※要點
A.
角色特色在於控場效果,
透過控場效果幫隊伍製造輸出機會或是切割戰場,
為主要的核心概念之一。
為主要的核心概念之一。
B.
角色技能的連技速度快,
使用時機上能夠有一擊脫離打暈甚至擊飛,
整理來說算是很不要臉。
整理來說算是很不要臉。
C.
角色本身攻擊距離算短,
跟對手戰鬥時要拿捏距離,
除了奔跑後的第一下攻擊之外。
除了奔跑後的第一下攻擊之外。
D.
因為控場還有感電的優勢,
加上本身有很多的擊飛,
一定程度上可以打帶跑,
或是打出更多連擊,
但因為手短所以要儘可能地貼人或是走出對方攻擊距離。
E.
有霸體、聚怪、破敵、突進四種技能,
記得要視情況改變戰術。
※技能
種共分成四大種類
A.破敵(推薦指數:★★★☆☆)
有時會用到的技能,
但是相較起其他技能,
其他技能更實用一點,
所以個人優先選其他技能,
B.突進(推薦指數: ★★★★★)
可以往前沖是一小段,
算是不錯用的技能,
個人大部分時候都會使用。
C.霸體(推薦指數:★★★★★)
自身獲得霸體,
效果很好,
尤其是PVE的時候,
直接跟敵人對打,角色等級夠高還可以加快打關卡的速度
D.聚怪(推薦指數:★★☆☆☆)
聚集附近的敵人到自己身邊然後釋放範圍攻擊,
範圍不算大,
但因為角色本身沒有甚麼範圍技能,
所以個人都當作是範圍技能來用。
不過對上武將效果不優,
因此個人覺得本技能的實用度比較低。
※連技
A.重擊二(推薦指數:★★★★★)
用盾牌推一下直接把人打飛,
算是很好用的技能,
算是很好用的技能,
有時也會讓人暈眩,
個人還蠻喜歡的一招技能。
個人還蠻喜歡的一招技能。
B.重擊三(推薦指數: ★★★★★)
一頓連擊之後直接把人敲暈,
雖然動作稍微多一點,
但還是個人很常用的技能之一,
因為敲暈之後要殺要剮都隨自己的意,
能暈就暈。
C.重擊四(推薦指數:★★★☆☆)
整體來說就是普通的技能而已,
有一些傷害,有擊飛,
但因為倍率還有連擊數,
個人覺得沒有那麼常用到。
個人覺得沒有那麼常用到。
D.重擊五(推薦指數:★★★☆☆)
個人感覺類似重擊四,
整體來說就是普通的技能而已,
有傷害、擊飛,最後一下會浮空
但因為倍率還有連擊數,
個人覺得沒有那麼常用到。
個人覺得沒有那麼常用到。
E.重擊六(推薦指數:★★★★☆)
相較起前兩個技能,
個人還是有差不多的感覺,
個人還是有差不多的感覺,
但是因為整套下來連擊數比較多,
所以個人覺得打傷害還是有可以用的地方,
再加上範圍比較大,所以稍微給了更多推薦指數。
※羈絆
A.關平(推薦指數:★★★★★)
附帶合體技,核心之一,
新手教學時會啟動一階,
基本上不用擔心沒辦法用,
基本上不用擔心沒辦法用,
可以打出不錯的傷害。
B.劉備(推薦指數:★★★★★)
附帶感電效果,核心之一,
新手教學時會啟動,
讓戰術變的更加彈性。
附帶感電效果,核心之一,
新手教學時會啟動,
讓戰術變的更加彈性。
C.夏侯淵(推薦指數:★★★☆☆)
能力值加成有的話當然最好。
D.黃月英(推薦指數:★★★☆☆)
能力值加成有的話當然最好。
E.貂蟬(推薦指數:★★★☆☆)
能力值加成有的話當然最好。
能力值加成有的話當然最好。
※懶人包
A.羈絆不用特別注意也沒關係,核心新手教學時就會給。
B.透過暈眩、感電製造輸出機會,。
C.主要透過重擊二、三給的控場效果敲飛或是敲暈人。
B.透過暈眩、感電製造輸出機會,。
C.主要透過重擊二、三給的控場效果敲飛或是敲暈人。
D.重擊一技能推薦霸體或是聚怪(視情況)。
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