※要点
A.
角色特色在于控场效果,
透过控场效果帮队伍制造输出机会或是切割战场,
为主要的核心概念之一。
为主要的核心概念之一。
B.
角色技能的连技速度快,
使用时机上能够有一击脱离打晕甚至击飞,
整理来说算是很不要脸。
整理来说算是很不要脸。
C.
角色本身攻击距离算短,
跟对手战斗时要拿捏距离,
除了奔跑后的第一下攻击之外。
除了奔跑后的第一下攻击之外。
D.
因为控场还有感电的优势,
加上本身有很多的击飞,
一定程度上可以打带跑,
或是打出更多连击,
但因为手短所以要尽可能地贴人或是走出对方攻击距离。
E.
有霸体、聚怪、破敌、突进四种技能,
记得要视情况改变战术。
※技能
种共分成四大种类
A.破敌(推荐指数:★★★☆☆)
有时会用到的技能,
但是相较起其他技能,
其他技能更实用一点,
所以个人优先选其他技能,
B.突进(推荐指数: ★★★★★)
可以往前冲是一小段,
算是不错用的技能,
个人大部分时候都会使用。
C.霸体(推荐指数:★★★★★)
自身获得霸体,
效果很好,
尤其是PVE的时候,
直接跟敌人对打,角色等级够高还可以加快打关卡的速度
D.聚怪(推荐指数:★★☆☆☆)
聚集附近的敌人到自己身边然后释放范围攻击,
范围不算大,
但因为角色本身没有甚么范围技能,
所以个人都当作是范围技能来用。
不过对上武将效果不优,
因此个人觉得本技能的实用度比较低。
※连技
A.重击二(推荐指数:★★★★★)
用盾牌推一下直接把人打飞,
算是很好用的技能,
算是很好用的技能,
有时也会让人晕眩,
个人还蛮喜欢的一招技能。
个人还蛮喜欢的一招技能。
B.重击三(推荐指数: ★★★★★)
一顿连击之后直接把人敲晕,
虽然动作稍微多一点,
但还是个人很常用的技能之一,
因为敲晕之后要杀要剐都随自己的意,
能晕就晕。
C.重击四(推荐指数:★★★☆☆)
整体来说就是普通的技能而已,
有一些伤害,有击飞,
但因为倍率还有连击数,
个人觉得没有那么常用到。
个人觉得没有那么常用到。
D.重击五(推荐指数:★★★☆☆)
个人感觉类似重击四,
整体来说就是普通的技能而已,
有伤害、击飞,最后一下会浮空
但因为倍率还有连击数,
个人觉得没有那么常用到。
个人觉得没有那么常用到。
E.重击六(推荐指数:★★★★☆)
相较起前两个技能,
个人还是有差不多的感觉,
个人还是有差不多的感觉,
但是因为整套下来连击数比较多,
所以个人觉得打伤害还是有可以用的地方,
再加上范围比较大,所以稍微给了更多推荐指数。
※羁绊
A.关平(推荐指数:★★★★★)
附带合体技,核心之一,
新手教学时会启动一阶,
基本上不用担心没办法用,
基本上不用担心没办法用,
可以打出不错的伤害。
B.刘备(推荐指数:★★★★★)
附带感电效果,核心之一,
新手教学时会启动,
让战术变的更加弹性。
附带感电效果,核心之一,
新手教学时会启动,
让战术变的更加弹性。
C.夏侯渊(推荐指数:★★★☆☆)
能力值加成有的话当然最好。
D.黄月英(推荐指数:★★★☆☆)
能力值加成有的话当然最好。
E.貂蝉(推荐指数:★★★☆☆)
能力值加成有的话当然最好。
能力值加成有的话当然最好。
※懒人包
A.羁绊不用特别注意也没关系,核心新手教学时就会给。
B.透过晕眩、感电制造输出机会,。
C.主要透过重击二、三给的控场效果敲飞或是敲晕人。
B.透过晕眩、感电制造输出机会,。
C.主要透过重击二、三给的控场效果敲飞或是敲晕人。
D.重击一技能推荐霸体或是聚怪(视情况)。
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