想跟大家分享最近使用傳說水龍的心得,基本上我認為水龍升到傳說拿到冰牆長度+1之後是有產生質變的,原因在於3格的冰牆讓原本需要有一點運氣成分的生成位置,變成零運氣、100%可控,為了方便說明,先將每個位置編號,左到右依序為1到6號位如圖
首先有玩水龍的應該都知道,要將冰牆效果最大化基本上有兩個條件:
1. 冰牆要生在角色正下方或鄰格,原因是這樣才能打80~89度的近乎垂直球,一回打出破口
2. 怪物至少要離一格,貼著冰牆的怪會將球直接反彈回手
這兩點看似要同時發生有點難度,但其實只要玩熟了水龍基本上就是可以100%控制
首先第一點:位置
冰牆的位置我們用最左邊的格子位來做描述,3格冰牆只有可能有四種生成位置,分別是1~4號位,進一步觀察便可發現,只要人物站在3、4號位中間,則冰牆是100%會生在角色正下方或是鄰格,完全沒有運氣成分,對比於2格冰牆兩者相去甚遠,若是2格冰牆角色站在3、4號位中間,只有2~4號位的,冰牆可以打出接近垂直球,在冰牆生成位置均勻分布的情況下只有60%的機率。
另外目前水龍的冰牆確定是存在Bug的,就是3格冰牆並不會在4號位生成(或機率極低,至少我還沒看過),但這篇心得不需要依靠這個Bug,只是現階段100%有用的位置從3、4號位變成2、3、4號位都必定會有牆生在正上方或鄰格
第二點:
與怪需距離一格這點基本上解決的方法至少有兩種,一種是暴力黑洞直接打洞,另一種方法就是透過水龍自帶的冰球來冰怪。另外勇敢者法杖在這個思路下也能發會極大的作用,如果剛好冰牆上方怪直接貼牆,在冰到怪之前也能發動蓄力+50%傷害。但冰牆與波賽冬法杖極不搭,把鄰近冰牆的怪推上去完全沒有任何好處,所以若是有榮耀波賽冬的玩家會比較尷尬,犧牲傷害不拿神武改配水龍不一定比較好。
事實上要做出一個讓冰牆發揮的好型的難度遠遠比想像中的低很多,因為當上方的路已經完全被怪封死的時候,不需要像沒有水龍的時候一樣追求每回合最大傷害,反之是可以提前1~2回合就開始透過冰球、控怪血量來整理盤面,就為了第五回合讓冰牆一次解決打穿。
事實上要做出一個讓冰牆發揮的好型的難度遠遠比想像中的低很多,因為當上方的路已經完全被怪封死的時候,不需要像沒有水龍的時候一樣追求每回合最大傷害,反之是可以提前1~2回合就開始透過冰球、控怪血量來整理盤面,就為了第五回合讓冰牆一次解決打穿。
最後就是心態上,不要每個冰牆回合你都想要靠冰牆打傷害,可以往上打就是往上打直接無視冰牆,冰牆更像是拿來應付最差情況,不要當作是每五回合給你某種Buff
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提供一下考慮冰牆之後的技能選擇順位,最優的那幾個沒變,秒殺黑洞一樣看到必選,剩下的以有範圍傷害的優先,我個人的排序會是:
秒殺 -> 黑洞 -> 飛彈 -> 閃電 -> 激光 -> 剩下都差不多 -> 冰球->不要選背刺
combo技 > 怪物死亡放技,但只要有球還是以選球優先
另外也想分享一下寵物搭配,水龍跟章魚的搭配真的很舒服,原因是我們希望靠冰牆「往上」打出破口,並且接下來的回合也一定是主要往上層輸出,避免上層被封死。但這個動作基本會要求角色至少扛得住一兩輪底層殘怪,章魚就完美的可以在冰牆回合直接忽視底層怪,補滿血後再完美扛一回
目前角色皮膚如上,進度卡在100關,目前都在刷100章的一王,10場平均失敗2次以下,失敗的那幾次基本上都是運氣極差剩下滿滿冰球沒有傷害可以選的局,以這個皮膚傷害來說應該是非常滿意的勝率了。