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【心得】【MD调皮小子思路拆解·对局分析】普通攻击是速攻落雷二连击这样的调皮小子你喜欢吗?

【前言】
大家好 我是MD入坑的游戏王新手
之前在版上发过一次文 觉得反响还可以
这次就来和大家介绍MD调皮小子的牌组
和上次一样 如果有说错的或者缺漏的 还请大神不吝赐教
说起调皮小子 聊天室一般就有两个反应
1)调皮好稀有 现在都没见过
2)调皮是演牌 而且演很久
首先 (1)调皮稀有是真的 因为调皮有各种缺陷 定场能力也很差 所以热度大概比闪刀龙女仆还低
大概就是神龙见首不见尾 大家都知道环境里有调皮 却怎么都没遇过的感觉
但是 调皮的强度是毋庸置疑的 肯定有T2 甚至能冲击T1
虽然我这赛季是还没上白金1啦
先拿这个当人权吧
然后关于(2)“调皮是演牌”这一点 其实我觉得调皮不算演牌
调皮的步骤虽然可以很繁琐
但最终的目的只有一个
就是赚取资源
调皮的每一步 都是为了更多的资源去做 而不是追求康和大场面
可以说是 调皮演到最后 版面有可能是全空的 一只怪都没有
所以我必须纠正 调皮是资源战牌组 而不是演牌
想玩资源战的非常推荐调皮 调皮可以说是整幅牌组都为产资源而生
想玩演牌的话 调皮不是一个好的选择
然后 这个是我目前在用的构筑
调皮本家系统很小 留给手坑坏兽的位置挺多的
然后本家UR只要3张就行 贵的都是些泛用的东西
【故事引入】(纯属虚构)
在某个遥远而神秘的地方,住着一群可爱的小精灵-调皮小子。
他们拥有着神奇的能力,能够通过合体来幻化成各式各样的物体。
你问这个能力有什么用? 当然是拿来恶作剧啦!
没错,调皮小子最大的兴趣,就是进行恶作剧!
为了照顾这群活泼可爱的小精灵,老师和大黄狗每天都在奔波着。
然而,在调皮小子的居所里,有一道锁住的大门。
这是通往老师实验室的大门。
每次调皮小子们想要偷偷进去捣蛋,就会被大黄狗赶出来。
这下子该怎么办呢?
看来要先把大黄狗搞定,才能继续捣蛋呢。
“要不我们先变成一只可爱的猫咪,看看能不能讨好大黄狗?”
“好呀好呀!” “真是个好主意,就这样办吧”
调皮小子们变成了一只可爱的橘色猫咪,试着讨好大黄狗。
然而,大黄狗并没有放在心上。
实验室这种重要的地方,可不能让这群小妖怪毁了。
“既然大黄狗装作无视我们,我们不如变成一直嗓门很大的鸟,一直吵着大黄狗,这样他就会觉得我们很烦而走开了吧?”
“好呀好呀!”“还等什么,马上来合体吧”
调皮小子们变成了一只鸟缠着大黄狗不放,试着赶跑大黄狗。
大黄狗开始觉得厌烦了,但还是依然守着实验室的大门。
“看来大黄狗不会轻易放我们进去呢…”“要不然,试试变成一只大狗吓跑它怎样?”
“好呀好呀!”
调皮小子变成了双头大红狗,向着大黄狗张牙舞爪。
大黄狗开始被吓到了,但为了守护好实验室,还是没有离开。
“那个…我说…不如我们变成龙吧?龙那么威武的生物,一定能把大黄狗吓跑的!”
“龙?不错的想法啊,可以试试!”“嘻嘻。这次一定能行!”
调皮小子们变成了一条水龙,直奔着大黄狗而去。
这次可真吧大黄狗吓着了,大黄狗头也不回地跑了。
几经波折,调皮小子们已经成功进入到实验室之内了。
看着熟悉的实验台,他们到底有什么计划呢?
“这次要变出什么来玩玩呢?”
“变成火箭吧!火箭最好玩了!”“一飞冲天!”“冲呀冲呀!”
调皮小子们在实验室造出了火箭,撞破了实验室的墙壁,朝着天空飞去。
到底要玩多久才会觉得累呢?
“只要是好玩的,就永远不会觉得累!”
一直玩到黄昏,调皮小子们才肯回家。
老师和大黄狗们都在修补刚刚火箭弄出来的大洞。
“这群顽皮又可爱的小精灵,真是让人又爱又恨啊……”
虽说是个故事 但调皮小子的特色和连招 和故事的内容十分相似
调皮小子们会进行合体 然后再自爆解体 通过这个循环来拿到资源和牌差
甚至连出牌顺序也和上面的故事相差不远
给你们预览一张概念图 基本上和故事有87%像
(下面有详细讲解 不用急着看懂这个)
所以如果你细心看完了故事的话 恭喜你 你已经学会了调皮小子基础的出牌顺序(才没有好吧)
【牌组特色】
【A) 调皮小子的主题是什么?】
调皮小子是一副以资源为重的牌组
主打链接+融合双系统的资源战牌组
拥有优秀的消耗能力,补牌能力以及战斗力
同时拥有超强的续战能力
基本上打到第10回合还是全盛期
【B)调皮小子发挥稳定吗?】
以稳定性来说 调皮小子1张卡就能启动
2张卡即可做出所有Combo
稳定度非常高
同时也有足够空间放手坑和坏兽
【C)调皮小子的弱点是?】
缺陷来说 调皮对手坑虽然有一点免疫力
但总体来说还是会被手坑限制发挥
躲过手坑的方法是有的 这个晚点再说
调皮另外一个缺点就是定场和OTK的能力较差
调皮回合结束的时候 基本上没有任何康和版面
这也导致连招被打断的话 很容易被别人后攻一回杀
调皮后手算不上强也算不上弱 反正游戏王先手先做康 后手被红坑
调皮有大量手坑阻止别人发挥 阻止不了就下一把
总比没有任何手坑的牌组能玩

【单卡介绍】
这里先简略介绍调皮小子的本家牌 要先知道效果了 后续连招才比较好说明
如果已经知道效果了可以跳过
A)本家核心运转卡
首先是本牌组的【御三家】(有四个很正常吧 第四个黄色的是皮X丘)
调皮小子御三家 共同效果是“一回合限一次:被用作召唤调皮大怪的素材时,可以从牌组特殊召唤一只调皮小子”
由于有四张不同的调皮小子 所以一回合最多能叫出1+4=5张调皮小子
***玩的时候记得要记住自己本回合用过哪一张调皮的效果 别召唤出已经用过的***
在叫出下一只调皮小子之前 调皮小子们都有个别效果
回复1000LP
对手造成500LP伤害
从牌组送一张调皮小子卡牌进入墓地
除外一张手牌,抽一张牌
必须先满足了这个效果 才能叫下一只调皮上场
这个召唤是在对面回合也能触发的 可以在对面的回合叫调皮也没问题 至于怎么叫 后面再说
风属为关键卡 由于调皮小子很擅长把墓地的东西捡回来 所以风属送进墓地的东西晚点就可以上手了
***优先召唤风属***
【调皮小子的家】
调皮小子的本家场地魔法
可以检索本家任意1只怪兽
召唤本家Link怪时,对面全体ATK-500
召唤本家融合怪时,我方全体ATK+500
调皮小子战斗力的来源
但更多时候是拿来防止手坑(放在后面高端思路讲)
【调皮小子大暴走】
调皮小子牌组的灵魂之卡
二速的融合牌 只能融合本家大怪
这个是调皮小子的主战力来源
在对面的回合叫出融合大怪 然后调皮御三家的效果再轮一次 是调皮的核心玩法
由于是二速牌 也能在自己的回合 拿来躲避某些效果
融合后会有本家誓约效果请注意
而且只能在主要阶段用 **战斗阶段是不能融合的** 请注意
【调皮小子捣蛋记】
这张是调皮的永续魔法卡 有两个效果
1)自己的回合内,舍弃一张调皮卡(怪物,魔法,陷阱),召唤一个调皮Token
这个一般是被断Combo之后的补救手段
也会有一个基础连招用到这个效果
2)自己回合结束时,墓地3张调皮返回牌组,然后抽一张牌
调皮续战力不可或缺的一环 每回合多抽1张卡+补充资源
可以帮你抽手坑或者其他重要的牌
***注意 抽完之后7张牌的话 是要丢牌的***
B)额外牌组
除了猫猫 基本上每张调皮大怪都是有自爆功能的
这就好像故事里的调皮小子一样 变回小精灵的样子
自爆效果要弄清楚 调皮小子才能玩的好
【喵喵猫】
Link1怪 在场上没有特别效果
召唤出Link1怪可以马上进入Link2
本身的作用有点像是祭品
在墓地或场上的时候 如果在别人的回合里有调皮大怪要自爆 可以改为除外这张卡代替自爆代价
这个祭品效果可以一回合内多次发动(前提是你猫猫要有那么多张)
注意 别人的回合才能当祭品 自己会和是没办法的
【喔喔鸡】
Link2怪 牌组主力 效分诱捕器(x
***Link2召唤时 入手一张调皮魔陷***
通常入手融合法术 有融合就想想拿其他的
***自己回合可以自爆 自爆时从墓地回收两张调皮小子卡上手***
要注意第一张鸡被效分后 可以马上再做第二张
虽然入手调皮魔陷的效果没了 但自爆还是有效果的
连招后面说
【汪汪狗】
Link2怪 墓指诱捕器
被这张卡指着的调皮怪ATK+1000
***可以在敌方回合自爆 自爆时从墓地回收两张调皮小子卡上手***
然后本回合调皮小子怪无法被效果破坏
要注意敌方回合拿到速攻法术也是不能发动的
所以要拿法术不能靠狗狗
【吼吼龙】
Link4怪 由于本家没有Link3
所以一般是靠两张Link2合体叫出来
***任意时候可以自爆 破坏对方全部魔陷***
如果被对方牌组送进墓地 可以从墓地回收任意一张牌
(不限于本家 你想拿什么都行 但不能拿连接怪)
【火箭】
融合:两体调皮(可以融合连接怪)
融合时可以让攻击力减半 获得直接攻击效果
这个一般拿来挡手坑 也可以当成消耗来打
***可以在自己的回合自爆 墓地召唤两体非融合调皮小子到场上***
这个主要是自己回合内使用的 可以用来爬到Link4
自爆虽然不能召唤融合怪 但可以召唤Link怪
连招晚点说
【气象机】
融合:两体调皮怪
己方调皮怪攻击时 敌方无法发动效果
非常少用到的效果…
***可以在对方回合自爆 召唤2题非融合调皮怪 以此法召唤的调皮怪无法被战破***
可以拿来苟命的一张牌
在战阶自爆 拿狗狗+一个守备表示的怪 狗狗再自爆 那样就会有一张无法战破+无法效果破坏的守备怪出现了
在战阶发动 一般很难被解掉
主要是苟命用途 顺风局很少叫出来
【管家】
融合:调皮小子火-水-风
本家的王牌
也是本标题的灵感来源
***任意时候自爆 破坏对方所有怪兽***
非常强力的解场效果 也是本家唯一能干扰到人的定场(?)怪
靠猫猫的效果 可以达到两次雷击效果
用的好的话 对面一般就再起不能了
由于一开始弄出来 对面会有所防备 所以比较常见的手法是
盖着一张大暴走 手上捏着火水风
然后等对面的回合 看好时机开速攻魔法
召唤出管家扫场 解掉对面的Combo
然后再吃一次水-火-风的素材红利
调皮小子玩的好不好 全看你召唤管家的时间点准不准
准的话一招致命 拿下游戏胜利
不准的话 龙辉巧十二兽继续演你
虽然有时候是会被羽毛扫之类的提前逼出管家 但这就没办法了 提前被逼出就逼出吧
C)一次性消耗卡
这些都是一次性消耗的牌 但是能找回大量资源
在缺资源的时候才使用吧
雷龙融合&捕食植物:
把御三家从除外·墓地洗回牌组 然后召唤管家
要注意大暴走的本家誓约效果后就不能召唤捕食植物
*能回收除外的卡* 这是整幅牌组唯一能做到的卡
调皮小子大作战:
本身效果很少用到 除非你和NTR很多的人打才会考虑用来躲效果
风调皮送墓地的目标之一
被攻击宣言时 可以从墓地除外此卡 从墓地指定任意张调皮小子卡 洗回牌组
该攻击怪兽到回合结束前ATK-数量*100
能够一口气补满所有资源 但上手会卡(可以拿捣蛋记丢掉) 所以只入1 不带也可以
【基础思路】
调皮的战术非常简单 在自己的回合之内Link1,Link2 轮流一次风-地-水-火的调皮小子
拿够资源之后 盖一张融合 等到对面回合看准时机就开管家炸场
调皮的难度是在于
1)你要学会各种躲手坑&躲效果&在G之下做妥协阵
2)调皮没有康 故此你要学会一招雷击让对面再起不能 (故此要熟悉对面牌组的特性)
3)中期如何回收资源+节省资源 毕竟调皮御三家消耗得很快
打调皮一定要很有耐心 然后仔细管理自己的资源
调皮很难OTK别人 但是资源量源源不绝 能不断回收
反正能一直耗下去的话肯定是调皮赢
而且调皮有很珍贵的回血 斩杀线8000和10000还是有一定差别的
这里罗列一下调皮不被干扰的情况下 每两个回合的收益:
回复2000LP
烧对面1000LP
额外抽一张卡 检索一张魔陷 除外一张卡抽一张卡 (从牌组额外获得3张卡)
一张卡从牌组送往墓地(压缩牌库)
墓地4张牌上手 3张返回牌组
对面ATK-500 我方ATK+1000
两次速攻雷击机会
在资源互换的情况下 长久耗下去 一定是调皮占优

【新手必学 起手Combo】
调皮的Combo很多 尤其是手牌顺的时候 能实现各种躲手坑的操作
但新手入门只需要学两个就够用了
所以在这里我先教我自己最常用的两个Combo
Combo主要是先手能做出来
后手的话要看你手坑能不能限制对面
对面如果场上一堆康 调皮是打不过的
所幸的是调皮手坑很多
**要注意 中期的调皮和初期的调皮资源量不同 连招也会不同 这边我只教初期 中期的要看局势教不了你**
Plan A) 1张调皮起手
任意一张调皮起手 我们就能做到回合结束盖管家的任务了
方式如下:
假设水起手
1)水Link1叫风
2)风Link2鸡 叫地 风愚者埋葬丢融合 鸡检索法术捣蛋记
3)鸡自爆拿融合法术+任意调皮
4)捣蛋记生Token
5)Token+地Link2鸡 叫火
6)鸡+火Link2 叫狗+任意御三家
7)盖融合法术 回合结束
这个方案的好处是 一卡就能做完所有Combo而且损耗极少
能够Set捣蛋记 又能做到管家
缺点是狗狗太怕墓指 被指了就叫不出融合 而且会有一个御三家在场上 不是全员上手
建议拿手坑先骗掉墓指狗狗再自爆
或者狗狗不自爆拿猫猫取代 那样就不会吃到墓指 但落雷次数会-1
***建议先看看对面什么牌组 才决定狗狗要自爆还是不自爆拿猫猫当祭品***
Plan B)两张调皮起手
两张调皮起手 能直接做吼吼龙
毕竟这BO1环境不知道对面有什么
还是先做出吼吼龙来 有备无患
1)起手御三家有两张 例如水+火 先拍一张火 (有风先拍风)
2)火Link1叫风
3)风Link2鸡 叫地(属性很重要 要叫还没出场那个) 风愚者埋葬丢捣蛋记 鸡检索法术融合
4)水+地融合出火箭 叫出任意两体调皮
5)两体调皮融合Link2叫狗
6)鸡+狗出龙
7)火箭自爆出鸡+狗
8)鸡自爆出融合+御三家
9)盖融合回合结束
叫出吼吼龙的话 对闪刀和黄金国都能造成毁灭性的打击
但是 这个Combo的坏处是开销很大 而且没Set到捣蛋记
资源会用得非常快
作为先手还是会先叫出吼吼龙有备无患
但后手的话 对面后排又不多 就不用考虑吼吼龙了 可以回到上一个路线
【高端思路】
这里讨论一下 基础连招学完之后 要学的高端技巧
【资源管理】
到了中期资源可能会开始缺乏 这时候要做捕食植物
一般是建议先把鸡+狗叠出来 剩下的资源一般可以再Link2召一只捕食植物
要注意捕食植物用了之后就不能再特召了
所以要最后才用捕食开雷龙融合 把3张御三家洗回牌组里
调皮最理想的情况是 手上3张御三家 墓地3张御三家 牌组3张御三家
这样是四平八稳的 请尽量以这为资源管理的目标
【连锁防手坑】
调皮可以透过自选连锁的发动顺序 来保护效果不被灰流/PSY掉
首先要在MD的设置先选了Self chain和Select activation order
然后每次Chain1优先选调皮御三家 Chain2选一下不关事的火箭啊 调皮小子的家啊
这样灰流和PSY就无法Chain你的调皮了
范例:我这样Chain 你难道还能PSY我的场地魔法卡不成?
【速攻躲效果】
正如我之前所说 调皮一大特色就是速攻融合卡
这让调皮有了很多“闪刀”一样的操作
擧个例子
在你的回合里 如果鸡检索法术时 快要被效分/泡影的话 你可以发动大暴走 将鸡融合成为火箭
那样鸡的检索就不会被影响
之后再发动火箭自爆 鸡又会再次出来
速攻融合还有更多更多的玩法 玩久了就能玩出花样来了
【自爆躲效果】
如果场上有个技剥的话
自爆的效果是不受影响的
因为自爆后已经进了墓地了
同样道理 自爆也能躲掉某些指定性的怪物效果无效化
【落雷二连锁】
管家自爆的时候 有可能会被场上的东西康 或者无效化
这时候管家是可以在同一个Chain再自爆一次(并且送去墓地)
用这招可以炸死VFD之类的东西 毕竟VFD只能发一次 管家能在VFD后面再Chain一下
前提是 你要有猫猫当祭品 才能二连发
【火箭狗】
这个是一个2卡Combo
分别是火箭 和狗
由于调皮的战斗力不算高
所以版面一般在自己的回合是不会解掉的
留到对面的回合开落雷
幸运的是 火箭有个效果 就是ATK-1000 然后换取可以直接攻击
那样火箭就只剩1000攻击力
但是 如果你有一只狗狗能指着火箭 又能ATK+1000
再配场地魔法 又能ATK+500
总共是ATK2500的直接攻击
再配合火调皮的500烧血
就算不能OTK
也能轻易带走对手
火箭狗很容易达成 但你要提前预好位置 让狗刚好指着火箭 仅此而已
【其他牌组弱点分析】
首先先说明 这里只考虑先手+做完管家的情况
MD就是先手做康 后手被康的环境
讨论后手意义不大 成功展开后各种神奇的康 怎么过也过不了
然后调皮先手的话
之前说过 调皮没有康 定长能力极差 干扰全靠二速落雷(管家)
所以 你只有一次机会 用速攻魔法召唤管家 然后管家落雷 让对面全局崩盘
这一次机会 一定要用在最关键的时刻 对方防备最薄弱的一点上
太早用的话 对面会继续演
太晚用的话 康都出来了 管家就杀不了人
以下是我玩调皮一直以来的对抗心得 可能不准确 但我自己觉得那个时机是最好的
铁兽 铁兽本家的所有小怪都有除外墓地召唤LINK的功能 一旦开始用这个功能 凶鸟出来的话 调皮就很难反制 你开融合他就除外管家 你不开融合 他就除外你的融合法术

所以 每次见到下级怪的时候 就可以马上开炸了
如果我没记错 铁兽小怪只有1个特召点(后面再Link的话好像还能特召一次)
所以两次落雷分给两次铁兽小怪

LL LL操作很多 但感觉大多数时候都是想做未来龙皇?(不太熟)
等他场上有两张1星的XYZ 就可以开管家了

心大一点的话 可以等他召唤未来龙FNO 0/0 那个(还没成为3000ATK)之前 那一瞬间炸掉

电脑界 电脑界动点非常多 而且有张场地会把怪物无效化 导致管家不宜太早出来
所幸的是电脑界演牌过程中康很少 只有终端VFD康很大

一般建议仙仙出来就可以开管家炸掉了 仙仙只管场上不管手上 手上融合不会被除外

黄金国/闪刀 没 管家不用想了 没什么用 吼吼龙揍他
龙女仆 进战阶之前炸掉 如果有10星大女仆长 记得最好要连锁两次炸 龙女仆换不了装 资源就会严重减少
雷龙 雷龙是比较特别的对局
雷龙场上只有1-2张大怪的话很难炸死
三张的话倒是很容易炸死 毕竟一炸 对面就要除外5张墓地

但比起炸 更好的选项是拿调皮之家+调皮大作战 让他-ATK 减到不具威胁的水平
然后火箭狗揍他

一般来说 调皮检索很少 都是靠抽卡或者从墓地拿回来 不太被雷龙影响

魔救 魔救我自己调皮没遇过 但我自己Season1就是打魔救上Plat1的 弱点我自己清楚…吧?

魔救最好是等他 通召 然后特召矿工 矿工挖矿后特召 场上3体怪 这个时候就能炸了
如果对面起手积木龙也没办法

幻影骑士团 不太熟 不知道中途有没有康 但在86和另外一只合体之前炸吧?
反正那个是最后的机会了
龙辉巧 龙辉巧非常难断 一般要管家 再配合手坑 这样看看能不能挡得住
管家尽量拿来防止超量 无论是两只1星的 还是两只6星的 都要在超量之前炸掉
影教召 由于是比较难猜的牌组 所以比较难打 在任何有可能召唤小米之前的时机发动管家的话 可能就不召唤小米改成其他的了
一般来说建议进战阶之前弄出管家

由于整幅调皮都没有光暗属性 就不太怕伪典送墓地

其他 电子龙 辉夜坏兽之类的我真的不太熟 不敢乱说话 抱歉
【结语】
总体来说 调皮定场差 OTK能力弱
但是交换资源的能力却是无与伦比的
不夸张地说 调皮的资源战 甚至能撑过三张波铁兽的抗战
从第1回合 到第10回合 都是调皮的全盛期
调皮本身系统也很小
可以外挂大量手坑和坏兽做协防
想要专精后攻的话 也是可以多放坏兽
然后就是调皮的干扰能力 由于过分依赖管家的关系
速攻法术被康/被拆就会出大事
一般来说是可以提早Chain速攻法术的
但这样会导致管家暴露出来 就会有被弄走的风险(虽然狗狗有防效果破坏 但还是一堆东西能弄走管家)
嗯 我对调皮牌组要说的 大概就这么多了
如果你是想玩调皮的话 希望本文可以帮到你轻松一点上手调皮
如果你只是想认识一下调皮牌组到底在搞什么
也希望你看完之后能更了解这个“神龙见首不见尾”的隐藏Tier1牌组
以后遇到也不会被管家偷袭 打到束手无策
打篇文打了一整天 不知不觉就晚上了
这篇真的是很用心打出来的 厚颜无耻地求个GP补血充电…
写道这里好累了
最后 为了感谢看完的观众
来一个调皮弱点表 让你们知道对局调皮的时候手坑要用在哪里
灰流 第一张进墓地的调皮小子
效分 泡影 点鸡(虽然对面很有可能再做一次)
千万别在自己的回合点狗 狗直接自爆给你看
陨石 能丢就丢 尽早丢
调皮除了Instant Fusion和一换一 这两张限制牌以外 就没有新的动点了

能丢陨石马上丢
不然他看到5步你有反应
就开始自爆了 那时候就晚了

封锁鸟 对调皮影响不大
DD Crow 移除融合法术可以拖一回合 法术在手上的话 就移除御三家出现的比较少那张
增值G 第一张调皮正常召唤就要拍了
墓指 一定 一定 一定要指狗狗 其他的手坑只能硬吃
你想想 是灰流可怕 还是二速落雷二连击可怕

所以一定指狗狗

然后最后要记得 对面盖牌一定要先处理
不然管家就会在你演到一半 突然跑出来问你
“普通攻击是速攻落雷二连击 这样的调皮小子你喜欢吗?”
弱弱的求补血…
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