先前文章因為有其他大佬表示地獄模式機制有誤,所以重開一篇避免誤導
最初版本的五人模式文:
以下是地獄模式影片:
先講唯一優點:
青岩一王到二王的距離有縮短一點了
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開始以下噁心操作:
繼承了五人模式的”次數護盾”加”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”加”次數鎖血”再加上”血鎧(破軍)”
棄神之門的話是1~3王都可以段數+火力帶掉到是沒啥難度
青岩秘跡的1~3王都真的是在噁心人,
不得不說青岩1~3王的這個”次數護盾”+”血量百分比鎖血”+”血鎧(破軍)”+”次數鎖血”有點噁心…
1王:
“次數護盾”+”血鎧(破軍)”+”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”
打王的前半段得靠”高攻擊段數”去突破牠的”次數護盾”+”血鎧(破軍)”
重點在於這隻王的”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”
打”次數護盾”+”血鎧(破軍)”的期間是可以對王上狀態的,
如果這一類狀態觸發到王的身上就直接看錶演了:
打”次數護盾”+”血鎧(破軍)”的期間是可以對王上狀態的,
如果這一類狀態觸發到王的身上就直接看錶演了:
不小心觸發到”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”後你們就給乖乖看牠表演,然後進入下回合了,
這一整段機制整個就是再噁心人…
測試影片:
建議親自一個人去試打看看就知道我在說什麼了。
不過不是無解就是了:
控暈>在期間內拚段數+血鎧+爆髮帶掉。
2王:
“血鎧(破軍)”+”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”
相較1王來說簡單了一點
重點一樣在於這隻王的”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”
打”血鎧(破軍)”的期間是可以對王上狀態的,
如果有上述那些狀態的話可能就得小心一點了,
打”血鎧(破軍)”的期間是可以對王上狀態的,
如果有上述那些狀態的話可能就得小心一點了,
老樣子不小心觸發到”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”後你們就給乖乖看牠表演,然後進入下回合了。
對策就簡單多了:
控暈破血鎧>集火帶掉,沒太大難度。
3王:
水晶+血鎧(破軍)+”次數鎖血”
受到40次傷害之後解除自身4個狀態+減傷90%+免疫所有狀態 10秒
40次傷害包含冰晶以及血鍇還沒破被打到也算
相信不少玩家會不小心讓這隻王進入鎖血狀態,
機體不太夠的玩家光打水晶應該就快瘋掉了,
就算水晶破了,進入打血鎧階段,
“血鎧(破軍)”系統是”每秒”只能造成”一次”血鎧(破軍)傷害,
這代表什麼…
你打血鎧的時候,瘋狂亂砸高段數技能的話只會加快王觸發”次數鎖血”的判定,
段數狂砸血鎧破完了,同時王也鎖血了,請開始王的表演XD
對策:
破水晶完>控段數打血鎧>控暈>爆髮帶掉
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歐歐歐歐歐,打個副本也太累了吧!
“次數護盾”+”血量百分比鎖血(剩餘80%觸發)”+”次數鎖血”+”血鎧(破軍)”
三種機制搞死一票人,沒有比這個還噁心的機制吧=.=
像我上篇文章中所提到的:
要嘛設置多條血條
要嘛全部血鎧
要嘛全部2條血以上+血鎧,
以上是都還能接受的機制,這樣不好嗎?
五人模式就已經被噴過不只一次了,
偏偏出這種噁心機制
雖說上述對策大部分是破軍完後一波爆發掉王,
但到底有多少玩家一波爆發可以直接帶掉王=.=
傳奇很明顯不給一波帶走,才得出這種設計,
王的血量:289,029,128
這是我打地獄模式的傷害
啥?你說還不是靠傳奇親兒子聖劍才有這輸出?
是阿,是靠聖劍才有這傷害沒錯,
反過來,在這遊戲內又有多少聖劍有這種輸出?
兩服加起來說不定還不到10個
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再來繼續順鞭一下課金裝備與上限這回事:
新裝備強是強啦…但對於頂配玩家好像沒啥太大的影響,甚至看得超級不舒服,
原配置:
傳奇出的嗑金裝備:
滿頭問號…
光皮膚我看了頭就好痛啊,
6圍除防禦幾乎全掉,血量更是掉了40萬=.=
神元天斷套裝+新飾品套裝加了一堆造傷,結果你造傷還是給我鎖在300%阿=.=
我花了7萬T弄出這一套裝備,又是老樣子給我鎖能力到底在幹嘛???
再來之前說的只要我想穿透也300%給你看:
WTF! 你穿透可以過300%,阿我的造傷勒?
不會做遊戲,不會做裝備不要亂做RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR