嗨各位好,這裡是阿九。
這邊給各位鍊金術士們帶來
最新版本2022年2月的探索妖精組成。
也許會有人這麼想:
「妖精那麼多,隨便配不就好了嗎?只要數值有達標就行了吧!」
「妖精那麼多,隨便配不就好了嗎?只要數值有達標就行了吧!」
正常的話這樣想肯定沒錯,畢竟有探索就有收穫,多少都沒差。
「可是瑞凡… 活動要一大堆材料餒…」
「!!!」
想必各位也發現了這次三王女的捐獻活動,
榜上大老動不動就捐近千萬,
鹹魚如我只好放給他rotten了(誰准你copy了阿!!)
鹹魚如我只好放給他rotten了(誰准你copy了阿!!)
但是那蝴蝶結框框真的好尬意哦…
所以呢…
為了拯救世界和平(阿不對…
為了讓活動時的產出貢獻能夠更多,所以小菜雞在這裡整理好了數據,
把各種地圖的分布組成都集成完畢了耶 ~!
以下正文
圖一如上。
重點為活動時期煉成品順序優先順序:活動 > 秘方 > 配方。
重點為活動時期煉成品順序優先順序:活動 > 秘方 > 配方。
在圖一可以發現有些煉成品製作難易度是非常難的,
例如箱庭高級作物組合成的秘方或是少數配方等等,
就連開服玩家現在也未必能全部搜集至大師金徽章。
EX:沙漠之風。
所以這些配方是需要避開的,
既然如此,
地圖探索收穫且可直接製作的煉成品優勢就體現出來了。
地圖探索收穫且可直接製作的煉成品優勢就體現出來了。
EX:雪原滑板設備。
補充:煉金妖精
至於活動貢獻分數組成如下圖二:
有發現到神奇的現象了吧!
三級配方(所有玩家都能製作三星)的分數竟然跟五級配方是相同的!
由此可見基礎分數的組成是從低級配方堆積而來的,
尤其是大部分的分數都從地圖採集後直接製作的配方來把分數拉高。
而部分秘方也有相似於配方的作物組成,
例如雪板就是落日山+火山採集而來的。
最後活動的配方通常需要花費大量的基礎材料來合成,
如果平常沒有多積累的話,活動配方也是不容易量產的呢!
那麼明白這些道理後,該如何增加最終產出呢?
首先要先明白一些重點如下圖三:
各位鍊金術士能夠發現一些特定妖精,
擁有著其他妖精所沒有的特殊技能,
例如什麼OO探險家呀、圍毆力量大(X)、打不贏就烙人小隊(X)等等稀有技能 ,
這些技能的用處是用來固定提升地圖產出。
還有基礎技能強化版的寶物直覺,在91隻妖精里竟然只有16隻擁有…
可見要完全頂配的探索隊伍,目前還是不存在的呢!
那眾多技能之中有哪些脫穎而出呢?詳看下圖四
人多系列基本上不會放在單人地圖。
元素系列基本上綁定多人地圖,其中部分屬性限定。
親和:
要注意的是小組是三人及三人以上,小隊則是四人及四人以上 。
小隊要注意編隊里最少有四隻同屬性(主副屬性皆可)。
可以副屬性小隊+4同屬一起觸發。
上圖珀耳塞拉主水副火依舊觸發四人小隊加成。
裂變:
三隻不同屬性妖精,這部分盡量避免與親和同編隊,
但是可以和人多力量大放在一起。
各大地圖核心妖精有誰?詳看下圖五
基本上上述妖精綁定對應位置不變。
這樣組成的好處就是全地圖八個位置都有導向,
最終探索時間壓在12小時23分左右。
最後妖精的組成也整理好放在這裡,
基本上這樣子的配置就算是頂配了,
等未來開放更多採集專精妖精才可能有變動。
如下圖六、七,點圖放大。
位置 | 最終產出 |
亂石灘 |
採集時間減免+7%
亂石灘探險家+20%
人多力量大+30%
4 x (25%寶物直覺+15%) = 60%
4 x (20%冒險家+12%) = 48%
採集獲得密鑰匙機率+1%
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固定收益:1+50%=1.5倍
極限收益:1+158%=2.58倍
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微風野地 |
採集時間減免+7%
微風野地探險家+20%
精英小隊+15%
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固定收益:1+30%=1.3倍 | |
裂谷邊緣 |
採集時間減免+7%
5 x (25%寶物直覺+15%) = 75%
8 x (20%冒險家+12%) = 96%
元素裂變小組+15%
|
固定收益:1+15%=1.15倍
極限收益:1+186%=2.86倍
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隕坑邊緣 |
採集時間減免+7%
隕坑邊緣探險家+20%
1 x (25%寶物直覺+15%) = 15%
|
固定收益:1+20%=1.2倍
極限收益:1+35%=1.35倍
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位置 | 最終產出 |
微風草原 |
採集時間減免+7%
草原探險家+20%
人多力量大+30%
元素親和系列+45%
2 x (25%寶物直覺+15%) = 30%
6 x (20%冒險家+12%) = 72%
|
固定收益:1+95%=1.95倍
極限收益:1+197%=2.97倍
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落日山 |
採集時間減免+7%
落日山探險家+40%
人多力量大+15%
元素親和系列+30%
6 x (25%寶物直覺+15%) = 90%
3 x (20%冒險家+12%) = 36%
|
固定收益:1+85%=1.85倍
極限收益:1+211%=3.11倍
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碎溪流 |
採集時間減免+7%
人多力量大+15%
元素親和系列+30%
3 x (25%寶物直覺+15%) = 45%
8 x (20%冒險家+12%) = 96%
|
固定收益:1+45%=1.45倍
極限收益:1+186%=2.86倍
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火山 |
採集時間減免+7%
火山探險家+60%
人多力量大+15%
元素親和系列+45%
4 x (25%寶物直覺+15%) = 60%
3 x (20%冒險家+12%) = 36%
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固定收益:1+120%=2.2倍
極限收益:1+216%=3.16倍
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其實這遊戲小細節很多,
認真研究肯定能拿個好名次,
喜歡玩的話就稍微整頓一下,
為自己的頭像框努力吧!
這裡是阿九,我們下次見~Bye~