抱持著一個單純的疑問:
新人入坑最快要多久才能達到多少水平?
開始了研究。
雖然我有課金,還課不少,都課在點裝和寵物上,
但是Reboot系統上的關係,課不課金對人物能力基本沒差,
所以我覺得這個數據也可以適用在無課身上。
裝備、ARC
除了金框和3件武器之外,都是稀有9%,
能衝到17星的部位都衝到17星,其他12星或是衝到上限,
星火基本上會跳5%全屬以上的,或是3%or4%+數值力量。
另外武器是航海師,只是鐵成凡雷恩的外型。
表攻
只開常駐Buff的數值,
不過因為有17周年加成所以實際上應該會再低一點。
核心
開不到完美三合一的關係,十字架和穿刺分裂還沒練滿,
2技練不練都差不多就先放著。
戰地和傳授技能
這個部份是我動得最少的……
以現在的狀況來說大概3~5個小時可以練出一隻120等的傳授,
所以真的是怠惰了。
日期
從3月3日到5月30日
普通史烏
普通戴米安
戴米安完全沒練習就上場打了,
打得很爛還請見諒。
除此之外還有毀夢者80層和武陵42層(理論上可以43層但是沒去挑戰),
這3個月之間我也沒特別認真農的關係,
如果真的認真玩的話應該可以再更快,
但是考量到剛好碰上存夠錢之後5/10/15星機率100%,
以及17周年Buff等等因素,我想這個時間應該是合理的。
運氣不錯的是在這個過程中遇上周年慶,
初期戒指需要的都齊全了。
感謝幾位朋友的幫助讓我能趕在5/10/15星機率100%之前湊齊4件航海師,
以及先前深淵裝和暴君披風等等的協助。
再來說說到目前為止對聖魂這個職業的看法。
聖魂劍士這個職業基本上具備了所有初期容易缺乏的能力,
低秒怪門檻、高基本輸出、格檔機率100%、高力量(+130以及每2等級+1)、高物攻(+215)、自帶頂速、基礎爆擊率50%、無視反盾……等等。
比較需要撐的只有無視防禦力。
中後期雖然群攻技能延遲長+跑圖不夠快,
常態下的刷怪能力不太好,
但算上2技和3技的超大範圍平均下來也能有中間偏上的水準。
除此之外還有自帶綁王、團隊增傷等等,
自身輸出也不低,可以輔助兼個打手完全沒問題。
比較明顯的問題是輸出偏平砍型,基礎傷害高但爆發不怎麼強,
就1技的1.6倍+星爆傷害,頂多再開個日蝕,
2技在全核心練滿的狀況下輸出甚至不如1技,
但是其他的缺點都可以靠技術克服掉。
鋼鐵之驅30秒剛好配合2技的持續時間,
因為2技持續中不用集氣=沒有超級格檔,
所以鋼鐵之驅可以算是剛好補足這塊區間的問題,
而且因為黃泉十字架施放延遲太長不好閃招也可以一定程度上克服。
(雖然冷卻時間還是比2技多了1分鐘…)
強化核心算是比較簡單的類型了,
總數10個,主要輸出技能2核3技就能搞定。
整體來說聖魂的優點都集中在中前期,
後面投入心力的效果相對沒有特別大,但也沒特別差,
也因為這樣才會選這個職業來測試起步速度。
本來想介紹一些聖魂技巧但弄GIF太麻煩所以之後再說。
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