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【心得】該死的小遊戲~

推演1~3其實都還好 基本上概念上有就可以過了
簡單先介紹幾個機制
指揮官 技1 加射程 是可以套到 RF 2技能第二槍的
因此2+2的指揮點數 可以攻擊到RF左斜角跟右斜角 你原本打不到的敵人
指揮官 技2 炮擊支持 機制是你點下去 最前方的敵人那塊會遭殃
因此你點下去時 碰巧走再對前面的死了 通常就是空大
再來是介紹關鍵
“個人”
槍血量>RF>技能冷卻>手槍>指揮點數>AR>MG>SMG
槍血量很重要 沒了就死了~能維持就維持
RF基本上是唯一的輸出 AR的技2雖然好 但是礙於距離+指揮點數 CP值不如 RF技1+技2連開
技能冷卻比指揮點數重要,你有指揮點數能維持血量就開下去 像是指揮官 技3 在後撤時非常好用
再來介紹小技巧
RF 在彈藥充足下 基本上可一次秒3~4隻 有技數點可以秒到5隻
RF再有手槍光環下 黑涅托 可以一槍普攻秒 配上停頓時間 推演4 再出現白涅托 之前基本上隊伍都可以無傷

再來就是推演4 小心的攻略
涅托出來之前 能無傷過就無傷過~ 我基本上會再第一防線打到白涅托出來
他出來就後拉 至於順序 看您 其實RF可以留到最後 用指揮官技3 跑
這時我才會放出第一發砲擊支持

再來就是第一波 這該死又爛的小遊戲最大的問題的人 “擲彈兵” RF無法秒 AR技2+炮擊才能秒
基本上第一波~可以靠技3+SMG 再第二防線跟第一防線 拉槍避免主力部隊被打到
至於主力 技能全開 RF主要傷害補在 白涅托跟擲彈兵手上
指揮官技1開 技2看你血量

再來就是中間的過渡期 基本上在下一波 白涅托出現時一樣能無傷撐到

最後就擲彈兵*2+大量白~這邊要過考驗拉槍跟炮擊時間~基本上我不是這樣過的WWW

因為最後關鍵也是這篇教學 關鍵 手槍/SMG+指揮官技3~就是過關關鍵

敵人獲勝條件為 將你血量歸零
我方獲勝條件為 將敵人血量歸零

但是~敵人只會向前走~因此你撐到最後一波 真得無法靠教學影片過關時 可以往後拉拖時間~
最後靠手槍/SMG +技3 衝去敵軍後面 開始開炮擊 過關~

這邊要考量到的是位置 基本上有辦法撐到最後一波 敵人大多 是往中間 下面走~因此槍要卡在左上角~
當敵人接近最後一排時拉出來跑~這時後基本上只有黑涅托打得到你~
所以技3+血量就很重要了

以上就是過關心得 有問題可以問~


最後就是這次的抱怨
真他媽的……..很破壞遊戲體驗
UI作超爛~難拉槍 且你技能點下去沒按取消就會一直是那把槍
敵人手都比SMG長……SMG根本就是標準犧牲品 手槍除了技二 基本上也是擺設
AR跟MG 傷害不高靠技能勉強有一席之地 從頭到尾變得 你只有一把槍+指揮官 其他都是?????
擲彈兵 更是做壞了 超遠距離投擲 加上白涅托護盾 打死根本就是難度極高
各種卡玩家的操作 玩到真的會想砸手機……….
說好的手游哩?
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