※要點
A.
角色特色在於冰凍效果,
透過冰凍效果幫隊伍製造輸出機會或是控制敵人,
為主要的核心概念之一。
為主要的核心概念之一。
B.
角色技能的連技時間長,
注意使用時機否則硬直很容易被對方輸出。
C.
角色本身攻擊距離不算長,
跟對手戰鬥時要拿捏距離。
D.
因為技能冰凍的優勢,
可以多少注意一下冰凍的冷卻時間,
一定程度上可以打帶跑,
但沒冰凍時要注意自身位置。
E.
有霸體、聚怪、破敵、突進四種技能,
記得要視情況改變戰術。
※技能
種共分成四大種類
A.破敵(推薦指數:★★★★★)
簡單易懂的技能,
對防禦狀態的敵人進行特化攻擊,
破防後就會是一段輸出機會,
PVE蠻好用的,
但是PVP就普普通通,
因為前搖時間比較久。
B.突進(推薦指數:★★★☆☆)
並不是字面意義上的衝刺突進,
而是範圍較大的技能,
個人主要都是用來對付小兵用的,
例如風暴。
C.霸體(推薦指數:★★★★★)
自身獲得霸體,
效果很好,
尤其是PVE的時候,
等級推上去
D.聚怪(推薦指數:★★☆☆☆)
聚集附近的敵人到自己身邊然後釋放範圍攻擊,
但是因為範圍不算大,
所以個人都當作是範圍技能來用,
再加上前搖的關係,
個人覺得本技能的實用度比較低。
※連技
A.重擊二(推薦指數:★★★★★)
連擊之後浮空對地攻擊,
傷害倍率給得不錯,
並且只需要第二下就可以用到,
並且只需要第二下就可以用到,
個人最常用的之一。
B.重擊三(推薦指數:★★☆☆☆)
連擊數多,
有時候看到敵人被冰凍我會考慮用這招,
但平常如果遇到有霸體的敵人,
反而會在連擊的時候被反擊需要注意。
C.重擊四(推薦指數:★★★☆☆)
有機會造成緩速,
但沒有冰凍好用,
傷害倍率不算高,
除非需要緩速對手相低對方機動性,
不然只有在要順便輕打小兵的情況下個人才會用。
不然只有在要順便輕打小兵的情況下個人才會用。
D.重擊五(推薦指數:★★★☆☆)
少數的遠距離攻擊手段,
但需要到第五連擊,
只有在敵人站位剛好一條線的情況下才會考慮。
E.重擊六(推薦指數:★★★★★)
倉害倍率在五招技能中算高的,
有良好輸出機會的話5下普攻+重擊六還是蠻可觀的,
有機會例如冰凍或是暈眩就會用,
平常就看情況使用。
※羈絆
A.曹丕+徐晃(推薦指數:★★★★★)
附帶冰凍效果,核心之一,
請無論如何要想辦法啟動一階。
B.曹丕+司馬昭+孫權(推薦指數:★★★★☆)
能力值加成有的話當然最好。
能力值加成有的話當然最好。
C.曹丕+夏侯惇(推薦指數:★★★☆☆)
能力值加成有的話當然最好。
D.曹丕+許諸(推薦指數:★★★☆☆)
能力值加成有的話當然最好。
※懶人包
A.和徐晃的羈絆啟動后角色才正式開始有用。
B.透過冰凍製造輸出機會,並且出刀快,不貪刀、被斷招可以有很好的輸出。
C.部分技能攻擊範圍大(重擊四、六),有機會可以搶刀。
B.透過冰凍製造輸出機會,並且出刀快,不貪刀、被斷招可以有很好的輸出。
C.部分技能攻擊範圍大(重擊四、六),有機會可以搶刀。
D.重擊一技能推薦霸體或是破敵。