本文就不談重金屬音樂了,法系太貴我玩不起,現在也沒什麼見到有人玩重金屬音樂了)
然後又挨了一刀,目前施法距離縮短、施法範圍變小,但依然是法系詩舞的輸出技能。
相較於物理詩舞,殘響的好處在於可以實現秒7,又是遠程範圍技、又能切換箭矢輕鬆轉屬,
缺點就是它單下總共是10段,而RO的設置是哪怕傷害已經灌倒了、但在傷害動畫跳完以前怪物是不會死的,有時候你已經把怪按死了但動畫還在跳會影響你按到疊在一起的怪物(如果你傷害沒有高到可以單下全殺的話),很麻煩。
(奧義箭也有類似的問題,但奧義箭是單體所以還好,打帶跑把怪拉開就好)
(大暴雨倒是沒有這問題,因為10段攻擊全部分開計算)
以我個人的看法來說,我會認為殘響是比較偏上級者向的技能,
畢竟它的主力裝備都要等級較高以後才能使用(時空頭170、EP17.2武也要150,除非你有古代武那倒是三轉後就能拿起來用了)
我會建議先把等級練上來以後再往殘響發展。
不過以詩舞來說等級不是問題啦,純唱就能保底發光了,剩下就是看你捨得投資多少治裝費而已。
法系真的很貴,且我本來就奧義箭本命,所以我沒有投資太多在殘響裝備上
但法系的好處是沒有命中問題,不會遇到敏升就只能原地打空氣。
至於天花板我就不太清楚了,以往我會斬釘截鐵地說殘響的天花板比物理高;
但隨著上個月《思念體忿恨因子研究錄(弓箭手篇)》問世,
同樣是頂裝土豪的情況下,我真不知道到底哪一邊能打出浪跡的最高輸出XD
歡迎有錢的乾爹乾媽拍片示範表演一下,讓大家見識浪跡的終極可能性(?)
▲三、練級:關於純唱的個人看法
先介紹一下何謂「純唱」。
經過多次優化後,目前的詩舞技能已不再像以前是定點站樁鋪地毯、而是改為幫隊伍全員上BUFF狀態
(整體來說是優化沒錯,但變成我再也不能走在路上幫路人鋪地毯,也沒有地毯的特效了QQ)
而隨著主教的《集結》技能優化,目前的主流練功方式都是採用全員散打團,
也就是由主教集結上BUFF、詩舞跟著施放BUFF給全隊後,全員各自飛開去狩獵魔物的形式
另有一些特定地圖是各自站定點(如周末、死塔)
但關鍵在於因為技能改變了練功形式,《經驗值倍增》也就成為了能夠常駐給全員的效果
也因為這60%的經驗值獲取量增加,使得詩舞在現行的練功風氣下幾乎成為團隊樁腳
因為你並不能保證捨棄詩舞多組兩個打手,他們能夠帶來的經驗值效益是否大於詩舞的BUFF能力
於是所謂的「純唱」因應而生──也就是「不參與戰鬥,只負責上BUFF的詩舞」
通常會要求純唱具備自保能力,例如準備隱匿(狸貓卡片)、偽裝(傘蜥卡片)技能的裝備
在怪物不具備識破隱形的地圖中,詩舞(有時包括主教)唱完BUFF後就躲起來
剩下的就交給隊友們去殺怪,等到下一次集結(通常是經驗陣時間)後再冒出來上下一輪BUFF
這理所當然地會導致有些玩家不爽純唱詩舞的存在,
因為其他打手職業往往需要投資、治裝,才有在高端地圖生存、狩獵、擊殺怪物的能力
而純唱詩舞幾乎只要隱匿夾在手、經驗值我有,一不作二不休的乾脆全身經驗裝,
直接躺練到發光,爽爽領便當──在這個大農夫時代,多一隻便當就多一份收入,
因此,許多詩舞根本被視為工具人、便當機
(尤其樂師因為有布萊奇之詩,更成為許多主力職業需要技能後延遲的玩家的攜隊標配)
特別是還有很多詩舞連純唱都唱不好,會被罵真的是毫不意外。
我個人是在技能優化前就作為打手練到175的人(175封頂的考古時代)
(185則是因為當時技能尚未優化,鋪經驗陣只能站著,所以還是純唱到亮的)
對此,以前的我確實會對其他隊友不好意思,
因為大家都知道現在這遊戲不課金很難玩上去,哪怕裝備是自己農的也要花大量時間
但,經歷了社會淬鍊,現在的我想開了。
就像樂師有BR所以永遠都有人組一樣,詩舞有經驗陣就像是這年頭你會寫程序一樣,
在人力市場上,你就是具有保障就業的優勢。
有優勢干麻不用?不發大財難不成去路邊當乞丐啊?
我就純唱,不爽不要組。
說是這麼說……但其實有稍微治裝的我在能力可及的情況通常還是會跳下去當打手就是了XDDDD
(而且有時還會發現詩舞比其他打手職業還猛,在詩舞甚至主教本身也參戰的情況下是最高效率的)
好,以上是關於「純唱」的個人看法。
由於個人是在幻影海洞和死塔開放前就發光的人,這兩個地圖我還沒練過,就不分享經驗了。
至於練級路線……由於我個人已經有裝備了,再加上練新角都會帶牧師跟吃料理打,
我的路線不一定適合新手,且我也沒有仔細精算當前最經濟、最有效率的練法。
以下謹分享個人的練級路線,是我自己的經驗,僅供參考。
我只是單純覺得……跟R版前的時代比起來實在太好練了,應該不會有任何玩家練不上去吧orz
參考:【攻略】1~200等練功區+伊甸園任務+副本整理
【心得】伊甸園裝備任務 新手不可不知道的事!
【攻略】代代(DaiDai)任務解析:免費經驗加倍
Lv.1→Lv.12 南門外/斐楊南邊/艾爾貝塔左邊
(接伊甸園初階任務,拿第一次裝備)
Lv.12→Lv.26 斐楊東邊打魔菇(如果是新手可以撿草莓加減賺點錢)
Lv.26→Lv.40 去蟻洞,沒人就箭雨打蟻卵,有人就遊走打螞蟻
(其實斐洞、蟻洞都還有伊甸園裝備任務,但我通常懶得解這個階段的,不如直接打)
Lv.40→Lv.50 獸人村,順便解伊甸園裝備任務,通常會在這個階段可以轉舞娘/舞姬
※千萬記得要解這個階段的任務,不然就要等到70級再解,60~69級那個階段的伊甸園任務要求的材料掉落率爆干低,低到會讓人想牙起來直接砍掉重練……(我是沒遇到但有陪朋友打過,地圖大、怪少、機率低,不知道哪個白痴設計的任務)
(關鍵:直接踩到最後一個舞步的位置就好,然後技能不放其實沒差,NPC喊爽的。)
Lv.50→Lv.70 歐洞1F、2F,有時候會有團,組團練起來更快
※聽說蟻洞、歐洞有時候會有人放怪,也看過廣播為此起爭議,但可能我沒什麼在練新角,所以個人是從來沒遇過XD
Lv.70→Lv.85 古城修道院,順便解伊甸園裝備任務,這裡通常也會有團
Lv.85→Lv.99 我會直接等周末副本,效率跟岩波/炎波(岩石波利/岩漿波利)比起來差太多了。
周末副本實在太好練了,也有機會遇到大佬下凡吃果凍練小號的;甚至其實60等就可以開始跑周末副本了,只是我覺得前面都還算好練,而我通常會至少70等再進周末(保險就是85等再進),可以確保周末副本出來幾乎一定亮。當然別干那種發光就下線裝死的沒品行為。
※現在有不用花錢可以轉生的方法,請參見:TWRO仙境傳說【轉生系統】【免費轉生】【不求人】攻略解說製作內容
※記得技能要點完、負重量為零(伊甸園裝備沒有重量,可以放到轉生後繼續用,記得不要賣掉!一個角色一輩子只能領一套,賣了就沒有了;反倒是一些克里圖拉學院發的新手裝記得賣掉,克里圖拉學院帽是有重量的!甚至某些裝備有個0.1重量的特別婊,單看左上角不準,轉生前務必再檢查一下不然真的會被婊到很賭爛),還有錢也要為零!!(可用Ctrl+B開啟銀行存進去,轉生完再領出來)
※也許很多浪跡玩家都不知道的冷知識:《女神之吻》必點,不然三轉任務中要套宋樂師的話時,沒點女神之吻會跳消息說你沒學這個技能導致任務無法進行下去。
我之前有遇過這個狀況但沒截到圖,非常好笑XDDDD
如果真的遇到這情形大概只能用技能重置棒或三轉通行券解決了……
(我應該不用介紹怎麼去毀葛吧……請去伊斯魯德島搭飛空艇,到朱諾後轉秀髮茲發德國內線)
(深淵湖水那張圖的怪物移速、攻速都超高,沒裝備的玩家請多留意,可以組隊讓大腿幫打)
──三轉──
Lv.100→Lv.125 我通常直接等周末副本……我玩了五年從來沒練過神殿XDDDD
以前還有火二跟犬妖區,現在應該是直接打岩漿波利然後轉神殿吧?
Lv.125→Lv.150 龍巢2F→龍巢3F
(Lv.140→Lv.155 幻影海洞1F)
Lv.150→Lv.170 幻影龜島2F→幻影龜島3F
Lv.170→Lv.185 幻影迷藏森林(深古、火三現在好像沒什麼人在練了……)
(Lv.180→Lv.195 幻影海洞2F)
Lv.185→Lv.200 奧丁or礦三(現在礦三好像也不太多團,插件太多了呵呵)
Lv.190→Lv.200 龍四
(Lv.185→Lv.200 死塔10F、12F)
參考信息:【密技】150up練功信息彙整 更新死塔10F/12F、幻影海洞
我實在沒有辦法一個階段一個階段分析什麼地圖用什麼程度的裝備可以打得動,
不好意思還請自己去嘗試與摸索了orz
(因為我是考古時代拿弓發光的,後來練新的浪跡時已經有裝了,所以參考價值可能有限)
那,以下來稍微分享裝備選用0.0/
▲四、鞭華爛漫──物理系浪跡的裝備與卡片選用(含影子套、服飾套解說)
※我個人沒什麼在玩殘響,所以雖然取了這篇名但我只有要寫物理系的裝備分享,對不起XDDD想接觸殘響的請左轉於版上搜索其他大大的文章XDDD
※所有的裝備請端看您的財力及預算而定,以下列出之裝備不等於我擁有的裝備,還包括我單純妄想的裝備。雲又不犯法也不用繳稅,爽。
◆如果有R版前退坑的回鍋玩家,在此介紹一下所謂的影子裝與服飾套
這兩項裝備指的是ALT+Q「特殊裝備」一欄中的裝備,
此處的頭上、頭中、頭下、披肩是「服飾」,會是真正呈現在紙娃娃上的角色外觀
鎧甲、手套、盾牌、鞋子、左右飾品則是影子裝,會額外給予其他的能力與效果
1.0影子套,
指的是「影子舞娘鎧甲」、「影子舞娘戰靴」、「影子弓箭手耳環」、「影子弓箭手墜子」
以及「影子浪姬舞者手套」、「影子浪姬舞者神盾」(對,官方的定名是浪姬)
總共六件,手套與神盾搭配、及全六件套穿齊時會有套裝效果。
手套+神盾:MHP+2%、MSP+2%、「課程」每+2級時,遠距離傷害+1%
六件套效果:全素質+10,MHP+5%、MSP+5%,對一般怪物獲得50%破防效果
推薦在三轉後就入手(這是我人生中第一套的網遊課金裝備)
效益非常突出,尤其破防更是必要的功能。此外飾品部分能弄到合計+10是最好的。
2.0影子套,
則是專門優化特定的詩舞三轉技能、以該技能為名的影子裝備,
詩舞目前共有四套,分別是:
「奧義箭亂舞」、「大暴雨」、「重金屬音樂」、「殘響」
2.0是三件套,物理與法系各別一組(手套+耳環+墜子/鎧甲+神盾+戰靴)
大暴雨為「影子大暴雨鎧甲」、「影子大暴雨神盾」、「影子大暴雨戰靴」
奧義箭亂舞為「影子奧義箭亂舞手套」、「影子奧義箭亂舞耳環」、「影子奧義箭亂舞墜子」
技能特化、可以附魔(+9以上可高端附魔)、
搭配浪姬舞者手套(大暴雨)/神盾(奧義箭亂舞)還額外有包含對王的全種族破防。
會是比較高級也相對昂貴的裝備,可以考慮後期或要打王的話再入手。
當然你本來就很有錢的話當我沒說XD
服飾套則是指背後的頭上、頭中、頭下、披肩服飾,
可以附上搞笑藝人/冷艷舞姬石(頭上)、搞笑藝人/冷艷舞姬石(頭中)、搞笑藝人/冷艷舞姬石(頭下)
和浪姬舞者/宮廷樂師石(披肩)
全套備齊後有額外功能
其中披肩+頭中有大暴雨CD-1秒、披肩+頭下有固詠-0.5秒
非必要但有的話會更好,尤其你有打算換穿翡翠玉結晶戰靴的話,服飾套就是必要的
因為翡翠靴沒有給減固詠XD
此處先列出遊戲內比較通俗可見的套裝及個人淺見,請視個人情況決定要往哪個方向入手。
★因為自己很喜歡看文章,我覺得每一篇文章都是前人的經驗與血淚結晶,所以以下都選擇列出來供人參閱,但遊戲的meta是瞬息萬變的,很多信息可能已經過時、很多裝備可能已經不堪用或是CP值偏低的選擇,以下只是單純簡述,主流裝備請見更後面的部分。
覺醒伊甸園裝備:100等後的上級伊甸園裝備,農起來費時費工、效益又不算優秀,我這輩子還沒看過有人穿……
參考文章→【閑聊】新手&無課玩家的福音~~覺醒伊甸園斗篷+9 精鍊成功紀念^O^
雷吉亞套裝:每年的《王室狩獵祭》活動產物,50等可用的裝備,但因為三轉前基本上用伊甸園裝就很夠用了,我個人不太推薦把錢花在這套裝備上(雖然效果不錯),如果恰好跟到活動(通常是每年十一月左右)倒是可以籌一套來用。
王室狩獵套裝:每年的《王室狩獵祭》活動產物,100等可用,有給-0.5的固詠,在D點到120能夠穿上時光靈巧戰靴以前可以先用它頂著先,反正每年都會被量產到爛,還可以玩洗附魔洗到爽。
參考文章→【情報】王室狩獵套/雷吉亞狩獵套
→【心得】關於雷吉亞/王室狩獵的去留。
貴族、帝國、恩典套裝:去年終於開放的主線裝備,等級限制分別為100/125/150,但必須要解完主線任務才能換,效益如何我不清楚,但看素質好像還不錯用,沒有要課金也還沒有農其他主線裝(幻象、全自動)的玩家可以考慮看看。
參考文章→【問題】恩典套出了之後的詩舞裝備選擇障礙
艾克套(艾克賽利翁):昔日考古時代的EP主流農產品裝,現在基本上已經完全過氣了,只是因為附魔豐富的緣故會用於某些特殊情況(例如極限堆特定屬性抗性),這個我也沒穿過、沒辦法分享,只是說明一下有這個裝備的存在,有興趣的人請自行在版上找相關附魔的詳細文章。
參考文章→【心得】艾克神教-平民的輕鬆遊戲方式
幻象套:EP17.1《虛幻浮現》推出的主線農產品裝,隨著去年進入EP17.2《賢者遺迹》後也推出了可以直上+7的《幻象強化箱》,且在這兩年下來在各路農夫的辛勤努力下已經供過於求,再加上退坑玩家的拋售,現在的價格比以往便宜許多,也夠你用到200等了。
參考文章→【攻略】幻象防具附魔速查
自動套:EP17.2《賢者遺產》推出的主線農產品裝,也是當前版本的主流裝備,儘管有大量的農夫產出,但目前也還沒有泛濫到價格崩盤的程度,不過強度也比幻象高上不少。請端看預算決定要入手什麼。
參考文章→【心得】17.2 自動系列與幻象系列裝備對比分析(附各套裝效果與附魔效果比較)
另外有些人可能沒留意到,介紹一下基因優化後推出的新補品:
徹底改變補品生態的超強補品,在各路藥頭的夙興夜寐下隨便都買得到,
CP值極高,喝過就回不去了,只是要留意等級限制而已。
以下是個人比較推薦以當前而言可以選用的裝備及卡片:
※我個人非常喜歡鞭子,在優化後我就再也沒拿過弓了,以下就完全不談弓類武器了。
【頭上】
神秘垂死天鵝
該物品不可與其它帳號交易。
AllState+1。
當精鍊+1時,遠距離物理攻擊力+1%。
當精鍊+2時,MHP,MSP+1%。
精鍊每+2時,奧義箭亂舞的傷害+20%。
精鍊每+2時,大暴雨的傷害+5%。
要求等級:170
即俗稱的戰死頭,特色是綁定帳號、等級限制170等、可以附魔,
且日前開放了戰死頭附魔優化後,更進一步鞏固了趨近是物理浪跡首選的最強頭飾的地位。
我起初只關注「精弓」的遠傷+20%
但各路文章看下來,大家都是推用「金剛」的樣子……畢竟死人是沒有輸出的。
參考文章→【情報】裝備附魔大躍進(戰死頭優化、特殊附魔優化、指定附魔NPC)
製作教學→【RO教學#32】戰死頭 製作流程 附魔介紹
TWRO仙境傳說【戰死附魔大更新】大晴挑戰升階銳氣6!這次的成敗關係到部落的威信!
製作材料→【攻略】可交換能量碎片的武器種類(戰死頭材料)
(即俗稱的「碎武」)
武神之盔
Mdef+5,
精鍊+4以下時,有機率將敵人之傷害1%轉為HP、1%轉為SP。
精鍊+5以上時,有機率將敵人之傷害3%轉為HP、1%轉為SP。
精鍊+7以上時,有機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。
精鍊+8以上時,有較高機率將敵人之傷害5%轉為HP、2%轉為SP。
精鍊+9以上時,有較高機率將敵人之傷害8%轉為HP、4%轉為SP。
惡靈山羊頭盔
對惡魔型抗性3%,
有較低機率給予敵人的傷害的15%恢復為HP,7%恢復為SP
由於戰死頭需170才能戴,在此之前可以選用這種吸收類的頭飾,甚至用到200等都不是問題
浪跡的好處在於,在團練時以大暴雨為主力輸出技拉怪聚殲的情況下
大暴雨是10段傷害分別計算,等於每一發大暴雨有10次抽獎機會
我是沒試過它的吸收是全部獨立計算還是一整波計算(例如觸發一次就整波怪都吸)
但在本身大暴雨火力夠強的情況下,搭配這類型吸收頭飾(再加上SP吸收石&帶妖君的話)
可以直接輕鬆原地站樁輸出打到底,無論練級還是農副本都很實用,整波打完血魔還是滿的。
兩者的差異在於吸收量與機率,整體而言我會推薦撐機率的部分,
因為在輸出夠高的情況下,你可以隨便都會吸超過HP/SP上限……而且有時非起來吸不到就是吸不到
搭配+10塔諾斯鞭刃的話應該可以更穩更吸,財力足夠的話可以試試看XD
活體天平研究頭冠
精鍊每+2時,ATK+20、MATK+20。
精鍊+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%),變動詠唱-10%。
精鍊+9時,遠距離物理傷害+15%,無屬性魔法傷害+10%。
精鍊+11時,全屬性魔法傷害+10%,對全體型敵人的物理傷害+10%。
搭配搖滾電子吉他或美妙愛心鞭時,
無屬性魔法傷害+10%,武器精鍊每+1時,重金屬音樂傷害+5%。
搭配高雅大提琴或緋紅蝴蝶結鞭時,
遠距離物理傷害+10%,武器精鍊每+1時,大暴雨傷害+10%。
搭配大風暴強弩時,
遠距離物理傷害+10%,武器精鍊每+1時,大暴雨傷害+10%。
俗稱星座頭,配合EDDA武《緋紅蝴蝶結鞭》能夠有不錯的搭配效果。
但一來《緋紅蝴蝶結鞭》本身就不是熱門裝備,
二來哪怕緋紅蝴蝶結鞭附了特蘭提尼魂,大暴雨的CD也只減1秒
在能選用庇佑鞭子、戰死頭又優化了的情況下,我個人是不太推薦入手它的
(雖然我曾經想過搞一套來玩,就為了那個「特蘭提尼的記憶」XDDDD)
有看過這樣搭配起來的傷害更高的說法,不過以CP值而言我並不推薦就是了。
(尤其它的等級限制也是170)
適合受眾大概是像我一樣,在複數帳號都有浪跡、會有轉裝需求又懶得每個帳號做戰死頭的玩家……
(雖然我還是沒入手,而且其實我根本也只有本尊帳號有做戰死頭XDDDD)
【頭上卡片】
獨眼怪卡片
精鍊每+2MHP+1%。
加減撐點MHP,不然以物理浪跡而言,頭上好像還真沒什麼好用的卡片……
【頭中】
※頭中、頭下通常是比較昂貴的部件,一般會被納入考量的裝備都是較為高級的,建議是有足夠預算後再來考慮這個部分。
熾天使花冠
STR+2。
基本屬性INT每+8時,ATK+5,治癒系恢復量+1%,詠唱時間+1%。
當基本屬性INT108以上時,ATK再+50,治癒系恢復量+5%,詠唱時間+4%。
當基本屬性INT120以上時,ATK再+125,治癒系恢復量+10%,詠唱時間+6%。
應該是物理浪跡最適合也最頂的頭中裝備
(畢竟天狗套、雙管套、暴徒套對浪跡來說都不太實用,浪跡不需要爆擊也不太需要後延遲……)
又強又貴,反正我是戴不起,但有借過朋友的來戴,真的超強,用過的都說贊。
望遠鏡
Dex+1
超級平民選擇,湊合湊合。
紅框眼鏡
Int+1
超級平民選擇,可以用來cosplay深田詠美。(???)
【頭下】
獵鷹者羽毛
遠距離物理傷害+5%。
應該是當前最適合物理浪跡的頭下裝備,遠傷無論如何都是極有價值的屬性。
真愛碎片
詠唱不會中斷。
施放所有技能時,SP消耗+15%。
搭配[心型羽翼髮夾]時,固定詠唱-10%。
防斷詠用的,缺點是所有技能耗魔+15%,但跟防斷詠的價值比起來算是可負荷了。
不過浪跡本身I跟D都會點得很高、又有心神凝聚,
在有主教上BUFF或吃料理的情況下應該都能達到素質無詠啦……
愛心泡泡糖
有機率(1%)將給予敵人的傷害1%吸收為HP。
該物品不可與其它帳號交易。
2021年的七夕裝備,我去年懶得農所以沒有入手,
反正也不能交易,列出來有的就是有、沒有也沒有,我列爽的而已。
可以看今年七夕或今年情人節還會不會推出新的活動頭中/頭下裝備。
至於波利村紅蘿蔔雖然也有機會搞到SP吸收的附魔,但那個我這輩子還沒看到過就不推了。
【鎧甲】
全自動機甲A型
ATK+125。
精鍊每+2時,ATK+10。
精鍊+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-15%)。
搭配全自動推進翼A型時,ATK+50。
搭配全自動推進翼B型時,技能後延遲-10%。
應該是當前最優秀的鎧甲選擇了,點到+11搭配附魔更是妙不可言,
不過基本上不會選用浪跡本身的《亂舞大暴雨》模塊(傷害公式緣故,增傷已經太多了)
沒意外的話最好的選項就是2ATK再搭一顆《三角射擊》或《射程力量》
只是哪個比較強我不知道,歡迎有閑的人幫我算一下。
幻象機甲A型
ATK+100。
精鍊每+2時,ATK+10。
精鍊+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。
搭配[幻象推進翼A型]時,ATK+50。
搭配[幻象推進翼B型]時,技能後延遲-10%。
當前最平凡的主流鎧甲,點到+9即可搭配附魔有出色效果。
通常是採用2ATK+Archer,再搭配幻象推進翼A型有額外的ATK+50效果。
【鎧甲卡片】
海茉特 雷根弗賴格卡片
使用技能時,SP消耗量+10%。
精鍊每+3時,近/遠距離物理傷害+4%。
搭配斯基亞奈里烏思卡片時,ATK+3%。
去年的王室狩獵祭新卡,有著超強的每精鍊+3、遠傷+4%的效果。
搭配+9幻象裝就額外拿到12%遠傷了,應該是以撐傷害而言CP值最高的鎧甲卡片了。
馬克卡片(詞綴:解凍的)
可避免陷入冰凍的狀態。
對水屬性的攻擊,可-5%的傷害度。
防冰凍用的,單純是我很討厭被冰。
在某些場合會有意外的奇效,例如跟你的樂師搭檔互尬驚聲尖叫vs冷笑話的時候(?
還有打戰死的時候可以用來免疫暗●宮廷樂師的冷笑話範圍冰凍。
不祥岩石龜(詞綴:堅定的)
MHP+10%、DEF+50。
鎧甲精鍊每+3時,MHP+1%。
當裝備者的等級160以上時,DEF+50、VIT+3。
就撐點血量與坦度,但應該還是比不上直接堆抗性要來得強,不過還是可以考慮的選擇,
畢竟還是那句老話:「死人是沒有輸出的」。
覺醒暗答萊屍卡片
對全階級的物理傷害+20%、MATK+20%。
每6秒HP損失666、SP損失66。
卸除裝備時HP損失6666、SP損失666。
有錢人的選擇,增傷幅度應該比海茉特 雷根弗賴格卡片要來得更高(我沒算過)
但我買不起也打不到,打到了也不會自用,所以就算了。
暗●冷艷舞姬 特蘭提尼卡片
可使用女神之吻Lv.10。(裝備樂器/鞭時)
FLEE+20,VIT110以上時FLEE再+20
隨著上個月發布的《器械轉蛋》中的台灣特!別版在地新裝備:思念體忿恨因子研究錄(弓箭手篇)
因搭配起來讓詩舞可以使用「菁英狙擊Lv.3」,價值直接爆漲的舞姬王卡,也是當期轉蛋的SSS獎品。
我買不起,所以不討論,我只是列出來爽的。
不過我倒是好奇,開了「菁英狙擊」後再換掉鎧甲的話,菁英狙擊的效果會消失嗎?
【武器】
女王的鞭子
有高攻擊力而感到自豪的鞭子,請不要做些危險的想像.
奧義箭亂舞、纏箭投擲,攻擊力+10%。
從上古時代流傳至今的裝備,65等就能使用、可打洞、可附魔,我有收藏鞭子的興趣所以有收一把,
不過講真的,前期太好練了,過度裝不用拿太好,我沒精鍊、沒打洞、沒附魔,打得過去就好了。
(趁亂偷曬我的收藏們,撐滿攻速193用+10電鰻鞭去古副鞭王是我的娛樂)
塔諾斯鞭刃
INT+6/VIT+6/LUK-6
物理攻擊時有些微的機率將傷害的5%吸收為HP、SP
遠距離物理攻擊傷害+20%。
每10秒HP-100,卸除裝備時HP-1000
MATK+130
120等即可使用
《幽靈皇宮》副本(俗稱黃土副本)的農產品,不願意花錢的話也可以自農
如果沒有打算特意走奧義箭的話是把可以一路用到170換庇佑鞭子的武器
上面大暴雨技能介紹也提到了,這把武器的吸收效果與浪跡的大暴雨是非常契合的
可以考慮插赤蒼蠅強化吸血機率,或衝到+10插真●浪姬舞者卡大幅增加大暴雨傷害
未來四轉後似乎還會有-LT的強化路線
但我沒有研究,且也還沒實裝,就不妄下評論以免誤導了,還是四轉後再說吧
塔諾斯武器吸收機率實測文→【閑聊】簡易實測『塔諾斯系列』吸收機率
傳奇舞娘玫瑰麥克風
相傳某個有名的舞娘所使用的玫瑰麥克風,長線還可當作武器使用。
使用月光小夜曲時,SP消耗-20。
搭配傳奇舞娘玫瑰手環時,奧義箭亂舞的攻擊力+200%,SP消耗+50。
俗稱小可套(以前的名字是「小可的玫瑰麥克風」,源自以前的NPC浪跡舞者「小可」)
130等才可使用,奧義箭亂舞的主打武器,也是個人從技能優化前就用到現在的武器
硬要說缺點的話是綁了一個飾品,但其實也沒有別的飾品比得上這套裝的奧義箭加成
基本上是玩奧義箭亂舞的唯一選擇,我自己是刷副本用庇佑鞭/塔諾斯鞭、打王時換小可鞭
庇佑鞭子
遠距離物理傷害+10%。
大暴雨傷害+10%。
精鍊+7時,ATK+40,變動詠唱-10%。
精鍊+9時,大暴雨傷害再+15%。
物理攻擊時,有機率10秒內對全體型敵人的物理傷害+15%。
精鍊+11時,大暴雨技能冷卻時間-2秒、技能後延遲-20%。
俗稱礦坑武,艾音貝赫礦坑3F(俗稱礦三,180等地圖)出產的武器
等級限制170等,須以《超神力礦石》抽取
點到+11才能發揮其最關鍵的大暴雨CD-2秒作用,應該是當前最強的大暴雨武器了
此外還可以附魔,但我沒有附就是了……
朋友實測是在打中/大型怪的時候,一白騎一真浪會比雙白騎來得更強,
所以我自己的庇佑鞭子是插白色騎士團卡&真浪姬卡的。
緋紅蝴蝶結鞭
變動詠唱-10%。
精鍊每+1時,遠距離物理傷害+1%。
精鍊+9時,[大暴雨]冷卻時間-1秒。
精鍊+11時,[大暴雨]SP消耗-20%。
俗稱EDDA武(EDDA是「埃達」的意思,古冰島文學的統稱,內容多與北歐神話有關)
出產自《EDDA史詩:遠征旅途-活體研究所》
可以附魔「特蘭提尼的記憶」,且搭配星座頭《活體天平研究頭冠》時還有額外效果
但相較於庇佑鞭子,它的大暴雨CD只-1秒
雖說我沒辦法很明確地回答以大暴雨而言,獨延跟傷害哪個重要
但綜合考量起來,我是覺得緋紅蝴蝶結鞭的CP值相對不高,不過依然是個選項(有星座頭的話)
【武器卡片】
赤蒼蠅卡片(詞綴:惡毒的)
用3%的機率給敵人的傷害中15%會吸收到HP里。
以上述武器來說只推薦插在塔諾斯鞭刃上,且在有選擇的情況下還是建議直上真浪姬卡
暫時還沒有那個預算、或不打算投資那麼多的剛起步的小農玩家可以考慮
畢竟要發揮真浪姬卡的全部效益,武器要先點到+10
對無課或暫時沒打算投資的玩家是筆不輕鬆的負擔,赤蒼蠅算是相對經濟又實惠的選擇了
深淵騎士卡片(詞綴:解放的)
對首領類怪物增加25%的傷害度。
從二十年前實用到現在的卡片,說白了就是對王特化。
不過只建議插在小可玫瑰鞭(傳奇舞娘玫瑰麥克風)上專門拿來打王或戰死就是了。
白色騎士團卡片(詞綴:騎士團的)
ATK+15。
給予中/大型怪的物理攻擊力+20%。
搭配卡利斯格騎士團卡片時,
給予中/大型怪的物理攻擊力再+15%。
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力-5%。
古城的農產品卡片,是對沒打算大量投資的玩家CP值最高的套卡。
持鞭浪跡的好處就是還能拿盾牌,輕鬆就能湊到套卡效果,俗又大碗。
真●浪姬舞者卡片(詞綴:暴雨)
大暴雨傷害+20%。
若為4級武器時,大暴雨傷害再+20%。
武器精鍊+10時,大暴雨傷害再+20%。
特化大暴雨的卡片,沒什麼好說的,記得武器要點到+10才能發揮全部效果。
上述任何一把武器都能插,甚至你想插在小可鞭上同時兼顧兩招都行。(我是沒這樣做就是了)
※我還有看過有人插元靈、封元靈甚至魔劍、皮里恩的,但王卡就……算了XD
【盾牌】
巴基力亞鋼盾
對水、火、暗、不死屬性攻擊的抗性+20%.
MDEF+5。
和奧丁的祝福、菲力卡的頭箍一起裝備時DEF+2,MDEF+5。
另外頭具和盾牌的精鍊數值不是在DEF上增加而是在MDEF上增加
應該是最俗又大碗的裝備了 裝備解說的翻譯這文法到底是什麼碗糕
重量不高、有高達80的防禦,又對水、火、暗、不死屬性有20%的抗性
因為浪跡畢竟不是暴力輸出的職業,兼顧一下坦度可以讓你打得更舒服。
禁衛兵盾牌
可使用盾咒Lv.1。
遭受近距離物理傷害時,有機率對自己觸發聖母之祈福Lv.3。
依精鍊值觸發聖母之祈福Lv.3機率會增加。
精鍊每+1時,DEF+10,MDEF+1。
隨著皇家的《盾咒》技能優化後被挖掘出來的舊時代裝備
但論坦度與重量看起來都不比巴盾,只建議拿來放個盾咒Lv.1之後就換回巴盾。
實測文章→【閑聊】皇家 你的盾咒真的很好用呢…
(底下bluejava0110板友提及,實測放完盾咒後換掉盾牌效果還是存在)
瘋狂兔寶寶
對全種族的物理傷害+5%,MATK+5%。
反射遭受近距離物理攻擊的10%。
遭受魔法攻擊時,有10%機率2秒內以60%的機率反射魔法。
精鍊+7時,ATK+5,MATK+5。
精鍊+9時,ATK+15,MATK+15。
精鍊+12時,詠唱不會中斷,CRI+10。
俗稱兔盾。
應該是想撐極限輸出的首選,尤其點到+12還有給防斷詠效果;
但它本身的防禦為0,且也沒有額外給予什麼抗性,
雖然我曾經很想入手它(因為我自己叫雪兔……XD)
不過借了朋友的打過一次副本後就放棄這念想了。
太脆弱了,輸出很高沒錯,但打死怪然後自己也被打死的話也沒用啊……
大概是裝備夠好(例如透過其他裝備去湊起足夠的抗性)的玩家為了撐高輸出才會採用的盾牌。
在沒有打算投資那麼多的情況下,我個人不太推薦這面盾牌。
(另外還有《波利圖騰戰鬥盾牌》跟《風力盾牌》,但我都沒用過,無法分享心得)
【盾牌卡片】
卡利斯格騎士團卡片(詞綴:騎士團的)
DEF+20。
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力-25%。
搭配白色騎士團卡片時,
遭受中/大型怪的物理/魔法攻擊力再-5%。
給予中/大型怪的物理攻擊力+15%。
騎士團套卡,搭配武器的《白色騎士團卡片》效益斐然。
卡利斯格姐姐真香
畢尤卡片(詞綴:軍團的)
絕對不會陷入冰凍。
對全階級的物理傷害+10%,MATK+10%。
搭配強化暗答萊屍卡片時,對暗屬性、不死屬性的抗性+100%。
七王副本《儀式之屋》的BOSS畢尤的王卡。
比較常見是插在兔盾上,基本上都是投資較多的玩家在使用的。
【披肩】
幻象推進翼A型
MHP+1000。
精鍊每+2時,MHP+100。
精鍊+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
搭配[幻象戰靴A型]時,暴擊傷害+10%。
搭配[幻象戰靴B型]時,變動詠唱-10%。
全自動推進翼A型
MHP+1500。
精鍊每+2時,MHP+100。
精鍊+7時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)。
搭配全自動戰靴A型時,暴擊傷害+15%。
搭配全自動戰靴B型時,變動詠唱-15%。
同鎧甲部分,主要是為了它的附魔、以及與A型鎧甲搭配有ATK+50的效果
只是以附魔來說沒有太適合浪跡的模塊,魄力跟Above應該是優先考量
其次大概是插點DEF或MDEF,要一點不無小補的防禦力
但不同於鎧甲,披肩部分有其他優秀的選擇,效益通常是大於ATK+50的效果的
時光力量斗篷
精鍊每+2時,ATK+10、ATK+1%。
精鍊每+4時,對全體型敵人的物理傷害+5%。
精鍊+7時,ATK+7%。
精鍊+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精鍊+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。
搭配時光力量戰靴[1]或變異力量戰靴[1]時,
ATK+50,若戰靴的精鍊+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
時光靈巧斗篷
精鍊每+2時,ATK+10,遠距離物理傷害1%。
精鍊每+4時,暴擊傷害+3%。
精鍊+7時,ATK+7%。
精鍊+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精鍊+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。
搭配時光靈巧戰靴[1]或變異靈巧戰靴[1]時,
遠距離物理傷害+7%,若戰靴的精鍊+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
應該是最頂級的披肩選擇了,其中效益又以力量>靈巧(因為另有一個體型增傷效果)
主要在於還能有「遠距離物理傷害+10%」的附魔,香。
冒險家背包
可使用Lv.1貪婪。
精鍊+7時,
基本屬性STR90以上時,ATK+20(精鍊+9時再+10),
基本屬性INT90時以上時,MATK+30(精鍊+9時再+20),
基本屬性VIT90時以上時,對無屬性攻擊的抗性5%(精鍊+9時+5%),
基本屬性AGI90時以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-8%)(精鍊+9時ASPD+1),
基本屬性DEX90時以上時,遠距離攻擊力+5%(精鍊+9時+5%),
基本屬性LUK90時以上時,暴擊傷害+10%(精鍊+9時+5%)。
農夫的好用裝備,關鍵在於可以用貪婪,沒有打算另外入手貪婪裝的好選擇
VIT點到90有10%無屬性抗性,DEX點到90以上還有遠傷+10%
再插張惡波卡就自帶60%無屬性抗性了,贊贊。
沒有提出來談的東西:巨神蟒蛇披(配時光靈巧戰靴)、巴斗(配惡言)跟暗天使之翼
前兩者的時期我都有經歷過,但它們的效益似乎都比不上幻象套(且我有翡翠玉結晶戰靴)
永恆之翼套(搭天使波利氣球)跟戰死斗套(搭邪惡氣息)我也不太清楚……
暗天使之翼則是一個我左看右看覺得很不錯的裝備,但我自己沒有
我不知道它實際上效益怎麼樣,歡迎分享看看?
【披肩卡片】
惡魔波利卡片(詞綴:詫異的)
對無屬性攻擊的抗性+50%。
對無屬性之外的所有屬性攻擊的抗性-50%。
基本上就是所受到的無屬性傷害減半了,缺點是遭受的屬性傷害也+50%
雖然體感上變得很扛,但有時也會因為副作用突然暴斃XDDDD
花妖精卡片(詞綴:射手的)
基本屬性DEX每10遠距離攻擊力+1%。
最通俗、最泛用的物理浪跡披肩卡片,就是加傷害,沒什麼好解釋的。
花妖精好可愛哈嘶哈嘶
暗●浪姬舞者 特蘭提尼卡片(詞綴:浪姬舞者的)
若為浪姬舞者時,MaxHP+10%、MaxSP+15%。
BaseLv為175時,AllState+10。
披肩精鍊+10時,AllState+10。
搭配真●浪姬舞者卡片時,
物理攻擊時,以3%的機率變身為暗●冷艷舞姬。
變身期間,ATK+100。
俗稱浪跡(浪姬)王卡、戰死王卡
浪跡舞者的頂點,從昔日的研四七王蛻變為君臨眾生的戰死者之一,特蘭提尼的卡片
作為一個從十幾年前開始就對生體試驗研究所系列情有獨鐘的真愛型玩家
這一直是我理想中的最強卡片
從去年於詩舞殘響優化、置入同期的《魔舞滅音轉蛋》開始
只要有人在廣播上shift這張出來,我就一定會拍張照,並且不斷翻湧著很想問價的念頭
儘管我的理智同時有一百種方式阻止我
但我想大家都知道的,所謂的慾望……就是那些不想管理智了的衝動XDDDD
不過我最終還是沒有入手,沒有這個財力是一回事
理智的想法有幾個,此外還有最近才猛然察覺到的一件事
理智的想法包括:
一、它其實是特化大暴雨的,但我是主修奧義箭,我打王時是拿一黑一白的玫瑰麥克風
大暴雨只是灑來抽鷹眼的,我的打王武器上不會插著真浪跡卡,所以變身效果無法持續
(雖然我沒有用過戰死王卡,還是變身後只要保持攻擊就有機會一直維持變身狀態?)
二、它的變身其實是回歸初心,它是變成冷艷舞姬不是浪跡舞者
但……我想要的是浪跡舞者的外型啊QQ
(不知道四轉還會不會再往上開,搞不好四轉詩舞王就是變身成三轉了XDDDD)
三、雖然我們這種用感情玩遊戲的玩家,會自然而然把戰死王視為頂點
但,我到日前才終於反應過來,其實戰死王並不是頂點的象徵啊
因為戰死王……其實是一群任務失敗的人啊……
他們雖貴為盧恩米德加茲的使節團,可是從來沒人說過他們等於最強啊……
不過這是研三六人組的設置,也收錄在《被遺忘者的安魂曲》里
但官方至今還是沒有提過研四七人是怎麼變成戰死者的……
意識到這一點的瞬間,我對戰死王卡的念想霎時減輕了許多
畢竟卡片本身雖強,但……「戰死王」這個身分象徵的榮耀才是真正驅使我想入手它的緣故
然而,一方面是察覺到這份榮耀,其實是我擅自幫它加上去的妄想
另一方面是……我是主修奧義箭的啊QQ
比起一再地追逐特蘭提尼學姊的腳步,
我想,我還是腳踏實地走好自己的路,作世界上獨一無二的赤野雪兔就好了:)
雖然如此,我還是很想要(……)
等我哪天中了大樂透再來考慮這件事吧。
不過我一直很想看浪跡王卡的變身,有浪跡王卡的版友歡迎跟我分享變身影片QQ
【鞋子】
時光靈巧戰靴
MHP+300,MSP+30。
精鍊每+3時,MHP+100,MSP+10,DEX+3。
基本屬性DEX120以上時,固定詠唱-0.5秒,遠距離攻擊力+5%。
從古城副本問世以來就一直是浪跡趨近唯一且首選的裝備,
如果你沒有打算入手翡翠玉結晶戰靴,那麼一雙DDD應該夠你穿到天荒地老了
尤其上面也多次提到,大暴雨的多段攻擊性質,是最適合《犀利鷹眼》的效果的了
(鷹眼效果是DEX+200,浪跡的遠程射擊和技能公式都吃DEX,鷹眼發動可說是火力全開的狀態了)
若是還沒有財力的前期玩家,可能會被它所消耗的SP搞得有點頭大就是了
鷹眼就像高跟鞋,雖然穿著很漂亮,但是腳很痛wwwwwww
不過要多留意一點:要點到DEX120以上,才有那個固詠-0.5秒的效果
由於浪跡的技能都有固詠(奧義、大暴雨、殘響都有0.5秒)
在尚未入手服飾套的時,這會是很重要的補充
不熟這件裝備的人歡迎參考→【攻略】全職業之時光靴/變異靴的選擇《二樓已更新技能暴擊流派》
翡翠玉結晶戰靴
精鍊每+2時,DEX+3。
精鍊每+3時,大暴雨傷害+10%,奧義箭亂舞傷害+20%。
精鍊+7時,ATK+5%。
精鍊+9時,遠距離物理傷害+7%。
精鍊+11時,物理攻擊時以3%機率10秒內觸發犀利鷹眼。
當搭配「翡翠戒指」時,大暴雨冷卻時間-1秒,
大暴雨傷害+20%。箭雨風暴傷害+40%。
當搭配「翡翠耳環」時,奧義箭亂舞冷卻時間-0.7秒,
奧義箭亂舞傷害+20%。依課程的學習等級每+1時,ATK+20。
物理浪跡應該也就考慮這兩雙鞋子了XD(雖然我還收藏了一雙《專業舞靴》)
這是2021年周年慶時橫空出世的物理浪跡現行版本最強裝備
如果能搭配上翡翠耳環或翡翠戒指,強度不只三級跳,大概是七級跳吧
造價和時光靈巧戰靴當然不能相提並論,但強度當然也是壓倒性的
在高精練的情況下大量增加DEX、大暴雨和奧義箭亂舞增傷、ATK+%數、也有給遠傷
點到+11時更是有強化的鷹眼
(DDD的鷹眼是2%機率持續5秒,翡翠靴的鷹眼是3%機率持續10秒)
能搭配翡翠戒指與翡翠耳環時更是還能得到極其寶貴的增傷與減少技能獨延
雖然整套下來價格當然較高,但強度當然也是顯而易見的
不過和時光靈巧戰靴不同的是,翡翠玉結晶戰靴並沒有給固詠
打算換用這雙鞋子的浪跡玩家,請記得最好先有服飾套XD
【鞋子卡片】
布魯德哈載卡片(詞綴:哈載) 卡面怎麼到現在都還沒更新= =
ATK+3%。
遠距離物理傷害+5%。
《吉芬魔法大賽》的NPC,本人是一隻戴著兔耳的女十字軍。
我也不知道為什麼十字軍外型的人物,卡片給的是遠距離物傷。
是當前版本最泛用的增傷鞋子卡片。
帕皮拉凱依卡片(詞綴:箭矢的)
DEX+2。
MHP+10%,MSP+10%。
箭雨傷害+25%。
EP17.2添加的卡片,相較於布魯德哈載卡特化傷害,這張卡片則可說是上位版木乃伊犬/武士火槍兵卡
如果相較於追求極致增傷更希望穩妥地提升血量,使用這張也是不錯的選擇
像我個人是插了哈載,但朋友對我的吐槽是:「玩浪跡還追求傷害?你玩錯職業了吧……」
誰說浪跡不能追求傷害啦!要不要給你的胯下來一鞭啊??
【飾品】
傳奇舞娘玫瑰手環
相傳某個有名的舞娘所戴的花飾手鐲。
所有技能的變動詠唱時間-25%。
俗稱傳奇套、小可套、奧義套,即奧義箭亂舞的特化裝備,但要跟小可的玫瑰麥克風搭配
《鋼琴吉特巴》副本產物,因為泛用性低所以還蠻便宜的,缺點是要上130等才能用
如果你沒有打算跟我一樣主玩奧義箭的話可以不用考慮它
如果想在前期先撐一下奧義方便練功的話倒是可以搞一套,反正很便宜,又能減變詠
幻象戰鬥晶元L/幻象戰鬥晶元R
MATK+5%。
全自動戰鬥晶元L/全自動戰鬥晶元R
MATK+5%、MSP+5%。
幻象/全自動套裝的飾品,因支持多元的附魔能廣受青睞的大眾型飾品
隨便湊個有名弓附魔的就很強力了,只是我從來沒用過所以沒辦法分享心得
翡翠耳環
DEX+5,AGI+5,INT+5,
─────────────
BaseLv每+1時,[奧義箭亂舞],[纏箭投擲],
[樂器攻擊]技能傷害+1%。
─────────────
BaseLv每+5時,[重金屬音樂]技能傷害+2%。
[重金屬音樂]技能的變動詠唱-1%。
─────────────
[課程]技能學習等級為2以上時,
當每+2時,DEX+1、AGI+1、INT+1、MATK+20。
綁定左邊飾品。
翡翠三件套之一,我還在看什麼時候會推出第四第五第六件套。
亦是曾經最早推出的翡翠系列裝備,效果也很明顯,就是特化《奧義箭亂舞》
光是小可套+翡翠耳,奧義箭亂舞的增傷就高達400%了
此外還給予大量素質(課程點滿後DEX+10、AGI+10、INT+10)
尤其搭配翡翠玉結晶戰靴還有ATK+200的特異功能(然後奧義再增傷20%)
如果你本身是不打算投資太多的玩家,用幻象晶元其實就很堪用了
翡翠戒指
DEX、VIT、AGI+5
[不確定要素的語言]的SP消耗-18。
─────────────
BaseLv每+1時,[箭雨]、[二連矢]的傷害再+1%。
─────────────
BaseLv每+10時,[大暴雨]的傷害再+2%。
─────────────
[二連矢]的習得Lv每+2時,DEX再+1、AGI再+1、VIT再+1、ATK再+20。
沒有綁定單邊,可以同時戴兩顆。
翡翠三件套之一,相較於翡翠耳環特化奧義箭,翡翠戒指則是特化大暴雨
尤其本身也給予大量素質(DEX+10、AGI+10、VIT+10,ATK+100)
但因為和弓魅與遊俠共用的緣故(弓魅會抄大暴雨,遊俠則是箭雨風暴)
翡翠戒指的價格要來得昂貴許多,財力允許的人再考慮入手
思念體忿恨因子研究錄(弓箭手篇)
技能後延遲-5%,
對全體型對象的物理/魔法傷害+5%。
當搭配「神秘斑紋兔連帽披肩」時,
遠距離物理傷害+15%,
瞄準標靶傷害+30%。
當搭配「神秘宮廷樂師天籟帽子」時,
遠距離物理傷害+15%,
大暴雨傷害+30%。
當搭配「神秘垂死天鵝」時,
遠距離物理傷害+15%,
大暴雨傷害+30%。
當搭配「思念體破壞因子研究錄(弓箭手篇)」時,
對全體型對象的物理/魔法傷害+10%。
當搭配「暗●神射手 迪文卡片」時,
對首領階級對象的物理傷害+35%。
當搭配「暗●搞笑藝人 雅歐帕奇爾卡片」或「暗●冷艷舞姬 特蘭提尼卡片」時,
可使用菁英狙擊LV3。
上個月的《器械轉蛋》中伴隨藝人王&舞姬王卡問世的詩舞新裝備。
搭配戰死頭有高達15%的遠傷與30%的大暴雨增傷,本身還有對全體型增傷5%
我個人是沒有用過也沒有仔細計算
如果你沒有打算升級到翡翠戒指那種程度,單看能力的話應該是可以考慮入手的
搭配藝人王&舞姬王卡還有超級喪心病狂的──可使用菁英狙擊LV3。
我那時候看到這件裝真的大笑XDDDDDDD
我以為只會出現在我妄想里的畫面居然被雞捨實現了XDDDDDD
雞舍我真的猜不透你啊XDDDDDDDD
【飾品卡片】
釋放魔力卡片(詞綴:暴雨殘響的)
INT+2、VIT+1。
MHP+10%,殘響、大暴雨傷害+10%。
基本上是當前唯一推薦的物理浪跡飾品插卡了。
因為物理浪跡一直都沒有適合的飾品卡片(之前通常是黃金甲蟲或散彈槍草寇湊合而已)
釋放魔力卡給的效果都很實用,是完全符合浪跡需求的卡片
尤其隨著EP17.2的卡片置入卡冊,這些卡片都不昂貴,插上去的效益很好~
▲五、結語
結果到頭來,這篇依然被我寫得像是提供給打算回鍋/入坑浪跡的新手玩家看的XD
我無法像大神們一樣展示一身神裝表演頂級的浪跡舞者的強大,
也沒辦法真的再特地以無課方式練一隻浪跡,巨細靡遺介紹該怎麼無課養成一隻打手浪跡練到發光
這篇文章最終被我寫得像是回顧、盤點與閑聊,參考價值或許有限
如果能幫上誰的忙是我的榮幸,如果有誤導之處也請原諒我的不足
我真的想了很久。
我本來想在這個部分大談一些天花亂墜的五四三,
談遊戲風氣、談職業失衡、談那些從遊戲中洞見的社會結構與人生哲理探討
我甚至翻了幾篇論文,還節錄了幾段有感的部分,想在這裡分享與對照現況發表評論
如:
《在線遊戲的集成行銷傳播效果研究:以「仙境傳說Online」為例》(世新徐孟達,2008)
《身體、暴力與他者:遊戲文本框架下的男性氣概探索》(交大邱馨玉,2008)
《遊戲、人生:從在線遊戲玩家探討網路世界與日常生活的結合》(交大張玉佩,2009)
《遊戲媒體文化之男性氣概探索:文本結構與玩家詮釋》(交大張玉佩、邱馨玉,2010)
就連這段的標題都想好了,我本來想寫這個的:
《不再只是社會的縮影,而是社會本身:從在線遊戲洞見當代資本主義末路的內卷時代與躺平文化──以RO新仙境傳說Online為例》
不過,我累了。
那些我看不慣的我還是看不慣,但我已經沒力氣批判了。
那些我不喜歡的我還是不喜歡,但我還是尊重每個人的自由吧。
我本來想寫一篇發泄怨氣的黑特文,可寫到最後我懷有的終究是愛。
我不想矯情地給予虛偽的希望,也懶得再費心地評論如今的模樣了。
「機器人將會征服世界」
「快逃」
「保持心情愉快的遊戲守則」
「最好的不一定是最適合你的」
「強度是一時的,喜歡是一輩子的」
「擇你所愛,愛你所擇,不愛了就換一個。」
「不愛這個職業了就換一個職業,不愛這個遊戲了就換一個遊戲。」
「別比,比就是自尋煩惱。」
這些是我原本準備好在這一段提出來詳談的心路歷程與人生體悟,
不過突然好懶得再嘰嘰歪歪了,就留在這裡給有緣人帶走吧XD
什麼是「守候永恆的愛」,我不知道。
什麼是「最初的感動」,我也搞不清楚了。
唯獨第一次接觸仙境傳說時得到的感動,
曾經歷過網遊的崢嶸歲月、曾因它的社交性質而與形形色色的人邂逅的美好,
第一次鼓起勇氣玩舞娘時練得廢寢忘食、躺上床還失眠輾轉反側又翻下來繼續玩的衝動,
第一次轉職成為浪跡舞者的感動,與這段旅途上所得到的每一份快樂──
這些是我真正想要擁抱到最後的東西。
事到如今,這篇文章,或許也只是我的,「愛過」與「愛著」的註腳。
我確信我的「守候永恆的愛」與「最初的感動」不是丟錢投入沒有盡頭的數字與神裝軍火競賽。
這篇寫在三段時代末期的文章,就作為一份不願與青春告別的紀錄吧。
如果你很煩惱,希望這篇文章能帶給你一些啟發,或者讓你知道,你不孤單;
如果你不煩惱,或者已經找到答案了,願你能永遠保護好這份心情,永遠不再迷失方向。
我是赤野雪兔,
一個喜歡女孩子的內衣、喜歡女裝、曾經在內衣公司任職、喜歡浪跡舞者的男生。
夢想是Cosplay浪跡舞者在場次上拍照。
希望下次能分享的,是實現夢想的文章。
下台一鞠躬,我們下次見。
寫在文末的小結語:
其實看到【心得】華麗大暴雨,在雨中獨自漫步-物理型浪跡
這篇底下blueweejday和angelv8031兩位版友分享的浪跡單打通關挑戰古城Lv.1,我超激動的XD
因為一直沒有人分享過這件事,所以這一直是我很想嘗試的成就,
但我沒想到居然有人可以做到不帶妖術、不帶主教、不帶坦,直接用浪跡單人solo,太強了XD
&昨晚開始動筆寫這篇文章到現在,期間心血來潮開了浪跡去訓練場砍柱子
結果坐到現在居然一直遇到有野生的浪跡出現(奧義箭亂舞跟殘響的聲音太好認了……)
別的職業我都沒看到幾個,光是浪跡我前前後後就數了六隻
該怎麼說……莫非這也是一種蜂蜜蛋糕理論或吸引力法則的結果嗎(?)
我不會拍片,也沒有那麼大的財力一再地投入治裝和實測各式各樣的裝備效益,
除了像這樣洋洋洒洒地打一堆字以外,剩下的事情就交給其他有心力的人吧。
看到自己喜歡的職業也有同樣深愛著她的人,真的讓人很開心。
謹將這篇文章留在這裡,希望能看到浪跡/詩舞的同好一起分享與討論<3
最後應繪師要求加映番外篇:
躺平的親友與無恥的我,耶嘿。